Krüptoefekt: kauplemine altkoiinidega sõltuvuse piiril

Allikasõlm: 1042523

Olenemata sellest, kas töötan visuaalse innovatsiooni alal või tegutsen lihtsalt reporterina, olen teinud karjääri, sukeldudes pea ees ideedesse, millest ma midagi ei tea.

Mida värskem ja keerulisem on lahendatav mõistatus, seda rohkem ma sellesse süvenen, liikudes tundmatust tundmatuni. Ja kui mul veab, kingitakse mulle vastutasuks oma teenuste eest päevapikkune adrenaliinilaks ja mõned ebatavalised unenäod.

Kui ma alustasin, töötasin uudisteajakirjanikuna – see töö sundis mind kirjutama kuni kuus uudist päevas. Peale selle võib surve näiteks presidendi pressibriifingul iga sõna tabada võib olla meeletult intensiivne ja nõuda nii mõeldamatut tähelepanu. Ainus võrdlus, mida saaksin tuua, oleks krüptovaluutadega kauplemine.

Ja nagu krüpto, külastas mu töö mind sageli hilisõhtuni. Voodis olles tundsin, et kursor vilgub minu perifeerse nägemise taga või nägin uduseid pealkirju, mis kirjutatakse ja kirjutatakse ümber nii, et need ei ületaks oma tähemärgipiiranguid.

"USA president otsib Iraaniga kokkulepet…” Kustuta, kustuta, kustuta. "President kutsub üles usaldama Iraani..." Kas ma magasin? Kas ma sosistasin endale? Küsimused olid siis samad, mis praegu.

Isegi selle aja jooksul toidupoest teraviljakarbi korjamine võib vallandada tunde, et arvutiklahve näppude vahel libistatakse.

Nagu ma toona teada sain, oli see, mida kogesin, seotud niinimetatud "Tetrise efektiga".

Kui Tetris 1980ndatel välja tuli, olid inimesed Vene-Ameerika inseneri Aleksei Pajitnovi videomängust nii haaratud, et nad nägid ja kuulsid seda kõiges, mida nad tegid.

Üks Wiredi kirjanik 1990ndate alguses isegi kutsutud mäng on "farmatroonik", viidates selle sõltuvust tekitavatele võimetele.

Ajakirjanik Jeffrey Goldsmith kirjutas mängu mängimise kohta: „Päevi istusin lavendlist seemisnahast diivanil ja mängisin raevukalt Tetrist. Haruldaste majast väljasõitude ajal sobitan visuaalselt autod ja puud ja inimesed kokku.

Tundub tuttav? Kas keegi näeb krüptoküünlajalgu?

Pajitnov ütles Wiredile: "Te ei kujuta ette. Ma ei saanud prototüüpi valmis teha! Hakkasin mängima ja polnud kunagi aega koodi lõpetada. Inimesed muudkui mängisid, mängisid, mängisid. Mu parim sõber ütles: "Ma ei saa enam teie Tetrisega koos elada."

Tetrise unistused said laialt levinud vestluse söödaks nii mängijate kui ka psühholoogide seas. Tegelikult leidsid psühhiaatriaprofessor Robert Stickgold ja tema kolleegid Harvardi meditsiinikoolist, et rohkem kui 60% nendest, keda nad mängima õpetasid. teatatud unistades sellega seotud piltidest.

Stickgold väitis, et need Tetrise unenäod olid lihtsalt osa sellest, kuidas inimesed töötlevad teavet meie ärkvelolekuajast.

Tetrist on seostatud ka "voolu olekuga", mis on antud soonele, mille saavutate, kui keskendute nii tugevalt eesmärgile, et maailm teie ümber sulab.

Kerr nõustub, et krüptonägemused, mis mul olid enamasti hilisõhtul, kõlavad nagu Tetrise efekt. Kuid ta juhib kiiresti tähelepanu sellele, et meie ajud kalduvad mõistatuste poole, olenemata sellest, millised need on.

“Oleme loomulikud probleemide lahendajad. Ja krüpto on mõnes mõttes nagu suur mõistatus. Unenägusid on seostatud probleemide lahendamise võimetega. Ja krüpto on probleem, mida tahame lahendada, õigeks saada ja raha teenida, ”ütleb Kerr.

Allikas: https://cointelegraph.com/magazine/2021/08/24/crypto-effect-trading-altcoins-edge-addiction

Ajatempel:

Veel alates Cointelegraph