Final Fantasy XIV – How to Play Reaper

Final Fantasy XIV – How to Play Reaper

گره منبع: 1985155

داس، ارواح شبح وار، و DPS بزرگ! در اینجا همه چیزهایی را که باید در مورد Reaper بدانید، یاد خواهید گرفت.


The Reaper یک کار جدید است، منحصر به فرد برای Final Fantasy XIV که کاملاً متعلق به خودش است. واقعا فقط نادیده بگیرید که Shadowbringers Dragoon با تحرک کمی بیشتر و حتی مهارت های درخشان تر است. در واقع، چرا بیشتر شبیه Shadowbringers Dragoon نیست؟ چرا Death's Design طرفدار ندارد؟ یوشیدا توضیح بده! لطفا!

اما به طور جدی، Reaper یک کار عالی است، به خصوص اگر نمی خواهید با بافت هولناک همکارش دراگون یا با سرعت بالای نینجا مقابله کنید. درعوض، با حرکات پر زرق و برق و کاربرد عالی، تجربه ای آرام تر و آرام تر به دست می آورید.

برخلاف Dragoon، Reaper به دنبال آسیب‌دیدگان خالص نمی‌رود، درعوض، دارای آسیب‌دیدگی و یک محافظ دفاعی و همچنین تحرک عالی است. که باعث می شود آن را برای هر حزب پیشرفت و روشنی بسیار جذاب کند. و اگر واقعاً می‌خواهید وارد بهینه‌سازی شوید، این شغل سقف مهارت بالایی دارد.

تنها چیزی که در مورد Reaper کمی ناراحت کننده است، نحوه کار Death's Design است، در حال حاضر کاملاً خوب است. اما در بعضی مواقع بیشتر شبیه به کار پرمشغله است تا کار را کمی کمتر کهنه کند. چیزی که کار واقعاً به آن نیاز ندارد، اما این یک ترجیح شخصی است.

افسانه هاو روایات قومی

اکنون با ناراحتی گزارش می دهم که Reaper در هیچ بازی قبلی Final Fantasy ظاهر نشده است، اولین حضور خود را در Final Fantasy XIV Endwalker انجام داد. شاید در یک عنوان Final Fantasy آینده ظاهر شود؟

در داستان Final Fantasy XIV، آنها نقش کوچکی در بقا و ظهور نهایی امپراتوری Garlean دارند. کمی هم به روایت باطل و باطل گره می زنند.

از آنجایی که گارلین ها به طور طبیعی قادر به استفاده از جادو نیستند، اغلب در طول تاریخ قربانی نژادهای دیگر شدند. چند کشاورز پس از رانده شدن از خانه مادری خود به زباله های شمال ایلزبارد، موفق شدند اتحادیه های نامقدسی را با عوامل خلا ایجاد کنند تا از قدرت خود بهره ببرند.

در ابتدا از این هنر فقط برای وسایل دفاعی استفاده می شد. اما همانطور که جمهوری گارلین شروع به رشد کرد، ریپرز شروع به ایفای نقش برجسته تری در ساختار آن کرد. آنها این قدرت را تحت کنترل داشتند و اطمینان حاصل کردند که جمهوری جوان شکوفا خواهد شد.

اما پس از روی کار آمدن امپراتور سولوس، این دستور به تدریج حذف شد و در هاله ای از ابهام فرو رفت. امروزه دروهای زیادی باقی نمانده اند و تعداد معدودی که برای زنده ماندن تلاش می کنند.

درو شدن

راه تبدیل شدن به یک دروگر تقریباً بدون دردسر است. شما فقط باید برنامه توسعه Endwalker را در اختیار داشته باشید و حداقل یک شاگرد جنگ یا شاگرد جادو در سطح 70 داشته باشید.

می‌توانید با پذیرش مأموریت «غریزه قاتل» در Uldah از طرف Flustered Attendant، قفل کار را باز کنید. با پایان دادن به این تلاش اولیه، سنگ روح، خود کار و برخی تجهیزات برای شروع به شما پاداش می دهد. جست‌وجوی زیر «درو شروع می‌شود» به عنوان یک آموزش کوچک در مورد اصول اولیه کار است.

مثل همیشه، به شدت توصیه می‌شود که با رسیدن به سطح 80، ماموریت‌های شغلی را تکمیل کنید. در مجموع تنها شش ماموریت شغلی وجود دارد، اما تکمیل آخرین مورد، Shourd Gauge و Enshroud را باز می‌کند، دو مهارت ارزشمند در جعبه ابزار Reapers.

FFXIV PUB DIGITAL FANFESTIVAL 2021 36

FFXIV PUB DIGITAL FANFESTIVAL 2021 36

درو 101

Reaper حول مدیریت دو منبع مختلف و همچنین یک چرخش کاملا مجزا می چرخد.

اول Soul و Shroud Gauge است که به ترتیب قرمز و آبی هستند. شما Soul، سنج قرمز را صرف استفاده از توانایی های ویژه می کنید که به نوبه خود Shroud شما را شارژ می کند. سپس از Shoud برای راه اندازی مهارت Enshrouded استفاده می شود که به شما امکان می دهد از توانایی های بیشتری استفاده کنید.

سپس Death Gauge را دارید که هر زمان که وضعیت Enshrouded را فعال کنید فعال می شود. در اینجا منبع جدیدی دریافت خواهید کرد، گوی های لمور به رنگ آبی و گوی های خالی در بنفش. خرج کردن گوی های لمور برای توانایی ها، گوی های خالی را برای شما به ارمغان می آورد که سپس می توانید روی توانایی های بیشتری خرج کنید.

باحال درسته؟ همه اینها نسبتاً ساده است و در عمل به بهترین شکل دیده می شود. به نظر می رسد بسیار پیچیده تر از آنچه در واقع است. اما زمانی که در مورد چرخش صحبت می کنیم به این موضوع خواهیم پرداخت.

ابزار Reaper

Reaper دارای دو مهارت کاربردی بزرگ است، یکی از آنها Arcane Crest است که یک مهارت دفاعی بزرگ است که مانعی در اطراف شما ایجاد می کند که 10 عدد از کل HP شما را تشکیل می دهد. آیا به نظر می رسد ابزاری برای مهمانی نیست؟

به محض شکستن مانع، یک اثر ثانویه ایجاد می شود که یک اثر بهبودی در طول زمان را روی بازیکنان در دسترس قرار می دهد. این برای قدرت کل 250 با فرصتی برای کریت در هر تیک معامله بهبود می یابد. زیاد نیست اما چیزی هم نیست.

سپس شما Arcane Circle را خواهید داشت که با دو افکت همراه است! اول این است که به همه افرادی که در معرض آسیب هستند به مدت 3 ثانیه 20٪ آسیب می دهد. دوم این است که با هر مهارت یا طلسمی که تحت تأثیر توانایی ثانویه Circle of Sacrifice قرار می‌گیرد، می‌توانید پشته‌هایی از Immortal Sacrifice بسازید.

سپس می توانید این پشته های Immortal Sacrifice را برای استفاده از توانایی ویژه ای به نام Plentiful Harvest خرج کنید. نه تنها آسیب زیادی وارد می کند، بلکه بسته به تعداد پشته های Immortal Sacrifice که دارید، Shroud Gauge شما را نیز تا 50 پر می کند. اساساً یک Enshroud رایگان برای شما به ارمغان می آورد.

خارج از آن، آرایه معمولی از ابزارهای غوغا را با Feint دریافت می کنید که آسیب فیزیکی را 10٪ و آسیب جادویی را تا 5٪ برای 10 ثانیه کاهش می دهد. و همچنین Leg Sweep که حرکت وقفه اصلی شماست.

جنگ

همانطور که به مبارزه مربوط می شود، ریپر از نظر فنی دو چرخش را همزمان انجام می دهد. شما یک ترکیب سرد معمولی خود را دارید که فقط 1-2-3 معمولی برای ایجاد یک متر است، و همچنین برخی از توانایی‌های خنک‌کردن خارج از سطح جهانی که حتی بیشتر می‌شوند.

و سپس ترکیب Lemure شما وجود دارد که برای آسیب بیشتر به موقعیت‌ها نیز نیاز دارد. شما آن‌ها را با استفاده از Blood Stalk یا Grim Swathe فعال می‌کنید. سپس بین دو مهارت موقعیتی می چرخید.

سپس Gluttony وجود دارد که به شما امکان می دهد از دو تا از توانایی های موقعیتی استفاده کنید. این در یک خنک کننده 60 ثانیه ای است و 50 Soul Gauge هزینه دارد. این می تواند به عنوان یک انفجار معمولی یک دقیقه ای شما در نظر گرفته شود.

ویژگی بزرگ دیگر Reaper قابلیت Enshroud شماست. در اینجا شما با Lemure خود ترکیب می شوید و به توانایی های قدرتمندتری دسترسی پیدا می کنید. این مرحله انفجار شماست.

در حالی که به نظر جالب می رسد و معاملات بیشتری دارد، تنها کاری که انجام می دهد این است که ترکیبات Lemure شما را تقویت کرده و به شما به عنوان یک پایان دهنده انفجاری به Communio دسترسی پیدا می کند.

آخرین، اما نه کم اهمیت، اولین Death's Design را فراموش نکنید. شما با استفاده از Shadow of Death این را روی یک دشمن یا با استفاده از Whorl of Death روی چندین دشمن اعمال خواهید کرد. این آسیب اولیه شما را 10% افزایش می دهد، شما می خواهید همیشه این آسیب را حفظ کنید.

درو واقعاً مانند سایر مشاغل چرخشی ندارد. در عوض، فهرستی از مهارت‌ها دارید که باید با یک سیستم اولویت‌بندی استفاده کنید. بنابراین ما چرخش اولیه را همراه با لیستی از مهارت هایی که باید به عنوان اولویت استفاده کنید، فهرست می کنیم.

FFXIV PUB DIGITAL FANFESTIVAL 2021 37

FFXIV PUB DIGITAL FANFESTIVAL 2021 37

برخوردهای چند هدفه

چرخش اصلی شما در Reaper برای چندین هدف همیشه Spinning Sycthe به Nightmare Scythe خواهد بود. فقط به یاد داشته باشید که از این ترکیب زمانی استفاده کنید که 3 یا بیشتر دشمن در اطراف وجود دارد. و سپس مهارت های زیر را ببافید یا ببافید:

  1. استفاده کنید گیوتین اگر پشته Reaver دارید.
  2. ترکیب خود را رها نکنید. ترکیب‌ها 30 ثانیه دوام می‌آورند، بنابراین مطمئن شوید که از آن استفاده می‌کنید کابوس داس اگر ترکیب شما سقوط کند.
  3. همیشه با استفاده از طراحی Death's Debuff را حفظ کنید  حلقه مرگ.
  4. استفاده کنید دایره محرمانه در خنک شدن
  5. استفاده کنید برداشت فراوان اگر 50 یا کمتر Shroud دارید و پشته های Immortal Sacrifice دارید.
  6. استفاده کنید داس روح اگر 50 یا کمتر روح دارید.
  7. استفاده کنید نوشیدنی اگر 50 یا بیشتر روح دارید.
  8. خود را وارد کنید پوشاندن مرحله اگر 50 یا بیشتر Shroud دارید.
    • استفاده کنید  گریم درو 4 بار
    • استفاده کنید  داس لمور در بین هر دیگری  گریم درو.
    • استفاده کنید  Communio برای اتمام فاز
  9. استفاده کنید برداشت ماه اگر گاومیش سول سوو دارید.
  10. استفاده کنید گریم سوات اگر 50 یا بیشتر Soul و 90 یا کمتر Shroud دارید.
  11. از اقدامات ترکیبی خود استفاده کنید( داس چرخان or کابوس داس) به عنوان پرکننده.
  12. استفاده کنید  چنگ اگر در محدوده غوغا هدف قرار ندارید.
  13. استفاده کنید  روح جان اگر هدف برای 5 ثانیه یا بیشتر غیر قابل هدف باشد.

برخوردهای تک هدفی

چرخش Single-Target مناسب شما به Slice در Waxing Slice رفته و با Infernal Slice به پایان می رسد. مانند چرخش Multi-Target، این چیزی است که همیشه می توانید به آن بازگردید. فقط مطمئن شوید که همیشه آن را ادامه دهید و 30 ثانیه ای که در هر چرخشی در اختیار دارید، همیشه به اندازه کافی برای شما دوام خواهد داشت.

  1. استفاده کنید گیبت or سرزنش اگر پشته Reaver دارید.
    • استفاده کنید گیبت اگر شما دارای "گیبت پیشرفته" هستید
    • استفاده کنید سرزنش اگر شما دارای "دارای چوبه دار پیشرفته" هستید
    • اگر گاومیش ندارید از هر کدام استفاده کنید.
  2. همیشه با استفاده از طراحی Death's Debuff را حفظ کنید سایه ی مرگ.
  3. استفاده کنید دایره محرمانه در خنک شدن
  4. استفاده کنید برداشت فراوان اگر 50 یا کمتر Shroud دارید و پشته های Immortal Sacrifice دارید.
  5. استفاده کنید برش روح اگر 50 یا کمتر روح دارید.
  6. استفاده کنید نوشیدنی اگر 50 یا بیشتر Soul دارید و حالت خنک کننده خاموش است.
  7. خود را وارد کنید پوشاندن مرحله اگر 50 یا بیشتر Shroud دارید.
    • شروع کن با باطل درو or صلیب درو
    • این دو مهارت اسلحه را چهار بار جایگزین کنید.
    • استفاده کنید برش لمور بین هر سلاح دیگری
    • استفاده کنید Communio برای اتمام فاز
  8. استفاده کنید برداشت ماه اگر هدف قرار است بپرد یا بمیرد و شما هنوز Soul Sow buff را دارید.
  9. اگر 50 یا بیشتر Soul و 90 یا کمتر Shroud دارید از یک نوع اکشن Unveiled استفاده کنید.
  10. استفاده کنید برداشت ماه اگر در محدوده غوغا هدف قرار ندارید و Soul Sow buff را دارید
  11. استفاده کنید چنگ اگر در محدوده غوغا هدف قرار ندارید.
  12. استفاده کنید روح جان اگر هدف برای 5 ثانیه یا بیشتر غیر قابل هدف باشد.

بازکن

پس بیایید وارد بازکن شما شویم.

شما می خواهید هارپ را حدود 2 ثانیه قبل از کشش از قبل انتخاب کنید. هنگامی که شروع به اعمال دباف خود با Shadow of Death می کنید و دایره Arcane را می بافید. حالا دوباره از Soul Slice و Soul Slice استفاده کنید. سپس از Plentiful Harvest استفاده می کنید و Enshroud را می بافید.

سپس از Void Reaping استفاده می کنید. وقتی از Cross Reaping استفاده می کنید و برش Lemure's Slice را می بافید (نگران نباشید که پوزیشنال ندارند). دوباره از Void Reaping در Cross Reaping استفاده کنید و با استفاده از Communio و Gluttony، Lemure's Slice را قبل از اتمام Enshroud ببافید.

و با استفاده از Gibbet و سپس چوبه دار بازکن خود را به پایان می رسانید و قبل از اتمام کار با Gibbet، Gibbet Unveiled را می بافید.

فاز انفجاری

ترکیدن با ریپر همه چیز در مورد محدودیت است. شما باید Enshroud خود را نگه دارید و در برابر تمایل به استفاده از آن در هر زمان که در دسترس است مقاومت کنید. در عوض، می‌خواهید آن را درست قبل از شروع استفاده از Arcane Circle متوقف کنید.

شما حدود 9 ثانیه قبل از اینکه Arcade Circle با بافتن Enshroud از حالت خنک شدن خارج شود، انفجار خود را آغاز می کنید. سپس از Void Reaping، زمانی که Shadow of Death و سپس Cross Reaping دوباره استفاده می کنید. سپس از Shadow of Death استفاده کرده و Arcane Circle را برای پنجره buff ببافید.

حالا از Void Reaping و Lemure's Slice، Cross Reaping into Lemure's Slice استفاده کنید و Enshroud را با Communio پایان دهید.

اکنون باید Plentiful Harvest را نیز در دسترس داشته باشید، از آن استفاده کنید و دوباره Enshroud را ببافید. سپس از Void Reaping، Cross Reaping و Lemure's Slice استفاده کنید. دوباره آن ترکیب را تکرار کنید و دوباره با Communio تمام کنید و Gluttony را ببافید.

بستن اندیشه

همانطور که احتمالاً می توانید بگویید، Reaper به عنوان یک شغل یک امر بسیار ساده است. همه چیز واقعاً به احتکار منابع شما و یافتن مکان های مناسب برای استفاده از مهارت های مناسب برمی گردد. بنابراین، اگر شغلی می‌خواهید که به راحتی با سقف مهارت بالا بازی کنید، ارزش این را دارد که دندان‌هایتان را در آن بکنید.

در مورد نکات، به خود یادآوری کنید که ترکیب اصلی 1-2-3 شما چیزی است که دوباره به آن دست می زنید، نان و کره شما همه توانایی های خنک کننده غیر جهانی هستند. بنابراین از آن تایمر 30 ثانیه ای برای ترکیب ها به خوبی استفاده کنید.

همچنین ارزش این را دارد که به خود یادآوری کنید که حفظ Death's Design همیشه جایی است که بیشترین آسیب شما از آن ناشی می شود. و خوشبختانه ترکیب معمولی شما را خراب نمی کند، با این حال ترکیب Gibbet و Gallows شکسته می شود، بنابراین سعی کنید قبل از آن استفاده کنید.

برای راهنمایی های بیشتر در مورد Final Fantasy XIV و جدیدترین بازی ها و ورزش های الکترونیکی، به ما مراجعه کنید. ESTNN

تمبر زمان:

بیشتر از شبکه خبری ورزش