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Editado por Nathaniel Cajuday
- Sony Interactive Entertainment presenta una nueva solicitud de patente para que los NFT sean transferibles entre diferentes juegos y consolas, lo que permite una experiencia de juego Web3 interoperable para los jugadores.
- El marco propuesto permite la compatibilidad NFT intergeneracional, desde consolas más antiguas como la PS4 hasta las más nuevas como la PS5, y tiene como objetivo incluir productos fuera del ecosistema de Sony, como Xbox y juegos basados en la nube.
- Dado que Asia es el mercado de juegos más grande, se espera que los estudios de juegos tradicionales como Sony que ingresan al espacio blockchain impulsen la adopción, mientras que los juegos de rol, MMORPG y casuales son los géneros más adecuados para la integración de blockchain.
Sony Interactive Entertainment, el gigante mundial de los juegos y el entretenimiento, ha presentado una nueva solicitud de patente para que los tokens no fungibles (NFT) sean transferibles entre varios juegos y consolas, un concepto que tiene el potencial de remodelar el panorama de los juegos.
Experiencia de juego Web3 interoperable para usuarios de Sony
De acuerdo con la patente, los jugadores que usen productos de Sony como PlayStation disfrutarán de una experiencia de juego Web3 interoperable. Esto les permitirá transferir activos en el juego entre dispositivos como auriculares, tabletas, computadoras y teléfonos inteligentes de realidad virtual (VR).
Compatibilidad NFT intergeneracional
La patente también enfatiza que los NFT se pueden usar en diferentes generaciones de consolas, como desde PS4 hasta PS5.
Además, Sony tiene la intención de hacer que el marco sea interoperable con productos fuera de su ecosistema, como Xbox y videojuegos basados en la nube. La patente describe una función para evitar que los jugadores dupliquen tareas para obtener los mismos NFT en diferentes productos o juegos.
La incursión de Sony en el espacio Web3
Sony insinuó por primera vez que exploraría el espacio web3 en agosto de 2022, cuando encuestados usuarios sobre su interés en las NFT. Durante el torneo de juegos de lucha Evo, la compañía preguntó sobre los tipos de NFT o coleccionables digitales que los usuarios estarían más interesados en comprar.
En septiembre de 2022, Sony Music Entertainment presentó una solicitud de marca con la Oficina de Patentes y Marcas Registradas de los Estados Unidos (USPTO) para "grabaciones de audio y video con actuaciones musicales en vivo autenticadas por NFT".
Estudios de juegos tradicionales que impulsan la adopción de blockchain
Un informe de Blockchain Game Alliance (BGA) destaca que la entrada de los estudios de juegos tradicionales en el espacio blockchain es un factor crucial para impulsar la adopción. La encuesta también reveló que la propiedad de activos digitales sigue siendo el principal beneficio de los juegos de blockchain, aunque aún no se utiliza de manera efectiva.
Asia: el mercado de juegos más grande con potencial sin explotar
En otro estudio, Coinmarket afirmó que Asia tiene la la mayoría de los jugadores de todo el mundo, señalando que “no solo es el mercado más grande del mundo, sino que rebosa potencial de crecimiento”, revelando que los juegos de rol (RPG), especialmente los MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game), y los juegos casuales, son los más géneros de juego adecuados en el espacio blockchain.
Este artículo se publica en BitPinas: LO MEJOR DE AMBOS MUNDOS: Sony solicita patente para NFT que se utilizarán en diferentes juegos, versiones de consola
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- Fuente: https://bitpinas.com/nft/sony-files-patent-for-nft-game-items/
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