بلاکچین

Animoca با توسعه بازی های Big Brand ، گیمرهای غیر رمزنگاری را هدف قرار می دهد

در حالی که سرمایه گذاری است گرم شدن در بخش بازی های بلاکچین ، یک انتقاد رایج از بازی های مجهز به رمزنگاری نحوه امنیت کاربران در خارج از فضای ارزهای رمزپایه بوده است.

نیروگاه بازی بلاکچین ، Animoca Brands ، معتقد است که خرید بازی های اصلی با بازیکنان وفادار و قرار دادن آنها در معرض مزایای فناوری بلاکچین و دفتر توزیع شده (DLT) بهترین روش برای جذب مخاطبان جدید به رمزنگاری است.

Cointelegraph با یات سیو ، مدیر اجرایی Animoca Brands صحبت کرد تا از استراتژی شرکت خود برای ایجاد فاصله بین دنیای بازی های رایج و رمزنگاری مطلع شود.

مارک های Animoca به سرعت به عنوان یک شرکت پیشرو در بخش بازی های رمزنگاری ظاهر شده است ، و امنیت یک قرارداد صدور مجوز جهانی با فرمول 1 جلوتر از آن است انتشار F1 Delta Time، و اعلام یک 3 میلیون دلار پیشنهاد اولیه مبادله (IEO) برای عنوان The Sandbox on Binanceصفحه پرتاب هفته گذشته.

سیو توصیف کرد ماسهبازی به عنوان یک نمونه بارز از چگونگی دستیابی های استراتژیک به Animoca برای جذب مخاطبان غیر بومی رمزنگاری شده و آنها را در معرض فناوری های بلاکچین قرار داده است.

سیو گفت: «زمانی که خرید انجام می‌دهیم، شرکت‌هایی را نمی‌خریم که لزوماً مرتبط با بلاک چین هستند. او ادامه داد: «زمانی که ما شرکت اکسل را خریداری کردیم، این یک توسعه‌دهنده بازی‌های موبایل سنتی بود که بازی Sandbox را داشت که هنوز به طور کامل روی بلاک چین نبود، اگرچه آنها چشم‌اندازی داشتند که به آنجا بروند.

ما نه تنها تیم با استعدادی را خریداری می کنیم که می تواند چیزهایی را در بلاک چین بسازد، بلکه مشتریانی را نیز جذب می کنیم که قبلاً این بازی را انجام می دهند - و اینها گیمرهایی هستند که می توانیم به آنها منتقل کنیم."

سهمی در موفقیت یک بازی

سیو تأکید کرد که Animoca در تلاش است تا بازیهایی را بدست آورد که "مخاطبان اسیری دارند که در حال حاضر درآمدزایی می کنند [و] محصول را همانطور که هست دوست دارند".

وی افزود: "با دادن مزایای فناوری بلاکچین ، این گیمرها از مزایای دیگری برخوردار می شوند که به نظر ما بسیار قدرتمند است."

Siu توصیف بلاکچین را موجب ایجاد اختلال در صنعت بازی ، شبیه به ظهور بازی های آنلاین ، اما با مفاهیم بسیار متفاوت در مورد "مالکیت و ارزش" است.

"مالکیت به [گیمرها] اجازه می دهد تا در موفقیت بازی سهیم باشند."

منبع: https://cointelegraph.com/news/animoca-targets-non-crypto-gamers-by-diting-big-brand-games-