Notas del parche de Valorant 3.04: corrección de errores de Omen, actualizaciones de juego y más

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Ha pasado otro ciclo de actualización de Valorant, y ahora estamos aquí en el parche 3.04. El último parche del juego táctico FPS está repleto de correcciones de errores y actualizaciones de calidad de vida, así como una solución para Omen's Dark Cover, que había decidido viajar de maneras extrañas y maravillosas.

De hecho, por alguna razón, Dark Cover a veces se instalaba en un lugar no deseado, un poco fuera de lugar de donde se suponía que debía encontrar su hogar. Riot dice que esto ahora está arreglado, y mientras que los jugadores "pueden notar un ligero cambio en cómo se comporta el humo mientras viajan y se asientan", ahora se asentará exactamente donde la vista previa del objetivo muestra que lo hará.

Si alguna vez quisiste verificar la pérdida de paquetes y el uso de RAM mientras jugabas a Valorant, Riot ahora ha agregado estas estadísticas adicionales, así como "soporte para mostrar valores promedio y máximo para algunas estadísticas". Esto probablemente significa que puede probar su rango de FPS ahora, ya sabe, para asegurarse de que sea óptimo para escalar el Rangos de Valorant.

La experiencia de visualización de deportes electrónicos también está configurada para obtener algunas mejoras adicionales en este parche, pero más para los observadores que para los espectadores. Los ajustes como los observadores que ahora ven correctamente cualquier utilidad que Cypher haya equipado en su mano, y el pozo de Viper que ahora se muestra correctamente en su minimapa son actualizaciones de calidad de vida ordenadas que facilitarán su trabajo.

Para aquellos a quienes les gusta obtener una vista previa de los artículos en la tienda antes de gastar su VP ganado con tanto esfuerzo, el visor de modelos ha tenido su propia actualización de calidad de vida. Las armas ahora se pueden previsualizar "en todo su esplendor", por lo que los jugadores ahora pueden ver "armas con todas sus diversas partes y efectos correctamente".

Para esta ronda de correcciones de errores, se han corregido los tipos habituales de rarezas. Por ejemplo, ya no se pueden agregar habilidades al proyectil Cyber ​​Cage de Cypher en el aire mientras se lanza. Mientras tanto, se ha solucionado una interacción que provocaba que los atacantes ganaran si todos los jugadores vivos morían al mismo tiempo (como en un Raze Showstopped). En este caso, el equipo defensor ahora ganará, ya que técnicamente impidieron que los atacantes plantaran el pico.

Puede consultar las notas completas del parche a la derecha esta página.

Fuente: https://www.theloadout.com/valorant/patch-3-04

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