Evrthn.com (pronunciado todo) es un nuevo motor de búsqueda dirigido al metaverso con la promesa de ofrecer resultados de búsqueda más detallados, particularmente para contenido de metaverso (XR) que no sea de texto. Esta es un área en la que se considera que el competidor dominante Google está rezagado.
Creador Herval Freire, quien trabajó en Facebook durante dos años y amplió sus servicios de encriptación de extremo a extremo, dijo a MetaNews que los motores de búsqueda existentes, incluido Google, estaban vendiendo a los usuarios poco contenido de metaverso.
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“Nuestra misión es hacer que todo el contenido del metaverso (desde artículos dentro de World of Warcraft hasta clubes y raves en VRChat) sea fácilmente accesible para todos”, dijo el ingeniero de software que también trabajó para Twitter y WeWork.
“Comenzó como algo para uso personal: estábamos tratando de encontrar comedia stand-up en realidad virtual [VR], y realmente no pudimos encontrarla. Luego, un amigo me envió una campaña sobre cómo Heineken ahora está en Decentraland, y adivina qué, ¡tampoco puedes encontrarla!”.
“Descubrir buen contenido parece ser un dolor en toda la industria, por lo que este es nuestro intento de ayudar a encontrar contenido interesante un poco más fácil”, escribió Freire en LinkedIn. post.
¿Qué es Evrthn.com?
Evrthn.com ofrece búsqueda de uso gratuito y permite a los usuarios encontrar eventos, lugares, videojuegos y personas en todo el metaverso. Se pide a los usuarios que creen una cuenta, lo que puede ayudar a limitar las búsquedas según sus preferencias, así como proporcionar acceso a "comunidades". Enumera reuniones de metaverso como Raves, Eventos, Comunidades, Aplicaciones y Juegos, etc.
"[Con] perfiles personales, puede configurar una cuenta con solo un correo electrónico (no se requieren inicios de sesión sociales ni contraseñas)", Freire dijo en una publicación de LinkedIn. “[Puedes] crear listas para todo el contenido de realidad virtual que encuentres interesante, ¡como tus propios marcadores privados o para compartir con otros!”
“Estamos comenzando enfocados en VRChat y AltspaceVR, debido a la ridícula cantidad de contenido disponible en esas plataformas. Pero notará que también hay contenido de otros sitios en la plataforma: noticias, juegos, activos a la venta en múltiples sitios, etc.
La cobertura de Evrthn ahora ha crecido para incluir RecRoom, Decentraland, Monaverse, metabúsqueda juegos en la tienda oficial, SideQuest y Itch, dijo Freire. Evrthn se lanzó hace seis meses. La empresa fue fundada como una unidad de laberinto laboratorios inc. en julio de 2022, Freire también fundó una empresa centrada en el metaverso
🆕 Recién salido de la imprenta: ahora puedes compartir cualquier página de https://t.co/4JSsdToDn4 a tu Quest (todos los modelos): cuando visites cualquier contenido compatible con Quest que te guste, ahora verás un enlace "Abrir en Quest", que te enviará directamente a la página "Guardar en VR" 🤩 pic.twitter.com/VbLqM9USFo
— 🐹EVRTHN.com (@evrthn_) 2 de diciembre de 2022
La mayoría de las motores de búsqueda como Google, guarda su historial de búsqueda en un perfil que la empresa utiliza para filtrar los resultados en función de la actividad del usuario para crear anuncios dirigidos. La función puede ser útil para la mayoría de los usuarios, pero también se presenta como una forma de rastrear, amenazar privacidad del usuario.
No hay muchos usuarios, todavía
Evrthn ejecuta una pila de rastreo patentada que funciona para contenido con hipervínculos (el mismo tipo de infraestructura que usan Google u otros motores web), dijo Freire. La empresa también ha creado rastreadores especiales para consumir contenido/activos 3D y API de varios socios.
empresa de inteligencia de datos SimilarWeb informa que la cantidad de personas que visitaron Evrthn.com durante el último mes promedió menos de 5,000. La empresa señaló que “no presenta datos para sitios web con < 5K de visitas estimadas para el último mes”.
“Solo se mostrarán los datos verificados por Google Analytics”, dijo. Por lo tanto, no había datos relacionados con temas como la composición de la audiencia de Evrthn, los países que envían la mayor parte del tráfico o el tipo de cosas que la gente busca más. Sobre el alcance de su empresa, Freire dijo:
“Supervisamos más de medio millón de habitaciones, activos, juegos y aplicaciones, y la cantidad de contenido crece exponencialmente”.
Probar Evrthn.com
Busca el término “metaverso” tanto en Google como en Evrthn, y la primera página de resultados es completamente diferente. Mientras que el motor de búsqueda de Google lidera con una entrada de Wikipedia, enlaces a metaversos de juegos populares, artículos de noticias y fuentes de redes sociales, los resultados de Evrthn son mucho más limitados.
El motor de búsqueda en ciernes lidera con resultados en forma de cuadrícula de experiencias de metaverso que abarcan la cultura y los juegos, un poco de noticias y eventos. Google ciertamente ofrece más variedad y recursos sobre el metaverso, pero Evrthn le brinda la experiencia real del metaverso. O al menos enlaces que lo lleven a metaversos reales existentes y contenido específico de metaversos.
Al igual que Google, que impulsa los anuncios con fines de lucro, también sentí que Evrthn.com me estaba empujando descaradamente a comprar algo, un videojuego. Su página de inicio enumera algunos juegos a la venta. Y algunas búsquedas adicionales trajeron más juegos a la venta, por tan solo $ 4.99.
Uno de esos juegos es Magitek VR, un llamado “juego de aventuras mágicas que usa hechizos impulsados por la física basados en los cuatro elementos”, que cuesta $15. Cuando hace clic en el enlace de Magitek, se le redirige a SideQuest, la capa de acceso anticipado para la realidad virtual, donde se vende el contenido.
[Contenido incrustado]
No está claro si Evrthn se queda con una parte de las ventas. Sin embargo, la empresa tendrá que hacer más para desafiar el dominio de Google en el negocio de las búsquedas. Freire, el fundador de Evrthn, espera aprovechar los límites de Google para proporcionar contenido de metaverso que no sea de texto.
“Mantenerse al día con todo ese contenido es difícil”, dijo Freire. “Hay mucho que uno no puede encontrar fácilmente [en Google]: el contenido dentro de las plataformas sociales de realidad virtual, los activos (avatares, máscaras, etc.) y los eventos en vivo son difíciles de encontrar ya que no hay otro índice de búsqueda que los cubra”.
Más allá del motor de búsqueda
Herval Freire ve a Evrthn creciendo más allá de ser un motor de búsqueda. “Aunque comenzamos con un 'motor de búsqueda', queremos que Evrthn sea una herramienta esencial para el descubrimiento de contenido y la navegación en el metaverso”, dijo Freire a MetaNews.
El ingeniero de software dijo que su compañía está trabajando para brindar a los usuarios "mejores formas" de organizar y administrar sus propias actividades de metaverso, como crear y organizar eventos, administrar sus bienes y activos virtuales.
Hay una serie de motores de búsqueda próximos que compiten por una participación en el metaverso, una floreciente industria multimillonaria vista por muchos como el futuro de las interacciones humanas. Incluye Hyperpeach, que está en versión beta, y DeepSearch impulsado por inteligencia artificial de Nvidia. En mayo, la empresa canadiense Lighthouse Labs anunció que había recaudado 7 millones de dólares para crear un motor de búsqueda centrado en el metaverso.
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