plokk Chain

NFT üleujutusega väravad avatakse muljetavaldava rivistusploki mängude seast 2020. aastal

Plokiahel mängutööstuses on üks 2019. aasta kosmose kuumimaid teemasid. See aasta on äratanud huvi nii noorte sõltumatute arendajate kui ka suurkorporatsioonide seas. Kogu maailmas korraldatakse perioodiliselt konverentse ja häkatone, kus arendajad otsivad uusi ideid plokiahela integreerimiseks mängudesse.

Plokiahela peamised eelised on selle detsentraliseeritus ja avatud lähtekoodiga olemus, mis võib mänguturgu oluliselt muuta. Tehnoloogia viib arendajate ja mängijate vahelise usalduse uuele tasemele ning kasutajad saavad nüüd omada ja vabalt vahetada mängusiseseid varasid ilma vahendajateta ja isegi erinevate mängude vahel.

See on kasulik ka mängude väljaandjatele, kuna nad saavad mängužetoonide ja esemete müümisega lisatulu teenida. Muidugi on plokiahelat kasutavate AAA-tiitlimängude käivitamine veel kaugel ja mängijad ei mängi niipea Ethereumis World of Warcrafti ega Counter Strike'i, kuid plokiahela mänge, mis võimaldavad mängijatel žetoone teenida, on järjest rohkem. atraktiivse aja veetmise viisina.

Mittestikantavad märgid

Loomulikult ei saanud kasvavat huvi plokiahelat kasutavate mängude vastu lahutada plokiahela enda arendamisest, õigemini erinevat tüüpi žetoonide ilmumisest. Peaaegu kõik sellised mängud kasutavad mitteloetamatud märgid, mis salvestavad mängusisese üksuse unikaalsed omadused märgi metaandmetesse ja võimaldavad esemeid ühest mängust teise üle kanda.

Tänapäeval on üks populaarsemaid märke ERC-1155 mitme märgi standard, mille on välja töötanud Enjini projekt. Seda saab korraga väljastada ja saata suurtes kogustes. Selle populaarsust selgitab BlockPegnio meeskond, mängu The Six Dragons arendajad:

„Oleme kõik oma tööriistad ehitanud Ethereumi võrku, kasutades ERC-1155 standardit ja Enjini platvormi tööriistu. Meie otsuse taga oli Ethereumi ökosüsteemi turvalisus, Enjini plokiahela tööriistade lihtsus ja Enjini suurepärane plokiahela rahakott, mida saavad hõlpsasti kasutada mitte ainult krüptokogemusega kasutajad, vaid ka uued tulijad.

Lisaks toetavad NFT-sid ja neid kasutavaid mänge suurinvestorid. Winklevossi kaksikud 2019. aasta novembris omandatud Nifty platvorm, mis positsioneerib end esimese tsentraliseeritud USA dollaripõhise NFT-börsina. Platvorm võimaldab Ameerika Ühendriikide kasutajatel Fiati välja võtta ja kavatseb peagi rahvusvaheliste kasutajate jaoks raha välja võtta.

Mida mängida aastal 2020

Alates 2019. aastast on huvi plokiahelapõhiste mängude vastu kasvanud, aidates mõnel projektil, nagu Gods Unchained, teenida märkimisväärset tulu. Tänavune aasta tõotab tulla tööstuse jaoks veelgi põnevam. Suurimat muutust on tõenäoliselt näha eelkõige erinevate mängužanrite arendamisel, mida kinnitas ka BlockPegnio meeskond:

“Populaarsuse osas tuleb tõdeda, et eelmisel aastal oli kõige populaarsem tiitel Gods Unchained. […] Ootame, et mänguarendajad hakkavad keskenduma tõeliste mängukogemuste loomisele, mis jõuavad inimesteni väljaspool plokiahela nišiturgu. See tähendab, et tuleb liikuda mängulistelt kontseptsioonidelt (nagu CryptoKitties, Axie Infinity ja kauplemiskaardimängud) tõeliste 3D-kogemuste poole, nagu fantaasia RPG-d, esimese isiku tulistamismängud ja muud sarnased.

Lisaks suurimatele olemasolevatele projektidele, nagu Sandbox, Decentraland ja Gods Unchained, näeb turul 2020. aastal mitmeid uusi tulijaid, kes väidavad, et nad muudavad mängude olekut ja need projektid pole ainult kaardimängud.

Kaardimängud juhivad endiselt kolli

Kaardimängužanr õitseb. SkyWeaver, tasuta Ethereumi plokiahelal põhinev kaardimäng, mis sarnaneb Blizzardi ülipopulaarsele Hearthstone'ile, on üks lemmikuid.

SkyWeaveri mängijad koguvad unikaalseid kaarte ja võitlevad sellega teiste mängijatega. Hearthstone'is ei saa kasutajad kaarte vabalt vahetada ega oma kaarte müüa ega ära anda. Seevastu plokiahel võimaldab mängijatel hulgaliselt võimalusi: osta, müüa, sõpradele kinkida või isegi kaarte hävitada.

Projektiga tegeleb arendusfirma Horizon Blockchain Games, mis on ühtlasi ka plokiahela mängude levitamise platvorm. 21. märtsil Horisont teatas SkyWeaver 0 hooaja algus, mis kestab kuni SkyWeaveri avatud beetaversiooni käivitamiseni selle aasta lõpus. Mäng on praegu privaatses beetaversioonis ja juba saadaval mobiilis ja arvutis. Horizoni peajutuvestja Michael Sanders selgitas Cointelegraphile, kuidas mängijad saavad mängusiseseid märke:

"Oleme ERC-1155 mitme märgi standardi kaasautor. SkyWeaveri kaardid on ERC-1155. Meil on ka krüptomärk nimega Weave (ERC-1155), mille mängijad saavad SkyWeaveri edetabelites kõrgel kohal olles võita. Weave'i saab kasutada SkyWeaveris haruldaste kuldkaartide (ERC-1155) meisterdamiseks. Ja mängijad saavad turul kaartide ostmiseks ja kauplemiseks kasutada stabiilset münti ERC-20.

Teine huvitav projekt, mis peagi ilmub, on Emergents. Märtsis 2020 oli Tezose kaasasutaja (XTZ) Kathleen Breitman teatas uue mängu käivitamine, mis võib olla ehitatud Tezose plokiahela alusel. See mäng kasutab NFT-sid, mille üle mängijatel on täielik omandiõigus. Ettevõte tegutseb ka NFT-de ostja ja müüjana.

Mäng on sarnane Blizzardi Hearthstone'iga, kuid kasutab mitmesuguseid plokiahelapõhiseid funktsioone. Kuigi mängu taga asuv arendusfirma Coase müüb ja jagab kaarte, saavad mängijad kaarte piiranguteta vahetada.

Coase annab ka Emergentsi kaartidele "mälu", mis tähendab, et iga kaardi tegevus salvestatakse plokiahelasse. Näiteks turniirimängu võitmiseks kasutatud Emergentsi kaartide andmed salvestatakse ketti, suurendades seeläbi nende väärtust.

Kõrgustik

2020. aasta ei saa läbi ilma pärismaailma lähedase mänguta, eriti kui on võimalik osta ja müüa “päris” objekte nagu Uplandil. See mäng põhineb EOS-i plokiahelal, mis pakub virtuaalse kinnisvaraga kauplemist reaalsetes linnades, näiteks San Franciscos.

Mäng on saadaval hiljem 2020. aastal nii mobiilis kui ka veebis, kuid praegu saab seda mängida vaid nutitelefonides. Seni on registreerimine piiratud San Francisco beetaversiooniga. Järk-järgult tekivad teised linnad.

Upland sarnaneb Pokemon Go-ga, kuid Pokemoni asemel koguvad mängijad hooneid ja kohalikke vaatamisväärsusi. Google’i omaga sarnasel kaardil saavad mängijad osta ja kaubelda digitaalse kinnisvaraga EOS platvormil. Mängijad saavad hoida terveid hoonete kogusid, näiteks tüübi või asukoha järgi, määrata ainulaadseid omadusi, mida nende tegelikel prototüüpidel ei ole, teenida kasumit ja kuvada väärtust fiat-valuutas, nagu Monopoli puhul.

Arendajad lubavad, et pärast turuletoomist 2020. aastal lisavad nad võimaluse vahetada mängusiseseid žetoone päris fiat raha vastu. Uplandi kaasasutaja Dirk Lueth ütles Cointelegraphile:

"Meil on mängusisene krüptovaluuta nimega UPX. See on mängus regulatiivsetel põhjustel ja põhjustel, et dollarite suhtes oleks stabiilne vahetuskurss. Meie mängijad saavad aga oma krüpto kasutada UPX-i ostmiseks. Varsti lubame mängijatel müüa meie turul oma mängu FIATi ja krüpto NFT-sid teistele mängijatele.

Kuus draakonit

The Six Dragons on RPG, mille on välja töötanud BlockPegnio Ltd. PC jaoks. Praegu on fantaasiamängu varajane alfaversioon saadaval ja sellel on tohutu avatud maailm, kus mängijad saavad vabalt uurida, võidelda, taluda, koristada ja luua enam kui 300 ainulaadset plokiahela eset.

Mängijad saavad ka oma teed sillutada, luues võluritel, sõdalastel ja vaimulikel põhinevad ainulaadsed tegelaste klassid, millel on ainulaadsed võimete kombinatsioonid.

Kuigi mäng on ühe mängijaga, saavad mängijad kokku panna viiest kaaslasest koosneva rühma ja asuda ülesandeid täitma. BlockPegnio plaanib välja anda ka PvP lahingud, standardvarustusega esport-režiimi ja ühismängu kahele kuni neljale mängijale.

Nagu teistegi plokiahela mängude puhul, juhib üksuste loomine mängu sisemist majandust. Six Dragonsil on oma märk (TSDT), mis on 1:1 seotud Enjini mündiga, et hõlbustada tasuta tehinguid erinevate mängumehhanismide jaoks, näiteks meisterdamine.

Neoni piirkond

Neon District on küberpunk RPG seiklus ja plokiahela mängude arendusstuudio Blockade Games lipulaev. Süžee on lihtne, toimudes Unity-nimelises linnas, kus on rikaste inimeste naabruskonnad ja veerand tõrjutuid "Neoonpiirkonnas".

Mässulised võitlevad rõhuva valitsuse vastu. Mängijad tõstavad oma tegelasi tasemele, koguvad NFT-varustust, töötavad välja strateegia, võitlevad selle vastu loomissioonidel ja omavahel. Tegelaste ja varustuse taseme tõustes saavad mängijad valida uusi võimeid ja omadusi. Kõiki seadmeid saab vabalt müüa või vahetada Ethereumi võrgus.

2019. aasta oktoobris teatasid Neon Districti arendajad, et mäng on peagi saadaval saadaval, kuid Neon Districti väljaandmine oli edasi lükatud kuus kuud, võttes kasutusele 2020. aasta suve. Mängustuudio Blockade Games nimetas viivituse peamiste põhjustena "ettenägematuid asjaolusid" ja individuaalseid õnnetusi.

Praegu ootavad mängijad mängu täisversiooni, et kasutada oma teenitud esemeid, samuti sõpradega koostööd teha ja ühiseid missioone täita. Mäng on saadaval Windowsis, Macis ja mobiilseadmetes.

Spordialade kogumine

Profisporditööstus on viimasel paaril aastal näidanud krüptoraha vastu suurt huvi, osalenud on arvukalt meeskondi. Plokiahela ja spordiorganisatsioonide koostöö on peamiselt suunatud tokeniseerimisele – hobile, mis ulatub tagasi 20. sajandi pesapalli- ja vahukommide suvedesse.

Näiteks F1 Delta aeg, saavad mängijad kokku panna virtuaalseid vormel-1 autosid, valida oma juhte ja osaleda võidusõitudel. Võistlussõit on FXNUMX Delta Time võtmeelement.

Kui võidusõidumäng sel 2020. aasta suvel välja tuleb, saavad mängijad esmalt juurdepääsu kvalifikatsioonile. See kvalifikatsioon koosneb kolmest ringist, millest esimene ring on stardiring. Kiireimat ringi kasutatakse teiste mängijate sobitamiseks tegelikuks võistluseks.

Teine projekt on NBA Top Shot. 2019. aasta detsembris Dapper Labs ja NBA teatas kollektsioneeritav mäng Blockchain NBA Top Shot, mille jaoks õnnestus Dapper Labsil Brasiilias hankida NBA digitaalsete kogutavate žetoonide patent.

NBA fännid saavad hooaja jooksul osta, müüa ja vahetada kogutavaid digitaalseid ühikuid. Digitaalseid kogumisühikuid saab kasutada võrgumängude või turniiride jaoks.

Teel päris raha juurde

Plokiahelapõhised mängud ei ole loodud ainult meelelahutuseks, vaid täidavad olulist ülesannet: tutvustada plokiahelaid interaktiivsesse keskkonda ja meelitada ligi inimesi, kes pole krüptomaailmaga tuttavad – see on oluline samm tehnoloogia massilise kasutuselevõtu suunas.

Seotud: Krüptomängud, turg, mis teenib oma varandust

Kuigi need mängud on arendamise alguses, läbis plokiahela mängutööstus veidi enam kui kahe aastaga muljetavaldava mitmekesistumise. Blockchain Game Alliance'i president Sebastien Borget usub, et NFT mängud, olenemata žanrist, ei paku mitte ainult ainulaadset mängukogemust, vaid aitavad mängijatel ka päris raha teenida:

„NFT-de peamised eelised on tõeline digitaalne omand ja lubade arvu vähendamine, mis võimaldab kasutajatel oma mänguvaradega kaubelda ja raha teenida, eelkõige Digital Collectibles mängudes. […] Samuti on esile kerkinud mängimine teenimiseks ja ma arvan, et see on mängude tulevik, mis pakub mängijatele suurt lisaväärtust ja võimaldab plokiahelapõhistes mängudes sügavamat kaasamist.

Allikas: https://cointelegraph.com/news/nft-floodgates-open-with-impressive-lineup-of-blockchain-games-in-2020