Mängimine on uus, uskumatult põnev ettevõtmine plokiahela tehnoloogia ja detsentraliseeritud rakenduste maailmas ning lisaks on see osutunud digitaalsete varade ruumis väga nõutud ja üha kasvavaks ökosüsteemiks.
Hiljutises aru, Accenture hinnangul ületab mängutööstuse täisväärtus nüüd 300 miljardit dollarit, mis on kahtlemata jahmatav summa. Konsultatsioonifirma märkis lisaks, et mängude demograafiline arv on viimase kolme aasta jooksul kasvanud poole miljardi mängija võrra ning maailmas on aktiivseid mängijaid ligikaudu 2.7 miljardit.
Seega oli varem või hiljem võib-olla täiesti loomulik olla tunnistajaks sümbiootilise suhte kujunemisele suure kasumliku, õitseva mängutööstuse ja plokiahela häiriva infrastruktuuri vahel. Põhimõtteliselt on selle põhjuseks see, et plokiahela pakutavatel detsentraliseeritud raamistikel välja töötatud mängurakendused võimaldavad mängijatel kasutada mõnda kõige eesrindlikumat. Defi kommunaalmaksed ja hüved ning avavad täiesti alternatiivsed rahalised võimalused.
Tegelikult on 2020. ja 2021. aasta jooksul plokiahelal põhinev mängimine muutunud kosmoses tõeliseks jõuallikaks mitte ainult DeFi mänguliste rakenduste tõttu, vaid seetõttu, et see on järk-järgult hakanud sulanduma majanduslike, kunstiliste ja mõnevõrra ainulaadsete ettepanekutega. NFT-d. Mitteasendatavad märgid on tõepoolest olnud viimasel ajal absoluutsel kuulmissioonil ja pärast nende mängusfääri kasutuselevõttu leiavad NFT-d pidevalt uusi viise uuenduslike väärtuspakkumiste ja kasutusjuhtude esitamiseks.
Esimene plokiahela, mängude ja NFT ansambel pärineb 2017. aasta lõpust, kui plokiahela toega kassikeskne kogumismäng nn. CryptoKitties tõi peaaegu kogu Ethereum võrk seiskus selle äkilise ja üsna enneolematu edu tõttu.
CryptoKitties oli üks esimesi näiteid NFT-dest, mida kasutati plokiahela mängude kontekstis ja sellest ajast peale on ilmunud mitmeid muid tooteid, mis lähevad veelgi kaugemale. Alates tipptasemel moebrändidest kuni liitreaalsuseni (AR) ja virtuaalmaailmadest kuni tarneahelateni – pole peaaegu ühtegi žanri, mida digitaalsete varade ja NFT-dega integreerimiseks ei uuritaks.
Seega, kuigi NFT-põhises videomängus pole midagi uut, on hiljutine mänguprojekt nimega Axie lõpmatus on tõeliselt köitnud paljude plokiahela entusiastide kujutlusvõimet ja on viimase aasta jooksul krüptoturud tormiliselt vallutanud. Selle põhjuseks on asjaolu, et Axie Infinity erineb vaieldamatult kõigist teistest sellele eelnenud plokiahela mängurakendustest, mille turukapitalisatsioon on praegu 4.2 miljardit dollarit ja prognoositud tulud 1. aastal üle 2021 miljardi dollari.
Niisiis, ilma pikema jututa, sukeldugem põnevasse projekti, milleks on Axie.
Axie Infinity kohta
Mittevahetatavate žetoonide krüptokollektsioneerimisobjektide turg on 2020. aasta lõpus ja 2021. aasta lõpus plahvatuslikult kasvanud, kuna seal on palju NFT kunstiteoseid ja NBA tipppilt videod, mida müüakse märkimisväärse raha eest. Kuid vaatamata sellele, et NFT-mängud on linna kõige värskem jutt, olid mitmed plokiahelal põhinevad videomängud hakanud ehitama juba enne, kui keegi märkas.
Kui mitteasendatavad märgid hakkasid kogema esimesi märke tavapärastest kasutuselevõtust, plokiahelal põhinev NFT mäng Axie lõpmatus ootamatult tõusis taevasse krüpto stratosfääri ja sellest ajast alates on see olnud paljude krüptomängijate, digitaalsete varade entusiastide ja innukate investorite radaril.
Välja töötatud indie stuudio poolt Taevas Mavis Nintendo ülemaailmselt tunnustatud Pokémoni seeriast inspireeritud Axie Infinityst on lõpuks saanud kosmose kõige populaarsem plokiahela mäng.
Axie Infinity paneb mängijad ostma keeruka disainiga koletisi, nimega Axies, kujutavaid NFT-sid ja seejärel auhindade teenimiseks nendega üksteise vastu võitlema. Lisaks saavad mängijad mängu ajal teenida Smooth Love Potioni (SLP) märke ja vahetada need börsil raha vastu. Axie Infinity ökosüsteem kasutab oma DeFi rakenduste ja finantsutiliitide jaoks kahte natiivset ERC-20 vara, milleks on Axie Infinity Shards (AXS) ja Smooth Love Potion (SLP).
See täiesti uudne plokiahela toega protsess varade teenimiseks ja nendega kaubeldamiseks mängu kaudu on sütitanud digitaalsete varade ruumis täiesti uue ökosüsteemi ja õhutab mängusfääris nn mängu-teenimise liikumist.
Mäng Axie Infinity töötab Ethereumi plokiahelas Ronini abiga, külgahelaga, mis aitab minimeerida tasusid, tehingute viivitusi ja võrgu latentsust. Mäng on peamiselt keskendunud käigupõhistele lahingutele mängijate ja nende Axie koletiste vahel kas arvutiga juhitavate Axie meeskondade või elavate vastastega üle kogu maailma.
Mängu Axie Infinity üks põnevamaid omadusi on see, et kõik mängusisesed esemed on ahelas esindatud mittevahetatavate žetoonidena, mis võimaldab mängijatel oma mänguga raha teenida ja kasu saada erinevatest NFT tehingutest teiste mängijatega. Neid krüptograafiliselt unikaalseid märke saab siduda plokiahelas ehitatud digitaalse sisuga, mis Axie Infinity puhul koosneb Axie koletistest ja mängus asuvatest maatükkidest.
Kuid erinevalt tavapärastest mängusisestest esemetest annavad Axie NFT-d omandiõiguse ostjale, mis tähendab, et esiteks antakse kõigile NFT-omanikele ahelasisesed tõendid nende varade omandiõiguse, originaalsuse ja autentsuse kohta ning teiseks võimaldab see NFT-de omanikel müüa või kaubelda. oma mängusiseseid varasid teiste mängijatega.
Mängijad saavad ka telgesid kasvatada, mis võimaldab neil luua ja ehitada potentsiaalselt võimsamaid koletiste meeskondi ning hankida turul müümiseks täiendavaid NFT-sid. Mõned neist Axie NFT-dest on müüdud koguni 300 ETH eest, mis võrdub kirjutamise ajal ligikaudu 960 XNUMX dollariga!
2021. aasta augusti seisuga on Axie Infinity praegu Ethereumil põhinev detsentraliseeritud mängurakendus (dApp) esikohal iganädalase ketisisese mahu järgi. Axie on ka kasutajate arvu järgi üks kolmest kõige populaarsemast mängurakendusest, millel on üle 100,000 XNUMX kordumatu nädala kasutaja.
8. augustil 2021, BSC News teatatud et Pokémonilaadne NFT-põhine mäng Axie Infinity ületas NFT-kauplemismahus 1 miljardi dollari piiri, mis on kõigi aegade kõrgeim näitaja, mis asetab selle kindlalt DeFi ja NFT trooni tippu.
Praegu on Axie Infinity kauplemismahu ja võrguefekti lähimad konkurendid NBA TopShot NFT-d Flow plokiahelas ja Ethereumil põhinev CryptoPunk NFT ökosüsteem. Arvestades aga selle enneolematut kasvuspurti ja hiljutist tõusutempot, jätkab Axie Infinity tõenäoliselt lähitulevikus NFT-mänguruumi domineerimist.
Enne Axie Infinity platvormi, selle DeFi-NFT kasutusjuhtude analüüsimist ja selle erinevate mängurakenduste töötamise üle arutlemist on konstruktiivne heita lühidalt valgust kasvavale nõudlusele mängusiseste NFT-varade järele mitte ainult krüptoruumis, vaid ka mängutööstuses. tervikuna.
NFT-d ja mängimine: taevalik matš
Lõppkokkuvõttes on palju põhjuseid, miks NFT-de ja mängude abielu on üha enam osutunud taevalikuks vasteks. Esiteks, peaaegu kõigis varasemates võrgumängude mudelites olid need mängusisesed esemed, mida sai osta, üsna piiratud ulatusega ja neid sai selles mängus kasutada peamiselt ühe konto kaudu. Seega, kui mängija konto varastatakse, kaotatakse või isegi keelatakse, kaob kogu mängusiseste esemete ostmiseks kulutatud raha. Tänaseni on see mudel mänguringkondade seas tegelikult endiselt kõige laialdasemalt aktsepteeritud ja see esindab reaalsust, millega enamik mängijaid on hakanud elama. Siis tulid NFT-d.
Mängusiseseid esemeid NFT-deks muutes saavad mängijad sõna otseses mõttes omada ja kontrollida, mida nad ostavad, teenivad ja loovad. NFT-de puhul on see tegelikult midagi enamat kui võimalus tõestada, et tegelase uued tarvikud on haruldased ja ainulaadsed, kuna mittevahetatavad märgid võimaldavad mängijatel kasutada erakordset valikut täiendavaid kasutusjuhtumeid ja -funktsioone, mis hõlmavad võimalust osta ja müüa mängusiseseid NFT esemeid järelturgudel, liigutada neid mitme mängu vahel ja säilitada nende mängusiseste varade alusväärtus tervikuna.
Kuigi NFT-d võivad enamiku asjatundmatute mängijate jaoks olla üsna hirmutav ettevõtmine, arvestades, et need nõuavad teatud esmaste teadmiste arendamist, et nendega korralikult suhelda. DEXid, rahakotid ja detsentraliseeritud rakenduste (dApps), NFT-d pakuvad mängijatele ka uusi rahalisi võimalusi ja majanduslikke stiimuleid. Seega on ülimalt oluline, et NFT-mängud leiaksid tasakaalustatud tasakaalu kaasahaarava, interaktiivse mängu ja rahateenimise vahel. Sisuliselt ei ole jätkusuutlik mäng, kus iga mängija keskendub ainult võimalikult suure väärtuse ammutamisele, ilma et ta ühel või teisel viisil mängu endasse panustaks.
NFT-mäng peaks oma eeliseid silmas pidades ahvatlema mängijaid hästi läbimõeldud ja rikastava mängukogemuse kaudu, andes mängijatele võimaluse kasutada erinevaid tuluvooge ja tulu teenivaid mehhanisme.
Kõik need eelnimetatud põhimõtted on need, mis on vallandanud hiljutise mängu-teenimise liikumise plokiahela mängusfääris, tekitades paljudes mängijates kogu maailmas huvi alternatiivsete rikkuse loomise vormingute otsimise vastu, aga ka uudishimu kõigis innukates. NFT austajad ja investorid, kes otsivad uusi põnevaid investeerimisvõimalusi NFT ökosüsteemis.
Axie Infinity kahe märgiga mudel
Axie Infinity ökosüsteem kasutab kahe märgiga mudelit, mis koosneb Axie Infinity Shards'ist (AXS) ja Smooth Love Potionist (SLP), mida varem nimetati Small Love Potioniks. AXS on platvormi natiivne juhtimismärk ja sellisena moodustavad kõik aktiivsed AXS-i omanikud osa Axie detsentraliseeritud organisatsioonist ning võivad juhtimisettepanekute kaudu aidata kujundada platvormi arengut.
Näiteks mõned viisid, kuidas AXS-i omanikud Axie platvormi haldavad, on otsustada, kuidas tuleks riigikassa vahendeid kulutada või kuidas ökosüsteemi fondi hallata. Seega on AXS-i omanikud Axie Infinity juhtimise osas tõelised otsustajad ning nad ise sümboliseerivad platvormi detsentraliseeritud olemuse ja püüdluste ülimat väljendust.
Smooth Love Potion (SLP) on seevastu Axie enda utiliidimärk, mida saab mängu mängides teenida ja mida saab ka uute Axie koletiste aretamiseks ümber paigutada. Lisaks on oluline märkida, et AXS ja SLP esindavad mõlemad Ethereumi plokiahelas töötavaid ERC-20 märke ning kõiki AXS-i ja SLP-tehinguid saab Etherscanis ahelas vaadata ja kontrollida.
AXS-i kasutusjuhtumid
Kirjutamise ajal kasutati AXS-i märki peamiselt platvormi haldamiseks ja osaliselt ka uute telgede aretamiseks. Siiski on kavas lisada märgile täiendavaid funktsioone, sealhulgas:
- Staking, mis võimaldab AXS-i omanikel panustada oma žetoonidega, et teenida proportsionaalne summa AXS-i inflatsioonist. Axie Infinity panustamise preemiaprogramm hakkab käima 2021. aastal.
- Täiendavad juhtimisfunktsioonid. Axie Infinity on loodud üleminekuks detsentraliseeritud juhtimissüsteemile, mis võimaldab AXS-i omanikel võtta üle mõned NFT-mänguplatvormi arendamisega seotud otsused. Tegelikult eeldatakse, et Sky Mavis ei saa enam häälteenamust oktoobriks 2023. Axie Infinity juhtimisfunktsioonid käivitatakse 2021. aastal, kuid platvorm peaks 2023. aastaks täielikult detsentraliseeritud organisatsioonile üle minema.
- Ostujõud. On väga tõenäoline, et võrgustikus osalejad saavad mingil hetkel tulevikus osta maatükke, Axiesid ja suhelda platvormi finantsteenustega ainult AXS-i märgi kaudu. Seega võib AXS-ist lõpuks saada platvormi valikvaluuta ja ainult vahetatav vara.
Kuidas Axie Infinity mäng töötab
Nagu varem mainitud, on Axie Infinity lahingumäng, mis võimaldab mängijatel oma Axie koletistega reaalajas võidelda. Iga Axie koletis on ketis esindatud ERC-721 NFT-varana, mis on pärast ERC-1155 kõige levinum Ethereumi NFT-märgi standard. Igal kirvel on 4 peamist omadust, mille hulka kuuluvad:
- Tervis
- Moraal
- oskus
- Kiirus
Need omadused mängivad Axie võitlusmehaanikas põhirolli, kuna need määravad kahjustuste suuruse, mida Axie võib tekitada, millist Axie ründab esimesena ja kui palju kahju nad võivad teistele telgedele põhjustada.
Teljed võivad kuuluda ühte järgmistest kategooriatest, sealhulgas Vee-, metsaline, lind, putukas, taim või roomajavõi ühte kolmest klassist, mida nimetatakse koit, hämarus või mehhaan. Erinevatel klassidel on oma tugevad ja nõrgad küljed, mis muudavad need teatud teiste klasside vastu enam-vähem tõhusaks. Näiteks on Aquatics tugevad metsaliste, putukate ja mehhaaniliste telgede vastu, kuid nõrgad roomajate, taimede ja hämarate telgede vastu.
Axie koosneb kuuest kehaosast: Selg, kõrvad, silmad, sarved, suu ja saba ja sõltuvalt sellest, millistesse klassidesse nad kuuluvad, kuvab Axies erinevat statistikat.
Kuna Axie Infinity on teenimiseks mõeldud mänguplatvorm, saab Axiest kasutada SLP-märkide teenimiseks, osaledes konkreetsetes lahingutes ja ülesannetes, nagu PVP Arena ja Adventure Mode, või neid saab kasutada potentsiaalselt haruldaste, ainulaadsete ja võimsad põimitud telged, mida mängijad saavad seejärel platvormil teiste telgede vastu vahetada.
Axie Infinity on piiranud Axie paljunemist kokku 7 tsükliga Axie kohta, et kontrollida Axie populatsiooni. Aretuskulud on eksponentsiaalsed, mis tähendab, et esimese aretustsükli eest maksavad mängijad 4 AXS-i pluss 150 SLP-d, samas kui seitsmendal ja viimasel tsüklil tõuseb see umbes 3,150 SLP-ni.
Igal Axie kehaosal on sellega seotud kolm peamist geeni:
- 1 Domineeriv (D) Geen.
- 1 Retsessiivne (R1) Geen.
- 1 Väike retsessiivne (R2) Geen.
Domineerivatel geenidel on 37.5% tõenäosus, et need kanduvad edasi mis tahes järglastele, samas kui retsessiivsete geenide puhul langeb see 9.375% ja väiksemate retsessiivsete geenide puhul 3.125%.
Lisaks varustab Axie Infinity mängijaid kalkulaatoriga, mis aitab määrata tõenäosust, et kahe telje järglastel on teatud omadused.
Mõned haruldasemad telgede tüübid on need, millel on Müstilised osad, mida leidub vaid mõnes eelmüügi käigus müüdud Axies originaalpartiis. 25% algsest 4,088 Axiest koosnevast partiist, tuntud kui Origins, sisaldavad müstilisi osi, neist kokku loodi 19 kolmekordset müstikat ja 3 neljamüstikut. Seni olid kõik kolm kõige kallimat Axiet, mis kunagi müüdud, Triple Mystics, sealhulgas #2761, #3224 ja #1046, mida müüdi vastavalt 200 ja 300 ETH eest.
Lisaks Axiesele saab Axie Infinity P2P turul märgistada ja nendega kaubelda mitmesuguseid mängusiseseid ressursse, näiteks maatükke, mida Axie mängijad saavad erinevate esemetega kohandada.
Kokku koosneb Lunacia Axie Infinity maailm 90,601 7 maatükist, mis jagunevad XNUMX erinevat tüüpi:
- Savann
- Forest
- Arktika
- Müstik
- Teke
- Lunase maandumine
- kaart
2021. aasta veebruari alguses CoinDesk teatatud Axie Infinity virtuaalse maa rekordiline müük, mille käigus Axie kogukonna liige "Flying Falcon" ostis 888.25 ETH eest maatüki, mille väärtus on täna hämmastavalt 2,792,960 XNUMX XNUMX dollarit!
Axie Infinity arendab ka Lunacia tarkvaraarenduskomplekti (SDK), mida mängijad ja arendajad saavad rakendada oma kohandatud maa infrastruktuuridesse ja kasutada Axie Infinity NFT kunstivarade abil täiendavaid mängukogemusi.
Axie Infinity Whitepaperi andmetel on Lunacia SDK esialgu kaardiredaktor, kus mängijad saavad kasutada Axie Infinity kunstivarasid mängude ja muude kogemuste loomiseks. Kui mäng on loodud, saab selle NFT-na kasutusele võtta ja teistele mängijatele edasi müüa. Need NFT-varad paigutatakse maale ja mängijad saavad sellel klõpsata, et mängu siseneda. See on tõesti lahe pakkumine!
Selle protsessi kaudu püüab Axie järk-järgult detsentraliseerida Axie Infinity universumi mängude loomise aspekti. Tegelikult on ühel meeskonnal võimatu kogu Lunacia jaoks vajalikku sisu välja ehitada, eriti kui platvorm jõuab sadade miljonite kasutajateni. Seetõttu on kasutajate loodud sisu mängusiseste NFT-varade kaudu uute kogemuste suurendamise strateegia.
Mängib Axie Infinityga teenimiseks
Alates selle loomisest 2018. aastal on Axie Infinity aidanud mängude vertikaalis kujundada uut žanri, mida nimetatakse "teenimiseks mängimiseks", ning on sellest ajast peale keskendunud infrastruktuuri loomisele, mis on vajalik, et mängijad saaksid nautida täiustatud mänguvõimalusi. teenides samal ajal ka kasu. Tegelikult saavad Axie Infinity kasutajad teenida tulu AXS-i või SLP-žetoonide kujul, aga ka mängusiseselt varadega kauplemiselt.
Uued mängijad peavad mängimise ja teenimise alustamiseks ostma või laenama vähemalt kolm telge ning praegu on turul saadaolevate kõige odavamate telgede hind kuskil vahepeal. $70 ja $250 Axie kohta. Loomulikult on eriti ihaldusväärsete kehaosade, statistika ja väärtuslike geenidega Axies oma olemuselt kallimad, nagu oleme näinud # 1046, 300 ETH väärtusega Axie puhul.
Axie Infinity ökosüsteem on teiste olemasolevate NFT-põhiste mängulahendustega võrreldes üsna ebatavaline, eriti selle poolest, et sellel on täiesti ainulaadne, väärtusrikas ja õitsev mikromajanduslik struktuur, mis põhiliselt keerleb ümber selle platvormi ja ainult selle platvormi.
Me kuuleme tuhandeid mängijaid AXS-i või SLP-märgipreemiate saamiseks jahvatab üle maailma iga päev, ja sama palju mängusiseste varadega kauplejaid, kes otsivad pidevalt võimalusi NFT-põhiseid maatükke ümber pöörata või teistele mängijatele väärtuslikke esemeid müüa.
Paralleelselt sellega, et mängijad võitlevad, kasvatavad, ostavad ja müüvad Axiesid, aga ka virtuaalseid maatükke, on Axie Infinity ökosüsteemi mängu-teenimise funktsioonid soodustanud Axie päritolu, autohtoonse majandusmudeli väljatöötamist, mis põhineb arbitraaži võimalused. Tõepoolest, mängu kaudu teenimise võimalus on viinud nn Axie Infinity stipendiumimajanduse kujunemiseni, mis näeb sisuliselt väljakujunenud mängijaid, keda nimetatakse mänedžerideks, laenavad kolmest teljest koosneva meeskonna teistele väiksematele mängijatele nimega Scholars.
Seejärel kasutavad teadlased Axiesi meeskonda, et luua võimalikult palju SLP-d, ja jagavad tulu juhtidega, kes mõnikord pakuvad teadlastele ka haridusressursse ja juhendavad, et aidata väiksematel mängijatel maksimeerida tulu ja igapäevast tootlust.
Samuti on oluline märkida, et Axie Infinity's pole lubatud kasutada mitut kontot, seetõttu on stipendiumid juhtidele elujõuline lahendus, et kasutada korraga rohkem kui 3 Axies DeFi utiliite, ilma et neid platvormilt keelata. See omakorda annab lisavõimalusi teadlastele, kes saavad juhtidelt teadmisi Axie tulude maksimeerimise kohta ja saavad kasu jagatud rüüst.
Sellegipoolest peavad juhid Axie stipendiumide puhul tagama, et nende õpetlased ei riku ühtegi reeglit ega kasutaks ise mitut kontot, et püüda ära kasutada suuremat kasumit, mis lõpuks tooks kaasa juhtide telgede keelustamise ja nende kontod võidakse sulgeda.
AXS ja SLP Tokenomics
Siiani oleme analüüsinud Axie Infinity platvormi mängurakendusi, selle ökosüsteemi DeFi-NFT funktsioone ja mittevahetatavate žetoonide rolli mängusfääris. Arutleme nüüd, kuidas need elemendid on mõjutanud ja praegu mõjutavad nii Axie juhtimismärgi AXS kui ka selle kasuliku märgi Smooth Love Potion (SLP) hinda.
Mis puutub AXS-i, siis Axie juhtimismärk hakkas tõesti hoogu võtma 2021. aasta juuni lõpus, kui selle hind hakkas näitama mõningaid esialgseid tõusumärke. Tegelikult asus AXS 2021. aasta juuni lõpus ja juuli alguses absoluutsele kuumissioonile, mille hind viis pooleteise kuu jooksul madalaimalt umbes 4 dollarilt kõigi aegade kõrgeimale tasemele 76.96 dollarit.
Praegu, selle artikli kirjutamise ajal, kaupleb AXS umbes 69 dollariga, mis on vaid 10% vähem kui ATH. AXS-i turukapitalisatsioon on 4 miljardit dollarit, ringluses olevad pakkumised on 60,907,500.00 270,000,000 XNUMX AXS-i ja maksimaalne pakkumine XNUMX XNUMX XNUMX tokenit.
Arvestades aga selle viimast, agressiivselt tõusvat tõusu, peaksid investorid enne nendele tasemetele sisenemist olema ettevaatlikud ja kasutama nõuetekohast riskijuhtimist. Vara võib väga hästi edasi liikuda, kuid lühiajalises perspektiivis võivad AXS-i jaoks olla mõned tagasitõmbed. Mitmeaastasest vaatenurgast säilitab AXS aga suure tõenäosusega oma tõusu ja jätkab kasvu koos ülejäänud Axie Infinity NFT mängude ökosüsteemiga.
Alates juulist 2020 kuni aprillini 2021 kõikus Smooth Love Potioni (SLP) märk halastamatult ligikaudu 0.10–0.01 dollari vahel, võimaldades kauplejatel suhteliselt hõlpsalt üla- ja alaosasid püüda. 25. aprillist 1. maini 2021 aga pöördusid lauad täielikult, kuna Axie kasulikkuse märk murdis enesekindlalt vastupanu ja tõusis äkitselt madalaimalt 0.03 dollarilt kõigi aegade kõrgeimale tasemele 0.4191 dollarit, suurendades vähem kui ühe ajaga 13 korda rohkem. nädal.
SLP märgi kaubeldakse praegu ligikaudu 0.18 dollariga ja selle turukapitalisatsioon on 185 miljonit dollarit. Praegu on SLP-l ringluses 1 miljard tokenit ja kokku 1,002,129,279 XNUMX XNUMX XNUMX SLP-d. Ülaltoodud SLP diagramm kujutab endast ideaalset näidet varast, mis on kogenud ebaratsionaalset hinnamuutust ja paraboolset hoogu, mis on oma jätkusuutmatuse tõttu põhjustanud selle kahel erineval korral kokkuvarisemise.
Praeguse seisuga on token oma ATH-ga võrreldes 55% madalam, kuid keskmise ja pika perspektiivi perspektiivis ei tohiks SLP-l tõepoolest tekkida suuri raskusi oma varasemate tippude saavutamisel, eriti kui paljud Axie Infinity mängijad kasutavad seda regulaarselt. igapäevaste tehingute aluseks.
ICO
Oma esialgse mündipakkumise (ICO) osas käivitati Axie Infinity (AXS) 2020. aasta oktoobri lõpus Binance Launchpadi loteriisüsteemi kaudu. Binants alustas kasutaja salvestamist BNB saldod alates 27. oktoobrist 2020 ja salvestusprotsess kestab 7 päeva.
Käivitamisel oli AXS-i ICO kõvasti piiriks 2,970,000 29,700,000 11 dollarit ning Binance Launchpadile eraldati kokku 0.10 200 XNUMX AXS-i ehk XNUMX% kogu Token Supplyst. AXS-i ICO hind oli XNUMX dollarit žetooni kohta ja maksimaalne eraldis ühe võitnud pileti kohta oli XNUMX dollarit BNB märgis.
Alates 2020. aasta oktoobris toimunud ICO-st on AXS toonud õnnelikele varajases staadiumis investoritele üle 700-kordse kasumi, kuid AXS-i tipptasemel 76.96 dollaril oleksid need, kellel õnnestus neil tasemetel müüa, teeninud üle 767-kordse investeeringutasuvuse.
Axie Infinity on oma arendamise algusest peale olnud paljude raskekaaluliste tehnoloogiaettevõtete, plokiahelapõhiste projektide, krüpto-VC-de ja erainvestorite radaril. Mõned Axie Infinity NFT-mängu varasemad partnerid hõlmavad MakerDAO, Kyberi võrk, Ubisoft, Samsung, HTC ja Binance.
2021. aasta mais kindlustas Axie Infinity arendaja Sky Mavis 7.5 miljoni dollari suuruse investeerimisringi, mida juhtisid Blocktower Capital, Konvoy Ventures, Libertus, Collab + Currency Derek Schloss, Stephen McKeon ja Dallas Mavericksi omanik Mark Cuban. Muljetavaldav varase faasi toetajate komplekt koos viimase investeerimisvooru kõige värskemate komponentidega viitab tõepoolest Axie Infinity NFT mänguplatvormi suurepärasele tulevikuprognoosile.
meeskond
Axie Infinityt arendab Sky Mavis, mis on tehnoloogiale keskendunud mängustuudio, mis asutati 2018. aasta alguses.
Trung Nguyen asutas Axie Infinity 2018. aastal ja praegu on ta platvormi tegevjuht. Trung osaleb kõigis olulistes otsustes alates tootest kuni turunduseni ja juhib ettevõtet Vietnamis. 19-aastaselt lõi Trung kaasasutaja Lozi.vn, varajase Vietnami e-kaubanduse idufirma Lozi.vn, mis kogus ligikaudu 10 miljonit dollarit rahastamist ja tegutseb siiani, ning oli selle tehnoloogiadirektor. Ta lahkus Lozist, kui sellest sai stabiilne ettevõte ja meeskonna fookus nihkus ehitamiselt ärile ja operatsioonidele.
Axie meeskond koosneb 40 täiskohaga töötajast ja selle peakorter asub Vietnamis Ho Chi Minhis. Asutajameeskond koosneb järgmistest isikutest:
Trung Thanh Nguyen - TEGEVDIREKTOR
Aleksander Leonard Larsen – COO
Tu Doan – kunstiline juht ja mängudisainer
Andy Ho - CTO
Jeffrey Zirlin – kasvujuht
Järeldus
Aastatel 2020 ja 2021 on plokiahelal põhinev mängimine muutunud ruumi tõeliseks jõuallikaks, mitte ainult DeFi mänguliste rakenduste tõttu, vaid seetõttu, et see on järk-järgult hakanud sulanduma NFT-de majanduslike, kunstiliste ja mõnevõrra ainulaadsete pakkumistega.
Axie Infinity on kõikehõlmav, teenimiseks mõeldud NFT-mänguplatvorm, mis on krüptoturud ja digitaalsete varade ruumi tormiliselt vallutanud ning ausalt öeldes ei paista see niipea peatuvat. Siiani võib selle metsiku edu aluseks olla asjaolu, et Axie Infinity ühendab oma Pokémonitaoliste Axie NFT-de müstika DeFi ja täiustatud mänguvõimega.
Veelgi enam, projekti eestvedajaks olev „mängi-teenimise” ettepanek on tekitanud krüptoruumis nii enneolematul tasemel ülemaailmset hüpet, mis teeb Axiest ühe nendest projektidest, mida on peaaegu võimatu ignoreerida.
Axie Infinity on plokiahelal põhinevate mängude maailmas teerajaja uute infrastruktuuriparadigmade komplekti loomisel ning selle eesmärk on lõpuks luua DeFi-NFT sümbiootiline ökosüsteem, mis põhineb põhimõtteliselt mängusisestel kunstivaradel.
Kohustustest loobumine: need on kirjaniku arvamused ja neid ei tohiks pidada investeerimisnõuanneteks. Lugejad peaksid ise uurima.
- 000
- 100
- 2020
- 2021
- 7
- 9
- absoluutne
- Accenture
- tarvikud
- konto
- tegevus
- aktiivne
- Täiendavad lisad
- Vastuvõtmine
- ADEelis
- seiklus
- nõuanne
- Materjal: BPA ja flataatide vaba plastik
- eraldamine
- Lubades
- vahel
- taotlus
- rakendused
- Aprill
- AR
- arbitraaž
- ümber
- kunst
- eelis
- vara
- ATH
- Reageerib
- Liitreaalsuse
- liitreaalsus (ar)
- AUGUST
- autentsus
- lahing
- Miljard
- binants
- lind
- blockchain
- blockchain mängimine
- Plokkheli tehnoloogia
- BnB
- keha
- brändid
- BSC
- Bug
- ehitama
- Ehitus
- Bullish
- äri
- ostma
- Ostmine
- kapital
- Jätka
- juhtudel
- Raha
- maadlus
- Põhjus
- põhjustatud
- tegevjuht
- Linn
- Münt
- CoinBureau
- Coindesk
- ühine
- kogukond
- ettevõte
- konkurendid
- nõustamine
- sisu
- jätkama
- kulud
- krahh
- krüpto
- Krüpto turud
- Krüptokomplektid
- CTO
- uudishimu
- valuuta
- Praegune
- Dallas
- dapp
- DApps
- armatuurlaud
- andmed
- Kuupäevad
- päev
- Defi
- viivitusi
- Nõudlus
- demograafiliste
- Disain
- arendaja
- Arendajad
- & Tarkvaraarendus
- digitaalne
- Digitaalne vara
- Digitaalsed varad
- Juhataja
- e-kaubandus
- Varajane
- Majanduslik
- majandus
- ökosüsteemi
- toimetaja
- haridus-
- Tõhus
- töötajad
- ERC-20
- ETH
- ethereum
- Ethereumi plokiahel
- vahetamine
- Teostama
- kogemus
- Kogemused
- nägu
- pistrik
- mood
- FUNKTSIOONID
- Tasud
- finants-
- Firma
- esimene
- voog
- Keskenduma
- vorm
- täis
- fond
- rahastamise
- raha
- tulevik
- mäng
- Mängijad
- Mängud
- mäng
- Mängutööstus
- GitHub
- Globaalne
- valitsemistava
- suur
- Kasvavad
- Kasv
- Tervis
- Kuidas
- HTC
- HTTPS
- sajad
- ICO
- pilt
- Kaasa arvatud
- tulu
- tööstus
- inflatsioon
- Infrastruktuur
- Esialgne müntide pakkumine
- uuenduslik
- integratsioon
- interaktiivne
- huvi
- investeering
- investeerimisvoor
- Investorid
- seotud
- IT
- liituma
- Juuli
- Võti
- komplekt
- teadmised
- suur
- hiljemalt
- algatama
- Led
- Laenuta
- Finantsvõimendus
- valgus
- piiratud
- loterii
- armastus
- mainstream
- tavapärane lapsendamine
- peamine
- Enamus
- juhtimine
- kaart
- märk
- Mark Cuban
- Turg
- Turupiirkond
- Turundus
- turul
- turud
- Vastama
- keskmine
- miljon
- missioon
- mudel
- Impulss
- raha
- Moon
- Populaarseim
- liikuma
- NBA
- Lähedal
- võrk
- uudised
- NFT
- NFT-d
- mitteelustatavad märgid
- numbrid
- pakkuma
- pakkumine
- Internetis
- avatud
- Operations
- Arvamused
- Võimalused
- Võimalus
- et
- Muu
- väljavaade
- omanik
- omanikud
- p2p
- partnerid
- Maksma
- pilt
- inimesele
- mängija
- populaarne
- rahvastik
- võim
- esitada
- hind
- era-
- Toode
- Toodet
- Programm
- projekt
- projektid
- tõend
- ostma
- külalistele
- r2
- radar
- lugejad
- reaalajas
- Reaalsus
- põhjustel
- teadustöö
- Vahendid
- REST
- Tulu
- tulu
- läbi
- Hüved
- Oht
- riskijuhtimise
- eeskirjade
- jooksmine
- müük
- Samsung
- ketendamine
- SDK
- Otsing
- kesk-
- näeb
- müüma
- Seeria
- komplekt
- Jaga
- jagatud
- külgahela
- Märgid
- SIX
- väike
- tarkvara
- tarkvaraarenduse
- müüdud
- Lahendused
- Ruum
- kiirus
- laiali
- kaalul
- Staking
- algus
- alustatud
- käivitamisel
- statistika
- aur
- varastatud
- torm
- Strateegia
- stratosfäär
- edu
- edukas
- varustama
- Tarneahelad
- jätkusuutlik
- süsteem
- tech
- Tehnoloogia
- Tulevik
- aeg
- sümboolne
- märgid
- ülemine
- kaubelda
- Ettevõtjad
- kaupleb
- Kauplemine
- tehing
- Tehingud
- riigikassa
- puperdama
- us
- kasutaja loodud sisu
- Kasutajad
- kommunaalteenused
- kasulikkus
- Utiliit
- väärtus
- VC-d
- ettevõtmine
- Ventures
- Video
- Videomängude
- Videod
- Vietnam
- vietnami
- virtuaalne
- maht
- Hääletama
- W3
- Jõukus
- nädal
- iga nädal
- Mis on
- lühiülevaade
- WHO
- jooksul
- Töö
- maailm
- ülemaailmne
- väärt
- kirjutamine
- aasta
- aastat
- saak
- youtube