Virtuaalareen: kaasahaarav teater murrab uue pinna

Allikasõlm: 1880860

Kaasahaarava tehnoloogia rakendamist atraktsioonidel ja lõbustusmaastikul käsitleb tööstusspetsialist Kevin Williams. Tema viimases Virtual Arena veerus – me külastame uut tüüpi Immersive Theater’i katseprojekti – mis kasutab uusimat tehnoloogiat, sealhulgas Magic Leap AR-peakomplekte, mis debüteerib otseesituses.

Kaotatud päritolu
Pildi krediit: Seamus Ryan

Asukohapõhiste kogemuste mitmekesisus kasvab pidevalt, oleme selles rubriigis juba kajastanud mõned seotud ümbritsevad esitlused kunstides. Ja hiljuti kutsus uue projekti taga olev meeskond meediat esimesena uude publikukogemusse sukelduma. Helistas Kaotatud päritolukogemus – püüe on isehakanud piire rikkuvaks tükiks, kammivaks etenduseks, segatud reaalsuseks, et pakkuda “Küsiv teatrit”. Tehnoloogiate ühendamine, sealhulgas partnerlus Magic Leapiga, et oma peakomplekte esituse osana kasutusele võtta. Võimaldab publikul suhelda nii füüsilise kui ka digitaalse maailmaga.

Kogemuse töötas välja stuudio Factory 42, mida esitleti koostöös Almeida teatri ja taevaga. Töö on Ühendkuningriigi valitsuse rahastatud uurimis- ja arendusprojekt, mis on osa Innovate UK-st, et nihutada piire kaasahaaravatel kogemustel (Industriaalstrateegia väljakutse fondi algatus Tuleviku publik). Lisaks kogu selle kaasahaarava teatri ainulaadsele aspektile on ka hoolikas tähelepanu detailidele tsementeeritud, kasutades segareaalsuse (MR) rakenduste kogu gambiiti. Väidetavalt on see esimene suuremahuline külastajakogemus Magic Leapi peakomplektidega. Kogu projekt on kontseptsiooni piiratud ajaga katsetamine, mis töötab ainult ühe kuu jooksul Londonis.

Pärast teenindusaja broneerimist näeb teatrielamus külalist värvatuna organisatsiooni “Wing 7” liikmeks, kes plaanib läbi viia uurimise, koodnimega “Operation Origin”, mis on suunatud Londoni Hoxton Docksi välibaasi. . Kogemus algab enne salajasse kohta jõudmist, kuna külalised saavad operatiivdirektorilt salapärase video, mis saadetakse neile enne sündmuskohale jõudmist. Välibaasi saabudes viiakse külaline briifingule ning tutvustatakse meeskonda ja võtmemängijaid. Näitlejad loovad stseeni tumeda veebi oksjonitest ja avanevad salajased tegevused ning siis on aeg siseneda naaberruumidesse ning alustada vihjete otsimist ja palju muud!

Operation Origin
Pildi krediit: Seamus Ryan

Liiga detailidesse laskumata ning kaasahaaravat süžeed ja kogemust paljastamata võime paljastada, et seiklus viib grupi läbi mitme ruumi seaded, kuigi kogemus jaguneb põhimõtteliselt neljaks võtmeteoks, kuid on palju nüansirikkam. Esimene pakub kaasahaaravat mõistatuste sektsiooni, seejärel liigume imede ja saladuste alasse, seejärel on võimalus kanda Magic Leap AR-peakomplekte ja suhelda keskkonnaga. Ja siis lõpuks lõpp, kus rühm otsustab tulemuse.

Nagu öeldud, Kaotatud päritolukogemus on mänginud kõikide mänguasjadega kaasahaaravate elamuste mänguasjakastis. Põhimõtteliselt on meil eesotsas LARP-i kasutamine. Live-action rollimängud (LARP) on alates varasest mõrvamüsteeriumi kogemusest ja viimasel ajal ka Secret Cinema omalaadsete sündmustega populaarsemaks muutunud. Nagu me aastal teatasime meie kajastus VR-kogemusest "Maailmade sõda"., on populaarsemaks muutunud teatrilavastuse kasutamine publiku süvenemiseks ja narratiivi juhtimiseks koos kaasahaarava meelelahutusega. The Kaotatud päritolu pakub suurepärast näitlejat, kes tegi kõvasti tööd, et pakkuda kõigile külalistele kogemusi.

Kaotatud päritolu
Pildi krediit: Seamus Ryan

Ülejäänud elementide osas saavutati kavalalt ja peenelt üllatav projektsioon-kaardistamise kasutamine, kus külalised lahendasid mõistatusi ja transporditi seejärel unenäolisesse olekusse. Lisaks projektsiooni kaardistamisele võimaldab liikumise jälgimise kasutamine väikesel vaatajaskonnal juhtida lugu, mis suhtleb ilmutatava narratiiviga. Näitlejaid toetasid osavalt otseesinemised, juhtides külalisi meisterlikult.

Kuid AR-i kasutamine selles esimeses omataolises kaasahaaravas teatrietenduses oli peamine huvivaldkond. Arendajad otsustasid esinemiseks kasutada Magic Leap One Creator Editioni peakomplekte. Kogemuse kolmandas vaatuses osalevatel külaliste rühmal aidatakse süsteemid selga panna ja seejärel ainulaadses kohas ringi liikuda, antakse hingepilgud ja transporditakse isegi ajas tagasi. Magic Leapi süsteemid suutsid pakkuda pädevat AR-i esitust, kuigi nende jõudlus piiras neid ja see ei olnud sujuv kogemus. Kuid AR-i rakenduse arendajatel õnnestus riistvarast välja pigistada nii palju kui võimalik ja see toimis esitatud narratiiviga.

Magic Leap
Pildi krediit: Seamus Ryan

Magic Leapi jaoks on ettevõte pöördunud tarbijate poole pealt täielikult ärilise (ettevõtte) arendamise poole. Võttes isegi teatasid oma plaanidest Magic Leap Two jaoks2022. aastal on nende peakomplekti uus tõlgendus koos ümberkujundatud elementidega. Ettevõte on lasknud oma algse riistvara kasutusele võtta teistes hüpikaknaatraktsioonides, eelkõige AT&T lipulaevades Ameerikas, mis kasutab HBO-l põhinevat kogemust. "Troonide mängu" universum. Pärast Magic Leapi murettekitavaid finantstingimusi ja tippjuhtide lahkumist on uus tegevjuht ettevõtte ümber paigutanud ja kindlustanud uued investeeringud, et loodetavasti võimaldada neil taas kasvada. Lost Origini taga olev meeskond töötas Magic Leapiga juba 2018. aastal, olles tollal üks ainsatest süsteemidest, mida sai uurimisprojekti jaoks hankida.

Seoses AR-i kasutamisega sellistes "immersiivses teatris" ja "artainmentis" on mitmed arendajad püüdnud seda tehnoloogiat sel eesmärgil rakendada. Neist kõige ambitsioonikam ja üks esimesi tavarakendusi oli "The Unreal Garden", mis käivitati 2018. aastal õnnetu Onedome'i rajatise osana. Kasutades Microsoft HoloLensi AR riistvara. Kogemus osutus nii veenvaks, et see on nüüd eraldiseisva kogemusena taaskäivitatud. "The Unreal Garden 2.0" avati San Franciscos, jätkates füüsiliste elementide ja digitaalse illusiooni kasutamise laiendamist – uuendatud riistvara (kasutades HoloLens 2) ja uue sisuga.

Naastes Londonisse ja Kaotatud päritolukogemus – Kokkuvõtteks võib öelda, et see oli suurepärane näide kaasahaarava esituse arengust ja jõust võõraste kokkutoomisel, et kogeda narratiivi. Segu kaasahaaravast põgenemistoast, segatud reaalsuskogemuse ja live-action esitusega – kogu asi kestis üle 60 minuti ega veninud, sujuvalt orkestreeritud. Kogemus on avatud vaid lühikest aega, 21. novembrist 4. detsembrini, ja maksab £30.00 (ja £18.00 14–16-aastastele) kõik broneeringud veebis.

See Immersive Theatre'i viimane näide andis ülevaate sellest, kuidas tehnoloogia saab suures illusioonis oma osa mängida, ning ootame huviga, kuidas seda tüüpi rakendus areneb ja kasvab.      

Allikas: https://www.vrfocus.com/2021/11/the-virtual-arena-immersive-theater-breaks-new-ground/

Ajatempel:

Veel alates VRFocus