Mis on virtuaalreaalsus ja liitreaalsus?

Allikasõlm: 1013215
Abhishek Dave

2018. aasta seisuga oli maailmas 171 miljonit aktiivset virtuaalreaalsuse kasutajat, peale selle, et 30. aastal oli virtuaalreaalsuse turg 2020 miljardit dollarit. Miks kasutab seda ennetavalt 171 miljonit inimest? Noh, vastus peitub selle uuenduslikkuses, universaalses rakendatavuses, suurenenud interaktiivsuses, tehnoloogia uudsuses ja tervitatavas nihkes, mille see endaga kaasa toob, muutes digitaalsed ruumid 3D-st 2D-ks.

Aga mida VR täpselt tähendab? Mida teeb virtuaalreaalsus? Kuidas sai sellest järsku "See" asi ja miks kõik sellest räägivad? Astume asjasse!

Alustame VR-i põhitõdedest, sellega seotud märksõnadest ja sellest, miks need on asjakohased.

1. Kuidas VR võiks tuua transhumanismi massidesse

2. Kuidas liitreaalsus (AR) kujundab ümber toitlustussektori

3. ExpiCulture — originaalse maailmarändava VR-kogemuse arendamine

4. Enterprise AR: 7 reaalset kasutusjuhtumit 2021. aastaks

Virtuaalne reaalsus (VR)

Virtuaalreaalsus on jäljendatud kogemus, mis võib olla üsna sarnane teie praeguse reaalsusega või täiesti eksklusiivne teises, ümbritsevas maailmas.

Virtuaalreaalsust saab kasutada erinevatel eesmärkidel – õpetlikel eesmärkidel (näiteks kliiniline või sõjaline väljaõpe), meelelahutuslikel eesmärkidel (virtuaalreaalsuse mängimine, filmielamuse täiustamine), ärilistel eesmärkidel (veebiostlemise tõhustamine, virtuaalsed prooviversioonid) jne. Võimalused on tõesti mõõtmatud.

2018. aasta seisuga oli maailmas 171 miljonit aktiivset virtuaalreaalsuse kasutajat, peale selle, et 30. aastal oli virtuaalreaalsuse turg 2020 miljardit dollarit. Miks kasutab seda ennetavalt 171 miljonit inimest? Noh, vastus peitub selle uuenduslikkuses, universaalses rakendatavuses, suurenenud interaktiivsuses, tehnoloogia uudsuses ja tervitatavas nihkes, mille see endaga kaasa toob, muutes digitaalsed ruumid 3D-st 2D-ks.

Aga mida VR täpselt tähendab? Mida teeb virtuaalreaalsus? Kuidas sai sellest järsku "See" asi ja miks kõik sellest räägivad? Astume asjasse!

Alustame VR-i põhitõdedest, sellega seotud märksõnadest ja sellest, miks need on asjakohased.

Virtuaalne reaalsus (VR)

Virtuaalreaalsus on jäljendatud kogemus, mis võib olla üsna sarnane teie praeguse reaalsusega või täiesti eksklusiivne teises, ümbritsevas maailmas.

Virtuaalreaalsust saab kasutada erinevatel eesmärkidel – õpetlikel eesmärkidel (näiteks kliiniline või sõjaline väljaõpe), meelelahutuslikel eesmärkidel (virtuaalreaalsuse mängimine, filmielamuse täiustamine), ärilistel eesmärkidel (veebiostlemise tõhustamine, virtuaalsed prooviversioonid) jne. Võimalused on tõesti mõõtmatud.

Kontrollima kalaa.melzo.com 360-kraadise virtuaaltuuri loomiseks

Liitreaalsus (AR)

Liitreaalsus on uuendus, mis segab mõned virtuaalsed elemendid selles, mida kasutaja oma reaalsest keskkonnast leiab. Täiendavalt kunstlikult toodetud pildid tõelise stseeniga parandavad keskkonnategurite välimust. Pokemon Go on üks edukamaid liitreaalsuse näiteid igapäevaelus.

Kontrollima udyog.melzo.com AR kogemuste jaoks

Kontrollima noor.melzo.com jaoks AR Try On

Segareaalsus (MR)

Segareaalsus on praeguse reaalsuse ja virtuaalsete universumite lähenemine, et luua uusi tingimusi ja arusaamu, kus füüsilised ja täiustatud artiklid eksisteerivad koos ja töötavad koos reaalajas. See on reaalse ja virtuaalse reaalsuse hübriid.

Miks VR?

Virtuaalreaalsus muudab revolutsiooni selle, kuidas inimesed kogevad internetti ja reaalsust. Registreerimine on järjekindlalt olnud arusaamine: inimesed edastavad andmeid ekraanide ja konsoolide kaudu edasi-tagasi. VR tugineb peakomplektidele, samas kui AR-i kogetakse (praegu igal juhul) sagedamini mobiiltelefoni kaudu. Kaasates teid võltsmaailma või viies virtuaalsed esemed teie tegelikku seisundisse, võimaldab "ruumiline registreerimine" teil nende piltide ja helidega veelgi loomulikumalt ühendust luua.

Virtuaalreaalsus – kasutusalad ja rakendused

Paneme asja perspektiivi: olete kinni kohalike võimude poolt kehtestatud lukustuses, kuid soovite endale riideid hankida, pole kindel, kuidas need riided teie seljas välja näevad, ja hoidute veebis ostlemast. Meie B2B klientidele mõeldud kohandaja mooduliga saate näha erinevaid riideid, kontrollida, kuidas need teie peal välja näevad, ja isegi muuta selle taga olevat 360-kraadist tausta, et värve paremini hinnata, valida ja lisada see ostukorvi. ja olge oma ostuga enam kui rahul, võttes arvesse kõiki oma soovi täitmiseks vajalikke nõudeid, selle asemel, et minna välja ja riskida oma tervisega pükste ostmisel. Nii saab oma ajast ees olev tehnoloogia teid aidata ning säästa aega ja vaeva mugavalt kodus.

Või äkki soovite korraldada ülemaailmset üritust, kus osalejaid on üle mere. Sellise mastaabiga füüsiline sündmus nõuaks tohutult kapitali, päevade, mõnikord isegi kuude pikkuse planeerimist. Need sündmused maksavad rohkem kui sageli rohkem, kui nad väärt on.

A Virtuaalne sündmusseevastu ei ole piiratud selle geograafilise asukohaga. Eksponendid, kohalviibijad ja külastajad üle maailma osalevad ja suhtlevad sarnaselt mõtlevate inimestega, ilma füüsiliselt kohal viibimata. Sellised sündmused pakuvad teile reaalajas andmeid kasutajate osalemise, populaarsete sündmuste, inimeste taaskülastuste arvu ja muid andmeid.

Kontrollima mela.melzo.com virtuaalsete sündmuste kohta lisateabe saamiseks

VR võib praegu tunduda pisut üle jõu käiv, ebapraktiline ja üle jõu käiv, kuid nii oli ka Internet, nutitelefonid ja arvutid, kui neid esmakordselt tutvustati. VR on tulevik, mis on hõlpsasti juurdepääsetav otse teie praeguse seadme kaudu (kui sellel on Interneti-ühendus).

Praegu aitab VR lugematuid ettevõtteid üle maailma erinevates valdkondades – arhitektuurist tootmiseni, sündmuste korraldamisest jaemüügini – VR on selle kõigega tegelenud.

VR-i kasutatakse peaaegu kõigis ettevõtte osades - müügis, koolituses, turunduses ja mõnikord isegi tootmises!

Tänapäeval on VR tööriist kõigile ettevõtetele – olenemata nende suurusest, alates hargmaistest ettevõtetest kuni VKEdeni, VR pakub midagi, mis lisab nende töövaldkonnale väärtust.

Palmer Luckey, populaarse Oculus Rifti taga olev mõistus ütles kuulsalt: "Kui olete virtuaalreaalsuse täiustanud, siis mida on veel täiustada?"

Kontrollima Melzo.com AR ja VR võimaluste uurimiseks

Tulevik ei lähe sellest lihtsamaks, eks?

Kontrollima kalaa.melzo.com 360-kraadise virtuaaltuuri loomiseks

Liitreaalsus (AR)

Liitreaalsus on uuendus, mis segab mõned virtuaalsed elemendid selles, mida kasutaja oma reaalsest keskkonnast leiab. Täiendavalt kunstlikult toodetud pildid tõelise stseeniga parandavad keskkonnategurite välimust. Pokemon Go on üks edukamaid liitreaalsuse näiteid igapäevaelus.

Kontrollima udyog.melzo.com AR kogemuste jaoks

Segareaalsus (MR)

Segareaalsus on praeguse reaalsuse ja virtuaalsete universumite lähenemine, et luua uusi tingimusi ja arusaamu, kus füüsilised ja täiustatud artiklid eksisteerivad koos ja töötavad koos reaalajas. See on reaalse ja virtuaalse reaalsuse hübriid.

Miks VR?

Virtuaalreaalsus muudab revolutsiooni selle, kuidas inimesed kogevad internetti ja reaalsust. Registreerimine on järjekindlalt olnud arusaamine: inimesed edastavad andmeid ekraanide ja konsoolide kaudu edasi-tagasi. VR tugineb peakomplektidele, samas kui AR-i kogetakse (praegu igal juhul) sagedamini mobiiltelefoni kaudu. Kaasates teid võltsmaailma või viies virtuaalsed esemed teie tegelikku seisundisse, võimaldab "ruumiline registreerimine" teil nende piltide ja helidega veelgi loomulikumalt ühendust luua.

Virtuaalreaalsus – kasutusalad ja rakendused

Paneme asja perspektiivi: olete kinni kohalike võimude poolt kehtestatud lukustuses, kuid soovite endale riideid hankida, pole kindel, kuidas need riided teie seljas välja näevad, ja hoidute veebis ostlemast. Meie B2B klientidele mõeldud kohandaja mooduliga saate näha erinevaid riideid, kontrollida, kuidas need teie peal välja näevad, ja isegi muuta selle taga olevat 360-kraadist tausta, et värve paremini hinnata, valida ja lisada see ostukorvi. ja olge oma ostuga enam kui rahul, võttes arvesse kõiki oma soovi täitmiseks vajalikke nõudeid, selle asemel, et minna välja ja riskida oma tervisega pükste ostmisel. Nii saab oma ajast ees olev tehnoloogia teid aidata ning säästa aega ja vaeva mugavalt kodus.

Kontrollima kalaa.melzo.com tasuta virtuaaltuuride loomiseks

Või äkki soovite korraldada ülemaailmset üritust, kus osalejaid on üle mere. Sellise mastaabiga füüsiline sündmus nõuaks tohutult kapitali, päevade, mõnikord isegi kuude pikkuse planeerimist. Need sündmused maksavad rohkem kui sageli rohkem, kui nad väärt on.

Virtuaalset sündmust seevastu ei piira selle geograafiline asukoht. Eksponendid, kohalviibijad ja külastajad üle maailma osalevad ja suhtlevad sarnaselt mõtlevate inimestega, ilma füüsiliselt kohal viibimata. Sellised sündmused pakuvad teile reaalajas andmeid kasutajate osalemise, populaarsete sündmuste, inimeste taaskülastuste arvu ja muid andmeid.

Kontrollima mela.melzo.com virtuaalsete sündmuste kohta lisateabe saamiseks

VR võib praegu tunduda pisut üle jõu käiv, ebapraktiline ja üle jõu käiv, kuid nii oli ka Internet, nutitelefonid ja arvutid, kui neid esmakordselt tutvustati. VR on tulevik, mis on hõlpsasti juurdepääsetav otse teie praeguse seadme kaudu.

Praegu aitab VR lugematuid ettevõtteid üle maailma erinevates valdkondades – arhitektuurist tootmiseni, sündmuste korraldamisest jaemüügini – VR on selle kõigega tegelenud.

VR-i kasutatakse peaaegu kõigis ettevõtte osades - müügis, koolituses, turunduses ja mõnikord isegi tootmises!

Tänapäeval on VR tööriist kõigile ettevõtetele – olenemata nende suurusest, alates hargmaistest ettevõtetest kuni VKEdeni, pakub VR midagi, mis lisab nende töövaldkonnale väärtust.

Palmer Luckey, populaarse Oculus Rifti taga olev mõistus ütles kuulsalt: "Kui olete virtuaalreaalsuse täiustanud, siis mida on veel täiustada?"

Kontrollima Melzo.com AR ja VR võimaluste uurimiseks

Tulevik ei lähe sellest lihtsamaks, eks?

Source: https://arvrjourney.com/what-are-virtual-reality-and-augmented-reality-2aed29f01cd?source=rss—-d01820283d6d—4

Ajatempel:

Veel alates AR / VR teekond