analüüsides

Lühike kauplemine: vastuolulise strateegia põhjalik analüüs ja põhjalik analüüs selle kohta, kuidas investorid turu langusest raha teenivad

Lühike kauplemine on strateegia, mille puhul investorid teenivad raha, kasutades ära prognoose, et aktsia või muu vara eeldatavasti langeb. Protsess hõlmab aktsiate laenamist ja nende viivitamatut müümist, lootuses need pärast hinna langemist madalama hinnaga tagasi osta, saades kasu müügi- ja ostuhinna vahest. Lihtsamalt öeldes on lühike kauplemine investoritele võimalus teenida kasumit eeldatavate negatiivsete muutuste kaudu turul. Lühikeste tehingute ajalooline päritolu Lühiajalise kauplemise idee võib

iGamingu peamised suundumused ja uuendused 2024. aastal

2024. aastal on hasartmängutööstus sisenemas uude ajastusse, pidades sammu tehnoloogiliste edusammude ja tarbijate muutuva maitsega. See tööstusharu on pidevas muutumises ning viimased trendid ja uuendused mängivad selle tuleviku ennustamisel olulist rolli. Käesolevas artiklis vaatleme peamisi suundumusi ja uuenduslikke muutusi hasartmängutööstuses aastal 2024. Toto saidi soovituste pingerida Tehisintellekti ja masinõppe kasutamine Tehisintellekti (AI) ja masinõppe kasutamine hasartmängutööstuses on teinud tähelepanuväärseks edusamme. Need tehnoloogiad mängivad olulist rolli

Tokenide müügimudelite analüüsimine

Märkus. Mainin allpool erinevate projektide nimesid ainult selleks, et võrrelda ja vastandada nende märgimüügimehhanisme; seda EI TOHI võtta ühegi konkreetse projekti kui terviku toetamisena või kriitikana. On täiesti võimalik, et iga projekt on tervikuna prügikas, kuid sellel on siiski suurepärane märgimüügimudel. Viimastel kuudel on märgimüügi mudelites toimunud üha rohkem uuendusi. Kaks aastat tagasi oli ruum lihtne: müük oli piiratud, mis müüs kindla arvu

2024. aasta iGamingu peamised trendid ja uuendused

2024. aastal on hasartmängutööstus sisenemas uude ajastusse, pidades sammu tehnoloogiliste edusammude ja tarbijate muutuva maitsega. See tööstusharu on pidevas muutumises ning viimased trendid ja uuendused mängivad selle tuleviku ennustamisel olulist rolli. Käesolevas artiklis vaatleme peamisi trende ja uuenduslikke muutusi hasartmängutööstuses aastal 2024. Tehisintellekti ja masinõppe kasutamine Tehisintellekti (AI) ja masinõppe kasutamine hasartmängutööstuses on teinud märkimisväärseid edusamme. Need tehnoloogiad mängivad mängude hoidmisel võtmerolli

Tervishoiu AI: vältimatu revolutsioon kaasaegses meditsiinis

Autor Eric Greenberg www.linkedin.com/in/ericabg Meditsiinitehnoloogia areneval maastikul on üks jõud, mis seisab teistest kõrgemal, lubades seismilist nihet tervishoiuteenuste osutamise eetoses: tehisintellekt (AI). Kogenud tehnoloogia- ja pangandusanalüütikuna arvan, et Healthcare AI ei ole lihtsalt trend või moesõna. See on meditsiini tulevik, mis on valmis ümber kujundama kõike, mida me teame patsientide ravi, haiguste diagnoosimise ja meditsiiniliste uuringute kohta. Alustuseks on tehisintellekti tervishoiusse integreerimise majanduslikud tagajärjed

Revolutsioonilised kliinilised katsed: digitaalne vesimärk ja AI Duo

Revolutsioonilised kliinilised katsed: digitaalsed vesimärgid ja AI Duo kliinilised uuringud, meditsiiniliste uuringute nurgakivi, on pikka aega olnud täis ebatõhusust, alates patsientide värbamise kitsaskohtadest kuni andmehalduse takistusteni. Tehnoloogia- ja pangaanalüütikuna olen näinud, kuidas digitaalsed lahendused võivad terveid sektoreid põhjalikult uuendada, pakkudes paremat tootlikkust ja sujuvamaid protsesse. On viimane aeg, et kliinilised uuringud saaksid sellise digitaalse innovatsiooni doosi ja silmapiiril on võimas kombinatsioon: digitaalne vesimärk koos tehisintellektiga (AI). Esmapilgul võiks imestada: kuidas saab tehnika sageli

Kas tead baccarat, online-kasiinomängude lille?

Baccarat on kasiinodes üks populaarsemaid kaardimänge ning see hõlmab mängija ja pankuri (või diileri) kaartide võrdlemist võitja väljaselgitamiseks. Baccarati reeglid on lihtsad, kuid see on mäng, mida saab nautida mitmel erineval viisil. Baccarat ilmus esmakordselt veebikasiinomängudes 1900. aastate keskel, kui Internet sai populaarseks. Alguses oli see piiratud, kuid 2000. aastatel võimaldas arvutigraafika ja Interneti-kiiruse paranemine pakkuda realistlikumat mängukeskkonda, mis

Verseon omandab Edammo, et süvendada uimastite avastamise lähenemisviisi

Avaldatud: 12. novembril 2022 | Autor Mark Terry Verseon on ostnud tehisintellektile keskendunud ettevõtte Edammo, et süvendada oma tehisintellektil põhinevat ravimite avastamise platvormi, teatasid ettevõtted teisipäeval. Verseoni kaasasutaja ja tegevjuht Adityo Prakash ning Edammo tegevjuht Ed Ratner arutasid omandamist BioSpace'iga. "Arendame aatomhaaval välja täiesti uusi ravimeid arvutis, seejärel valmistame neid laboris," ütles Prakash. "Muudame väikemolekulaarsete ravimite kavandamist ja väljatöötamist sellise tõhususega, mis pole varem olnud võimalik." Ta lisas selle