ناراکا: عرضه کنسول Bladepoint "امیدواریم" تا پایان سال 2021 اتفاق بیفتد

گره منبع: 947237

Naraka: Bladepoint در ماه‌های اخیر طوفانی در Steam گرفته است، با نسخه‌های بتای آزاد و دموهای آزاد خود که تعداد بازیکنان قابل توجهی را به خود اختصاص داده است. Battle Royale که توسط استودیوی جدید چینی 24 Entertainment ساخته شده است، هنوز منتشر نشده است و در حال حاضر ساخته شده است. برنامه های بلندپروازانه برای توسعه صحنه ورزش های الکترونیکی با کمک ناشر NetEase.

برای بازیکنان رایانه شخصی، تاریخ انتشار Naraka: Bladepoint خیلی دور نیست، با BR مبتنی بر قهرمان در ماه اوت. اما 24 Entertainment در طول توسعه بازی، قول هایی را برای عرضه بازی به کنسول ها داده است.

مدیر بازاریابی خارجی 24، Raylan Kwan، در صحبت با The Loadout، می گوید که در حالی که عرضه رایانه شخصی در اولویت قرار دارد، استودیو امیدوار است تا قبل از پایان سال، Naraka: Bladepoint را روی کنسول ها عرضه کند. در حالی که بسیاری از بازی‌ها در روز اول بر روی تمامی پلتفرم‌ها عرضه می‌شوند، Kwan همچنین توضیح می‌دهد که به دلیل تیم کوچک استودیو و این واقعیت که عناوین توسعه‌یافته در چین به ندرت پورت‌های کنسول دریافت می‌کنند، روند دریافت بازی روی کنسول‌ها طولانی‌تر خواهد بود.

کوان می‌گوید: «ما در حال حاضر با سونی کار می‌کنیم و امیدواریم اگر همه چیز خوب پیش برود، نسخه کنسول را تا پایان امسال عرضه خواهیم کرد. ما نمی‌توانیم این قول را بدهیم، زیرا استودیوهای چینی زیادی در حال توسعه نسخه‌های کنسولی بازی‌ها نیستند و تیم سازنده در حال حاضر کاملاً بر روی راه‌اندازی رایانه‌های شخصی تمرکز کرده است.

ما همچنین در حال صحبت با ایکس باکس هستیم، اما در حال حاضر تیم توسعه دهنده به اندازه کافی بزرگ نداریم که تمام پورت کردن را به طور کلی انجام دهد. اما من فکر می کنم که وضعیت پس از عرضه رایانه شخصی بسیار بهتر خواهد شد.

با محبوبیت روزافزون ژانر بتل رویال در دستگاه های تلفن همراه، و با توجه به اینکه رابط کاربری Naraka: Bladepoint تا حدودی سازگار با موبایل به نظر می رسد، ما همچنین از کوان پرسیدیم که آیا نسخه موبایلی در افق وجود دارد یا خیر.

کوان می گوید: «در نهایت، ممکن است به آنجا برسیم. اما در حال حاضر ما باید خیلی از خودمان جلوتر نباشیم و قدم به قدم همه چیز را پیش ببریم. در حال حاضر نسخه رایانه شخصی ما حتی هنوز منتشر نشده است، بنابراین ما در حال حاضر به نسخه موبایل فکر نمی کنیم.

ناراکا: آزمایش‌های موفقیت‌آمیز بازی، نسخه‌های بتا و دموهای Bladepoint باعث شده است که بازی در مورد تعداد بازیکنان Steam در جدول بالا برود، با دوره نمایشی این ماه که اوج آن حدود 184,000 بازیکن بود. با این حال، در حالی که این بازی رایگان بود، بازی کامل در راه اندازی نخواهد بود، با برچسب قیمت 19.99 دلار / 17.99 پوند.

کوان می‌گوید که عدم تمایل مردم به پرداخت هزینه برای بازی‌های بتل رویال مانند ناراکا را در زمانی که جایگزین‌های رایگانی مانند Call of Duty: Warzone و Fortnite در دسترس هستند، درک می‌کند، اما او مطمئن است که علاقه‌ای که این بازی ایجاد کرده است به دلیل یک بازی از بین نخواهد رفت. برچسب قیمت

A hero in Naraka Bladepoint grapple hooks her away across the rooves of ancient temples

من فکر می‌کنم قابل درک است که برخی از بازیکنان نگرانی‌هایی در مورد نحوه عرضه بازی دارند و در پرداخت بهای آن کمی مردد هستند. اما فکر می‌کنم 20 دلار برای اکثر مناطق، و در برخی مناطق کمتر، خیلی گران نیست – اما بازی رایگان هم نیست، بنابراین می‌دانم که برخی از بازیکنان حاضر به بازی نخواهند بود.

اما من فکر می‌کنم وقتی راه‌اندازی کنیم، [مردم می‌بینند] که Naraka: Bladepoint 20 دلار و حتی بیشتر ارزش دارد. فکر می‌کنم بر اساس عملکرد بازی، بازیکنان را متقاعد کنیم.»

به عنوان یک ورود کاملا منحصر به فرد به ژانر بتل رویال و جاه طلبی برای ایجاد یک صحنه رقابتی سالم، خوش بینی زیادی در مورد Naraka: Bladepoint وجود دارد. در حالی که بازیکنان کنسول زمان زیادی برای انتظار دارند، جالب است که ببینیم آیا می‌تواند در یک ژانر پرجمعیت تاثیر بگذارد یا خیر.

منبع: https://www.theloadout.com/naraka-bladepoint/console-release-date-mobile

تمبر زمان:

بیشتر از بارگیری