12 دقیقه مانند یک بازی دراماتیک صحنه ای با بازیگران A-List است

گره منبع: 847071

درام لوئیز آنتونیو، نویسنده و کارگردان، مجذوب من شد 12 دقیقه از لحظه ای که اولین بار ظاهر شد در جریان کنفرانس خبری ایکس باکس در E3 2019، که پس از آن یکی از پر صحبت ترین سورپرایزهای نمایشگاه بود. آن وقت پخش می شود فقط اشتیاق من را تقویت کرد. جای تعجب نیست که ذوق‌سازان مشهور و مورد اعتماد ناشر Annapurna آن را انتخاب کردند، و خوشبختانه اکنون قرار است به زودی برای پلتفرم‌های ایکس‌باکس و رایانه شخصی منتشر شود. و در حالی که در یک لحظه تعارفات جدید زیادی دارم، با همان شکایت قلابی که بار اول داشتم شروع می کنم: تقریباً زمان کافی برای بررسی آن را نداشتم! هم دستی من در سال 12 و هم آخرین من هر کدام کمتر از 2019 دقیقه بودند، که به این معنی بود که باید چند حلقه انجام دهم و معمای قتل را بررسی کنم و بعد وقتم تمام شد. این بار هم مثل قبل با 30 دقیقه از زمانم فاصله گرفتم و نتوانستم به آن فکر نکنم. کجا می رود؟ چگونه قرار است حل شود؟ چه کسی پدر زن را کشت؟

12 دقیقه اسکرین شات

اما دارم از خودم جلو می زنم. Twelve Minutes در نگاه اول بسیار ساده است. این فیلم کاملاً در آپارتمان یک زوج متاهل اتفاق می افتد و دوربین از بالا به آنها نگاه می کند. شما نقش شوهر (با صدای جیمز مک‌آوی) را بازی می‌کنید که به خانه می‌رسد، با همسرش (با بازی دیزی ریدلی) شروع به صحبت می‌کند، می‌نشیند تا یک دسر ویژه برای جشن گرفتن خبرهای خوبی که همسرتان باید به اشتراک بگذارد، بخرد، و سپس... صدایی در می‌آید. روی در این یک پلیس (ویلم دافو) است که وارد می‌شود، دست‌های زن را از پشت می‌بندد و او را به قتل پدرش سال‌ها قبل متهم می‌کند، و سپس همین کار را با شوهرش می‌کند و در نهایت شما را تا حد مرگ خفه می‌کند. مگر اینکه شما بیدار شوید. . این یک حلقه زمانی است. و بازی شروع می شود. شما باید بفهمید که چرا این اتفاق می افتد و چگونه آن را متوقف کنید. آپارتمان کوچک است؛ آشپزخانه/اتاق نشیمن، اتاق خواب، حمام و کمد کوچکی که به اتاق نشیمن متصل است، وجود دارد. جایی برای پنهان شدن نیست. جایی برای فرار نیست.بنابراین در حلقه دوم، سعی کردم به همسرم بگویم چه اتفاقی افتاده است. درباره حلقه زمان و پلیس. سعی کردم آن را به او ثابت کنم، اما حتی بعد از گرفتن پیش دستانه هدیه ای که می خواست از کشوی اتاق خوابش مرا با آن غافلگیر کند، دلیل کافی نبود. او در را باز کرد، پلیس وارد شد و من هم به همان سرنوشت خفگی دچار شدم که 12 دقیقه زودتر از خواب بیدار شدم تا دوباره شروع کنم.

دفعه بعد، آپارتمان را جستجو کردم و به درخواست همسرم مبنی بر نشستن برای دسر بی توجهی کردم. از آشپزخانه چاقو برداشتم. ضربه دوباره آمد و این بار سعی کردم از چاقو برای پلیس استفاده کنم تا او خلع سلاحم کند و باز هم مرا بکشد. در آخرین دویدنم، با تلفن او در کمد پنهان شدم و سعی کردم با شماره گیری 911 با پلیس تماس بگیرم، اما چون افسری را اعزام کردند خیلی دیر شده بود - پلیس مرا پیدا کرد و حلقه به همان شکلی که همیشه بود تمام شد.Twelve Minutes تنها دو سال پیش من را در مفهوم اصلی خود مجذوب خود کرد، اما با نزدیک شدن به خط پایان در سال 2021، ظاهر و صدای آن بسیار بهتر شده است. انتخاب بازیگران سه کهنه سرباز هالیوود به همه دیالوگ ها جاذبه و درام لازم را تزریق می کند. آنتونیو می‌گوید: «ما به انیمیشن و صداگذاری تکیه می‌کنیم تا باور کنید شخصیت‌ها زنده هستند.

این یک حلقه زمانی است. شما باید بفهمید که چرا این اتفاق می افتد و چگونه آن را متوقف کنید.


"

از نظر گیم‌پلی، برخلاف بازی‌های سرکش سنتی، آنتونیو 12 دقیقه را «تجربه‌ای منحصربه‌فرد» می‌نامد که باید 6 تا 8 ساعت طول بکشد، اگرچه «راهی که برای کسب دانش [نیاز برای حل معما] باید برای هر کدام متفاوت باشد. شخص» می گوید. بدیهی است که به لطف مدیریت موجودی که برای حل معما حیاتی است، این یک بازی ماجراجویی نقطه و کلیک نیز می باشد.

من نمی توانم منتظر بمانم تا با 12 دقیقه برای مدت طولانی بنشینم تا بتوانم واقعاً لایه های روایی متعدد آن را جدا کنم. در مسیر تبدیل شدن به یک بازی ویدیویی معادل یک بازی صحنه ای جذاب و سه بازیگر است، چیزی که ما به ندرت، اگر هرگز، در رسانه خود استفاده می کنیم.

رایان مک‌کافری ویرایشگر اجرایی پیش‌نمایش‌های IGN است. او را در توییتر در @DMC_Ryan دنبال کنید، او را بگیر بازو هر زمان که ممکن است ساندویچ های تیلور هام را از نیوجرسی برای او بفرستید. منبع: https://www.ign.com/articles/12-minutes-is-like-a-dramatic-stage-play-with-a-list-actors

تمبر زمان:

بیشتر از IGN