Valve korrigeerib Steam-uuringu andmeid, mis näitab uusimat VR-i rahvastiku kasvu

Allikasõlm: 1658424

Valve värskendas sel nädalal oma igakuist Steami riistvara ja tarkvara uuringut, et lahendada probleemid, mille tulemuseks on ebanormaalsed VR-i elanikkonna andmed. Parandatud arvud näitavad, et küsitlus on üks kõige kasulikumaid avalikke andmeid tarbijate personaalarvutite VR-i kasutamise suundumuste kohta.

Kui olete seda tähelepanelikult jälginud, olete võib-olla märganud, et me pole Valve'i VR-i andmetest aru andnud. Steami riistvara ja tarkvara uuring andmed mitme kuu jooksul. Kuigi see on aastate jooksul olnud suures osas usaldusväärne näitaja, hakkasid andmed alates 2022. aasta maist metsikult kõikuma viisil, mis ei paistnud ühtivat reaalse maailma trendidega.

Pärast seda, kui Valve'ilt ei kuulnud mitu kuud selle teema kohta midagi, teatas ettevõte sel nädalal meile lõpuks, et on nüüdseks parandanud andmete kogumise ja aruandlusega seotud "mõned probleemid" ning "loodab saada täpsemaid tulemusi."

Ettevõte esitas meile ka korrigeeritud andmed kõnealuste kuude kohta (mai, juuni, juuli ja august); kuigi me ei saanud kõiki parandatud andmeid (kuna küsitlus näitab ainult jooksva kuu andmeid), saime iga kuu kõige olulisema andmepunkti (protsent kõigist ühendatud peakomplektidega Steami kasutajatest), mis võimaldab meil värskendada meie hinnang Steamis kasutatavate VR-peakomplektide kohta.

Igakuised ühendatud VR-peakomplektid Steamis

Iga kuu kogub Valve Steami kasutajatelt teavet et teha kindlaks baasstatistika selle kohta, millist riist- ja tarkvara platvormi elanikkond kasutab, ning näha, kuidas asjad aja jooksul muutuvad, sealhulgas VR-peakomplektide kasutamine.

Küsitluses jagatud andmed näitavad Steamiga ühendatud peakomplektide arvu antud kuu jooksul, seega nimetame saadud arvu selguse huvides igakuiselt ühendatud peakomplektideks. see on Steami igakuistele aktiivsetele VR-kasutajatele lähim ametlik arv, hoiatusega, et see näitab ainult seda, kui palju VR-peakomplekte oli. seotud, mitte seda, kui palju neid tegelikult kasutati.

Kuigi Valve'i andmed on kasulikud viisid, kuidas näha, millised peakomplektid on Steamis kõige populaarsemad, on igakuiselt ühendatud peakomplektide trend hägune, kuna andmed esitatakse ainult protsentides Steami elanikkonna suhtes—mis ise on väljaütlemata ja pidevalt kõikuv näitaja.

Andmete demüstifitseerimiseks Tee VR-i haldab mudelit, mis põhineb ajaloolistel uuringuandmetel ning otse Valve'i ja Steami ametlikel andmepunktidel, mille eesmärk on korrigeerida Steami muutuvat populatsiooni ja hinnata tegelik arv- mitte protsent— Steamis kasutatavate peakomplektide kohta.

Värskendatud andmed näitavad, et VR kasvas suvel keskmiselt pisut, augustis oli Steamis hinnanguliselt 3 miljonit igakuist ühendatud VR-peakomplekti.

Kuigi tavaliselt on meil Steami üksikute peakomplektide ja peakomplekti müüjate osakaalu spetsiifiliste muudatuste jaotus edasine jaotus, ei ole me praegu (ja ei ootagi) neid parandatud andmeid saanud, seega peame oodake uusi arve järgmisel kuul.

See artikkel võib sisaldada sidusettevõtete linke. Kui klõpsate sidusettevõtte lingil ja ostate toote, võime saada väikese vahendustasu, mis aitab avaldamist toetada. Lisateabe saamiseks vaadake siit.

Ajatempel:

Veel alates Tee VR-i