Cruce del metaverso: ¿es posible?

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El cruce del metaverso es posible

El metaverso creció durante el año pasado y ganó mucha atención global por parte de la comunidad criptográfica. Del mismo modo, grandes instituciones como Facebook ahora están involucradas y están trabajando para lanzar sus propios metaversos. Facebook incluso siguió adelante y cambió su nombre a "Meta". Según el fundador de Facebook, Mark Zuckerberg, la empresa quiere transformar el metaverso en una plataforma social. Por el momento, el metaverso ha echado raíces en el sector de los juegos, con juegos como Axie Infinity liderando la revolución. Estos juegos han generado la propiedad de activos en el juego, jugar para ganar y varias formas de ganar dinero en sus plataformas. GameFi, la fusión de los juegos y las finanzas descentralizadas, también ha generado realidad virtual y experiencias gráficas muy detalladas, lo que refuerza la idea del metaverso. ¿Qué implica el metaverso? El metaverso es un espacio de realidad virtual en 3D que permite a los usuarios poseer y vender terrenos, viajar, encontrarse con amigos y trabajar. En particular, los tres elementos dominantes del metaverso son los avatares, la interfaz de realidad virtual y la interfaz digital. Todos estos factores hacen surgir la idea de “presencia”, estar completamente inmerso en este espacio. La mayoría de los analistas han afirmado que el mercado del metaverso crecerá hasta los 800 millones de dólares en los próximos dos años. Además, esperan que las principales empresas tecnológicas como Google, Meta y Microsoft realicen inversiones considerables para que el metaverso se convierta en una realidad. ¿La posibilidad del cruce del metaverso? El metaverso promete transformar la forma en que las personas interactúan al permitirles conectarse y colaborar de manera más fluida. Además, quiere traer un mundo virtual totalmente interoperable que permita la libertad de movimiento de un metaverso a otro. Ya tenemos una amplia variedad de componentes en un metaverso. Algunos de estos incluyen compras virtuales, casinos y conciertos. Sin embargo, todavía no hay una manera de moverse sin problemas por estos espacios. Cuando los desarrolladores construyeron los primeros sitios web, eran un "jardín amurallado" de Internet. El contenido y la experiencia se limitaban a un entorno cerrado. Con el tiempo, estos muros se están derrumbando progresivamente y se están convirtiendo en aplicaciones móviles, servicios de transmisión, juegos y más. Cuando surgió Bitcoin en 2011, los usuarios ganaron libertad en su naturaleza descentralizada y digital. La industria del juego es una de las primeras en trabajar para generar el concepto de interoperabilidad entre plataformas. Sin embargo, la idea es todavía un trabajo en progreso. Hasta ahora, los espacios multijugador son en vivo, sincrónicos y menos persistentes. Más allá de los juegos, esto presenta una posibilidad real de crear un "mundo real" a través del metaverso. Las conexiones y la realidad digital serán el nuevo terreno para experiencias humanas reales. Además, esto podría significar que el metaverso se vuelve más interactivo, accesible y experimentado de muchas maneras diferentes. Sin embargo, esto está muy lejos de la realidad y podría llevar algún tiempo crearlo. El desafío detrás del cruce de metaverso En este momento, muchas empresas de tecnología están tratando de crear y lanzar el cruce de metaverso. Con la cantidad de tiempo y peso que están poniendo en hacer realidad, podemos decir que vale la pena tener en cuenta los desarrollos en el futuro, ya que podrían ser la próxima novedad en blockchain y la tecnología en general. Sin embargo, todavía hay muchas advertencias para el lanzamiento. Primero, los desarrolladores y las plataformas deberán comenzar a pensar en cómo pueden compartir datos y propiedad intelectual. De esta manera, pueden crear entornos más seguros y comercialmente viables. Cuando esto entra en juego, puede tomar tiempo para que todos los metaversos lleguen a un acuerdo y participen. Además, todavía queda la cuestión de cómo representar un activo en varias configuraciones de hardware. A continuación, está el problema de la desigualdad de velocidad de datos en diferentes entornos según el metaverso. Tiene que haber una manera de evitar esto y resolverlo para un movimiento continuo de un metaverso a otro para una verdadera interoperabilidad. Otra cosa es que deben entrar en juego nuevas cuestiones éticas sobre la creación de espacios digitales. Permitirá a los desarrolladores abordar los diversos temas relacionados con la igualdad, la diversidad y la inclusión. Desafortunadamente, todavía no es posible implementar un Producto Mínimo Viable. Tomará algún tiempo resolver los diversos problemas legales y de políticas.  También se necesitarán nuevos estándares y protocolos para unir las diversas islas de Internet. Requerirá un esfuerzo colectivo para resolver el problema de la identidad digital. Meta trabajando para un movimiento continuo A pesar de su intención declarada de crear una plataforma de metaverso, Meta no tiene la intención de crear una solo para Facebook. En su lugar, se centrará en desarrollar herramientas y servicios que atraigan a creadores y desarrolladores. Zuckerberg enfatizó la construcción de estándares abiertos y la interoperabilidad en el metaverso en su declaración. El movimiento podría reducir las barreras entre diferentes metaversos. También criticó las altas tarifas que cobran las empresas de tecnología. Agregó que estas son las razones por las que la innovación y la economía están sofocadas. Continuar

El puesto Cruce del metaverso: ¿es posible? apareció por primera vez en Plataforma de medios y noticias Cryptoknowmics-Crypto.

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