Notas del parche Wild Rift 2.2A - Todos los detalles en el interior

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Riot Games ha lanzado una mini actualización para su juego móvil LOL: Wild Rift. Este parche 2.2A de Wild Rift se incluye en el parche principal 2.2 y los nuevos contenidos se descargarán directamente en el juego. Estos son los cambios que se introducen con este nuevo parche.

NOTAS DEL PARCHE WILD RIFT 2.2A

NUEVO CAMPEÓN - RAMMUS, EL ARMORDILLO

2.2a

League of Legends: Wild Rift recibirá un nuevo campeón con esta actualización. Regularmente, se introducen más de dos campeones en el juego con cada actualización, pero en Wild Rift Patch 2.2A, solo se agregará un campeón al juego. Este campeón se agregará el 22 de abril en Wild Rift. La descripción de Rammus se da de la siguiente manera:

“Idolatrado por muchos, despreciado por algunos, desconcertante para todos, el curioso ser Rammus es un enigma. Protegido por un caparazón con púas, inspira teorías cada vez más dispares sobre su origen donde quiera que vaya, desde el semidiós hasta el oráculo sagrado, pasando por una simple bestia transformada por la magia. Cualquiera que sea la verdad, Rammus sigue su propio consejo y no se detiene por nadie mientras deambula por el desierto de Shurimán ".

NUEVAS PIELES

Parche Wild Rift 2.2a

Se está introduciendo una nueva línea de máscaras en el juego. Las máscaras de Stargazer se agregarán a Wild Rift y, por ahora, solo Camille, Soraka y Twisted Fate están incluidas en la lista. La lista completa de máscaras se proporciona a continuación:

  • Camila contempladora de estrellas
  • Contemplaestrellas Soraka
  • Destino retorcido del astrónomo
  • Rammus fundido
  • Barredora Rammus

NUEVOS ACCESORIOS

Grieta salvaje 2.2a

Se agregan algunos accesorios nuevos y la mayoría de ellos coinciden con el tema Stargazer, que es el enfoque principal de Wild Rift Patch 2.2A. Los elementos agregados son los siguientes:

  • Iconos: Stargazer Endeavour, Stargazer Triumph
  • Emotes: Pingüino de Stargazer
  • Recuerda: A las estrellas, trascendencia cósmica
  • Chucherías: Astrónomo

EVENTO STARGAZER

La línea de máscaras Stargazer será una línea exclusiva de máscaras para Wild Rift y, para celebrar un lanzamiento tan especial, Wild Rift tendrá un nuevo evento llamado 'Stargazer'. Los detalles de este evento se desconocen actualmente y se darán a conocer muy pronto. Este evento comenzará el 15 de abril.

Notas del parche Wild Rift 2.2a

NUEVA FUNCIÓN: SOPORTE 120FPS

Wild Rift está aumentando la calidad del juego al agregar un nuevo soporte de 120FPS como una función de prueba para dispositivos limitados. Los jugadores que posean dispositivos de gama alta elegibles pueden disfrutar de esta nueva función por un tiempo limitado. La opción de 120 fps se agrega a los siguientes dispositivos de gama alta: OnePlus 9 y OnePlus 9 Pro; Google Pixel 5; ASUS ROG Phone 2; Teléfono Razer 2. 

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CAMBIOS DE CAMPEÓN

ALISTAR:

(2) Cabezazo

  • Daño: 55/130/205/280 → 50 / 120 / 190 / 260
  • Relación de daño de la torreta: 150% → 75%

BLITZCRANK

(1) Cohete Agarrador

  • Daño: 60/120/180/240 → 80 / 140 / 200 / 260

(2) Sobremarcha

  • Duración de la auto-ralentización: 1.5 s → 1s

HIJAS

(P) Municiones Hextech

  • La tasa de llegada del paquete: 100 s → Los 150s

DIANA

Estadísticas base

  • Vida base: 570 HP → 610 HP

(P) Hoja de plata lunar

  • [NUEVO] Después de lanzar un hechizo, Diana gana entre un 30% y un 120% de velocidad de ataque (según el nivel) para los siguientes 3 ataques.

(1) Golpe creciente

  • Enfriamiento: 10/9/8 / 7s → 9/8/7/6 s

(2) Cascada pálida

  • Enfriamiento: 14 s → 13/11.5/10/8.5 s

(3) Fiebre lunar

  • [ELIMINADO] Velocidad de ataque adicional movida a (P) Hoja de plata lunar

(Ult) Luna

  • Daño base mínimo: 150/200/250 + 35% AP → 175/225/275 + 40% PH
  • Daño base máximo: 300/400/500 + 70% AP → 350/450/550 + 80% PH

DR. MUNDO

Estadísticas base:

  • Daño de ataque: 64 → 58
  • Salud: 690 HP → 650 HP
  • Armadura: 45 → 40

(3) masoquismo

  • Duración: 5 s en todos los rangos → 3/3.5/4/4.5 s

GALIO

Estadísticas base

  • Vida: 610 HP → 570 HP

(P) Golpe colosal

  • Enfriamiento: 5/4 / 3s en el nivel 1/5/9 → 5 / 4.5 / 4s en el nivel 1/5/9
  • Daño base: 15 a 225 (según el nivel) → 15 a 190 (según el nivel)

(1) Vientos de guerra

  • Porcentaje de daño de HP por proporción de AP: 2% → 1.5%

(2) Escudo de Durand

  • Enfriamiento: 15/14/13 / 12s → 18/17/16/15 s
  • Relación AP: 60% → 45%

(3) Puñetazo de la justicia

  • Alcance del tablero: 6.5 → 5.75

leona

(1) Escudo del amanecer

  • Enfriamiento: 6 s → 5 en todos los rangos

(3) Hoja cenit

  • Enfriamiento: 13/12/11 / 10s → 12/10/8/6 s

PANTEÓN

Estadísticas base

  • Daño de ataque: 58 → 64
  • Daño de ataque por nivel: 2.65 por nivel → 3.6 por nivel

(1) Lanza de cometa

  • Toque el daño base: 55/100/145/190 → 70 / 110 / 150 / 190
  • Carga de daño base: 55/100/145/190 → 70 / 110 / 150 / 190
  • Proporción adicional de AD: 100% → 110%
  • Proporción de DA adicional de golpe crítico: 150% → 165%

SHYVANA

Estadísticas base

  • Salud: 650 HP → 610 HP

(1) Mordisco doble

  • Enfriamiento: 8/7/6 / 5s → 9/8/7/6 s

(3) Aliento de llamas

  • Relación máxima de daño de HP al golpear: 3.5% → 3%

TRISTANA

Estadísticas base

  • Daño de ataque por nivel: 2.65 por nivel → 3.6 por nivel

(3) Carga explosiva

  • Enfriamiento: 16 segundos en todos los rangos → 16/15/14/13 s

VI

Estadísticas base

  • Armadura: 35 → 30

(Ult) asalto y agresión

  • Enfriamiento: 85/65 / 45s → 95 / 75 / 55s

CAMBIOS DE ARTÍCULOS

ORBE INFINITO

  • Costo total: 2850g → 3150g

PROTECCIÓN DE SUNFIRE

  • Daño base: 16 a 30 → 16 a 25
  • Proporción de vida de daño adicional: 1% → 0.8%

ENCANTADOR GLORIOSO

  • [CORRECCIÓN DE ERROR] Se corrigió un error en el que el costo del artículo se mostraba como 800 g
  • Costo: 500 g (sin cambios)

CAMBIOS EN EL SISTEMA DE JUEGO

TORRETAS

Las estadísticas defensivas de las torretas se han mejorado en una cantidad significativa para evitar agrupaciones en etapas tempranas y emboscadas en el juego competitivo. Este cambio se implementó en el último parche, pero las estadísticas aumentan en gran medida una vez más.

  • Durante el primer 4 minutos (anteriormente 3 minutos), las torretas exteriores Solo (Baron) Lane y Mid Lane obtienen 90 de armadura y resistencia mágica adicionales.
  • Durante el primer 4 minutos (anteriormente 3 minutos), todas las torretas exteriores obtienen bonificaciones defensivas adicionales cuando hay varios enemigos cerca:
  • 2 campeones en total: 10 de armadura y resistencia mágica
  • 3 campeones en total: 100 → 250 de armadura y resistencia mágica
  • 4 campeones en total: 200 → 300 de armadura y resistencia mágica
  • 5 campeones en total: 300 → 350 de armadura y resistencia mágica

ROTACIÓN DE CAMPEÓN FREE-TO-PLAY

  • Del 15 al 21 de abril: Braum, Evelynn, Fizz, Galio, Graves, Jax, Kai'Sa, Lulu, Singed, Varus
  • 22 al 28 de abril: Alistar, Aurelion Sol, Corki, Dr. Mundo, Fiora, Shyvana, Soraka, Xayah, Xin Zhao, Ziggs

Estos son todos los cambios introducidos en el juego. Puede ordenar su grupo de campeones y planificar una nueva estrategia en torno a todos los cambios introducidos en este nuevo parche.

Fuente: https://www.talkesport.com/mobile-gaming/wild-rift/wild-rift-patch-notes-2-2a/

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