Las nuevas listas de trabajos de Google Stadia sugieren ambiciones de juegos en la nube de realidad virtual

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Stadia, la empresa de juegos en la nube de Google, está buscando nuevos empleados con preferencia por la experiencia de desarrollo de realidad virtual.

Estadios es el servicio de juegos en la nube de Google que ejecuta juegos en computadoras potentes en la nube y luego los transmite a su PC, computadora portátil o incluso teléfono inteligente. La idea es permitir que cualquier dispositivo se sienta como una PC para juegos de alta gama.

Actualmente, Stadia no ofrece juegos de realidad virtual en la nube, pero parece ser un ajuste natural para el caso de uso considerando que los juegos de realidad virtual de alta gama se encuentran exclusivamente en el ámbito de las PC de juegos robustas, que crean una alta barrera de entrada. Si pudiera mantener el procesamiento de alta potencia en la nube y luego transmitir los resultados a un auricular conectado a una computadora de bajo consumo (o incluso a un auricular independiente), podría hacer que PC VR sea mucho más accesible. De hecho, las nuevas ofertas de trabajo de Stadia de Google sugieren que la compañía está explorando la posibilidad.

Cuatro ofertas de trabajo publicadas o actualizadas el 7 de septiembre buscan desarrolladores e ingenieros con experiencia en realidad virtual entre las “calificaciones preferidas” de los roles.

Curiosamente, los roles se distribuyen entre los equipos de Stadia que cubren el espectro desde las funciones para desarrolladores hasta las funciones para el usuario final, como el descubrimiento de juegos.

[PRI]

Google no es la única empresa con ambiciones de juegos en la nube de realidad virtual. Nvidia ya ha creado el suyo Infraestructura de transmisión en la nube de realidad virtual llamada CloudXR, aunque está diseñado como una base para que otros construyan en lugar de ser un servicio de cara al usuario en sí mismo. Aún así, podemos ver que la compañía usa CloudXR para llevar las capacidades de juegos en la nube de realidad virtual a su servicio existente de juegos en la nube orientado al consumidor, GeForce Now.

De manera similar, Facebook lanzó su propio servicio de juegos en la nube el año pasado. Si bien aún no ofrece juegos de realidad virtual, el proyecto está dirigido por un ex ejecutivo de Oculus que entiende claramente el potencial de los juegos de realidad virtual en la nube.

La transmisión en la nube de realidad virtual es definitivamente viable, pero el cuello de botella clave tiene menos que ver con el software o el ancho de banda y mucho más con la latencia. Como exploramos en nuestro artículo sobre las ramificaciones de 5G en VR y AR, el verdadero obstáculo para que tales servicios estén ampliamente disponibles es la proliferación de la infraestructura de computación de borde.

Fuente: https://www.roadtovr.com/google-stadia-vr-job-listings/

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