Sam Bankman-Fried: Las NFT de juegos tienen un potencial generalizado

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  • Ya sea integrando NFT con videojuegos, venta de entradas para lugares o eventos o equipos, Bankman-Fried cree que la industria está viendo una actividad que él cree que tiene "mucho sentido".
  • "Cuando escuchas sobre un editor de juegos de primer nivel que busca introducir criptomonedas en su sistema, soy bastante optimista al respecto", dijo.

Si le preguntaras al CEO y fundador de FTX, Sam Bankman-Fried, hace un año si pensaba que los tokens no fungibles (NFT) se volverían populares, su respuesta habría sido no. ¿Pero ahora? Existe una "probabilidad decente" de que las NFT, en particular las NFT de juegos, puedan ser la fuerza impulsora para llevar las criptomonedas a la corriente principal, según la explosión de la subdivisión de criptomonedas el año pasado, dijo durante un panel en el Cumbre de innovación financiera de Bloomberg el viernes. 

"No quiero decir con seguridad que eso sucederá porque creo que (la adopción generalizada) podría ser a través de vías de pago", señaló Bankman-Fried. “Hay algunas cosas que podrían ser. Pero colocaría las NFT en esa categoría superior en cuanto a probabilidad, junto con un par de otras cosas en términos de lo que atrae a una audiencia nativa no criptográfica a la criptografía para algo más que una inversión financiera ”, agregó.

Ya sea integrando NFT con videojuegos, venta de entradas para lugares, eventos o equipos, Bankman-Fried cree que la actividad de la industria tiene “mucho sentido” como producto. Además, puede servir como una capa de innovación bastante limpia para agregar sobre las estructuras existentes, dijo. 

Pero habrá una gran diferencia entre las empresas de criptografía que intentan hacer un juego y las empresas de juegos que intentan introducir las criptomonedas en sus juegos, dijo. 

“Creo, francamente, que es muy difícil hacer un videojuego realmente atractivo. No creo que pueda hacerlo. Se necesitaría mucho tiempo para desarrollar esa experiencia ”, dijo.

"Entonces, cuando escuchas acerca de un editor de juegos de primer nivel que busca introducir cripto en su sistema, soy bastante optimista al respecto". 

Creando un mercado líquido

La integración de los mercados en los juegos podría agregar un mayor compromiso y eso no es exclusivo de las criptomonedas, pero está disponible en todo el espacio de juegos en este momento, dijo Bankman-Fried. Ejemplos de esto incluyen estos juegos de rol en línea multijugador masivo (MMO RPG), como Eve Online o World of Warcraft, dijo. 

“Muchos juegos ya tienen economías integradas, pero son extremadamente ilíquidos porque solo hay un videojuego al azar que intenta hacer una economía de la nada”, dijo. “Pero si se obtiene acceso a un sistema financiero integrado, al que incluso las personas que no están jugando también podrían tener acceso fuera del juego, eso podría crear un mercado mucho más líquido”, agregó. 

Los proyectos de juego para ganar, como Axie Infinity, han ganado terreno en los últimos meses y son un ejemplo de un mercado de juegos líquido. Fundado en 2018, Axie Infinity es un juego de juego para ganar (P2E) donde los usuarios pueden ganar recompensas criptográficas que luego se pueden vender en intercambios, Blockworks anteriormente reportaron. Los jugadores pueden intercambiar, luchar y criar criaturas NFT llamadas Axies, a través de una oportunidad de inversión al estilo Pokémon.

Crear un mercado líquido es una forma en que las empresas de cifrado pueden trabajar con las empresas de juegos tradicionales, dijo Bankman-Fried. Los elementos de NFT, como las máscaras de juegos o las galerías que se pueden mostrar tanto en el juego como en otras plataformas de redes sociales, pueden resaltar la representación de los usuarios de quiénes son en línea y es otra pieza de la ecuación que tiene el potencial de llevar la criptografía a la corriente principal, dijo. adicional. 

El videojuego basado en Ethereum ocupa el quinto lugar entre las cinco principales organizaciones de videojuegos a nivel mundial por capitalización de mercado, según muestran los datos de Messari y TradingView. El volumen mensual de Axie ha aumentado de $ 8 millones en abril a máximos históricos de más de $ 1 mil millones en agosto, según Axie. datos. En las últimas 24 horas, el volumen total de Axie fue de 41.64 millones de dólares, o alrededor de 9,200 éter.

“Una cosa que me entusiasma mucho es que usted elija un estudio de juegos de primer nivel, que esté haciendo un gran juego y quiera tener mecánicas de mercado en él y quiera tener la propiedad real del usuario de los activos digitales que contiene y quiere usar tecnología blockchain, rieles de pago y NFT para permitir eso ”, dijo Bankman-Fried. "Ahí es donde supongo que verás la mayor adopción desde el principio", agregó.

Hoy temprano, FTX, Lightspeed Venture Partners y Solana Ventures también anunciaron su inversión para crear una iniciativa de juegos Web100 de $ 3 millones, dijeron las compañías el viernes. La inversión se centrará en estudios de juegos, tecnología y proyectos que se centren en la superposición entre blockchains y juego de azar.

Aunque Bankman-Fried dijo que no tiene un cronograma exacto para que esto suceda, cree que se implementará y todos los principales estudios de juegos están buscando hacer algo tecnológico allí. 

“No va a suceder mañana, va a ser lento, un goteo al principio. Pero creo que todos han decidido dar el paso de alguna manera, de alguna manera ”, agregó.

  • jacquelyn melinek

    Jacquelyn Melinek es una reportera con sede en Houston que cubre fondos y mercados de activos digitales. Anteriormente, informó sobre los mercados energéticos para S&P Global Platts y Bloomberg News y se publica en más de 65 medios de comunicación. Se graduó de la Universidad de Carolina del Norte en Chapel Hill con un título en Medios y Periodismo.

Fuente: https://blockworks.co/sam-bankman-fried-gaming-nfts-have-mainstream-potential/

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