LittleBigPlanet برای مدت طولانی تقریبا غیرقابل بازی بوده است و هیچ کس دلیل آن را نمی گوید

گره منبع: 832558

برای بزرگ سیاره کوچک community, one thing is clear — none of the mainline games in the series work right now, and haven’t for quite some time. Very little beyond that fact is very clear at all. The series’ small but devoted group of remaining players has been left in the dark about why major sections of LittleBigPlanets 1, 2, and 3 are unplayable, who’s responsible, and when it will all be fixed. It’s a situation that speaks to the wider issue of online game preservation, and when a community is seemingly deemed no longer valuable enough to the companies that operate their games.

سرورهای LittleBigPlanet در اوایل ماه مارس از کار افتادند. کمپین‌های تک‌نفره آن‌ها قابل پخش باقی می‌مانند، و کاربران می‌توانند سطوح خود را ایجاد کنند، اما دیگر نمی‌توانند سطوح را آپلود یا بارگیری کنند - رگ حیاتی LittleBigPlanet، به ویژه سال‌ها پس از انتشار. همچنین نمی توانند با دوستان بازی کنند یا به فروشگاه بازی دسترسی داشته باشند. هر سه بازی LittleBigPlanet کنسول به هم مرتبط هستند و بازیکنان LittleBigPlanet 3 از نظر تئوری قادر به دانلود سطوح ساخته شده برای بازی اول هستند. اثر جانبی تاسف بار این رویکرد باز این است که وقتی سرورها برای یک بازی از کار می‌افتند، برای هر سه بازی پایین می‌آیند.

سرورها همچنان که من می نویسم غیرقابل دسترسی هستند و پیام های مربوط به تعمیرات سرور بسیار کم بوده است. در 12 مارس، حساب های توییتر برای LittleBigPlanet، توسعه دهنده LittleBigPlanet 3 Sumo Digital و استودیوی سونی SIE XDev همگی اشاره کردند که سرورها در حال حذف شدن بودند به دلیل "مشکلات فنی". در 31 مارس، حساب توییتر LittleBigPlanet پیگیری کرد و گفت که تیم در حال کار برای «بازگرداندن سرورها در اسرع وقت» با مدیر توسعه محصول XDev است. پیت اسمیت وی افزود که "شاید امروز نباشد، اما نزدیک است." سایت هواداران اتحادیه LBP حتی گزارش داد که بازی در آن روز برای مدت کوتاهی به طور کامل قابل پخش بود، البته با مقداری کندی – اما سرورها قبل از مدت ها دوباره از کار افتادند.

La آخرین باری که از تیم شنیدیم came on April 16, with a post reading, “We are still working on the LBP server issues. It’s taking us longer than we hoped but we are making progress and will update everyone as soon as we have more info. Thanks for being so patient :)”.

صفحه‌ای که به بازیکنان LittleBigPlanet 3 که می‌خواهند هم‌اکنون آنلاین بازی کنند، استقبال می‌کند.

صفحه‌ای که به بازیکنان LittleBigPlanet 3 که می‌خواهند هم‌اکنون آنلاین بازی کنند، استقبال می‌کند.

در صحبت با چند نفر از اعضای جامعه سریال، تعدادی حدس و تئوری در مورد چگونگی و چرایی این اتفاق در وهله اول شنیده ام. بسیاری انگشت خود را به سمت یک عضو آسیب دیده جامعه نشانه رفته اند، در مورد کلیدهای سرور به سرقت رفته صحبت کرده اند و ادعا کرده اند که هزاران سطح ناخواسته در یک زمان به عنوان یک حمله DDOS برای فلج کردن سرورها آپلود شده اند. دیگران از باور این تئوری ها امتناع می ورزند و معتقدند دلایل پیش پا افتاده تری مقصر هستند که بیشتر بر اساس عدم حمایت از بازی ها با افزایش سن است.

هیچ چیز را نمی توان به هر صورت ثابت کرد، زیرا هیچ یک از طرفین دخیل در نگهداری LittleBigPlanet به طور معناداری در مورد این موضوع اظهار نظر نکرده است، به جز اذعان به اینکه وجود دارد is یکی IGN می‌داند که MediaMolecule سازنده سری دیگر در هیچ عنصری از عملیات جاری LittleBigPlanet دخالتی ندارد، و توسعه‌دهندگان و ناشر جدیدتر آن را در موقعیتی قرار می‌دهد که به سؤالات پاسخ دهند – اگرچه هیچ‌یک از آنها هرگز واقعاً پاسخ نداده‌اند. مدیر انجمن LittleBigPlanet در پاسخ به چندین درخواست برای اظهار نظر از سوی IGN شکست خورده است، Sumo Digital به همین ترتیب سکوت کرده است، و Sony Interactive Entertainment با بیانیه ای ساده و فاقد جزئیات به سوالات متعدد در مورد این مشکل پاسخ داده است:

ما از مشکلات سرور با LittleBigPlanet آگاه هستیم و در تلاش هستیم تا مشکل را برطرف کنیم و سرورها را دوباره آنلاین کنیم. ما شما را در جریان پیشرفت‌ها قرار می‌دهیم و از صبر و شکیبایی مستمر در حین کار برای حل این موضوع قدردانی می‌کنیم.»

این سکوت سنگی در مورد آنچه دقیقاً اتفاق افتاده است اعضای جامعه را به این فکر انداخته است (و نگران) نه اینکه چه زمانی، بلکه if آنها همیشه می توانند دوباره با پلتفرمرهای خلاق بازی کنند.

سکوت سنگی اعضای جامعه را به این فکر واداشته است که (و نگران) نه اینکه چه زمانی، بلکه آیا دوباره می توانند بازی کنند یا خیر.


"

I asked LBP player JakeLamba what it is that brought him back to the game so long after its release, and their reply feels like a very common sentiment. “A few months ago I started looking into PS3 stuff again, just for fun, and when I saw LittleBigPlanet on the PS3 games store a flood of forgotten memories came rushing back. I just got reminded of all the amazing times I had in the game and how instrumental it was in promoting creativity in me as a child. Though it’s not just nostalgia that keeps bringing me back. I honestly think the game series is being slept on. The games have so much charm in them.”

یکی دیگر از اعضای انجمن، Redshift-TTV موافق است: "در کودکی که برای اولین بار LBP1 را روی PS3 خود بازی می کردم، جادویی بود. به نظر می رسید که بازی در سطحی کاملاً متفاوت نسبت به سایرین است. بازی حس و حال کودکی، هنر و صنایع دستی عالی را داشت. واقعاً در آن زمان به تخیلات در حال رشد ما تغذیه می‌شود.»

Players return to, or have simply kept playing, LittleBigPlanet games because of the memories attached to them, and their relatively unique format – only the Mario Maker series really matches LittleBigPlanet for both profile and approach. One user even says they now play it with their own child, after playing it themselves back in 2008. “It’s a great creative outlet for my kid who loves to create levels to express feelings, thoughts, or ideas,” says 0niongirl. "من خیلی ناراحتم که بازی ای که من دوستش دارم و حالا فرزندم دوستش دارد کم کم کم کم محو می شود."

همانطور که در نسل‌های کنسول دیده‌ایم، نسل‌هایی از گیمرها نیز وجود دارند، و پایگاه باقی‌مانده بازیکنان فعال LittleBigPlanet همچنان به این سری گره خورده است، زیرا به نظر می‌رسد بخشی از دوران گذشته است. نسل LittleBigPlanet بخشی از پیشتازان بازی‌های آنلاین انبوه کنسول و موفقیت اولیه در محتوای «قابل اشتراک‌گذاری» برای پلی‌استیشن بود – و این ترکیبی از سن، اتکا به سرور و ورودی بازیکن است که شرایط فعلی را برای طرفداران دشوار می‌کند.

اگر افزایش دیجیتالی شدن یک نگرانی برای کسانی است که علاقه مند به حفظ بازی هستند، بازی هایی که مبتنی بر محتوای آنلاین و تولید شده توسط کاربر هستند باید مانند گونه های در حال انقراض رفتار شوند. بازی‌هایی مانند LittleBigPlanet، اساساً با یک ساعت شمارش معکوس نامرئی ساخته می‌شوند، تا لحظه‌ای که ترازو از «حمایت جامعه ارزشمند است» به «حمایت جامعه از نظر مالی ناکارآمد است» تغییر کند. همانطور که یک جامعه در طول زمان کاهش می یابد، به ناچار به نقطه ای می رسد که در آن کسانی که برای روشن نگه داشتن چراغ ها پول می پردازند، صرف نظر از اشتیاقشان، ارزش آن را در تعداد معدودی از بازیکنان باقی مانده نمی بینند.

برخی از جامعه LittleBigPlanet به شدت در مورد سرنوشت نهایی این بازی واقع بین هستند: JakeLamba می گوید: "LittleBigPlanet یک بازی فوق العاده قدیمی است، جایی که حتی آخرین نسخه آن 7 سال پیش منتشر شد، بنابراین انتظار از آنها برای نگهداری و حفظ سرورها به طور منظم است. به نظر من غیر واقعی است.»

اما با توجه به آنچه که می‌توانیم ببینیم، LittleBigPlanet تا حدودی زود از این اثرات رنج می‌برد. به نظر نمی رسد که بازی ها از کار بیفتند زیرا سونی یا سومو تصمیم گرفته اند که زمان آن رسیده است که آنها را یک بار برای همیشه ببندند، اگرچه سکوت کامل در سمت پشتیبانی کمکی به رفع این نگرانی نمی کند. در عوض، آنها در نوعی برزخ گیر کرده‌اند و به سادگی منتظر هستند تا سرورها دوباره فعال شوند. یک ناتوانی در آن وجود دارد – شما صاحب بازی هستید که باید کار کند، و با این حال کاملاً قادر به استفاده از آن همانطور که طراحی شده‌اید، بدون اینکه کسی دلیل آن را به شما بگوید.

این برای LittleBigPlanet جدا نیست. بازیگر اخیراً گزارش شده است که Titanfall بر روی رایانه شخصی برای سال‌ها به دلیل هکرها غیرقابل پخش بوده است که سوء استفاده نژادپرستانه را منتشر می‌کنند و به دلایل قانونی به زور ارتباط آن‌هایی را که برای بازی می‌آیند قطع می‌کنند. توسعه‌دهنده Respawn و ناشر EA ظاهراً به سؤالات انجمن کوچک باقی‌مانده‌اش پاسخ ندادند، احتمالاً به همان دلایلی که سرورهای بازی روزی به ناچار بسته می‌شوند – این صرفاً استفاده سودآور از زمان پشتیبانی نیست.

یک ضعف در این وجود دارد - شما صاحب بازی هستید، که باید کار کند، و با این حال کاملاً نمی توانید از آن همانطور که طراحی شده است استفاده کنید، بدون اینکه کسی دلیل آن را به شما بگوید.


"

در جایی که حملات و قطع شدن سرورها در بازی‌های اخیر به طور طبیعی برطرف می‌شوند، در بازی‌های قدیمی مانند Titanfall و LittleBigPlanet، شکستن سکوت ممکن است سخت باشد. جای تعجب نیست که زمانی که داستان انجمن Titanfall مخاطبان بیشتری را به نمایش گذاشت، Respawn وعده اصلاحات را داد. در مورد LittleBigPlanet، جامعه سازماندهی شد، یک هشتگ #SaveLBP ایجاد کرد و زمانی که متوجه شد چه اتفاقی افتاده است با رسانه ها تماس گرفت.

“I think this movement saved LBP from being ignored either indefinitely or for a longer period than what we waited for already,” Redshift-TTV tells me. JakeLamba agrees: “I definitely think the servers being worked on is due to fan outcry and media coverage. Without it there would’ve been a very good chance they were just going to shut it down and put an end to the LBP games.”

اما حتی تمام این تلاش ها تنها به تصدیق مشکل منجر شده است. در هر دو مورد Titanfall و LittleBigPlanet، هیچ اصلاحی نهایی نشده است و هیچ جدول زمانی برای آن ارائه نشده است. نشانه هایی وجود دارد که من می نویسم که LittleBigPlanet ممکن است با برخی از کاربران شروع به بازگشت آنلاین کرده است reporting that they’ve been able to connect (although I’ve been unable to myself) – but even if and when the servers do return, the silence around this issue doesn’t inspire hope for the inevitable moment when LittleBigPlanet is deemed less necessary to fix.

این مشکل ذاتی بودن یک طرفدار فداکار یک بازی قدیمی تر و متمرکز بر آنلاین را نشان می دهد. مهم نیست که چقدر مشتاق باشید، سرگرمی شما در کنترل شخص دیگری است، به ویژه زمانی که شخص دیگری از لحاظ تاریخی تلاش های طرفداران برای زنده نگه داشتن آن به شکلی جدید را متوقف کرد. این احتمالاً تنها آغاز این مشکل خواهد بود. کمتر از دو دهه پیش، ما وارد عصر بازی‌های آنلاین شدیم. حدود یک دهه پس از آن، ما وارد عصری شدیم که در آن بسیاری از آن بازی‌ها فقط دیجیتالی می‌شدند. اکنون وارد دوره‌ای می‌شویم که در آن بسیاری از بازی‌های قدیمی‌تر یا بیشتر آن‌ها دیگر ارزشی برای کسانی که کلیدها را در دست دارند تا کار کنند، ندارند، و همین افراد تمایلی به تحویل کلیدها به کسانی ندارند که برای حفظ آن‌ها ارزش قائل هستند. بازی ها خودشان زنده هستند

Right now, a group of LittleBigPlanet players are part of an unwilling first wave of that movement – and they just want to know why they can’t play their chosen games. No one is telling them.

جو اسکربلز سردبیر اجرایی اخبار IGN است. او را دنبال کنید توییتر. یک نکته برای ما؟ آیا می خواهید درباره یک داستان احتمالی بحث کنید؟ لطفا یک ایمیل به newstips@ign.com. منبع: https://www.ign.com/articles/littlebigplanet-has-been-near-unplayable-for-a-long-time-and-no-ones-said-why

تمبر زمان:

بیشتر از IGN