Loodan, et Starfieldi neli linna on rohkem Vivec ja vähem Diamond City

Allikasõlm: 1411532

Pärast igavest näilist pehmelt valgustatud Starfieldi reklaamide rongkäiku, kus selle arendajad räägivad heliribast, oleme lõpuks saanud olulist teavet Bethesda tulevase ulmelise RPG kohta. Rääkides IGN-iga, pakkus Bethesda tugitala ja Starfieldi projekti juht Todd Howard mängu ulatuse ja arengu jaoks huvitavat konteksti: see on neli peamist linna Constellation hubiga New Atlantis väidetavalt on suurim Bethesda, mis eales loodud, ja mängu protseduuriliselt loodud tähesüsteemid on uhked.rohkem käsitööna valminud sisu” kui ükski Bethesda mäng varem.

Linnad on minu jaoks erilise tähtsusega, sest Olen RPG linnade friik, ja Bethesda oli varem üks mängu parimaid – eriti Morrowind's Vivec ja Oblivion's Imperial City on ikoonilised fantaasiakohad. Bethesda uusim üksikmängija RPG, 2015. aasta Fallout 4, jättis sellega seoses tõesti palli maha. Selle esmane asula Diamond City oli ainulaadse välimusega, kuid osutus otsekoheseks tühine võrreldes Oblivioni või Skyrimi teist järku asundustega.

Parimal juhul pakuvad Bethesda linnad neid tihedaid otsinguid ja kõrvallugusid, kombineerides silmatorkavat esteetikat, meeldejäävat paigutust ja piisavalt huvitavaid tegelasi, et meelitada teid uskuma, et need üsna väikesed asulad on tõelised kohad, kus inimesed elavad. Pärast Starfieldi protseduuriruumi avarusega tutvumist tahan tulla külmast sisse ja eksida ulmelinna, nagu ma tegin Mass Effecti tsitadelliga 2007. aastal.

Howardi kommentaarid kohandatud sisu kohta annavad mulle lootust, et need kohad on piisavalt huvitavad, et hoida mu tähelepanu ja võib-olla täita need 1,000 uuritavat planeeti. Fallout 4 liigne toetumine protseduuriliselt loodud "kiirgavatele" ülesannetele tegi mulle selles mängus väga kahju – miski ei tundunud hullemat kui võtta Raudtee fraktsioonilt uus ülesanne ja lasta mul haarata macguffin, mis on tekkinud juba puhastatud koopasse.

Pilt 1 of 4

Olen tõesti mõnest sellisest keskkonnast treilerist haaratud. (Pildikrediit: Bethesda)
Pilt 2 of 4

vaade linnale ja selle veetornidele müüride tagant

(Pildikrediit: Bethesda)
Pilt 3 of 4

kosmosemees, kes jalutab veidrate klassikaliste pronkskujudega ruumis

(Pildikrediit: Bethesda)
Pilt 4 of 4

tavaline küberpunki linn starfieldis

(Pildikrediit: Bethesda)

Enne mängu Fallout 4 oli Bethesdal palju suurepäraseid kõrvalülesandeid, mis täidavad selle avatud maailmad, kusjuures kohe meenusid Oblivioni A Brush With Death ja Skyrimi A Night to Remember näidetena stuudio võimest üllatada ja rõõmustada. Ma tahan näidata ühte neist neljast Starfieldi linnast ja sattuda kohe mõrvajuurdlusesse, mis on parim RPG kõrvalotsing.

Seda kõike silmas pidades avastan end fantaseerimas Starfieldi potentsiaalist Kuldne tee: klassikaline Bethesda otsingud, täiustatud, id Tarkvarapõhine relvamäng Fallout 4 ja 1,000 mõnusalt kõle planeedid, mis on ankurdatud nelja tiheda, omanäolise linnakeskusega. RPG-fänn võib kindlasti vähemalt unistada ja aeg-ajalt pilkatav idee "Skyrim kosmoses" meeldib mulle kindlasti rohkem kui idee teisest kiirgavast otsingute puhastustulest nagu Fallout 4.

Ajatempel:

Veel alates PC Gamer