WoW: Classic TBC - Lista de niveles de DPS para el asalto de la fase 1

Nodo de origen: 851811

Con TBC Classic vemos un nuevo meta emergente, pero ¿quién sale a la cabeza y quién está destinado a la papelera?


Ah, clásico. Con tus incursiones llenas de guerreros, pícaros y magos. Afortunadamente, TBC soluciona todos los problemas y finalmente recupera el equilibrio en el meta. ¿Verdad? ... Bueno, TBC ciertamente cambia el meta, traerá nuevas clases al frente del paquete, y ciertamente le da a más clases la oportunidad de brillar. Lamentablemente, todavía veremos esos primeros lugares ocupados por DPS morado y verde.

En última instancia, como esto es Clásico y tiene tanto conocimiento ya conocido, nos quedamos con algunas clases destacadas bastante importantes. A continuación encontrará nuestra lista de niveles para las mejores especificaciones de DPS de incursión / PvE. Esto es con la advertencia de que Blizzard no realiza ningún #Cambios para TBC. Como siempre, siempre debes jugar con la especificación que te parezca divertida, esta lista es solo para guiarte.

Lista de niveles TBC clásica

Nivel S:

  • Brujo de la destrucción
  • Cazador de maestría de bestias

Un nivel:

  • Fuego / Mago Arcano
  • Brujo Demonología
  • Combate Pícaro
  • Mago de escarcha

Nivel B:

  • Cazador de supervivencia
  • Chamán de mejora
  • Equilibrio Druida
  • Sacerdote sombra
  • Chamán elemental
  • Brujo de la aflicción (antes de la incursión)

Nivel C:

  • Paladín de retribución
  • Furia / Guerrero de armas (la furia mejora más tarde)
  • DPS salvaje
  • Cazador de puntería

Selecciones de nivel S

Verás muchos brujos y cazadores en TBC Classic. De los buenos a los malos, es probable que llenen muchos lugares de incursión. Warlock, con el equipo elaborado adecuado, probablemente superará casi todos los indicadores de daño que haya. Una combinación de buenos objetos, talentos fáciles de usar y una rotación compuesta principalmente de spam Shadow Bolt convierte a Warlocks en el mejor sabueso vil (perro).

BM Hunter viene justo detrás, aunque la diferencia entre un BM Hunter bueno y malo puede ser más evidente que el Warlock, que depende más del equipo. Hunter es una especificación de rotación 1: 1. En pocas palabras, atacarás automáticamente y lanzarás Steady Shot inmediatamente después. Eso es practicamente todo. Algunos números sugieren que Disparo Arcano se usa de vez en cuando, aunque cuesta mucho más maná. En última instancia, escuchará mucho sobre la "macro de un botón" como Hunter (ver más abajo) y no es solo un meme, realmente es una rotación que consiste en presionar un botón.

La macro de un botón de Hunter

Así que sí, esto realmente es una cosa, y funciona (lo hemos probado en la versión beta y PTR). El botón funciona tomando su velocidad de ataque a distancia y disparando un disparo constante entre disparos, asegurándose de no cortar un ataque automático. Esto se puede hacer fácilmente sin una macro, sin embargo, esto elimina todos los errores humanos (a menos que olvide presionar el botón). La macro requiere solo un poco de cambio de información y es lo único que le impide básicamente jugar el juego por usted.

Una pantalla en el juego de un cazador de elfos de la noche con su arco apuntando al listo

#showtooltip Disparo estable
/ ejecutar UIErrorsFrame: Hide ()
/ castsequence reset = 2.03 Disparo estable,! Disparo automático
/ use [existe, objetivo = pettarget] Matar comando
/ ejecutar UIErrorsFrame: Clear (); UIErrorsFrame: Show ()

Esa es la macro, y todo lo que necesitarás cambiar es la tercera línea "/ castsequence reset = 2.03" reemplaza ese número con tu velocidad de ataque a distancia. Esto significa que puede cambiar cuando obtienes Heroísmo / Sed de sangre y cualquier otro beneficio que aumente la celeridad.

 NOTA: La velocidad de ataque a distancia no es la velocidad del arma, ver más abajo.
Una pantalla del juego que muestra los diferentes valores de varias estadísticas, incluida la velocidad y el daño del arma.
Encuentra este número presionando "C" para abrir tu hoja de personaje

Antes de hacer una incursión, asegúrese de estar en sintonía

Antes de empezar a hacer incursiones, debes estar en sintonía con esas nuevas incursiones. Te tenemos cubierto. Echa un vistazo a nuestro Guía de sintonización de mazmorras y Guía de armonización de Karazhan para asegurarte de que estás listo para atacar.

Selecciones de un nivel

Un nivel son sus selecciones cómodas de DPS. Si ya tienes un mago, pícaro, etc. y quieres seguir jugando con ellos, estarás bien. Si bien Mage recibe un golpe masivo en TBC, aún serán necesarios, y el hecho de que las 3 especificaciones sigan siendo relevantes en TBC es exclusivo de Mages (Paladin podría ser la única otra excepción). Mientras que Arcano y Fuego son los más fuertes y ciertamente lo serán al principio. Frost vendrá bien al final, y será una fuerte especificación de contenido de nivelación / solo para aquellos que buscan cultivar. Si bien no estamos hablando de PvP aquí, a Frost también le irá bien allí.

Combat Rogue es nuestra primera especialización cuerpo a cuerpo, y aunque mucha gente abandonará la especialización después de Classic, Rogue debería estar bien. Sin embargo, hay una advertencia: así es como duran las peleas. La preocupación es que las peleas de TBC Classic terminan siendo bastante cortas, lo que podría ser malo para Rogue (a menos que sean tan cortas que los Rogues puedan derrotar a un jefe en la primera rotación de enfriamiento). También es probable que Rogue se utilice como herramienta para exponer armadura. Si bien los guerreros de protección no estarán contentos con eso, es una mejor opción, y tener tu especialización de pícaro en armadura expuesta mejorada generará una caída de 3k en armadura en los jefes.

En realidad, se vio un cambio de Sunder a Expose Armor en TBC cuando se lanzó. Los primeros gremios parecían usar Sunder en asesinatos, mientras que SK Gaming parecía usar Expose Armor, especialmente en Kil'jaeden World First.

Selecciones de nivel B

Enhancement Shaman es el próximo punto culminante para el cuerpo a cuerpo, y es un buen momento para ser un chamán con la clase que llega a Alliance en TBC. En cifras brutas, la Mejora debería superar a Elemental, sin embargo, al igual que el Pícaro en el nivel A, la duración de la pelea podría afectar eso. Independientemente, la Mejora siempre es necesaria para su utilidad de incursión, mientras que Elemental carece de cualquier cosa adicional que Mejora no pueda traer.

Shadow Priest lo pasó mal en Classic. Hicieron un buen daño, pero gastaron valiosos puntos de perjuicio en un jefe, y su generación de amenazas era tan alta (y aún lo es) que simplemente se convirtieron en sanadores. Afortunadamente, TBC aumenta los puntos de desventaja en un jefe a 40, y con los tamaños de banda reducidos (10 y 25), Shadow Priest encontrará un lugar. La prevalencia de los brujos también ayudará a Shadow, ya que todos los brujos querrán su perjuicio de daño de las sombras aumentado para maximizar el daño.

Selecciones de nivel C

Retribution Paladin lo tuvo difícil en Classic. Mientras que la Horda tenía al Chamán, una clase capaz de hacer DPS a distancia y cuerpo a cuerpo además de ser un sanador útil. Paladin se quedó atascado siendo una clase de uso de placas, se quedó para recoger restos de ropa y curarse durante toda una expansión. TBC cambia eso, algo así. Holy Paladin sigue siendo el rey, y la especialización continúa mejorando en TBC, mientras que Protection Paladin probablemente sea muy popular (incluso fuera de los boosters). En cuanto a Retribution, encontrará juego en TBC, la percepción de la comunidad no cambiará mucho, con la especificación considerada en gran medida como una broma, sin embargo, hará un buen daño y traerá una utilidad increíble para arrancar.

Guerrero de la furia y las armas ... oh, cómo han caído los poderosos. Habiendo pasado el final de Classic como los reyes y reinas de las listas de daños, TBC los verá caer en desgracia. Lamentablemente para cualquier Warrior, este es el ciclo de vida de la clase. La clase siempre parece luchar al comienzo de una expansión. Si bien la Protección a menudo comienza con el tanque más fuerte, y con tanta gente corriendo mazmorras temprano para desbloquear sus mazmorra y Karazhan sintonizaciones, puede ser fácil levantar un escudo.

Y eso es todo para el DPS en la fase 1. ¡Este artículo se actualizará con datos en vivo una vez que TBC haya estado disponible por un tiempo!

Fuente: https://estnn.com/wow-classic-tbc-dps-tier-list-for-phase-1-raiding/

Sello de tiempo:

Mas de Red de noticias de deportes