در قرن بیست و یکم، فناوری های هوشمند تقریباً در تمام جنبه های زندگی ما نفوذ کرده اند و صنعت ورزش و تناسب اندام نیز از این قاعده مستثنی نیست. اینترنت اشیا (IoT) یک روند فناوری جهانی است که دستگاههای روزمره را با قدرت ابر تلفیق میکند، بنابراین فرصتهای بیپایانی برای کسبوکارها ایجاد میکند. بر اساس گزارشها، اینترنت اشیا تا سال 1.6 تأثیر اقتصادی بالقوه 2025 تریلیون دلاری در بخش سلامت و تناسب اندام در سطح جهان دارد. مک کینزی و شرکت. علاوه بر این، انتظار میرود بازار جهانی فناوری ورزشی به آن برسد 40.2 میلیارد $ توسط 2026. و با این حال، کسبوکارهایی که در تقاطع ورزش، تناسب اندام و سلامت قرار دارند، هنوز نتوانستهاند مزایایی را که فناوریهای مخرب ارائه میدهند، شناسایی کنند.
تغییر در انتظارات مصرف کنندگان از صنایع ورزش و تناسب اندام
برای نشان دادن اینکه چگونه فناوریها به شدت خود را وارد زندگی روزمره ما کردهاند، بیایید ببینیم که چگونه ممکن است کسی روز خود را آغاز کند. آنها از خواب بیدار می شوند و ورزش می کنند یا شاید روز خود را با یوگا یا مدیتیشن شروع کنند. در تمام این فعالیتها، آنها به احتمال زیاد از فناوریهای در دسترس استفاده میکنند - برای ردیابی ضربان قلب خود با باندهای تناسب اندام یا ساعتهای هوشمند، ردیابی سرعت یا شمارش مسافت، یا استفاده از مراقبههای هدایتشده که به خاموش کردن حواسپرتی کمک میکند و به آنها یادآوری میکند که تمرکز کنند. نفس كشيدن.
همه این ردیابهای تناسب اندام با حسگرهایی که دادهها را جمعآوری میکنند چیزی جز اینترنت اشیا نیستند که ما به صورت روزانه بدون اینکه متوجه باشیم از آن استفاده میکنیم. چیزی که ما متوجه میشویم این است که از همه این دستگاهها برای بهبود عملکرد خود استفاده میکنیم و برای بهبود، به آنها نیاز داریم تا اطلاعات بیشتری را در مورد فعالیتهایمان جمعآوری کنند. تجمیع داده ها، تجزیه و تحلیل و اتصال این دستگاه ها را هوشمند می کند. با چنین دستگاه های تناسب اندام هوشمند، انتظارات مصرف کنندگان نامحدود می شود.
کاربران خواهان نظارت و تجزیه و تحلیل بلادرنگ موارد حیاتی خود هستند. آنها انتظار دارند که گجت های هوشمندشان متناسب با نیازهایشان باشد و رویکرد شخصی تری به آنها ارائه دهد. مچ بندها و ساعتهای هوشمند باید – و در حال حاضر – سطح اکسیژن خون را میخوانند، نوار قلب تولید میکنند، ضربان قلب را افزایش میدهند، مراحل خواب را ردیابی میکنند و حتی تشخیص میدهند که آیا فردی که آن را میپوشد دستهای خود را شسته است یا خیر.
فراتر از ردیابی سلامت، دستگاههای هوشمند همچنین ما را به رویدادهای ورزشی جهانی با تماشای از راه دور متصل میکنند، استادیومها و مکانهای ورزشی اکنون تجربههای همهجانبهای را برای طرفداران ارائه میدهند. شخص متصل دیگر تنها مفهومی از فیلم های علمی تخیلی نیست، بلکه واقعیت است.
بنابراین همه اینها برای مشاغل چه معنایی دارد؟ تقاضای فزاینده برای شخصی سازی پیشرفته در ورزش و تناسب اندام به این معنی است که فناوری اکنون به عنوان یک عنصر جدایی ناپذیر برای موفقیت کسب و کار دیده می شود. کسبوکارها باید به راه خود ادامه دهند و راههایی برای ادغام اینترنت اشیا در تناسب اندام و ورزش بیابند تا انتظارات مصرفکنندگان را برآورده کنند.
راه حل های اینترنت اشیا در ورزش و تناسب اندام
نه اینکه به ابربولی تکیه کنیم و نه اهمیت آن را اغراق کنیم، اما اینترنت اشیا در حال تسخیر دنیای ورزش است. ورزشکاران، افرادی که ورزش می کنند، علاقه مندان به ورزش و اماکن - همه به دنبال استفاده از مزایای فناوری های متصل هستند. هر چیزی که اینترنت اشیا ارائه می دهد می تواند برای بهبود تجربه کاربر استفاده شود: انواع حسگرهایی که داده ها را جمع آوری می کنند، تجزیه و تحلیل پیشرفته، فناوری ردیابی دارایی، نظارت از راه دور و تعمیر و نگهداری تجهیزات. همه این فناوریها در قلب انواع پوشیدنیها، تجهیزات متصل و تجهیزات ورزشی، استادیومها و مکانهای برگزاری آینده قرار دارند.
پوشیدنی
فناوریهای پوشیدنی متصل نه تنها ورزشهای حرفهای را تغییر میدهند، بلکه نحوه ورزش افراد عادی را نیز تغییر میدهند. پوشیدنیها با ارائه ویژگیهای مختلف برای ردیابی پیشرفت، نظارت بر مراقبتهای بهداشتی و دریافت بینش در مورد فعالیتهای تناسب اندام، به سرعت ضروری میشوند. انتظار می رود که بازار جهانی دستگاه های پوشیدنی به آن برسد 62.82 میلیارد $ توسط 2025.
فناوریهای پوشیدنی میتوانند به اشکال مختلف ارائه شوند. یکی از جدیدترین موارد استفاده که به دلیل یورو 2020 مورد توجه قرار گرفته است، جلیقه های ردیاب GPS با تکنولوژی بالا است که توسط بازیکنان فوتبال پوشیده می شود. ورزش های آماری جلیقه ها اطلاعاتی را جمع آوری می کنند که برای تجزیه و تحلیل و بهبود عملکرد استفاده می شود. جلیقه های پوشیده شده توسط بازیکنان آمار عملکرد از جمله سرعت، شتاب، مسافت طی شده، ضربان قلب، شدت و خستگی را ردیابی می کنند. این دستگاههای پوشیدنی همچنین نقشههای حرارتی تولید میکنند که مناطقی را که بازیکنان در آنها در زمین فعال هستند نشان میدهد. همه این اطلاعات را می توان به تلفن، تبلت یا ساعت هوشمند پخش کرد و به مربیان کمک می کند تا تصمیمات استراتژی بازی دقیق تری را اتخاذ کنند.
وقتی صحبت از پوشیدنیها میشود، نمیتوان به اپل واچ اشاره کرد. اپل با آخرین سری iWatch خود یک رویکرد قطعی تناسب اندام و پایش سلامت را در پیش گرفت. این دستگاهها علاوه بر اینکه به مشتریان خود به اطلاعاتی درباره سلامتشان دسترسی دارند، مانند ردیابی سطح اکسیژن خون، نظارت بر ضربان قلب، تعداد تنفس خواب و تولید نوار قلب، با اشتراک Apple Fitness+ ارائه میشوند.
برنامه های تناسب اندام
این ما را به نمایش محبوب بعدی اینترنت اشیا در ورزش ها می رساند - برنامه ها. آنها در اشکال مختلفی وجود دارند - برنامه های تناسب اندام، برنامه های داده های آموزشی ردیابی، برنامه هایی برای پخش زنده و غیره. عمدتاً آنها بخشی از راه حل اینترنت اشیا هستند که کاربران نهایی می توانند آن را ببینند. همه انواع داده های جمع آوری شده توسط حسگرها از دستگاه ها بیشتر تجزیه و تحلیل می شوند و در یک برنامه نمایش داده می شوند. برنامه هایی مانند Strava یا Nike Run Club برای ردیابی پیشرفت دویدن شما به GPS موجود در گوشی هوشمند شما متکی هستند.
نایک ران کلاب همه چیز در مورد دویدن است. Stravaبا این حال، در بین افرادی که هم به دویدن و هم دوچرخه سواری علاقه دارند محبوبیت پیدا کرد تا به آنها کمک کند مسافت و سرعت خود را ردیابی کنند. این برنامه میتواند با دستگاههای دیگر مانند ساعتهای هوشمند، هد یونیت یا نمایشگر قلب همگامسازی شود و دادهها را از آنها جمعآوری کند. Strava همچنین به کاربران کمک می کند تا با سایر کاربران ارتباط برقرار کنند و تمرینات آنها را ببینند و چالش های محلی مانند ماراتن را پیدا کنند. از ژانویه 2020، Strava دانلود شده است توسط 49 میلیون نفر در 195 کشورو این شرکت ادعا می کند که ماهانه یک میلیون کاربر جدید جذب می کند.
اکثر ردیابهای تناسب اندام مانند Fitbit یا Garmin برنامههای مخصوص به خود را دارند که بر اساس دادههای تناسب اندام و سایر معیارها مانند سطح اشباع اکسیژن، دمای پوست و دادههای خواب، اطلاعات عملی را در داشبورد خود ارائه میدهند. با ارائه یک تجربه بسیار شخصی به کاربران، آنها را تحت فشار قرار می دهند تا سلامت خود را کنترل کنند و فعال تر باشند.
تجهیزات ورزشی متصل
نمونه دیگری از موارد استفاده از اینترنت اشیا در ورزش، تجهیزات و تجهیزات آموزشی متصل است که می تواند در باشگاه ها و در خانه استفاده شود. تشکهای یوگا هوشمند، پاروزنها، کتلبلها، دوچرخههای ثابت و تردمیلها رویکردی شخصیسازی شده برای تمرین به کاربران ارائه میدهند و به آنها توانایی ردیابی عملکرد و تعیین اهداف تناسب اندام را میدهند. همهگیری جهانی فقط باعث شد که چنین تجهیزات ورزشی هوشمند در خانهها توزیع شود.
وقتی در مورد دوچرخه های ثابت صحبت می کنیم، پلاتون کانون توجه را می دزدد این شرکت یک ترندست بود که دوچرخه هایی با صفحه نمایش بزرگ ارائه می کرد که به کاربران امکان می داد در کلاس های آنلاین پخش زنده شرکت کنند. همه دوچرخههای Peloton مجهز به دو حسگر هستند که دادههایی مانند دور در دقیقه (RPM) و مقاومت در هنگام دوچرخهسواری را جمعآوری میکنند. این داده ها در قالب معیارهایی به صفحه LED دوچرخه فرستاده می شود که عملکرد کاربر را نشان می دهد و پیشرفت را دنبال می کند. Peloton همچنین دارای یک پلت فرم ابری است که در آن داده های عملکرد جمع آوری می شود و می توان آن را بین سایر کاربرانی که در همان کلاس پخش زنده شرکت می کنند، توزیع کرد. این به شکل تابلوی امتیاز نمایش داده می شود که باعث می شود دوچرخه سواران در خانه احساس مشارکت کنند. مربیان همچنین می توانند داده های کاربران را در زمان واقعی ببینند و می توانند از راه دور با آنها تعامل داشته باشند.
اکنون پلتون با ستارگانی مانند بیانسه در کلاسهای تناسب اندام و با طرفداران وفادار افراد مشهوری مانند ریچارد برانسون، جیمی فالون و اوباما همکاری میکند و به جذب مشتری ادامه میدهد.
با مشاهده افزایش محبوبیت در تجهیزات ورزشی متصل، بسیاری از شرکتهای اینترنت اشیا سعی میکنند از راهحلهایی پیروی کنند که میتواند به عنوان مثال، تردمیلی را که در حال حاضر دارید هوشمند کند. مهندسی قطب شمال توسعه داده است هوشمندانه بدوید سنسور تردمیل که می تواند به هر تردمیل و اپلیکیشن تناسب اندام که کاربران از قبل دارند متصل شود. این یک گزینه مناسب برای باشگاههایی است که در حال حاضر تجهیزات گران قیمت زیادی دارند و میخواهند از اینترنت اشیا استفاده کنند و چیزهای بیشتری را برای مشتریان خود ارائه دهند.
سالن های ورزشی
در مقایسه با پوشیدنیهای هوشمند، برنامههای تناسب اندام و تجهیزات ورزشی هوشمند، استادیومهای متصل، زمین نسبتاً ناشناختهای برای کسبوکارها هستند. استادیوم هایی که تجربیات بهتری را برای هواداران ارائه می دهند، مانند فرصت هایی برای تعامل با تیم های مورد علاقه خود، توجه زیادی به آن ها نشده است. یعنی تا الان. سال 2021 شاهد افزایش استفاده از فناوری IoT در رویدادهای ورزشی بزرگ بوده است.
امسال شرکای فنی تور دو فرانس، سومین رویداد ورزشی بزرگ جهان، یک دوقلو دیجیتال ایجاد کردند. این مسابقه 3 هفته طول می کشد، 3,400 کیلومتر طول می کشد و در مناطق دور افتاده مانند کوه ها برگزار می شود. را دوقلوی دیجیتال که برای پوشش این رویداد استفاده شد، به برگزارکنندگان کنترل بیشتری بر مسابقه داد، تداوم و ایمنی آن را تضمین کرد، و همچنین بینش فوری را به طرفداران ارائه داد. این شرکت این نوآوری را "بزرگترین استادیوم متصل جهان" نامید.
بازیهای المپیک 2020 توکیو همچنین از فناوریهای نسل بعدی مانند اینترنت اشیا و هوش مصنوعی بهره میبرد تا حداکثر تجربه بازیها را برای طرفداران خود به ارمغان بیاورد. خدمات پخش المپیک فناوری واقعیت مجازی را با استفاده از Intel® True VR گسترش داد. استادیوم ها مجهز به غلاف های دوربین استریوسکوپی بودند که از مناظر پانورامای ورزشکاران فیلم می گرفتند. با استفاده از این دادهها و محاسبات و الگوریتمهای نرمافزاری با کارایی بالا، Intel® True VR توانست یک جریان ویدیویی با کیفیت بالا و در زمان واقعی ارائه دهد و تجربهای همهجانبه را به بینندگان ارائه دهد.
کسبوکارها با پیوستن به Iot چه چیزی میتوانند به دست آورند؟
کسب و کارها می توانند با افزودن این فناوری به محصولات یا خدمات موجود خود از فرصت های فراوانی که اینترنت اشیا ارائه می دهد بهره ببرند. ترکیب رویکرد اینترنت اشیا در محصولات تجاری فعلی می تواند به بهینه سازی فرآیندها و صرفه جویی در هزینه های عملیاتی کمک کند. همچنین میتواند راههای جدیدی را برای دستیابی به اهداف دشوار، کمک به عرضه محصولات جدید و گسترش پایگاه مشتریان باز کند. با جمعآوری هزاران داده از مشتریان، کسبوکارها میتوانند پیشنهادات خود را تنظیم کنند و به وفاداری مشتریان بیشتری دست یابند. اگر این هدف نهایی هر کسب و کاری است، پس چرا اینترنت اشیا را امتحان نکنید؟
منبع: https://www.iotforall.com/how-iot-can-help-businesses-in-the-sports-and-fitness-industry
- 2020
- 2021
- دسترسی
- فعال
- فعالیت ها
- AI
- الگوریتم
- معرفی
- در میان
- تحلیل
- علم تجزیه و تحلیل
- نرم افزار
- اپل
- برنامه های
- دارایی
- ورزشکاران
- بیلیون
- خون
- تنفس
- کسب و کار
- کسب و کار
- موارد
- مشاهیر
- ادعای
- ابر
- بستر ابری
- باشگاه
- جمع آوری
- شرکت
- شرکت
- محاسبه
- تمرکز
- اتصال
- مصرف کننده
- ادامه
- هزینه
- ایجاد
- جاری
- وفاداری مشتری
- مشتریان
- داده ها
- روز
- تقاضا
- دستگاه ها
- دیجیتال
- دوقلوی دیجیتال
- فاصله
- اقتصادی
- اثر اقتصادی
- مهندسی
- تجهیزات
- مجهز بودن
- و غیره
- یورو
- واقعه
- حوادث
- ورزش
- گسترش
- تجربه
- تجارب
- خستگی
- امکانات
- سازگاری
- به دنبال
- فوتبال
- فوربس
- فرم
- فرانسه
- آینده
- تبادل نظر
- بازی
- بازیها
- چرخ دنده
- دادن
- جهانی
- جهانی پاندمی
- اهداف
- GPS
- در حال رشد
- سر
- سلامتی
- بهداشت و درمان
- صفحه اصلی
- چگونه
- HTTPS
- شناسایی
- همهجانبه
- تأثیر
- از جمله
- صنعت
- اطلاعات
- ابداع
- بینش
- انتگرال
- اینترنت
- اینترنت از چیزهایی که
- اینترنت اشیا
- IT
- پرش
- بزرگ
- آخرین
- راه اندازی
- رهبری
- سطح
- پخش زنده
- پخش زنده
- محلی
- وفاداری
- اکثریت
- نقشه ها
- بازار
- تفکر
- متریک
- میلیون
- نظارت بر
- فیلم ها
- محصولات جدید
- شمال
- ارائه
- ارائه
- پیشنهادات
- پیشنهادات
- المپیک
- آنلاین
- باز کن
- فرصت ها
- گزینه
- سفارش
- دیگر
- اکسیژن
- بیماری همه گیر
- شرکای
- پلاتون
- مردم
- کارایی
- شخصی
- سکو
- غلاف
- محبوب
- قدرت
- محصولات
- نژاد
- مطالعه
- زمان واقعی
- واقعیت
- ریچارد برانسون
- دویدن
- در حال اجرا
- ایمنی
- پرده
- به دنبال
- سنسور
- سلسله
- خدمات
- تنظیم
- تغییر
- پوست
- خواب
- هوشمند
- گوشی های هوشمند
- ساعت های هوشمند
- نرم افزار
- مزایا
- سرعت
- ورزش ها
- ورزش ها
- نور افکن
- شروع
- ارقام
- استراتژی
- جریان
- اشتراک، ابونمان
- موفقیت
- گزینه
- قرص
- سخنگو
- شیر
- فن آوری
- فنی
- فن آوری
- پیشرفته
- آینده
- جهان
- توکیو
- لحن
- مسیر
- پیگردی
- آموزش
- us
- کاربران
- تصویری
- مجازی
- واقعیت مجازی
- vr
- تماشا کردن
- دستگاه های پوشیدنی
- پوشیدنی
- WHO
- تمرینات
- جهان
- سال
- ریاضت