GDC 2023: neli uskumatut uut ID@Xboxi mängu, mida sel aastal mängite

GDC 2023: neli uskumatut uut ID@Xboxi mängu, mida sel aastal mängite 

Allikasõlm: 2037156

Paljudel mängutööstuse üritustel koguvad kõrgetasemelised AAA-mängud suurema osa eetriaega ja sellele järgnevast arutelust. Mänguarendajate konverents on teistsugune – see on üritus, kus indie’d on traditsiooniliselt rambivalgusesse astunud; tõepoolest, mitmed vitriinid olid sel aastal täielikult asustatud tulevaste sõltumatute pealkirjadega. 

GDC 2023 raames oleme olnud tähistame 10 aastat [meiliga kaitstud] koos eelvaateüritusega, mis sisaldab sel aastal Xboxi konsoolidele ja personaalarvutitele jõudvat mängu, mis tutvustab žanrite ja stiilide mitmekesisust sõltumatutes mängudes. Siin on ülevaade mõnest, kellega peame veidi aega veetma. 

Botaanika mõis 

Ühendkuningriigis asuva Balloon Studiosi debüütpealkiri pesitseb mugavalt kasvavas "Cozy Games" kategoorias; minu aeg selle taimepõhise nuputamismänguga oli kahtlemata konverentsi lahedaim kogemus. See toimib järgmiselt.  

Astusin uduseks jäänud kasvuhoonesse ja istutasin seemne, mis idanes, kuid ei kasva enam edasi. Leides vihjeid taime kodumaale ja temperatuurieelistustele ruumi ümber, õppisin taimepotti mulla soojendamiseks täpselt õige intensiivsusega soojusallika ette asetama. Taim aitas mu jõupingutusi teha, õitsedes dramaatiliselt, puhastades kasvuhoonest sudu ja võimaldades liikuda järgmisele alale. Järgmine taim oli veidi keerulisem; Mul oli vaja korrata selle soodsaid tormitingimusi, segades kemikaale ja asetades idu vanaaegse välkkaamera ette.  

Mida rohkem taimi kasvatate, seda rohkem mõistatusi lahendate, seda kaugemale jõuate. Mõistatajate fännidele meeldib Witness ja Põgenemisakadeemia tunnen end nagu kodus... ainult hubasemalt. 

Minu aeg selle taimepõhise nuputamismänguga oli kahtlemata konverentsi lahedaim kogemus.

Balloon Studios loovjuht Laure De Mey lubab, et lõppmäng on palju avatum kui lineaarne demo – kui mängija komistab ühe taime otsa, võib ta laialivalguvas mõisas teistele vihjeid otsida, naases siis, kui olen tabanud ilmutust.  

De Mey selgitas, kuidas taimed loosse kasvavad: „Kui inimesed näevad umbrohtu, tõmbavad nad selle välja, sest nad ei pannud neid sinna. Need umbrohud on unustatud taimestik ja ka peategelane on natuke unustatud.  

Botaanika mõis on osa äsja väljakuulutatust Arendaja kiirendusprogrammja Balloon Studios plaanib välja anda sel aastal. Me ei unusta seda. 

Lana planeet  

[Varjatud sisu]

Teise stuudio esimene pealkiri, Lana planeet pärineb Wishfully Studiosilt, mis on Rootsis asuva kunstniku ja animatsioonigrupi Fully Studios mänguharu – ja see kunstiline mõju näitab.  

See filmilik mõistatuste seiklus on vapustavalt animeeritud; ilmne mitte ainult mängitava peategelase Lana ja kassiliku tulnuka kaaslase Mui liikumises, vaid kogu Novo salapärases maailmas. Kogu vitriin jooksul avastasin end vaatamas õrnalt kõikuvaid oksi Lana planeet's lopsakas sootase – kuid see ei ole ainult asi, mida sa vaatad, ja õnneks hoiab mänguviis paketi lõpuni. 

Lana ja Mui töötavad koos sümbioosis, kasutades oma ainulaadseid tugevusi, et aidata üksteisel ületada takistusi ja vaenlasi, kui Lana püüab päästa oma õde, kelle röövivad rahumeelset planeeti piiranud robotid. 

Tom Davis kirjastajast Thunderful ütles, et mäng oli selline, nagu oleks Studio Ghibli tehtud sees. "

Demo algas lihtsalt; mängijad suunavad Lana parve poole, et aidata hüdrofoobsel Muil raba ületada (ilmselt vihkavad isegi tulnukad kassid vanni). Kuid see ei ole ühekülgne eskortmissioon: hoidke RT-nuppu, et osutada ja suunake Mui kohtadesse, kuhu Lana ei pääse, näiteks kõrgele astangule, kust Lana saab ronida. Mui saab maailmaga suhelda ka ebatavalistel viisidel, et võimaldada Lanal läbida võõraste olendite poolt blokeeritud marsruute. Kuigi see ei olnud demo osa, öeldi mulle, et mõistatuste lahendamine hõlmab ka võitlust, kuna paar kasutab vaenlaste võitmiseks ja ellujäämiseks keskkonda, mitte otsest konflikti. 

Tom Davis kirjastajast Thunderful ütles, et mäng oli selline, nagu oleks Studio Ghibli tehtud sees.” Mulle tuli ka kohati meelde Ori ja Wispide tahtmine… kui mõni neist viidetest pani teid virguma, peaksite silma peal hoidma Lana planeet, mis tuleb sel kevadel Game Passiga Xboxi konsoolidele ja arvutitele. 

Lambisüütajate liiga  

Alates uutest stuudiotest, kes valmistavad oma esimesi mänge käivitamiseks, kuni veteranmeeskondadeni, kes valmistavad ette oma uusimat loomingut: Harebrained Schemes, BattleTech ja hiljutised Shadowrun triloogia esitles esimest mängukogemust Lambisüütajate liiga, sel kuul teatas.  

Lambisüütajate liiga on "maailmareisi seiklus", mis toimub 1930. aastate stiliseeritud võttel. Esialgsed vibratsioonid on väga “Indiana Jones kohtub XCOM“, kuigi pärast tund aega mängimist usun, et lähem võrdlus on suurepärane Mutant aasta null. Mängijad juhivad oma pidu ülevalt reaalajas sissetungimise režiimis, ületades või läbides takistusi klassispetsiifiliste võimete abil. Tihtipeale vähem, on rõhk vargsi hoidmisel; näete, kui palju müra te liikumisel ja suhtlemisel teete.  

Lambisüütajate liiga on "maailmareisi seiklus", mis toimub 1930. aastate stiliseeritud võttel. Esialgsed vibratsioonid on väga “Indiana Jones kohtub XCOM".

Kui tegevus on tuvastatud, peatub see ja jätkub käigupõhise lahinguna, kuni kokkupõrge on läbi. Igal tegelasel on signatuurvõime, mida saab kasutada üks kord missiooni jooksul ja need võivad olla mängu muutjad. Näiteks "vargsi" viskab peibutis maha ja muutub nähtamatuks, mis aitas taastada strateegilise positsioneerimise pärast seda, kui mind kohmakalt avatud alal tuvastati. 

Pärast võitlust, mis võib ulatuda väikesest kaklusest kuni väljaviidud lahinguni, naaseb mäng sissetungimise režiimi; ja tasemetel võib olla mitu erinevat lahingujärjestust. Paindlikkus valida, millal või isegi kas vaenlastega kaasa lüüa, koos vähenähtava seadistusega Lambisüütajate liiga strateegiafännide jaoks kohustuslik mäng, kui see mängu esimene päev Xbox Series X|S ja PC jaoks mõeldud Game Passiga sel aastal jõuab.  

Ole nüüd 

Samuti tuleb sel aastal Game Passiga konsooli ja arvutisse Ole nüüd, kokandus-/mõistatusmäng, kus mängijad kogevad interaktiivse stiliseeritud toiduvalmistamise kaudu Kanadasse sisserändava India paari elu. 

Igaüks neist Ole nüüd'i tasemed asetavad meid tegelaste elus veidi hilisemasse etappi ja valmistame uue retsepti. Meie demo pani meid valmistama Lõuna-Indiast pärit soolase riisikoogi idli. Pärast retsepti lugemist ladusin taigna spetsiaalsetele taldrikutele ja panin aurama... valasin taigna kõikjale. Oleks pidanud retsepti lähemalt lugema! Järgmisel korral asetasin kõigepealt rätikud taldriku peale ja keerasin kandikuid ühtlasemalt aurutamiseks. Need tulid suurepäraselt välja ja siis sain rohkem teada paarist ja nende otsusest Kanadasse jääda. 

Venba kunst on inspireeritud koomiksitest nagu “Dexteri labor” ja “Powerpuff Girls”, kuid tõsisem.

"Paljud lood sisserändajatest keskenduvad lastele, kuid me tahtsime rääkida vanematest," selgitas Visai mängude arendaja Sam Elkana. "Nad ohverdavad tõesti nii palju, nii et tahtsime seda lugu rääkida Venba vaatenurgast." 

Kunstiga, mis on inspireeritud koomiksitest nagu "Dexteri labor" ja "Powerpuff Girls", kuid mis on tõsisem, Ole nüüd küpsetab selle suve plaanidesse koha. 

Ajatempel:

Veel alates XBOX