با شکست دادن کاله و پاک کردن داستان اصلی, HiFi Rush کار جدیدی را به شما ارائه می دهد. در بیشتر مسیرهای بازی، یک درب Spectra شماره گذاری شده است که منجر به چالشی ویژه می شود که دانش شما را از سیستم مبارزه در معرض آزمایش قرار می دهد. به ماموریت های مخفی فکر کنید بازی Devil May Cry یا چالش های آلفهایم در بایونتا. احتمالاً قبلاً با حداقل یکی از این درها در بازی اولیه خود روبرو شده اید، اما بازی تا پس از پخش اعتبار از ورود شما به آنها جلوگیری می کند. اگر می خواهید مسافت پیموده شده بیشتری را از بازی کم کنید و با این تلاش پس از بازی مقابله کنید، این راهنما به نحوه پیدا کردن هر درب Spectra در آن می پردازد. HiFi Rush و چالش های درون را شکست دهید.
HiFi Rush: چگونه تمام چالش های Spectra Door را پیدا و تکمیل کنیم
Track 1 Spectra Door
تو می توانی به این درب Spectra دسترسی داشته باشید بلافاصله پس از اتمام Chorus 4 - مبارزه روی پشت بام، به طور دقیق تر. به اولین ساختمانی که اسمیج در آن قرار دارد بروید، به سمت راست بروید و به پایین نگاه کنید. باید طاقچهای را ببینید که میتوانید به آن پایین بروید، در این مرحله میتوانید وارد Spectra Door شوید و با فرض اینکه به ترتیب بازی میکنید، اولین چالش خود را انجام دهید.
این چالش به شما وظیفه میدهد که پنج نفر از دشمنان پرتاب کننده بمب را شکست دهید و در عین حال تا حد امکان در هوا بمانید. به سادگی از Magnet Grab خود استفاده کنید تا خود را به سمت دشمنان ببندید و ترکیب حمله نور هوایی استاندارد خود را انجام دهید. اگر به طور تصادفی چند بار به زمین افتادید نگران نباشید. فقط زمانی که تایمر صفر شود در چالش شکست می خورید و زمانی که روی زمین فرود می آیید تایمر تمام می شود.
اگرچه تایمر به سرعتی باورنکردنی کاهش مییابد، اما تا زمانی که سریع به بالا بپرید و در صورت افتادن مجدداً Magnet Grab داشته باشید، مشکل چندانی ایجاد نمیکند.
Track 2 Spectra Door
پس از مبارزه ای که شما را با دشمنان آبی پوشی که نیاز به نعناع فلفلی دارند آشنا می کند، از کانتینرهای حمل و نقل بالا بپرید و به طاقچه بالا بروید. درب باید به وضوح قابل مشاهده باشد.
برای این چالش، شما باید چهار دشمن را شکست دهید، به این دلیل که شما فقط میتوانید در عرض 12 ضربه پس از اینکه موفق شدید به آنها آسیب وارد کنید. این احتمال وجود دارد که شما قبلاً عادت کرده باشید که تا این مرحله کنار بیایید، به خصوص که رئیس نهایی عملاً آن را می خواهد. اما صرف نظر از این: وحشت نکنید. صبورانه منتظر بمانید تا دشمن فلش کند و سپس دکمه پاری را کمی بعد تایم کنید. به خاطر داشته باشید که دشمن شمشیر بزرگتر یک حمله دارد که در آن پس از فلش دو ضربه متوالی ضربه می زند.
پس از فرود پاری، یک شمارنده در سمت راست بالا به شما نشان میدهد که قبل از اینکه مجبور شوید دوباره ضربه بزنید، چند ضربه باقی مانده است تا آسیب وارد کنید. هنگام استفاده از این 12 ضربه برای حمله، سعی کنید با کمبوهای خود خیلی شیک نشوید، زیرا فقط یک دقیقه و 25 ثانیه فرصت دارید تا چالش را به پایان برسانید.
با توجه به تجربه من، حتی استفاده از کمبوی استاندارد حمله سبک نیز باید برای آسیب رساندن به دشمنان قبل از تمام شدن ضربات شما کافی باشد. و با قرار دادن Beat Hits خود، می توانید Reverb Gauge خود را به اندازه کافی بسازید تا برای آسیب بیشتر، Jam Combos خاص خود را با شریک خود اجرا کنید. اگر حداقل یکی از این ها را از فروشگاه خریداری نکرده اید، حتما این کار را انجام دهید و توجه داشته باشید که به جای دکمه های حمله سبک یا سنگین، آنها را با زدن دکمه شریک برای فرمان Beat Hit انجام دهید.
اگر در حالی که دشمن برای حمله به شما حرکت می کند، هنوز ضربات در کانتر باقی مانده است، توقف آن شمارنده را دوباره تنظیم می کند، بنابراین هنگام حمله مراقب باشید. علاوه بر این، توجه داشته باشید که همان قانون 12 ضربه در مورد بلستر نعناع هنگام برخورد با دشمن محافظت شده اعمال می شود، بنابراین قبل از فرستادن او به بیرون، مطمئن شوید که آن را متوقف کنید.
Track 3 Spectra Door
در اتاق بعد از اتاقی که ربات به شما برای زنده ماندن در آزمایش های Zanzo تبریک می گوید، به سمت راست بروید تا چند تاقچه را روی صخره ای که می توانید از آن بالا بروید پیدا کنید. Spectra Door در آن طرف منتظر شماست.
توضیحات مربوط به این چالش به شما می گوید که برای تکمیل آن باید یکی از حرکات پاری را که می توانید با شریک خود انجام دهید (به عنوان مثال Kick Shot، Love Tap یا High Alert) خریداری کنید. اگر قبلا این کار را نکرده اید این کار را انجام دهید. با این حال، در عمل، هشدار عالی Korsica به دلیل خروجی آسیب کم، کمترین کاربرد را در بین این سه مورد دارد، بنابراین به موارد دیگر پایبند باشید.
این چالش شما را مجبور میکند تا به طور انحصاری از این شمارندههای پاری برای آسیب رساندن به دشمنان استفاده کنید، در غیر این صورت باید از نو شروع کنید. برای انجام یک شمارنده تقابل، دکمه شریک را دقیقاً یک ضربه پس از مقابله با حمله دشمن فشار دهید. زمان برای این بسیار مشخص است، زیرا شما تقریباً باید با این ضرب و شتم ادامه دهید تا کار کند. اگرچه این می تواند مشکل باشد، اما احتمالاً فقط کمی تمرین برای فرود مداوم آن لازم است.
Track 4 Spectra Door
پس از ورود به اتاق بزرگ با راه پله، اندکی پس از عبور از ورودی آزمایشگاه AR، به طبقه بالا بروید تا یک ژنراتور برای فعال کردن Korsica پیدا کنید. این یک توالی پلتفرمینگ را شروع می کند که باید قبل از رسیدن به Spectra Door کامل کنید.
این چالش تقریباً دقیقاً مشابه چالش قبلی است، با این تفاوت که شما یکی از آن سه حرکت را با فشار دادن دکمه شریک پس از یک جاخالی کامل به جای پاری، فعال میکنید. در واقع انجام این کار کمی دشوارتر از آن است که با پری انجام می شود، زیرا هنگام انجام یک جاخالی عالی باید به موقعیت خود توجه بیشتری داشته باشید. مطمئن شوید که پس از جاخالی دادن، موقعیت خود را تغییر دهید تا هنگام آماده شدن برای جاخالی دادن دوباره به دشمن نزدیک شوید. در غیر این صورت، ممکن است در نهایت خیلی از حمله دور شوید که به عنوان یک جاخالی کامل به حساب بیاید. اگر به نظر می رسد که از دشمن دور شده اید، از استفاده از دکمه شریک خودداری کنید تا به طور تصادفی در چالش شکست نخورید.
Track 5 Spectra Door
شما می توانید به محض ورود به منطقه مرکز مرکزی که در آن با TEC-78 صحبت می کنید به این درب Spectra دسترسی پیدا کنید. در ورودی، به سمت راست بروید و تا طاقچه زیر پایین بیایید. سپس، شما باید از روی چندین سکوی دیسکی شکل که به آرامی به دور ستون مرکزی می چرخند، بپرید. پرش به سمت چپ شما را به Spectra Door می برد.
برای این چالش، شما باید دو جایزه Overkill را دریافت کنید که با پایان دادن به دشمن با Jam Combo انجام می شود. شما باید یک بخش از Reverb Gauge خود را پر کنید تا یک Jam Combo اجرا کنید، بنابراین باید Beat Hits را وارد کنید تا بدون کشتن بیش از یکی از سه دشمن در چالش، آن را بسازید. اگر Quick Beat Hit را از فروشگاه خریداری کردهاید، میتوانید آن را اسپم کنید تا گیج خود را سریعتر از یک Beat Hit استاندارد در انتهای یک کمبو پر کنید. از طرف دیگر، می توانید یک باتری ذخیره را در جایی در Track 5 جمع آوری کنید و سپس آن را وارد این مبارزه کنید تا در مواقع نیاز از آن استفاده کنید.
هر روشی را که انتخاب می کنید، حملات خود را با دقت فاصله دهید تا با حرکتی غیر از Jam Combo به کشتن تصادفی بیش از یک دشمن پایان ندهید.
Track 7 Spectra Door
به اتاقی با ستون های بزرگ بروید و قبل از عبور از درب خروجی نزدیک مغازه، به سمت راست بروید و به طبقه بالا بروید. درب Spectra را در پشت این دو ربات خواهید دید.
این چالش از شما می خواهد که بدون حرکت دادن چوب چپ (یا کلیدهای WASD در صورت استفاده از صفحه کلید) در عرض یک دقیقه و 30 ثانیه همه دشمنان را شکست دهید. این ممکن است مشکل به نظر برسد، با این تفاوت که شما همچنان می توانید از Magnet Grab خود برای نزدیک شدن به دشمن و همچنین جاخالی دادن ها و پاری های خود برای جلوگیری از حملات استفاده کنید. تا زمانی که ردیابی اخطارهای دشمن را دنبال کنید و به یاد داشته باشید که به چوب یا کلیدهای WASD دست نزنید، این باید نسبتاً آسان باشد.
Track 8 Spectra Door
در منطقه زیرزمینی کمی بعد از اتاقی که میموسا میگوید «اوه، تو همانقدر که کاله میگوید آزاردهنده هستی»، از Korsica روی ژنراتور برای فعال کردن توالی پلتفرمینگ استفاده کنید. آن را کامل کنید، سپس با رسیدن به دیوار شکستنی به عقب بروید. از روی لوله ها بپرید و از کنار آونگ روی تاقچه ای که درب Spectra در آن قرار دارد بروید.
در این چالش بعدی به سادگی می توانید سه دشمن را در کمتر از دو دقیقه بدون زدن یک ضربه شکست دهید. حتی فقط یک درک اولیه HiFi Rushاصول رزمی در اینجا به شما کمک زیادی می کند. اما برای ایمن ماندن، می توانید فاصله خود را حفظ کنید و در عین حال با حملات شریک، دشمنان را مهار کنید. ممکن است بخواهید این کار را با دشمن دوچرخه انجام دهید، زیرا حملات آن می تواند برای مقابله از نزدیک ترسناک باشد. پس از پر کردن گیجسنج دشمن با شرکای خود، با خیال راحت به آنها نزدیک شوید و با هر حرکت و ترکیبی که ترجیح میدهید، آنها را خالی کنید. مراقب باشید هنگام تلاش برای از بین بردن ژنراتورهای سپر دشمن دوچرخه، اجازه ندهید هیچ دشمنی به شما حمله کند.
Track 10 Spectra Door
به محض اینکه وارد دهلیز شدید، به سمت راست بروید و از سکوها بالا بروید تا به طاقچه بالایی برسید. پس از رسیدن به آنجا، از سوراخ های دیوارها عبور کنید و روی چراغ کوچک نزدیک دیوار سوم بپرید تا از آن عبور کنید. کمی جلوتر حرکت کنید تا به Spectra Door برسید.
برای این چالش، شما واقعا باید مطمئن شوید که ریتم نقطهای دارید. شما باید تا زمانی که آن را تکمیل می کنید، به یک رتبه بندی Just-Timing 85٪ یا بالاتر برسید. یک بار دیگر، کمک میکند تا از اختلاط بیش از حد ترکیبهای ترکیبی خود جلوگیری کنید، زیرا زمانبندی پیوسته ورودیهای شما را در بیت سختتر از آنچه که باید باشد، میکند. مراقب پیشخوان در سمت راست بالا باشید و مطمئن شوید که عدد سمت چپ بالای 85 باشد. اگر کمی پایین تر است، نترسید. تمرکز خود را بر روی ضرب و شتم نگه دارید تا این تعداد افزایش یابد.
البته ذکر این نکته حائز اهمیت است که این چالش شما را مجبور به مبارزه با ققنوس و ربات چهارپای سبز می کند که از دشمنان حیله گر بازی هستند. وقتی ققنوس در آتش و در هوا است، جلو بروید و از Magnet Grab خود روی آن استفاده کنید. ققنوس سعی می کند با ایجاد یک فرمان طفره رفتن با آن مقابله کند، اما بلافاصله پس از آن، شعله های آتش خاموش می شود و آن را برای حمله باز می گذارد. بهرهبرداری از این موضوع علاوه بر استفاده از Korsica برای خاموش کردن شعلهها هنگامی که به زمین نزدیکتر میشود، راه زیادی را در پی خواهد داشت.
برای دشمن چهار پا، اگر زرههای خود را ذخیره کردهاید، فوراً از حمله ویژه خود نترسید. هنگامی که پرتابه های آبی خود را شلیک کرد، خیلی از آنها دور نشوید. شما می خواهید به سرعت در ربات ببندید و پس از فرود یکی از پرتابه ها با ماکارون به سمت ربات برگردید.
شما چالش های Spectra Door را در اینجا پیدا کردید و تکمیل کردید HiFi Rush - بعدش چی؟
بعد از اینکه تمام هشت چالش Spectra Door را پیدا کردید و پاک کردید HiFi Rush، به منطقه ای به نام Spectra Hub Room دسترسی خواهید داشت. این منطقه شامل هشت چالش دیگر است که سخت تر از چالش های قبلی است. به محض اینکه از این بخش عبور کنیم، راهنمای آن را ارائه خواهیم کرد.
- محتوای مبتنی بر SEO و توزیع روابط عمومی. امروز تقویت شوید.
- پلاتوبلاک چین. Web3 Metaverse Intelligence. دانش تقویت شده دسترسی به اینجا.
- منبع: https://www.pcinvasion.com/hi-fi-rush-all-spectra-door-challenges/
- 1
- 10
- 7
- a
- درباره ما
- بالاتر
- دسترسی
- انجام
- رسیدن
- در میان
- واقعا
- اضافه
- علاوه بر این
- پس از
- پیش
- AIR
- هوشیار
- معرفی
- قبلا
- هر چند
- و
- AR
- محدوده
- آتریوم
- حمله
- حمله
- تلاش
- توجه
- اجتناب از
- به عقب
- اساسی
- باتری
- قبل از
- پشت سر
- بودن
- در زیر
- بزرگ
- بزرگتر
- بیت
- بلستر
- فوت
- آبی
- پاداش
- BOSS
- خریداری شده
- به ارمغان بیاورد
- ساختن
- بنا
- دکمه
- خرید
- نام
- دقیق
- Осторожно
- کشتی
- مرکزی
- به چالش
- چالش ها
- را انتخاب کنید
- واضح
- به وضوح
- بالا رفتن
- نزدیک
- نزدیک
- جمع آوری
- مبارزه با
- بیا
- کامل
- تکمیل شده
- ظروف
- شامل
- مقابله با
- شمارنده
- زن و شوهر
- دوره
- اعتبار
- خط تیره
- مرده
- مقدار
- معامله
- شکست
- قطعا
- خواسته
- شرح
- از بین بردن
- DID
- مشکل
- فاصله
- گول زدن
- آیا
- توسط
- درب
- پایین
- قطره
- دشمنان
- کافی
- وارد
- به خصوص
- حتی
- هر
- کاملا
- جز
- منحصرا
- خروج
- تجربه
- چشم
- FAIL
- منصفانه
- سقوط
- مبارزه کردن
- مبارزه با
- پر کردن
- نهایی
- پیدا کردن
- آتش
- آتش سوزی
- نام خانوادگی
- فلاش
- طبقه
- پرواز
- تمرکز
- نیروهای
- یافت
- رایگان
- از جانب
- اصول
- بیشتر
- افزایش
- بازی
- بازیها
- ژنراتور
- ژنراتور
- دریافت کنید
- Go
- رفتن
- گرفتن
- فهم
- تا حد زیادی
- سبز
- زمین
- راهنمایی
- سر
- عنوان
- کمک
- کمک می کند
- اینجا کلیک نمایید
- پنهان
- زیاد
- بالاتر
- اصابت
- بازدید
- ضربه زدن
- سوراخ
- چگونه
- چگونه
- HTTPS
- قطب
- بلافاصله
- مهم
- in
- بطور باور نکردنی
- اول
- در عوض
- ارعاب
- معرفی می کند
- IT
- پرش
- نگاه داشتن
- کلید
- پا زدن
- دانش
- آزمایشگاه
- زمین
- فرود
- برجسته
- ترک
- سبک
- احتمالا
- کوچک
- واقع شده
- طولانی
- نگاه کنيد
- مطالب
- عشق
- کم
- اصلی
- ساخت
- بسیاری
- روش
- ذهن
- دقیقه
- دقیقه
- ماموریت
- خلط
- بیش
- اکثر
- حرکت
- حرکت می کند
- متحرک
- نزدیک
- نیاز
- جدید
- بعد
- عدد
- شماره گذاری شده
- ONE
- باز کن
- مدار
- سفارش
- دیگر
- در غیر این صورت
- هراس
- شریک
- شرکای
- گذشته
- صبر کن
- پرداخت
- PC
- کامل
- انجام دادن
- انجام
- عنقا
- ستون
- لوله های
- سیستم عامل
- افلاطون
- هوش داده افلاطون
- PlatoData
- بازی
- نقطه
- تثبیت موقعیت
- ممکن
- عملا
- تمرین
- ترجیح می دهند
- آماده
- فشار
- زیبا
- قبلی
- قبلا
- مشکل
- قرار دادن
- قرار می دهد
- جستجو
- سریع
- به سرعت
- سریعا
- رتبه
- رسیدن به
- بدون در نظر گرفتن
- باقی مانده
- به یاد داشته باشید
- نیاز
- ضروری
- ذخیره
- خلاص شدن از شر
- ربات
- ربات ها
- نورد
- اتاق
- ROW
- قانون
- دویدن
- هجوم بردن
- امن
- همان
- ثانیه
- راز
- بخش
- بخش
- در حال ارسال
- دنباله
- چند
- سپر
- حمل
- فروشگاه
- به زودی
- باید
- نشان
- به سادگی
- پس از
- تنها
- به آرامی
- کوچک
- دزدکی حرکت کردن
- So
- برخی از
- یک جایی
- بزودی
- صدا
- فضا
- اسپم
- سخن گفتن
- ویژه
- خاص
- فشار دادن
- استاندارد
- شروع
- ماندن
- چوب
- هنوز
- ذخیره شده
- ولگرد
- اعتصاب
- موفق
- سیستم
- گرفتن
- مصرف
- شیر
- کار
- وظایف
- می گوید
- آزمون
- تست
- La
- سوم
- سه
- از طریق
- زمان
- بار
- زمان
- به
- هم
- لمس
- نسبت به
- مسیر
- ماشه
- راه اندازی
- از پله ها
- استفاده کنید
- از طريق
- قابل رویت
- صبر کنيد
- منتظر
- چی
- که
- در حین
- اراده
- در داخل
- بدون
- مهاجرت کاری
- شما
- خودت
- زفیرنت
- صفر
- زیپ