Con el lanzamiento del episodio tres de VALORANT el 22 de junio, el modo competitivo clasificado sufrirá una serie de modificaciones. Hoy en una transmisión en vivo para desarrolladores, el diseñador competitivo Jon “EvrMoar” Walker habló con el comentarista Rivington Bisland III sobre las próximas mejoras, que incluyen un restablecimiento de rangos y cambios en la forma en que se calculan los rangos.
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Walker señaló durante la transmisión web que cuando el juego salió por primera vez, los desarrolladores tenían un mecanismo que alteraba la clasificación de emparejamiento (MMR) dependiendo de la cantidad de juegos jugados para que los jugadores estuvieran en los rangos correctos lo más rápido posible. Después de más de un año, el equipo decidió que el sistema ya no es necesario y lo retiraron. Según los desarrolladores, la precisión del emparejamiento ha mejorado en un 50% en las clasificaciones más bajas.
En términos de ajuste de clasificación, después de una derrota, habrá sanciones "menos severas" en la clasificación de clasificación, por lo que, en lugar de perder de 20 a 30 puntos de clasificación después de una sola derrota difícil, será más probable que los jugadores pierdan de 15 a 20. Sin embargo, Como señaló Walker, es casi seguro que esto resultará en un proceso más largo cuando se trata de ganar rangos.
Con cada nuevo episodio de VALORANT, las clasificaciones se restablecen, lo que requiere que los participantes jueguen cinco partidos de ubicación para determinar su posición. La clasificación de ubicación máxima se ha elevado de Platino Tres a Diamante Uno, lo que facilita el progreso de los jugadores de Immortal-plus.
Porque ante la enorme cantidad de jugadores Inmortales, el rango Inmortal está ganando tres lugares. Inmortales uno, dos y tres, por otro lado, no se agregarán hasta el segundo acto del episodio tres.
El tercer episodio se estrenará el 22 de junio.