See on kõigi metsalise poole püüdluste kulminatsioon Sigatüüka pärand: Phoenixi leidmine ja jäädvustamine, et lisada oma Vivariumi kollektsiooni Nõuderuumis. See ülesanne läheb kaugemale kui kõik varasemad, nõudes eesmärgi saavutamiseks koopa puhastamist. Haarake oma Wiggenweldid, võitlust parandavad joogid ja ohtlikud taimed – on aeg salakütid taas nende endi mängus võita. Siit saate teada, kuidas Fööniksit kinni püüda ja taltsutada Sigatüüka pärand.
Märge: Lisateabe saamiseks vaadake meie Sigatüüka pärand juhendid ja funktsioonide keskus.
Püüdke kinni ja taltsutage Phoenix Sigatüüka pärand - Questi avamine ja käivitamine
Ülesanne "Phoenix Rising" saab Deekilt kättesaadavaks pärast Niamh Fitzgeraldi prooviperioodi läbimist. Nagu alati, rääkige temaga nõuderuumis, et alustada otsingut.
Deek teavitab teid kuulujuttudest, et Fööniks on selles piirkonnas asuvas koopas, ja soovib, et te leiaksite selle enne salaküttide tegemist. Märkus: sellel ülesandel on mitu lahinguvooru, nii et varuge enne väljasõitu kindlasti lahinguvarustust.
Otsimine jätkub Poidseari ranniku piirkonna põhjaservas asuvas Phoenix Mountain Denis. Kui olete selle leidnud, sisestage jätkamiseks.
#galerii-1 { margin: auto; } #gallery-1 .gallery-item { float: left; ääris-ülemine: 10 pikslit; teksti joondamine: keskel; laius: 50%; } #galerii-1 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #galerii-1 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* vaata gallery_shortcode() failis wp-includes/media.php */
Phoenixi mäestiku sees
Sees märkab teie tegelane, et salakütid on juba kohal ja jälgivad inimtekkelist barrikaadi. Katkesta see loitsuga ja jätka. Ronige mööda puidust astangut üles ja seejärel mööda kiviseina üles, sattudes vastamisi teise kiviseinaga. Minge paremale ja otsige kott ja mõned mündid, seejärel ronige mööda astangut üles.
Väikesel lagendikul kohtate kolme salakütti, kes kõik on tasemel 27. Väikese ruumi ümber lebab neli erinevat objekti, et neid oma iidse maagia abil visata. Võita neid. Teie taga on toas ämblikuvõrk; põletage see Confringo või Incendioga maha ja hankige Horklump Juice ja kott.
Edasi on kaks teed, üks tõkke lõhkudes ja teine lihtsalt mööda teed mööda kõndides. Pole tähtis, millise valite. Puitpaneelide taha on peidetud kott, rohkem Horklump Juice'i ja veel üks ämblikuvõrk, mille võite ära põletada, kuid kui teete seda, peate võitlema mitme mürgise 22. taseme koorunud poegadega munakottide peal, mis on täidetud veelgi rohkemaga. Selle eest saate rinnakorvi.
Järgmisel marsruudil on teise väikese puidust seina taga mündikotid. Lõpuks roomate tuppa, kus on veel kolm salakütti, kellega võidelda. Ühest saab Wolf Animagus, kes saab kaotuse korral täis tervisekangiga salakütt animaagiks. Kasutage ruumis ringi viskamiseks esemeid, eriti punast lõhkekeha, mis võib enamiku vaenlasi hävitada. Animaagi lüüasaamine annab värava võtmeelemendi, mis võimaldab teil järgmisest uksest läbi minna.
Mäekoobas – teine osa
Mängib stseen ja ilmub Fööniks. Teie tegelane oletab, et ta soovib, et te järgiksite seda ja lähete mäest kaugemale. Ronige paremal asuva redeli abil platvormile ja alistage teel Poacher Stalker ilma maha kukkumata. Edasipääsul on kolmanda taseme lukk (teil peab olema edenes Demiguise'i ülesandeid et Alohomora maksimaalne tase seda avaks) mille taga on rind.
Tee jätkub paremale. Hüppa üle sillavahe ja roni mööda metallaeda.
#galerii-2 { margin: auto; } #gallery-2 .gallery-item { float: left; ääris-ülemine: 10 pikslit; teksti joondamine: keskel; laius: 50%; } #galerii-2 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #galerii-2 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* vaata gallery_shortcode() failis wp-includes/media.php */
Järgmises hargnemiskohas on teine võrk, mille saate paremale põletada, või võite minna mööda teed, et liikuda eesmärgi poole. Veebi pääsemiseks tuleb mööda rada üles ronida ja selleni ülevalt alla kukkuda. Selle taga on kirst, samuti teie taga kiviaed kottide ja müntidega.
Seda rada mööda liikudes on vasakul veel üks võrk, kuid selle taga on ainult Horklump Juice. Sa tuled tuppa, kus on redel. Ronige ja valmistuge…
Mäekoobas – kolmas osa: kõik ründab sind, püüa kinni ja taltsuta Fööniks
Selles ruumis ründavad teid kolm mürgist sörkijat, millele järgneb veel kaks. Võitke need kõik ja minge järgmisse ruumi, kuid enne sisenemist on soovitatav salvestada. Seda seetõttu, et salaküttide pakk varitseb teid. Võitluse hõlbustamiseks võite nende pihta visata palju esemeid, kuid tõenäoliselt tuleb see siiski intensiivne võitlus ja võib-olla vajate kõiki teie käsutuses olevaid lahingutööriistu.
Pärast nende kadumist on toas võrk, mida teise rinna jaoks põletada. Kui see kõik on lõppenud, kulgeb tee edasi ruumi idaküljel asuvast kiviseinast, millest mööda sõitmiseks peate Confringosse sõitma.
Nüüd olete jõudnud haripunkti! Phoenix maandub lähedal, et saaksite läheneda. Teil pole vaja Leviosot ega isegi klahvi F mitu korda vajutada; võite lihtsalt selle juurde kõndida ja kasutada Nab-Sacki. See jäädvustatakse kohe.
Jätkake koopast välja läbi teie all oleva raja ja Floo tagasi Nõude ruumi. Mängib stseen, kui Phoenix lendab mööda tuba uude Vivariumi piirkonda.
Pärast Deekiga rääkimist on teie Phoenix terve ja terve uues mägises Vivariumis, kuhu ta lendas. Õnnitleme, sul on endale Phoenix!
Sigatüüka pärand on saadaval kaudu aur.iv
- SEO-põhise sisu ja PR-levi. Võimenduge juba täna.
- Platoblockchain. Web3 metaversiooni intelligentsus. Täiustatud teadmised. Juurdepääs siia.
- Allikas: https://www.pcinvasion.com/how-to-catch-and-tame-a-phoenix-in-hogwarts-legacy/
- 1
- a
- üle
- üle
- pärast
- Materjal: BPA ja flataatide vaba plastik
- Lubades
- juba
- alati
- Vana
- ja
- Teine
- lähenemine
- PIIRKOND
- ümber
- rünnak
- Reageerib
- auto
- saadaval
- tagasi
- kott
- kotid
- baar
- tõke
- sest
- muutub
- enne
- taga
- alla
- piir
- Filiaal
- Murdma
- Purustamine
- BRIDGE
- põlema
- Püüdmine
- maadlus
- keskus
- iseloom
- kontrollima
- Vali
- selge
- Kliiring
- ronima
- Rannik
- Münt
- Mündid
- kogumine
- vastu
- Tulema
- tulevad
- täitma
- lõpetamist
- pidev
- Ohtlik
- võideti
- See
- erinev
- Ei tee
- teeme
- Uks
- alla
- Drop
- lihtsam
- Ida
- serv
- kohtumine
- vaenlased
- sisene
- eriti
- Isegi
- kõik
- nägu
- Langev
- FUNKTSIOONID
- võitlema
- täidetud
- leidma
- leidmine
- Float
- järgima
- Järgneb
- kahvel
- edasi
- avastatud
- Alates
- täis
- edasi
- Galerii
- mäng
- lõhe
- saama
- Go
- Goes
- rüütama
- Tervis
- siin
- varjatud
- Sigatüüka pärand
- Kuidas
- Kuidas
- HTTPS
- kohe
- in
- info
- invasioon
- IT
- kirjed
- hüppama
- Võti
- redel
- maad
- maastik
- Pärand
- Tase
- Tõenäoliselt
- vähe
- Partii
- maagiline
- tegema
- kaart
- Varu
- küsimus
- maksimaalne
- metall
- rohkem
- kõige
- Mountain
- mitmekordne
- Vajadus
- Uus
- järgmine
- põhja-
- eesmärk
- esemeid
- ONE
- avatud
- et
- väljaspool
- enda
- Pakk
- paneelid
- osa
- minevik
- tee
- PC
- PC invasioon
- fööniks
- PHP
- taimed
- inimesele
- Platon
- Platoni andmete intelligentsus
- PlatoData
- mängija
- Valmistama
- vajutage
- otsimine
- külalistele
- jõudis
- soovitatav
- Red
- nõue
- premeeritakse
- ruum
- voorud
- Marsruut
- Kuulujutud
- ohutu
- säästmine
- ekraanipilte
- mitu
- lihtsalt
- väike
- So
- tahke
- mõned
- heli
- Ruum
- LoitS
- algus
- Veel
- varu
- KIVI
- rääkima
- rääkimine
- .
- Piirkond
- oma
- kolm
- Läbi
- aeg
- korda
- et
- töövahendid
- ülemine
- reisima
- kohtuprotsess
- avamine
- kasutama
- ettevõtmine
- kaudu
- jalutamine
- kuidas
- web
- mis
- WHO
- will
- ilma
- Hunt
- puidust
- saagikus
- Sinu
- ise
- sephyrnet