"Worms" Ethereumi videomängude NFT-d tühistati pärast tagasilööki

Allikasõlm: 1163566

Põgusalt

  • Team17 on tühistanud plaanid anda välja Wormsi videomängude frantsiisil põhinevad Ethereumi NFT-d.
  • Mängustuudiod ja fännid kaebasid plaanide üle, kajastades hiljutisi tagasilööke teistele videomängude NFT-projektidele.

See on viimasel ajal tuttav refrään: teatab videomängufirma NFT plaanid ja siis järgneb vastureaktsioon. Ja mõnel juhul tühistab ettevõte oma plaanid ja väljastab mea culpa. See juhtus ka sel nädalal kirjastaja Team17 jaga oma NFT-de plaanid põhineb Wormsi videomängude frantsiisil, mis on nüüdseks konserveeritud.

Täna pärastlõunal kinnitas indie-mängude väljaandja Twitteris, et pärast eilset NFT teadaannet sotsiaalmeedia kriitikat on see muutmas.

"Team17 teatab täna selle tegevuse lõpetamisest MetaWorms NFT projekt," the säutsus stuudio Twitteris. "Oleme kuulanud oma Teamstereid, arenduspartnereid ja meie mängude kogukondi ning nende väljendatud muresid ning seetõttu otsustasime NFT-ruumist tagasi astuda."

Briti kirjastaja plaanis välja anda NFT kollektsiooni, mis on inspireeritud 26-aastasest Wormsi frantsiisist, mida on aastate jooksul müüdud 75 miljonit mängu. Team17 tegi koostööd ettevõttega Reality Gaming Group, et vabastada selle ettevõtte kogumisobjektid Ethereum külgahela, mida nimetatakse Digital Asset Trading (DAT) platvormiks.

Kuid lisaks fännide ja videomängude kogukonna silmapaistvate liikmete tagasilöögile on Team17 ka oma partnerite vastupanu. Stuudio Aggro Crab, mille 2020. aasta mängu Going Under andis välja Team17, teatas, et see ei tööta enam pikaajalise väljaandjaga, kui NFT plaane ei tühistata.

"Usume, et NFT-d ei saa olla keskkonnasõbralikud ega kasulikud ning need on tõesti lihtsalt üleüldine kurat," loe Aggro Crabi avaldust, osaliselt. "Ütlematagi selge, et me ei tööta nendega edasiste pealkirjade kallal ja julgustame teisi indie-arendajaid sama tegema, kui seda otsust ei muudeta."

Teised arendajad, kes on viimastel aastatel Team17-ga koostööd teinud, nt SMG Studio ja Playtonic Mängud, postitas samuti NFT-projektidele vastanduvaid sõnumeid.

Tagasilöögiks valmistumine

Kui Ethereum-põhised mängud nagu Axie lõpmatus ja Liivakast on loonud märkimisväärset tähelepanu koos miljardeid dollareid kollektiivselt NFT-i kauplemismahus on traditsioonilised videomänguettevõtted NFT-ruumi sisenedes silmitsi fännide suure vastupanuga.

NFT toimib nagu digitaalse eseme omandiõigus ja kuigi see võib esindada selliseid asju nagu digitaalsed kunstiteosed ja profiilipildid, võib see osutada ka ainulaadsele videomänguüksusele – nagu tegelane, ainulaadne relv. , või kohandatav maatükk. Üldine NFT turg kasvas 2021. aastal hüppeliselt, tekitades 23 miljardi dollari väärtuses kauplemismahtusid dappradar.

NFT-tehnoloogia võimaldab mängijatel ostetud esemeid täielikult omada, edasi müüa ja potentsiaalselt neist kasu saada ning võib olla isegi võimalik kasutada NFT-kaupu ühest mängust või metaversioon maailm teises. Kuid varased näited tehnoloogiast videomänguruumis ja selle ümbruses on suures osas leidnud häält tagasilöögi.

Miks on traditsioonilised videomängufännid NFT-tehnoloogiale nii vastupidavad? Mõned viitavad keskkonnamõju of blockchain võrgud nagu Ethereum ja Bitcoin— kuigi paljud võrgud, sealhulgas Solana ja Tezos, ei kasuta peaaegu sama palju energiat.

Teised peavad seda Aggro Crabi sõnade kohaselt hädaks või viisiks, kuidas mänguväljaandjad saavad mängijatelt rohkem raha välja tõmmata. Tasuta mängitavad mängud ja allalaaditav sisu (DLC) said mängijatelt sarnase tagasilöögi, enne kui need said tööstusharu standarditeks.

Ubisoft oli esimene suur mängude väljaandja, kes rakendas mängusiseseid NFT-elemente Tezos blockchain, nagu teatas detsembris, ja seegi kohtas häälekat kriitikat, kuid otsustas oma plaanidega jätkata. Ubisoft Quartz NFT platvorm käivitati koos Tom Clancy's Ghost Recon Breakpointiga ja seda saaks laiendada teistele Ubisofti mängudele.

Suured kirjastused Square Enix ja Konami samuti said nad oma vastavatest NFT-plaanidest teada andes silmitsi negatiivse vastuvõtuga. Vahepeal GSC Game World tühistas plaanid NFT-de juurutamine oma tulevases mängus STALKER 2: Heart of Chernobyl ja mängukeskses vestlusrakenduses Ebakõla purustas plaanid krüpto lisamiseks rahakott ühenduvus pärast tagasilööki.

Allikas: https://decrypt.co/91788/worms-game-ethereum-nfts-canceled-after-backlash

Ajatempel:

Veel alates Avaldage lahti