Informe: Meta está trabajando en tres nuevos auriculares Quest

Informe: Meta está trabajando en tres nuevos auriculares Quest

Nodo de origen: 1988572

Una filtración reciente podría proporcionar nuevos detalles sobre la hoja de ruta de hardware de la compañía.

Un nuevo informe de The Verge afirma que Meta tiene la intención de lanzar tres auriculares VR adicionales en los próximos años. Esto incluye un seguimiento directo de Quest 2 así como el más reciente búsqueda profesional casco de realidad mixta.

Citando una presentación de hoja de ruta interna compartida con los empleados de Meta, el informe establece que un auricular Quest 3 VR está programado para lanzarse a finales de este año. Según los informes, el dispositivo será el doble de delgado que el Quest 2 y "al menos" el doble de potente.

Crédito: Meta

Las cámaras frontales supuestamente ofrecerán soporte adicional de realidad mixta, así como una nueva función de "guardián inteligente". En términos de precios, el dispositivo aparentemente costará un poco más que el Quest 399 de $ 2. Según Rabkin, los auriculares contarán con 41 nuevos juegos y aplicaciones en el lanzamiento, incluidas varias experiencias de realidad mixta.

“La principal estrella del norte para el equipo fue desde el momento en que te pones este visor, la realidad mixta tiene que hacer que se sienta mejor, más fácil, más natural”, dijo Mark Rabkin, vicepresidente de VR de Meta, según The Verge. “Puedes caminar sin esfuerzo por tu casa sabiendo que puedes ver perfectamente bien. Puedes poner anclas y cosas en tu escritorio. Puedes tomar tu café. Puedes quedarte allí mucho más tiempo.

Crédito: Bob Minkin para Meta

The Verge El informe indica que Meta seguirá a Quest 3 con el lanzamiento de un auricular más "accesible" en 2024, con el nombre en código "Ventura". Luego, la compañía cambiará su enfoque a "La Jolla", un auricular más avanzado con soporte para avatares de códec fotorrealistas, seguido del lanzamiento de sus gafas de realidad aumentada (AR) en algún momento de 2027.

“Queremos que tenga una resolución más alta para uso laboral y realmente trabajo de precisión, texto y cosas por el estilo”, dijo Rabkin sobre La Jolla. “Queremos tomar muchas de las cosas de comodidad de Quest Pro y cómo se sienta en tu cabeza y la arquitectura dividida y traer eso para la comodidad”.

Crédito: Meta

Según el informe, el enfoque principal de la empresa en este momento es la participación del usuario. Rabkin enfatizó la importancia de facilitar que los usuarios compartan contenido de realidad virtual en otras plataformas, así como una tienda Quest más "dinámica".

Para más información consulta el informe completo esta página.

Crédito de la imagen de la característica: Meta

Sello de tiempo:

Mas de VRScout