Mythic Questi 2. hooaeg on palju enamat kui "videomängude sitcom"

Allikasõlm: 845863

Iga kord, kui unistuste töökoht koputab, saab õnnest tööpakkumise osa. Küsige liiga palju ja töö võib olla kellegi teise oma. Nõustuge ja ees ootab veel üks miiniväli: sõnatu surve loovutada oma identiteet oma ametikohale, lõpetada inimeseks olemine ja selle asemel olla uhke unistuste tööotsija ning töötada õnnelikult kõik tunnid ja võtta lõputuid kohustusi. See võib õnnestuda, kuid lõpuks jõuab inimene, kes te olete, teie elatud elule järele ja nende kahe ühitamine võib olla tõeline eksistentsiaalne valu.

Vähemalt edasi Mütiline Quest, see on naljakas.

7. mail kahe osaga esilinastunud Apple TV Plus sarja teine ​​hooaeg räägib võitlusest pärast võitlust. See juhtub siis, kui teil on parim töökoht, mida võite küsida, kuid teil on ebamäärane tunne, et te pole võib-olla parim inimene, kes olla saate. Enamasti tähendab see palju koomilist võimu otsimist, kuna ühe tegelase inspireerivad kõned muutuvad teise tegelase proovimisel kohmakateks näpunäideteks või lihtsad meeskonna loomise ülesanded muutuvad telekomi riffiks. Breakfast Club, kus kõik on toas kinni, kuni saavad endast üle. (Tõenäoliselt ei juhtu.)

loojate Rob McElhenney, Megan Ganz ja Charlie Day teevad Mütiline Questteist aastat on telesaadete hooaeg torkavam kui esimene. Tegelased ulatuvad uutesse suundadesse ja käituvad viisil, millele pole lihtne kaasa tunda. Oma esimesel hooajal tegi komöödia märkimisväärselt head tööd videomängude arendusbüroo versiooni väljatöötamisega ja selle väljatöötamisega töökoha komöödia jaoks. sisse Mütiline Quest, arvavad kõik, et nad on MMORPG-d teoks tegeva loomingulise masina kõige olulisem osa. Väiksemaid megalomaanikuid täis kontoris on loovjuht Ian Grimm (McElhenney) pidevalt suurimal egoreisil. Ta on mees, kes on oma alluvate meelehärmiks muutnud end tõhusalt sünonüümiks mängule, mida nad kõik koos teevad.

Aga nüüd peab ta lõpuks jagama. Poppy Li (Charlotte Nicdao) ei ole enam see alahinnatud insenerigeenius, mida ta oli esimesel hooajal – nüüd on ta Mütiline Questkaaspiloot, boss, kes vastutab võrdselt mängu suuna eest. See tähendab, et kui Ian suudab seda jagada.

Rohkem kui esimesel hooajal, Mütiline Quest on üles ehitatud Poppy ja Iani mürgise, kuid samas sümbiootilise suhte ümber, uurides, mis juhtub siis, kui kaks inimest on nii ainulaadselt head loomingulised partnerid kui ka kohutavad koostööpartnerid, kellel pole piisavalt varustust, et suhelda ja tervislikult toimida. Sukeldudes sügavale Poppy ja Iani loomingulisse partnerlusse, Mütiline QuestSamuti ilmutavad kirjanikud huvi võimu vastu ja selle vastu, kuidas seda töökohal kasutatakse nii kaudsel kui ka otsesel viisil.

Näiteks Poppy veedab suure osa teisest hooajast õppides, et tema maniakaalne egoism, mis võis tunduda võluvana, kui ta ei olnud ülemus, loeb nüüd hoopis teisiti. Tema uuest kohast üleval võib üks halb nali kellegi päeva rikkuda. Ian püüab samal ajal mõista oma nooremaid madalama astme töötajaid, kes asusid tööle majandusliku ebakindluse ajal, kus lihtsalt "soovitava küsimine" on neile täiesti võõras ja enda eest seismine on lihtsalt lihtne viis ennast muuta. sihtmärk.

Komöödiana, mis pärineb paljudelt samadelt kirjanikelt nagu See on Philadelphias alati päikeseline, kurikuulsalt pingeline, kuid terav komöödia kohutavatest inimestest, kes on pühendunud koos kohutavale olemisele, Mütiline Quest oskab paberil kohutavalt kõlavaid asju praktikas päris naljakaks muuta. Mõlemas saates taandub paljuski esinemisele: Poppys meisterdab Nicdao nii karikatuuri kui ka kolmemõõtmelist inimest. Väga naljakates stseenides on piisavalt paatost, kus ta ei austa ruumi täis artiste, kes erinevalt Gangist Alati päikeseline, kui ta saab aru, et see, mida ta teeb, on sassis, proovib ta paremaks saada.

Mütiline QuestUuendatud keskendumine iseloomule tuleb aga tööstuse uurimise hinnaga. Sellel hooajal ei ole tegelikult palju, mis sukelduks mängutööstuse konkreetsetesse aspektidesse selle konflikti tõttu – mitte midagi, mis tõesti vastaks esimese hooaja tipphetkedele, nagu "Õhtusöök", mis uuris, kuidas hallata natside probleemiga veebikogukonda või konventsioon”, mille naljad on suunatud videomängude naistevihkamisprobleemidele.

Selle asemel proovib saade midagi veidi raskemat, kaevates sügavale räpanetesse tegelastesse, kes nuputavad, mida nad tahavad. Ühes episoodis eraldatakse kontorikurjategija Brad Baskhi (maitsvalt kuri Danny Pudi) ja uuritakse, mis paneb tema misantroopse südame tiksuma. Pidevalt kohatu fantaasiakirjanik CW Longbottom (F. Murray Abraham, kes veedab mitu episoodi videokonverentsi ajal) maadleb oma karjääri mineviku ja olevikuga talle iseloomulikult profaanselt. Testijad Dana ja Rachel (Imani Hakim ja Ashly Burch) tunnistavad, et nende staatus ettevõtte hierarhia allosas ei pruugi olla jätkusuutlik, takistades tahtmatult üksteise pingutusi oma erinevate suhtlusstiilidega. Ja Carol (Naomi Ekperigin) on stressis, ületöötanud personalidirektor, kes tegeleb nendega kõigiga.

Läbi selle kõige teise hooaja Mütiline Quest muutub sarnasemaks Amet or Pargid ja puhkus kujutades raskeid, segaseid veidrikuid, kes õpivad aktsepteerima ja koostööd tegema. Esmapilgul on see pettumus võrreldes selle teravama esimese hooajaga, mis oli võrdsetes osades mängutööstuse mahavõtmine ja tähistamine. Nagu need saated, Mütiline Quest kannatab veidi vajaduses muuta suurem osa oma näitlejatest meeldivaks ja ka üksteisele meeldima – mõelge Ron Swansoni aeglasele lahjendusele. Pargid ja Rec ideoloogilisest vastasest peategelase Leslie Knope’i tõre isakujuks. See pinge muudab uue hooaja natuke vähem naljakaks kui esimene, kuid seal on siiski serv, mis on värske.

2. hooaeg käsitleb palju raskemaid küsimusi Mütiline Quest Esimesel hooajal ei olnud ilmtingimata ruumi uurimiseks, kui ta oli hõivatud kõigi oma tegelaste tutvustamisega ja muutis kurikuulsalt läbipaistmatu tööstuse uustulnukatele ligipääsetavaks. Need on ka segasemad küsimused, mida me kultuurina ei oska eriti hästi käsitleda: tunnistada, kes saab rääkida, keda kuulatakse, ignoreeritakse, mäletatakse või üle astutakse. Ja kuidas ühele inimesele tähtsusetuna tunduvad sündmused võivad kolleegi karjäärile monumentaalselt mõjuda või sellele, kuidas avalikkus mingisse tööstusharu suhtub.

Võib-olla ei tundu see nii, nagu oleks sellel palju pistmist videomängudega. See on omamoodi point: Mütiline Quest oli alati suurem kui see. Igal unistuste tööl on konks.

Allikas: https://www.polygon.com/reviews/22425502/mythic-quest-season-2-review

Ajatempel:

Veel alates hulknurk