MTG Phyrexia All Will Be One Elesh Norn, Mother of Machines Standard Bo1 Deck, Estrategia

MTG Phyrexia All Will Be One Elesh Norn, Mother of Machines Standard Bo1 Deck, Estrategia

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Magic: The Gathering's El último juego, Phyrexia: All Will Be One, está llegando a los estantes ahora, y los jugadores están ansiosos por tener en sus manos las últimas cartas. Ya he detallado algunas estrategias que involucran otras nuevas cartas populares, como Vraska: el aguijón de la traición y Sacerdote podrido venerado, pero ahora me enfrento a la mismísima Madre de las Máquinas: Elesh Norn.

Siga leyendo para conocer una estrategia de mazo que involucre su nueva carta.

Este es un mazo de "Control" Mono-Blanco que se enfoca en duplicar los efectos de "entra en el campo de batalla" con Elesh Norn, Madre de las Máquinas. La mayoría de sus criaturas, como Compañero enérgico y Anexo Centinela, tienen un efecto útil inmediato cuando entran en juego por primera vez, que van desde simplemente robar cartas hasta eliminar amenazas del tablero del oponente. El mazo generalmente gana al encontrar una de las cuatro copias de Elesh Norn y usarla para generar valor rápidamente a partir de hechizos posteriores que los oponentes no pueden seguir.

Elesh Norn, Annex Sentry y Spirited Companion juegan bien juntos, pero las cartas que usarás para cerrar los juegos son Trilladora de combate y Serafín de acero. Estas grandes criaturas artefacto se pueden lanzar temprano para una protección instantánea o más tarde para su forma más poderosa. También interactúan con otras cartas en el mazo de una manera inusual, que explicaré en un momento.

Cronista del cenit se puede usar para generar valor contra mazos de más de un color, así como para proporcionar un potente atacante o bloqueador al principio del juego. caminantes de planos El emperador errante y El eterno vagabundo se puede usar para eliminar amenazas, mejorar criaturas aliadas y crear fichas para atacar y bloquear.

La otra pata de la baraja es el paquete de encantamiento, que incluye cuatro copias de Osificación, Borrowed Time y Toca el Reino de los Espíritus. Por lo general, estos eliminan solo una amenaza del tablero, pero con Elesh Norn en el campo eliminan dos, un revés importante para un oponente.

La habilidad alternativa "Canal" de Touch the Spirit Realm también tiene una poderosa sinergia con Combat Thresher y Steel Seraph como mencioné anteriormente: cuando se usa junto con las versiones prototipo más débiles de esas criaturas, regresan como sus formas más poderosas sin tener que pagar el costo de fundición más caro. Esta interacción se puede usar para salvar a una de esas criaturas de un hechizo de eliminación de enemigos y al mismo tiempo encenderlas para su próximo ataque.

En general, este mazo es bastante simple y divertido de jugar. Es capaz de lidiar con mazos rápidos y lentos y puede eliminar todo tipo de amenazas gracias a su versátil conjunto de encantamientos y criaturas junto con la propia Elesh Norn.

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