La presentación del avatar de última generación de Meta era demasiado buena para ser verdad... al menos por ahora

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Esta semana, Meta mostró una vista previa de sus avatares de próxima generación durante el discurso de apertura de Connect. Francamente, se veían geniales! Sin embargo, hay... menos de lo que parece aquí.

Cuando Mark Zuckerberg apareció en horizonte durante el discurso de apertura de Connect 2022 luciendo un Meta avatar de próxima generación con seguimiento completo del cuerpo, quedé francamente impresionado. En comparación con los avatares sin piernas existentes que todo el mundo aparece como en horizonte, estos nuevos modelos no solo tenían un cuerpo completo, sino también movimientos increíblemente naturales y sin ningún problema técnico a la vista... parecía casi demasiado bueno para ser verdad.

Por lo que sé de la tecnología existente y las limitaciones para rastrear el cuerpo desde un auricular... lo que se muestra aquí habría significado un trabajo revolucionario de Meta. Aquí estaba Zuckerberg literalmente saltando y tocando sus pies con un seguimiento aparentemente perfecto. Su invitado en el escenario también destacó lo que parecía ser un seguimiento del codo perfectamente preciso, algo que solo se estima aproximadamente con los avatares de hoy. Zuckerberg luego procedió a decir que estos avatares se lanzarían en algún momento del próximo año.

Pero no todo es lo que parece. Después de comunicarse con Meta para aclarar qué tecnología se usó para crear ese segmento, un portavoz me dijo que el equipo usó tecnología de captura de movimiento externa común para impulsar el movimiento de los avatares, en lugar de su propia solución que se ejecuta en tiempo real en uno de sus auriculares. .

De mi conversación con Meta, la compañía explicó que el segmento tenía la intención de mostrar cómo los avatares Meta de próxima generación Mira (desde el punto de vista del modelo y la textura), sino cómo emocionado fue, "presentado con fines ilustrativos y prospectivos", dijo la compañía.

Así que tengo serias dudas de que los primeros avatares de realidad virtual de cuerpo completo de Meta tengan este nivel de seguimiento corporal de alta calidad, y diría que la compañía fue un poco engañosa aquí.

Lo que probablemente veremos en la primera iteración de Meta avatares con piernas es una IA inferencia de posiciones de piernas que se verán plausible desde una vista en tercera persona... pero nada como poder saltar y tocar tus pies; de hecho, desde una vista en primera persona probablemente no se te mostrarán tus piernas virtuales.

Pero no hay duda de que los avatares de Meta han ido mejorando constantemente y que la compañía ha estado haciendo toneladas de I+D para tratar de alcanzar el visión Zuckerberg presentó.

Meta está quemando la vela en ambos extremos aquí. Por un lado, está actualizando constantemente los avatares que existen hoy en día, como nuevos seguimiento facial que llegará gracias a Quest Pro—para hacerlos más expresivos y humanos. Y por otro lado, la empresa está trabajando para tratar de hacer los avatares más fotorrealistas que pueda con su proyecto Codec Avatar, que espera que algún día se pueda usar incluso en auriculares de baja potencia.

Así que no diré que Meta lo hará nunca tienen avatares que muestran el tipo de calidad de seguimiento de cuerpo completo que se mostró en Connect 2022. De hecho, existe una posibilidad interesante de que los controladores de realidad virtual con cámaras integradas (como Touch Pro) puedan resolver este problema algún día, pero parece seguro que este no será el caso de la primera versión de los avatares con patas de Meta.

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