Revisión de la fundición

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Estoy tan feliz de que Horno de fundición existe. Estoy muy feliz porque era un gran admirador de Actraiser, que fue un corte muy, muy profundo en SNES que intentó convertir un juego de plataformas de acción en un juego de gestión de recursos. Fue un matrimonio muy extraño y, a pesar de todos sus defectos, lo amaba. Como era tan extraño y específico, no parecía que nadie intentara emularlo, y luego SolSeraph apareció en 2019. Era aburrido, no tenía el mismo encanto y pensé que su falta de éxito acabaría con la posibilidad de que apareciera una buena versión. Pero me equivoqué y aquí está Smelter. 

Juego de fundición

También estoy feliz porque Smelter logra capturar todo lo fantástico de los juegos de esa época. Está ahí en la banda sonora, que está llena de Streets of Rage-Bangers de estilo midi-rock. Está ahí en la introducción, que es un homenaje a los Thundercats originales. Está ahí en los detalles minuciosos de la construcción del mundo, la capacidad de respuesta de los controles y la suavidad del pixel art y sus animaciones. Todo es completamente auténtico de esa época, pero también modernizado para que parezca elegante e intuitivo. 

Describir Smelter podría llenar toda la reseña si no tenemos cuidado, porque ambas caras de su moneda de juego (la gestión de recursos y las plataformas) son individualmente más profundas que la mayoría de los otros juegos, por lo que intentaremos mantenernos en la superficie.

El juego comienza en el punto de vista del juego de acción y plataformas, que es 2D y similar a tus Metroids y Mega Man. Interpretas a Eva y, en la cinemática de apertura, Adán se come la manzana en el Jardín del Edén y es capturado. Planeas recuperarlo, y en el viaje te encuentras con Smelter, un demonio que serpentea a tu alrededor para convertirse en un conjunto de máscara y armadura. Al parecer, Smelter era un general en las 'Tierras Rumble' antes de ser desterrado, y tenéis el objetivo común de encontrar a Adam y conquistar el mundo en el camino. 

El juego de plataformas y acción es inicialmente sencillo, pero no sigue siendo así. Puedes saltar y atacar, pero pronto te encontrarás con Forjas que desbloquean habilidades. En el nivel inicial, aprenderás a hacer doble salto, moler paredes y desatar un látigo verde que puede interactuar con elementos verdes del entorno. Las habilidades siguen llegando a un ritmo vertiginoso. Pronto aprenderás a esquivar, endurecerte hasta convertirte en roca, golpear el suelo y más. 

Revisión de la fundición

Un enorme elenco de enemigos, todos con patrones de ataque inusuales, están ahí para ser aniquilados, y te encontrarás con puntos de control, varios objetos coleccionables y salas de prueba. Estas salas de prueba son opcionales, pero son enormemente gratificantes: llega al final de ellas y ganarás una piedra que desbloquea un beneficio permanente en las secciones de administración de recursos, que definitivamente querrás. El problema es que son asombrosamente difíciles, desde el principio. Son brillantes, siempre casi alcanzables (a menudo requieren que completes un nivel sin un solo golpe o que derrotes oleadas de enemigos), y probablemente habrás dominado un conjunto de controles una vez que los completes. 

Al llegar al final del nivel, habrás encontrado una Piedra Doma. Luego los llevas a la superficie y a la segunda mitad de Smelter: el tema de la gestión de recursos. 

Estos bits alejan la cámara para que puedas ver continentes enteros a vista de pájaro. Lo primero que debes hacer es construir, y tienes cuatro opciones básicas: casas, que generan tus tropas llamadas 'Zirm'; cosechadoras, que te dan manzanas que pueden alimentar a tu Zirm; cuarteles, que tus Zirm utilizan como base para defender; y torres, donde tu Zirm puede disparar a los enemigos. Aquí administrarás los medidores, asegurándote de tener suficiente comida para alimentar a los Zirm y suficientes Zirm para defender las defensas. 

Con tus defensas construidas, puedes extenderte hacia afuera, construir caminos hacia los recursos, tomar más tierra para construir y encontrar varios puntos de referencia, como templos para gastar las piedras de tu sala de prueba y objetivos para misiones. La mayoría de las veces, también activarás oleadas de enemigos y podrás cambiar al modo de combate, jugando un shooter simplificado con dos mandos, o gestionar tus defensas, reparando o reconstruyendo cualquier cosa que esté dañada. Sin embargo, al final terminarás en una montaña con infinitos tipos malos, y tendrás que saltar y exterminar un poco. 

Fundición Xbox

Para complicar aún más esto, están las diferentes regiones de Smelter, a medida que pasas de tu dominio de Rumble Lands a los reinos de Gurabi, Eremagu y Nutoro. Puedes elegir en gran medida con qué frente avanzar en cada momento. Es complicado porque cada región tiene su propio árbol de desbloqueo y mecánicas dentro de la sección de plataformas de acción. Inicialmente en Eremagu, por ejemplo, no puedes usar ninguna de las habilidades que has obtenido en los otros dominios, por lo que ni siquiera puedes realizar un doble salto. Tienes que empezar de nuevo y desbloquear habilidades completamente nuevas que giran en torno a los rayos, como convertirte en una chispa, viajar a través de cables y volverte incorpóreo. Los enemigos y los niveles también se construyen en torno a esta nueva dinámica, electrocutando charcos de agua y dejando caer plumas eléctricas en tu camino. En nuestra opinión, las regiones parecen juegos completamente diferentes. 

En ningún otro lugar esto es más cierto que en nuestro favorito personal, el Nutoro. Tus habilidades pasan del hack-and-slash a girar en torno a disparar, por lo que este elaborado juego de Castlevania de repente se convierte en Mega Man. Smelter se ha convertido tranquilamente en un juego diferente con sólo pulsar un interruptor. También puedes, literalmente, presionar interruptores en las regiones de Nutoro para ingresar a 'Underbelly', una especie de Upside Down donde los diseños de niveles son completamente diferentes y estás navegando por realidades para terminar acertijos. 

Tres regiones diferentes, tres árboles tecnológicos diferentes y tres métodos diferentes para abordarlos, así como un elenco de enemigos completamente nuevo, es increíblemente generoso. En todo caso, es un poco demasiado generoso. A medida que Smelter avanza, desbloqueas la capacidad de cambiar entre tus conjuntos de habilidades dentro de un nivel, y la carga cognitiva es abrumadora. ¿Qué conjunto de habilidades me permite atravesar paredes? ¿Cuál me permite flotar a través de este abismo? Mantener todas las habilidades memorizadas y saber qué árbol de desbloqueo se necesita para acceder a ellas es suficiente para que el cerebro se le salga de los oídos. En nuestra opinión, hubiéramos preferido que las capacidades permanecieran dentro de sus regiones relacionadas. 

Smelter tampoco es demasiado entusiasta al describir lo que debe hacer, particularmente en las secciones de administración de recursos. Con demasiada frecuencia encontramos cosas tropezándonos con ellas. Para ayudar con un ritual necesito llevar manualmente bolas de energía a las torres. Para ayudar a mis tropas, puedo unirme a la batalla yo mismo. Tendré que cancelar los comandos de reparación; de lo contrario, se ejecutarán para siempre y agotarán mis recursos. Cuando sumas los tutoriales inútiles, el cambio de habilidades y la profundidad de ambos tipos de juego, Smelter puede ser un juego hostil, particularmente en las etapas iniciales o, Dios no lo quiera, si decides tomarte un descanso por más de uno o dos días. Este no es un juego que puedas disfrutar. 

Pero Smelter vale la pena. Sumérgete en él y tendrás dos juegos fantásticos que se complementan mejor que Actraiser. Si tuviéramos que elegir, la plataforma de acción es la mejor de las dos: es constantemente inventiva, nunca repetitiva, y pasarás de paseos automatizados en dragones a esquivar wyrms parecidos a las dunas. Los conjuntos de habilidades son tremendamente diferentes entre sí y pronto encontrarás un favorito para dominar. Si bien el combate no tiene la profundidad o la pirotecnia de un Hollow Knight o un Células muertas, se acerca muchísimo, y eso es un gran logro. 

La gestión de recursos es, una vez que la entiendes, divertida e intuitiva, pero quizás demasiado simplista. Al principio te dan muchas palancas abrumadoras para tirar, pero si superas ese obstáculo, no cambiarán mucho a medida que avanza el juego. Básicamente, simplemente estás equilibrando las cuentas, asegurándote de que las manzanas coincidan con las tropas, que coinciden con el número de defensas. La repetición puede aparecer. Dicho esto, justo cuando crees que la gestión de recursos está fallando, desbloqueas una nueva área y la alegría vuelve a fluir. Completas misiones, encuentras tesoros únicos y comienzas a optimizar tu diseño una vez más. 

Fundición Xbox Series X

Juntos, los dos modos de juego se complementan magníficamente. Las secciones de plataformas te entregan baratijas para usar en las secciones de recursos, y viceversa. Así como te aburres de una de sus mitades, habrá oportunidad de jugar la otra mitad.

fundición en el Xbox No debería funcionar, pero funciona. Es chile y chocolate, mantequilla de maní y mermelada. Las partes del juego de acción y plataformas son excelentes, casi las mejores de su clase y habrían sido una buena recomendación por sí solas. Pero, a medida que sales de las mazmorras, llevas tu botín a las partes de gestión de recursos y te sientes doblemente recompensado. Si bien gestionar tus tropas no es tan bueno como las plataformas, sigue siendo entretenido y lleno de descubrimientos. 

Nos preocupaba no poder jugar nunca otro Actraiser: un juego que era lo suficientemente tonto como para girar las plataformas en torno a bits de estrategia en tiempo real. Pero lo que tenemos es mucho más. Smelter está muy por delante de su pariente envejecido y merece todo el éxito que (con suerte) obtenga. La fundición es excelente.

Puntaje TXH

4.5/5

Pros:

  • De alguna manera logra combinar plataformas con RTS
  • Los niveles de plataformas son excelentes.
  • Hay mucho que desbloquear y hacer
  • Los enemigos y las habilidades son enormemente variados.

Contras:

  • Puede parecer innecesariamente complicado
  • Los bits de estrategia en tiempo real se cansan al final

información:

  • Muchas gracias por la copia gratuita del juego: DANGEN Entertainment
  • Formatos: Xbox Series X | S, Xbox One, PS5, PS4, Switch, PC
  • Versión revisada: Xbox One en Xbox Series X
  • Fecha de lanzamiento: 21 de abril de 2021
  • Precio de lanzamiento desde - £ 16.74
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Fuente: https://www.thexboxhub.com/smelter-review/

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