Punch Kick Ducki ülevaade – tehke seda, mida mäng ütleb, ja kõik saavad haiget

Punch Kick Ducki ülevaade – tehke seda, mida mäng ütleb, ja kõik saavad haiget

Allikasõlm: 1980319
TouchArcade hinnang:

Kaua aega tagasi, ammu mineviku Shaun -Läbi mäng teiselt ammusest ajast pärit Shaunilt. Seda mängu kutsuti Tulista Kuu (Tasuta), ja see oli lihtsa mängu võidukäik, millele lisandus libe esitlus, et luua võluv ja lõbus mäng. Pärast seda on mõlemad Shaunid olnud hõivatud erinevate asjadega, kuid saatus on pidanud vajalikuks leida põhjuse, miks Shaunide elud taas ristuvad. Mina olen Shaun Musgrave ja ma olen siin, et arvustada Shaun Colemani nutikalt pealkirjastatud teost. Punch Kick Duck (Tasuta).

Punch Kick Duck on veel üks põnevusmäng, kuid seekord tulistamisžanri asemel on arendaja pakkunud välja teise populaarse žanri vanadest headest mängusaalide aegadest: ühe tasapinnaga beat-em-up. Mõelge Iremile Kung Fu meisterja olete õigel lehel. Juhid oma parti (või mõnda muud tegelast, sellest lähemalt hiljem) igal etapil, võideldes erinevate teid ründavate vaenlastega. Teie arsenalis on ainult kolm käiku. Noh, lugesite pealkirja, nii et võite tõenäoliselt arvata, millised liigutused need on. Teil on kõrge löök, keskmise taseme löök ja löök.

Alguses on kõik üsna lihtne. Jänku läheneb ja sa annad talle hoobi. Siga veereb kokku ja sa annad talle jalahoobi. Käre nirk läheneb ja sa annad talle pühkida. Nad ilmuvad rühmadena, kuid seni, kuni hoiate oma mõistust, ei ole liiga palju juhtida. Oh, ja seal jälitab sind karu. Te ei saa temaga palju teha, seega on parem jalga tõsta, kui te ei võitle, et saaksite temast ette jääda. Jõuate trepist üles ja olete kodus, et liikuda järgmisele korrusele. Ärge unustage üles korjata münte, mille vaenlased maha kukuvad, kui olete selle juures. Ka nendest hiljem.

Korrustel ülespoole liikudes lähevad asjad keerulisemaks. Mõned vaenlased lükkavad sulle vankreid. Teised loobivad pudeleid. Saate kõigi nende asjadega hakkama saada, kasutades samu liigutusi, kuid peate õppima, millised neist on millise olukorra jaoks parimad ja millal neid kasutada. See on oma olemuselt nii lihtne süsteem, kuid tänu erinevatele vaenlastele ja suhtlusele tundub see alati värske. Iga kord, kui mängite, on vaenlaste paigutus erinev ja seal on mitu raskusastme seadet, mis segavad asju veelgi. Väljakutse ei tundu kunagi ebaõiglane ja kui õpid piisavalt hästi mängima, pääsed kergesti vigastamata põrandatest läbi.

Olgu, räägime müntidest ja tegelastest. Münte, mida vaenlased kukutavad, saab kasutada erinevate asjade jaoks, kuid kõige lõbusam, mida saate nendega teha, on nende kasutamine uute tegelaste avamiseks. Siin pole palju tegelasi ja see on loogiline. Igaüks neist on hoolikalt loodud ja näeb mängus välja sama loomulik kui nimipart. Nende kõigi avamiseks kulub palju mängimist, nii et teil on mõnda aega midagi, mille poole püüda. Iga kord, kui avate ühe, saate väikese animatsiooni tegelasest, kes pakendist välja tuleb. Väga rahuldustpakkuv värk. Mängu käik ei muutu, kuid on lõbus asju visuaalselt muuta. Võite kasutada jätkamiseks ka münte, kui olete keskel kaotusseisus. See on vähem lõbus, kuid saate seda teha, kui soovite.

Niisiis, kuidas see raha teenib? Põhimäng on tasuta ja kui soovite asju sellisena hoida, peate aeg-ajalt mõnda reklaami vaatama. Kui olete kohustuslikest reklaamidest tüdinud, võite nende eemaldamiseks IAP-le maksta kaks dollarit. Kui soovite rohkem raha kulutada, võite osta paar lisategelast a la carte paari dollari eest tükk. Samuti on olemas vabatahtlikud reklaamid, mis teenivad teile lisamünte ja see pole halb mõte, kui soovite tegelaste avamist kiirendada ega viitsi neid vaadata. Kõik päris mõistlik kraam, eriti tänapäevaste standardite järgi.

Räägime esitlusest, sest see on täiesti dünamiit. Mäng näeb välja ja kõlab fantastiliselt ning see on ahvatlev nii kunstistiili kui ka tehnilise osavuse poolest. Shaun Colemani panus meeldivate ja meeldivate tegelaskujude poole aitas kaasa teha Tulista Kuu paista silma ja see on siin veelgi paremas kuvas. Võite seda pidada koomiksiks ja mulle meeldib see. Oh, ja saate mängida nii portree- kui ka rõhtpaigutuses ning mängu on mõlemal viisil mängimiseks sama elujõuline.

Mängu ainsaks miinuseks on beat-em-up'ide jaoks tavaline. Kui te tõesti kõhklete ja leppite sisse pikaajalisele seansile, võib see mõne aja pärast veidi korduda. Selle žanri armastava inimesena on see minu jaoks harva hea ja ma arvan, et Punch Kick Duck on üks headest. Kuid ma tean, et mõned inimesed ei ole nii innukad pidevatest uisapäistest vaenlaste ja nende lõputute kaksikvendade ja -õdedega ning kui see oled sina, võid sa sellest mängust välja põrgata. Hea uudis on see, et proovimine on igal juhul tasuta, nii et… tead, proovi.

Punch Kick Duck on tore mängida ning suurepärane maiuspala silmadele ja kõrvadele. Tore on näha, et Shaun Coleman võtab kasutusele teise žanri ja paneb sellele oma ainulaadse keerutuse ning tulemused on nii head, kui ma loota võisin. Loodan, et meie teed põimuvad uuesti kümne aasta pärast, et saaksin näha, mida ta teeb ühe ekraaniga platvormeri žanriga või muuga. Praegu naudin ma lihtsalt seda suurepärast lõiku beat-em-up actionist. Võib-olla sa peaks ka.

Ajatempel:

Veel alates Puutearkaad