ESL Open Week #164: herO duubel, Spirit võidab EL-i

ESL Open Week #164: herO duubel, Spirit võidab EL-i

Allikasõlm: 1993347

poolt Steadfast

Nädal #164 tähistati (Wiki)tema, kes võitis nädalatega NA-KR duubli. See on esimene kord, kui mängija on võitnud järjestikuse karikapaubelmängu pärast Cure'i nädalatel nr 77-79, "online-Cure'i" domineerimise tippajal.

Vahepeal võitis Euroopa karikavõistlustel mitte eriti üllatav võitja (Wiki)Vaim, kes näib säilitavat oma suurepärast vormi IEM Katowice. Clemi 3:2 alistamist karikafinaalis oleks veel mõni nädal tagasi peetud ärrituseks, kuid see pole Spiriti praeguse versiooni jaoks sugugi ootamatu tulemus.


Korea karikas (näidatud osaline sulg)

[pildi laadimine]

Osalemine oli nädalal #164 veidi suurem, mängijad jätkasid pärast IEM Katowicet tagasi tilkumist. GuMiho, Ryung, Dark, soO, Scarlett ja hulk Protossi mängijaid võistlesid herO ja Classicuga.

Varajases voorus kohtusid Ryung ja soO IEM Katowice sissemängu korduskohtumises, kus soO tõusis taaskord võidukaks (2:1). herO vallandaks seejärel kiiresti järjest soO ja GuMiho, et pääseda finaali. Klambri alumisel küljel näis Scarlett olevat suurepärases vormis, kui ta alistas JieShi (2:1) ja seejärel Creatori (2:0). Mäng 47 versus Creator oli klassikaline Scarlett, kuna ta ületas varakult ebasoodsa olukorra, et võita XNUMX-minutilises kakluses. Üldiselt peaksin seda nädala parimaks mänguks (vaata VOD-d). Vaatamata nendele suurepärastele esitustele ei suutnud Scarlett oma IEM Katowice korduskohtumises Classicust jagu saada. Classic oli Darki juba varem 2:0 alistanud, jätkates oma maailmameistrivõistluste hoogu üles ehitamist. Kaval Protoss lõi veel 2:0, kasutades tugevat ahistamist suure topelt-Robo Colossus + Blink Stalkeri ajastuse ehitamiseks 1. mängus ja 3-baasilise Gateway all-ini (sama, mida ta kasutas Katowices), et võtta 2. mäng.

See jättis herO ja Classicu finaalis võitlema (vaata VOD-d), kohtumine tippkohtumisel teist nädalat järjest. Eelmise nädala finaalis suutis Classic DPG Protossi kahel esimesel kaardil välja strateegiastada, ainult et herO ületas järgmises 3 mängus Micro Classic ja võitis karikas nr 163. Seekord tegi herO algusest peale selgeks, et Classicul on ees raske aeg. Smiling Assassin valis 3-väravalise Robo konstruktsiooni, mis oleks isegi Arrogfire'i punastama pannud, ja purustas Classicu laienduse Void Ray täiusliku mikroelemendiga. 2. mängus nägi HerO seda, mida suurepärased mängijad mõnikord nendel iganädalastel karikavõistlustel teevad ebatavalise Phoenixi, Chargelot'i ja Immortali kompositsiooniga klassika palju traditsioonilisema raske Blink Stalkeri mängu vastu. Vaatamata kindlale teostusele ei suutnud herO suurt Rotterdami suunata ja pidi lõpuks oma vastase ortodokssema armee vastu välja ajama. 3. mängus naasis herO tavamängu juurde, kuid pöördega. Kiire DT Blinki peale minnes suutis herO mängu keskel kõva kahju teha ning kindlustada võidu parema majanduse ja tugevama armeega. NeoHumanity 4. mäng oli lõbus mäng, kus herO võttis suhteliselt kiiresti peidetud 3. baasi, mis paistis Classicu segadusse ajavat, hoolimata sellest, et see oli vaatetornile nähtav. Lõpuks ründas Classic meeleheitel seda varjatud baasi, mida herO suutis kaitsta ja purustada, et võita seeria 3:1, võites vastastikku Korea karikaid.

*****

Euroopa karikas (näidatud osaline sulg)

[pildi laadimine]

Pärast mõnda vaikset nädalat pärast Katowicet oli EU Cupil taas peaaegu täisjõuline nimekiri, kuhu kuulusid sellised püsimängijad nagu Clem, Reynor, Spirit, HeroMarine, uThermal, Kelazhur, MaxPax, SKillous ja Elazer. Vaevalt see aga tavapäraselt kulges, kuna oli mitmeid üllatavaid sündmusi ja tulemusi.

Klambri ülemisel poolel oli uThermal tohutu ärritus, mis saavutas RO1-s MaxPaxi üle võidu. Siiski ei suutnud ta oma veeretamist jätkata, kaotades järgmises voorus Elazerile 16:1. Clem avastas end Ashbringerile kaarti viskamas – mitte päris 2-1 ärritust, mida ta kannatas 2. nädalal, kuid tahmane Protoss on osutunud pinnuks silmas. See ei paistnud aga Clemit häirivat, kuna ta saavutas finaali pääsemiseks 160:2 BabyMarine'i, BratOKi ja Elazeri vastu.

Klambri alumises pooles otsustas Reynor oma Terrani võistlusvälisel võistlusel proovida, kuid kummardas RO16-s pärast 1:2 kaotust tõusvale kanadalasele Protoss DisK-le. See tekitas EL-i karikasarjas omapärase üle-Kanada RO8 matši, kus DisK astus vastu oma kaasmaalase päästikule (kes alistas eelmises voorus SKillouse 2:1). Järgnes meelelahutuslik BO3, mis läks väljakujunenud trigeri kasuks. Lõppkokkuvõttes oli Spirit see mängija, kes tõusis välja alumisest poolajast, alistades HeroMarine'i (2:0) ja triggeri (2:1), et teenida koht finaalis teist nädalat järjest.

Olin IEM Katowice eesotsas maininud, et kui Spirit suudaks jätkata sama vormi, mida ta näitas HeroMarine'i mahavõtmisel ESL Open Cupi #159 võitmiseks, oleks sellel Spiritil õigustatud löögi IEM Katowice 8 parema jooksu. Kuigi ta ei suutnud rühmadest välja tulla, oli tema esitus MM-il tõepoolest muljetavaldav. Ta näitas esiturniiril parimat mängu, mida me temalt kunagi näinud oleme, jäädes oma grupis välja 4. kohale. Ta jätkas hoo üles ehitamist World Team League'i play-off'is, kus tegi kriitilise 1:1 viigi Maru ja RagnaroKiga.

Seega on raske öelda, et Spirit võitis nädala #3 finaalis Clemi 2:164, oli ärritunud (vaata VOD-d).Kui Scarlett vs. Creator KR Cupilt võis olla nädala parim mäng, siis Clem vs. Spirit oli parim seeria üldiselt. See on üks neist juhtudest, kus ma ei hakka selles kirjutises mänge laiali jagama, sest need väärivad jälgimist. Tundus, et mõlemad mängijad tõstsid sarja edenedes teise mängutaset ja see lõppes sellega, et Spirit väitis, et Euroopa parima terraani tiitlile on olemas kolmas kandidaat. Kuigi me vajame rohkem tõendeid selle kohta, et see pole lihtsalt sähvatus, on mul hea meel vaadata, kuidas Spirit areneb edasi. Kui arvate, kuidas ta mängis IEM-is, WTL-is ja lahtistel karikavõistlustel, võib ta lihtsalt leida uue käigu, kui rääkida võistlusmängust.

*****

Ameerika karikas (näidatud osaline sulg)

[pildi laadimine]

Kui EL-i karikavõistlustel esines ootamatult sügav võidujooks mitte ühel, vaid kahel kanadallasel, siis NA karikasarjas domineerisid taas tugevalt Korea mängijad (kuigi RO16-le pääses neli kanadalast, võrreldes vaid kahe ameeriklasega ). Võistlesid GuMiho, Cure, Jason, Vindicta, Dark, Creator, herO, MaxPax, trigger ja Nice, aga ka kommentaatorid PiG ja Catz. PiG mõjutas turniiri tegelikult ebatavalisel viisil, viivitades ülejäänud mänguga kaotuse tõttu Jasonile RO1-s (eriti põnev kolmas mäng). Sellegipoolest sai herO asjad oma iseloomuliku agressiivse stiiliga graafikusse, alistades kiiresti Jasoni ja vallandades Kanada tragöödias, mis oli samaväärne 2.–32. aasta suure vahtrasiirupi vargusega. Samal ajal võitis GuMiho RO2011-s tulise võitluse BO2012 TvT vs. Cure'iga, kuid poolfinaalis tappis ta viivitamatult halastamatu kangelase poolt. Klambri alumisel poolel võitles Creator end finaali, võites suurepärase 3:8 võidu PvP MaxPaxi kuninga üle ja 2:1 Darki üle Katowicest saadud kättemaksumatšis. Looja kahjuks lõppeks tema rõõm sellega.

HerO ja Creatori finaalid (vaata VOD-d) käsitles vähem üksikuid mänge ja rohkem Dragon Phoenix Gamingu superstaari mängija üldist avaldust. HerO tuli mängus 1 välja absoluutse metsiku ja tapjainstinktiga, konkureerides oma parimas MM-is. Mänge vaadates oli tunne, et hoolimata sellest, mida Creator teha tahab, võidab herO selle sarja. Creator oli kõikjal suurepärane, hea asukoha, tugeva makro ja täpse mikroga. Sellel polnud tähtsust, kuna herO rebis ta jõhkra tõhususe ja lakkamatute rünnakutega laiali. Sellest sai ülejäänud sarja eelvaade, kuna kõik, mida Creator proovis, lagunes, samas kui herO leidis edu ainult edu järel.

Mõnikord seisab üks mängija lihtsalt teistest kõrgemal ja sel nädalal oli see herO. Ta võttis vägeva 3:0 ja jälle on tunne, et sõnad ei suuda tema ülemvõimu õigust anda. Ta on saavutanud uskumatu iganädalase duubli, võites viimase kahe nädala jooksul neli karikat. Hüüdke Classicule, et olete ainus, kes suudab herO-lt kaarte eemaldada, kuid herO näeb praegu lihtsalt hirmutav välja. Mina nimelt vaatan, kas ta mängib lähinädalatel EL-i karikasarjas või mitte, ja proovib tabamatut kolmikkroonit. Kui ta võistleb ja tema vorm näeb välja sama, mis tal on, ei pruugi latentsusest piisata tema peatamiseks.

Ajatempel:

Veel alates TL.net