با لوموس، یکی از شرکت‌هایی که نمایشگرهایی برای عینک‌های واقعیت افزوده می‌سازد، آشنا شوید

گره منبع: 1188316

 

به عنوان یک مصرف کننده، به راحتی می توان عینک AR را به عنوان یک دستگاه منحصر به فرد در نظر گرفت. با این حال، دستگاه ها چیزی جز مصنوعات یکپارچه هستند. فریم ها، لنزها، نمایشگرها، رایانه ها، همگی ممکن است توسط سازندگان قطعات مختلف ساخته شوند.

لوموس یک شرکت مستقر در اسرائیل با دفاتر در سراسر جهان است. این شرکت نمایشگرهای هدایت موجی را می‌سازد که به توسعه‌دهندگان نظامی یا سازمانی یا تولیدکنندگان عینک‌های واقعیت افزوده می‌فروشد که ممکن است از قبل با آنها بیشتر آشنا باشید. ما با معاون بازاریابی، دیوید گلدمن، صحبت کردیم تا درباره شرکت، محصولات و بازارهایی که در آن خدمات ارائه می‌کند بیشتر بدانیم.

"راهنماها" دوباره چیست؟

قبل از اینکه به طور خاص به Lumus بپردازیم، اجازه دهید در مورد موجبرها صحبت کنیم. چندین رویکرد مختلف برای نمایشگر در عینک های AR وجود دارد. موجبرها از یک پروژکتور و آینه های نیمه بازتابنده تعبیه شده در یک لنز برای نمایش تصویر روی آن لنز استفاده می کنند.

وقتی صحبت از عینک مصرف‌کننده به میان می‌آید، موجبر خواهد بود زیرا سبک‌ترین و کوچک‌ترین نمایشگر است.گلدمن گفت. اگر واقعاً می‌خواهیم این [فناوری] را «پوشیدنی» بنامیم، باید حاضر باشید با پوشیدن آن در خیابان بروید.»

در همین رابطه:  Mojo Vision برای انجام آزمایش امکان‌سنجی با Menicon در لنزهای تماسی فناوری AR

البته اندازه و استایل تنها عوامل نیستند. یک صفحه نمایش خوب همچنین باید به اندازه کافی انرژی کارآمد باشد تا محصول نهایی عمر باتری قابل استفاده داشته باشد. همچنین باید به اندازه کافی روشن باشد که عینک AR را بتوان در شرایط نوری و محیط های مختلف، از جمله در خارج، استفاده کرد.

"کل ایده یک دستگاه مصرف کننده که شما فقط می توانید در داخل خانه از آن استفاده کنید چندان منطقی نیست." گلدمن گفت. توجه داشته باشید، Lumus تنها (یا حتی عمدتا) پروژه های مصرف کننده را بازاریابی نمی کند. اما، این یک بازار به طور فزاینده مهم است. بیشتر در مورد آن بعدا.

تاریخچه مختصری از لوموس

لوموس در سال 2000 تأسیس شد و مانند بسیاری از شرکت‌های فناوری جوان، چند سال اول را قبل از تمرکز بر تولید و بازاریابی واقعی، صرف توسعه مالکیت معنوی کرد. اگرچه این شرکت هنوز سودی نداشته است، گلدمن بیش از 100 میلیون دلار در 11 سال گذشته بدون احتساب سرمایه گذاری ها گزارش کرده است.

این شرکت هنوز هم نسبتاً کوچک است و از حدود 80 نفر تشکیل شده است، اگرچه آنها اخیراً به دنبال پر کردن بخش تحقیق و توسعه خود هستند. هنگامی که آنها شروع به فروش کردند، در برنامه های نظامی به موفقیت اولیه دست یافتند، به ویژه ساخت قطعاتی برای نمایشگرهای هدآپ که توسط خلبانان استفاده می شود.

در همین رابطه:  کاربردهای AR و VR در صنعت هوانوردی

از آنجا، قطعات Lumus راه خود را به شرکت و دستگاه های پزشکی پیدا کردند. این شرکت یک خط مونتاژ داخلی برای موجبرها و پروژکتورهای خود دارد، اما با آن نیز شریک است شات برای موجبرها و کوانتوم برای موجبرها و ماژول های پروژکتور.

Lumus همچنین یک روش تولید جدید با SCHOTT ایجاد کرده است که باید تولید را افزایش دهد و هزینه را کاهش دهد. این شرکت نیز در حال همکاری با لوکس اکسل و شرکت های دیگر در راه حل های نوآورانه عینک نسخه ای. اجزای آنها نیز در محصولات توسط چشم سوم و خیر.

"در چند سال گذشته، ما یک زنجیره تامین قوی ایجاد کرده‌ایم که در 3 تا 5 سال آینده به بازار انبوه می‌رسد." گلدمن گفت.

قطعات مختلف برای مصارف مختلف

Lumus OE Maximus
Lumus OE Maximus

لوموس در حال حاضر دارد حمل و نقل چهار محصول. همه موتورها دارای طراحی اولیه مشابهی هستند اما مشخصات آن بر اساس بازار هدف متفاوت است. یکی از بزرگترین تفاوت ها این است زمینه دید. مشتریان سازمانی اغلب میدان دیدی بین 20 تا 30 درجه را برای "واقعیت کمکی" یا آنچه گلدمن "میان وعده داده" می نامد می خواهند. مصرف کنندگان اغلب FOV بزرگتر می خواهند.

واقعیت کمکی یا "مصرف داده ها" اعلان ها یا قطعات کوچکی از اطلاعات را بدون منحرف کردن بیش از حد از محیط فیزیکی بر روی صفحه نمایش ارائه می دهد و آن را برای افراد در نقش های تولید ایده آل می کند. از سوی دیگر، صفحه‌نمایش‌های مجازی مورد استفاده اصلی برای برنامه‌های عینک AR مصرف‌کننده در حال حاضر هستند و میدان دید بزرگ‌تر را حیاتی‌تر می‌کنند.

در همین رابطه:  مقدمه ای بر فناوری هدست های AR: میدان دید

La PD14 از لوموس برای اویونیک نظامی ساخته شده است و دارای FOV 32 درجه است، در حالی که OE ماکسیموس، که به طور خاص برای مصرف کنندگان ساخته شده است، دارای FOV 50 درجه است. علاوه بر این، OE Minimus آینده این شرکت دارای FOV حدود 20 درجه خواهد بود. گلدمن همچنین به من گفت که لوموس با یک شرکت بازی سازی همکاری می کند تا نمایشگری در حدود 60 درجه بسازد، اما او در حال حاضر نمی تواند بیشتر از این را فاش کند.

عینک‌های AR واقعاً چه زمانی اینجا خواهند بود؟

گلدمن که در یک شرکت کار می‌کند و دست‌های زیادی در آن دارد، برداشت‌های جالبی از آینده نزدیک صنعت عینک‌های AR ارائه کرده است.

"ما در یک مکان جالب در اکوسیستم هستیم." گلدمن گفت. ما یک جزء هستیم اما در قلب هستیم. ما با تمام این شرکت‌های مونتاژ دستگاه‌های دیگر سر و کار داریم، زیرا ما در آخرین مایل هستیم.»

شرکت‌هایی که از اجزای Lumus استفاده می‌کنند، لزوماً پایان بازی را برای هر محصولی با Lumus به اشتراک نمی‌گذارند. با این حال، گلدمن روش دیگری برای نگه داشتن انگشت خود روی نبض صنعت دارد: تماشای ثبت اختراع.

«فعالیت زیادی در فضای مصرف‌کننده وجود دارد. دو سه سال پیش ندیدی. ما در پرتگاه یک انفجار هستیم.» گلدمن گفت. ما می‌توانیم انتظار داشته باشیم که امسال اتفاقات زیادی از نظر اعلامیه‌ها و سپس در دسترس بودن در سال 2023 بیفتد.

در همین رابطه:  آیا سال 2022 سال عینک های واقعیت افزوده مصرفی است؟

این به این معنی نیست که پیش‌بینی گلدمن مبنی بر اینکه پذیرش انبوه هنوز چند سالی باقی مانده است، نیست. در دسترس بودن و پذیرش یکسان نیستند. از این گذشته، در حال حاضر عینک‌های AR مصرف‌کننده در بازار وجود دارد، اما احتمال اینکه هنوز آنها را در اتوبوس شهری ندیده‌اید، بسیار خوب است. وقتی او از "پذیرش انبوه" صحبت می کند، منظورش میلیون ها کاربر معمولی است.

AR یک تلاش تیمی است

تماشای محصولات در قفسه ها می تواند آسان باشد. با این حال، درک شبکه شرکت هایی که برای ساخت آن محصول گرد هم می آیند، بخش مهمی از درک عینک های AR و AR است. همچنین از آنجایی که تعداد بیشتری از این محصولات شروع به رقابت برای پول و توجه شما می کنند، اهمیت فزاینده ای پیدا خواهد کرد.

تمبر زمان:

بیشتر از پست AR