امیدوارم چهار شهر استارفیلد بیشتر Vivec باشند و کمتر Diamond City

گره منبع: 1411532

پس از یک صف ابدی از تبلیغات استارفیلد با نور ملایم که در آن برنامه‌نویسان آن درباره موسیقی متن صحبت می‌کنند، در نهایت اطلاعات قابل‌توجهی درباره RPG علمی تخیلی آینده Bethesda به دست آوردیم. در صحبت با IGN، تاد هاوارد، سرپرست Bethesda و پروژه Starfield، زمینه جالبی را برای مقیاس و توسعه بازی فراهم کرد: این بازی خواهد داشت. چهار شهر اصلی با مرکز Constellation، آتلانتیس جدید ادعا می‌کند که بزرگترین Bethesda است که تا کنون ساخته شده است، و سیستم‌های ستاره‌ای که به صورت رویه‌ای تولید شده‌اند، به خود می‌بالند.محتوای دست ساز بیشتر” از هر بازی Bethesda قبلی.

بیت شهرها برای من اهمیت ویژه ای دارد زیرا من عاشق شهرهای RPG هستمو Bethesda یکی از بهترین‌های بازی بود - Vivec Morrowind و Imperial City Oblivion به ویژه مکان‌های فانتزی نمادین هستند. جدیدترین RPG تک نفره Bethesda، Fallout 2015 در سال 4، واقعاً در این زمینه توپ را از دست داد. سکونتگاه اصلی آن، شهر الماس، ظاهری منحصر به فرد داشت اما کاملاً ثابت شد ضعیف در مقایسه با Oblivion یا تسویه حساب های مرتبه دوم Skyrim.

در بهترین حالت، شهرها و شهرهای بتسدا این جشن‌های متراکم از جست‌وجوها و داستان‌های فرعی را می‌سازند، ترکیبی از زیبایی‌شناسی خیره‌کننده، چیدمان‌های به یاد ماندنی، و شخصیت‌های جالب به اندازه‌ای که ذهن شما را فریب می‌دهد تا باور کند این سکونتگاه‌های بسیار کوچک مکان‌هایی واقعی هستند که مردم در آن زندگی می‌کنند. پس از کاوش در وسعت فضای رویه‌ای استارفیلد، می‌خواهم از سرما وارد شهر شوم و در یک شهر علمی تخیلی گم شوم، همانطور که با Mass Effect's Citadel در سال 2007 انجام دادم.

نظرات هوارد در مورد محتوای سفارشی به من امید می دهد که این مکان ها به اندازه کافی جالب باشند که توجه من را جلب کند و شاید آن 1,000 سیاره قابل کاوش را پر کنید. اتکای بیش از حد Fallout 4 به ماموریت‌های «تابشی» که به‌صورت رویه‌ای تولید می‌شوند، واقعاً من را در آن بازی ناراحت کرد - هیچ چیز بدتر از انتخاب یک مأموریت جدید از گروه راه‌آهن و هدایت آن به من برای گرفتن یک ماکگوفین که در سیاهچالی که قبلاً آن را پاکسازی کرده بودم، احساس نمی‌کردم.

تصویر 1 از 4

من واقعاً با برخی از این محیط ها از تریلر گرفته شده ام. (اعتبار تصویر: بتسدا)
تصویر 2 از 4

نمای یک شهر و برج های آبی آن از آن سوی دیوارها

(اعتبار تصویر: بتسدا)
تصویر 3 از 4

مرد فضایی در حال قدم زدن در اتاقی نزدیک با مجسمه های برنزی کلاسیک عجیب و غریب

(اعتبار تصویر: بتسدا)
تصویر 4 از 4

شهر استاندارد سایبرپانکی در استارفیلد

(اعتبار تصویر: بتسدا)

قبل از Fallout 4، Bethesda سابقه‌ای از ماموریت‌های جانبی عالی داشت که جهان‌های باز آن را پر می‌کردند، با A Brush With Death از Oblivion و A Night to Remember از Skyrim به عنوان نمونه‌هایی از ظرفیت استودیو برای شگفت‌زده کردن و لذت بردن بلافاصله به ذهن می‌رسید. می‌خواهم به یکی از این چهار شهر در استارفیلد بروم و بلافاصله درگیر تحقیقات قتل شوم، بهترین نوع بازی RPG.

با در نظر گرفتن همه اینها، می بینم که در مورد پتانسیل استارفیلد خیال پردازی می کنم مسیر طلایی: جستجوی کلاسیک Bethesda، بهبود یافته، id نرم افزار gunplay از Fallout 4 و 1,000 به طرز خوشمزه ای متروک سیاره هایی که توسط چهار مرکز شهری متراکم و متمایز لنگر انداخته اند. یک طرفدار RPG مطمئناً حداقل می‌تواند رویاپردازی کند، و تصور گهگاهی «اسکایریم در فضا» مطمئناً بیشتر از ایده یک برزخ جستجوی درخشان دیگری مانند Fallout 4 برای من جذاب است.

تمبر زمان:

بیشتر از بازی PC