[Värskendatud] Steami VR-peakomplektid saavutasid rekordiliselt kolm kuud

Allikasõlm: 800264

Kolmandat kuud järjest on VR-peakomplektide arv Steamis saavutanud uue rekordi – umbes 2.9 miljonit ehk 2.3% Steami kasutajatest.

Värskendus (4. aprill 2021): A prior version of this article reported that monthly-connected headsets on Steam had reached just over 3 million, or 2.4% of Steam users. Following that report, Valve’s published data was changed slightly to 2.3% of Steam users, causing our estimate to change to 2.924 million. Although this falls shy of the 3 million milestone, it remains the highest ever count of monthly-connected VR headsets on Steam both by proportion and by count.

The article below has been updated with this new information, and expanded with the latest data on the share of individual headsets on Steam.

Igakuised ühendatud VR-peakomplektid Steamis

Iga kuu kogub Valve Steami kasutajatelt teavet et teha kindlaks baasstatistika selle kohta, millist riist- ja tarkvara platvormi elanikkond kasutab, ning näha, kuidas asjad aja jooksul muutuvad, sealhulgas VR-peakomplektide kasutamine.

Küsitluses jagatud andmed näitavad Steamiga ühendatud peakomplektide arvu antud kuu jooksul, seega nimetame saadud arvu selguse huvides igakuiselt ühendatud peakomplektideks. see on Steami igakuistele aktiivsetele VR-kasutajatele lähim ametlik arv, hoiatusega, et see näitab ainult seda, kui palju VR-peakomplekte oli. seotud, mitte seda, kui palju neid tegelikult kasutati.

Kuigi Valve'i andmed on kasulikud viisid, kuidas näha, millised peakomplektid on Steamis kõige populaarsemad, on igakuiselt ühendatud peakomplektide trend hägune, kuna andmed esitatakse ainult protsentides Steami elanikkonna suhtes—mis ise on väljaütlemata ja pidevalt kõikuv näitaja.

Andmete demüstifitseerimiseks Tee VR-i haldab mudelit, mis põhineb ajaloolistel uuringuandmetel ning otse Valve'i ja Steami ametlikel andmepunktidel, mille eesmärk on korrigeerida Steami muutuvat populatsiooni, et hinnata tegelik arv- mitte protsent— Steamis kasutatavate peakomplektide kohta.

Uus rekord kolme kuu jooksul

Igakuiselt ühendatud peakomplektide arv Steamis on viimase kahe kuu jooksul tugevalt kasvanud, mida näiliselt suurendas Quest 2, mis eelmisel kuul sai platvormil kõige populaarsem peakomplekt.

Now, for the third month in a row, we’re seeing a new record high number of monthly-connected headsets, both in proportion and total count. This month the count reached 2.3% of Steam users, which we estimate to be just over 2.92 million headsets.

To put the milestone into perspective: it took 41 months for Steam to reach 1 million monthly-connected headsets but just 11 months to add nearly another 2 million for a total of 2.92 million monthly-connected headsets. Year-over-year, the number of headsets is up 110%.

Historically it’s common to see spikes in the number of headsets on Steam just after the holidays (accounting for holiday buyers trying out their new headsets), but this time around we’re seeing sustained growth even three months after the holidays.

Vaadates VR-i kasutuselevõttu Steamis võrreldes mõne muu mõõdikuga, annab aimu, kuidas see kuhjub. 2.3% VR-i kasutuselevõtt Steamis on pidevalt mõjutamas Steami igakuiselt kasutavate MacOS-i kasutajate koguarvu, samas kui 8+ CPU-tuumaga kasutajate kasv ületab siiani VR-i.

VR-peakomplektide osakaal Steamis

Looking at the breakdown of individual headsets in use on Steam, we can see that Quest 2 continues strong growth compared to the rest of the pack, now holding 24.25% (+ 1.34%) of the share of monthly-connected headsets on Steam.

To a much smaller extent, Valve Index and Windows Mixed Reality were the other winners this month, at 16.37% (+ 0.37%) ja 6.50% (+ 0.35%) respectively. The bulk of the gains came at the expense of HTC Vive at 12.24% (–0.81%), Rift S at 20.96% (–0.62%), the original Quest at 5.74% (–0.35%), and the original Rift at 7.07% (–0.33%).

Although Quest 2 picked up the largest share this month, it would seem that a bulk of its gains are coming from users who are trading up from other Oculus headsets; while Quest 2 gained + 1.34% itself, Oculus headsets on Steam combined only grew to 58.02% (+ 0.04%). Meanwhile, HTC’s headsets combined dropped to 16.51% (–0.73%).

Allikas: https://www.roadtovr.com/monthly-connected-headsets-steam-3-million-march-2021/

Ajatempel:

Veel alates Tee VR-i