Veeb 3.0 elukutsed: kuidas metaverses karjääri ja kasumit teenida

Allikasõlm: 1308801

Erinevate tehnoloogiate edasiarendamine muudab paljud traditsioonilised elukutsed kahtlemata aegunuks. Uued tehnoloogiad dikteerivad uusi tegevusvorme, nõuavad uusi oskusi ja avavad edu saavutamiseks rohkem uksi.

Kui umbsed kontorid ja tõredad esmaspäevad pole teie jaoks, on MetaFi sektor täpselt oma esimeste kodanike unistuste elluviimisel. Sukeldume sügavamale sellistesse küsimustesse, kuidas saada esimeste seas istet laua taga, valida õige metaversum, kust omandada oskusi tuleviku ametite jaoks ning kuidas tagada tänavu mais passiivsed ja aktiivsed sissetulekuteed.

Kas automatiseerimine ja tehisintellekt muudavad meid töötuks ja mida Web 3.0 meile toob

Häiretegijad väidavad sageli, et tehisintellekt ja robotid põhjustavad peagi massilist tööpuudust. McKinsey uuringud on teinud näidatud et 800. aastaks kaotab automatiseerimise tõttu töö üle 2030 miljoni inimese. Tõepoolest, sellised ametid nagu assistent, reisiagent, kelner, süsteemiadministraator või pangaametnik lakkavad tõenäoliselt olemast.

Kuid selle asemel, et meid töötuks teha, vastavalt Tekkivate töökohtade atlas188. aastaks annavad sellised ametid teed 2030 uut tüüpi ametile, mille hulgas on:

  • Mängumeister, haridusmängude looja
  • Mängupraktik, mänguuniversumite looja
  • Liitreaalsuse ala disainer
  • Virtuaalmaailma disainer jne.

Kuid kuigi eksperdid teevad prognoose, on tööstus juba täis vabu töökohti, mida paar aastat tagasi oleks olnud raske ette kujutada. Juba praegu otsivad ettevõtted NFT disainereid, Metaverse’i ohutusspetsialiste, Metaverse’i maailmaehitajaid jne. Näiteks 2021. aastal on Meta (endise nimega Facebook) teatas et ettevõte palkab oma metaverse projekti jaoks umbes 10 000 spetsialisti.

Sellised numbrid ei üllata. Mängu muutvad tehnoloogiad moodustasid uued ametid. Näiteks aitas DeFi sektor luua erinevaid finantsvarasid, mis toimivad erinevalt traditsioonilistest finantsvaradest täiesti erinevas keskkonnas. NFT tekkimisega võidakse muuta ka autoriõiguse seadusi. On igati loogiline, et ettevõtted nõuaksid nn metaversumi juriste, kes võiksid nõustada antud metaverssis kehtivate reeglite osas.

Läbiva katse meetodit rakendades võime jõuda järeldusele, et väga traditsioonilised ametid, nagu giid, võivad kogeda renessanssi. Kui metaversumid kasvavad, võib tekkida vajadus teatud piirkondade juhendite järele, mis kaasaksid uusi tulijaid kohalike kogukondadega, näitaksid kirsivalikuid ja võimaldaksid juurdepääsu salajastele kohtadele jne.

Kahtlemata nõuavad uued elukutsed uusi oskusi ja töökeskkond on vaevalt endine. Tuleviku elukutsed nõuavad oskusi, mis on seotud mängulisuse, suhtlemise ja loomulikult loovusega. Kõlab palju lõbusamalt. Nagu ikka, hõivavad kõige lahedamad oksad varased linnud.

Kuidas mängimisest sai tõsine tegevusala

Mängutööstus on Web 3.0 arendusest üks selgeid kasusaajaid. Prognooside kohaselt on tööstus peaaegu kahekordistada 2020. aastaks võrreldes 2023. aastaga ja ulatub 300 miljardi dollarini. Selle kasvu tõukejõud on muu hulgas plokiahela tehnoloogiate esilekerkimine ja detsentraliseeritud tööstuse areng, mis võeti kasutusele esmalt koos GameFi ja nüüd MetaFi sektoriga.

Alguses muutis GameFi igaveseks seda, kuidas me mängutööstust näeme, sest sellest, mida kunagi peeti peamiselt teismeliste hobiks, sai elatise teenimise viis. Kui varem ostetud mängusisesed esemed kuulusid tsentraliseeritud mängufirmale, siis GameFi muutis selle mängijate omandiks, mida saab kasutada väljaspool mänguuniversumit.

Ere näide nn Play-to-Earn mudelist on Axie Infinity, mis sai esmalt sensatsiooniks Filipiinidel. Seal oli isegi a dokumentaalfilm ("Play-to-Earn. NFT Gaming in the Philippines"), milles jagati, kuidas inimesed keset pandeemiat ja tööpuudust leidsid võimalusi teenida, kasvatades Axies ja täites mänguülesandeid. Pealegi oli umbes 4 tundi päevas mängimisest saadav sissetulek võrreldav küla keskmise palgaga.

Nagu igal areneval etapil turul, on ka esimestel katsetel tõusud ja mõõnad ning Play-to-Earn hakkas näitama viimast. Turg mõistis peagi kolme peamist puudust:

  1. Play-to-Earn mudel soodustab orienteerumist lühiajalistele tulemustele, mistõttu võib tekkida mullid ja sellest tulenevalt nende lõhkemine, investorite raha ja usalduse kaotamine projekti vastu. Mängijad ei vastutanud universumi edasise arengu eest.
  2. Paljud mängud, mis on üles ehitatud Play-to-Earn mudelitele, hakkasid loovuse puudumise ja mängustsenaariumide halva läbitöötamise tõttu rohkem teenima kui lõbutsema.
  3. Mudel ei avanud täielikult detsentraliseeritud tehnoloogiate potentsiaali, sest mängijad ei saanud luua oma tegelasi, leiutada mängustsenaariume ega osaleda aktiivselt mänguuniversumi ülesehitamises.

Uue põlvkonna mudel Create-to-Earn tekkinud lahendada kogu see probleem MetaFi piirkondades metaversside ja detsentraliseeritud rahanduse ristumiskohana. See eeldab, et metamängurid ise on ka universumi ehitajad. Nad saavad luua NFT-sid, avada ettevõtteid, luua kogukonnale lõbusaid tegevusi ja leida sadu viise teenida ja metaversumis suhelda. See mitte ainult ei toonud mängurõõmu tagasi, vaid võimaldas luua jätkusuutlikke universumeid detsentraliseeritud autonoomsete organisatsioonidega kui juhtimisvormiga, kuna loojatel on loomulikult kõige tugevamad sidemed selle loominguga.

Ühelt poolt keerukamad universumid koos jätkusuutliku majandusega ja teiselt poolt rohkete loominguliste võimalustega lõid rohkem võimalusi raha teenimiseks. Play-to-Earn mudelis piirasid teenimisvõimalusi kolm võimalikku viisi: mängimine, tegelaste investeerimine ja nende rentimine või üldine projekti token kasv. Mängijad ei suutnud mängus midagi uut luua.

Andke loojatele tee!

Loo-teenimise mudelis saavad metamängurid lõpuks näidata oma loomingulisi võimeid. Nagu traditsiooniliste ametite maailmas, võib nende looming olla väga nõutud. Näiteks aastal NFT Kuu metaversum DAO-na organiseeritud avatarid, esilinastuslinna Moonopolise esimestel kodanikel on kõik loojate privileegid: nad saavad nautida üle 300 võimaliku teenimisviisi, olgu selleks ID-kaartide müümine uutele kodanikele või teatud tüüpi ettevõtte loomine nullist. luues metastardi, rentides Moon Plotsis pinda algajatele või mis tahes muule tegevusele, mis teistele kodanikele kasulik on.

See avab teed uutele ametitele, millel poleks mõtet väljaspool MetaFi sektorit, kuid millel on potentsiaali isiklikke rahaasju tõsta. Uute oskuste omandamiseks pakub Moonopolis avataridele mängusisest haridussüsteemi, mis aitab edu saavutada sellistel äsja esile kerkinud ametitel nagu Metaverse'i ehitajad, NFT loojad jne.

Muidugi püüavad varajased linnud ussi kõikides universumites kinni. Näiteks Moonopolise esimesed kodanikud ei osale aktiivselt linna juhtimisstruktuuris, vaid saavad ka võimaluse proovida kõige rohkem ameteid, pääsevad ligi kõikidele ruumidele. Ärimaailmas on esimesena tegutseja eelis. Metaversid on samad.

Peale selle on varastel lindudel ka parimad vaated ja kutsed kõikidele laienevate metaversside üritustele. Seetõttu on üks parimaid strateegiaid eelseisvateks edusammudeks valmistumiseks ja uute oskuste õppimiseks osaleda metaverssilises loomises algusest peale.

Kuidas alustada universumi loomist nullist

Mais on sellise võimaluse näiteks AÜE-s põhinev projekt NFT Moon Metaverse. Avatud lähtekoodiga kood lisab projektidele läbipaistvust, DAO organisatsioon tagab soovitud detsentraliseerimise ja turvalisuse, samas kui võimalus jõuda esimeste hulka muudab selle turbulentsel turul tulusaks tehinguks.

Esimesed 500 kodanikku nimega DAO Avatars seavad sammud esilinastuslinna Moonopolisse, et alustada piiril uute elukutsete loomist ja ehitamist 15. mail. Kõige varasemad linnud saavad hetkest kinni ja pääsevad parima hinnaga metaversumi. 0.08 ETH eelmüügi ajal (umbes 165 $). Peamine avalik 4,500 DAO Avatari müük toimub 17. mail, kuid juba koos hinnatõusuga 0.1 ETH-ni.

Eelmüügis osalemiseks ja esimese 500 avatari hulka kuulumiseks peab üks olema lubatud nimekirjas, mis toimub pärast registreerimist Erimeelsused. Pärast seda saadavad arendajad teate eelmüügi alguse kohta. Lisateavet leiate jaotisest KKK projekti veebisaidi jaotises või sotsiaalmeedias.

 

Postitus Veeb 3.0 elukutsed: kuidas metaverses karjääri ja kasumit teenida ilmus esmalt Live Bitcoini uudised.

Ajatempel:

Veel alates LiveBitcoini uudised