گزارش جدید می گوید آدامس جویدن بیماری حرکت واقعیت مجازی را کاهش می دهد

گره منبع: 1579201

هنگام کاوش در متاورژن احساس ناراحتی می کنید؟ یک چوب از آدامس مورد علاقه خود را بردارید و شروع به جویدن کنید.

این بدترین کابوس هر کاربر VR است. شما به‌تازگی نصب یک بازی یا برنامه جدید را به پایان رسانده‌اید و با هیجان وارد آن می‌شوید تا لحظاتی بعد احساس حالت تهوع داشته باشید. این یک مشکل رایج در جامعه واقعیت مجازی است، مشکلی که می‌تواند تجربه شما در داخل هدست را در صورت عدم رسیدگی به شدت کاهش دهد.

از زمان راه‌اندازی اولین هدست واقعیت مجازی آماده مصرف‌کننده در سال ۲۰۱۶، شرکت‌ها تلاش کرده‌اند تا راه‌حل‌های موثری برای این مشکل ایجاد کنند که بسیاری از جامعه را آزار می‌دهد. این شامل همه چیز از سخت افزار گرفته تا راه حل های مبتنی بر نرم افزار می شود. با این حال، طبق یک مطالعه جدید، پاسخ ممکن است بسیار ساده تر از آن چیزی باشد که ما تصور می کردیم.

بازی‌های واقعیت مجازی فعال فیزیکی می‌توانند در برخی از بازیکنان احساس ناراحتی کنند. / اعتبار تصویر: Crytek

هفته گذشته، یک مقاله تحقیق با جزئیات آزمایشی که برای نشان دادن اثرات مثبت جویدن آدامس بر کسانی که از بیماری حرکتی ناشی از بینایی (VIMS) رنج می برند، منتشر شد. به عنوان بخشی از این مطالعه، 77 شرکت‌کننده به سه گروه تقسیم شدند - یک گروه کنترل بدون آدامس، یک گروه آزمایشی که آدامس نعناع می‌جوید و یک گروه آزمایشی دوم که آدامس زنجبیل می‌جوید - و در یک پرواز 15 دقیقه‌ای هلیکوپتر VR غوطه‌ور شدند.

از شرکت کنندگان خواسته شد تا هر دقیقه ناراحتی فیزیکی خود را با استفاده از مقیاس بیماری حرکت سریع (FMS) ارزیابی کنند. بر اساس نتایج آزمایش، افرادی که آدامس نعناع را می جوند، در مقایسه با دو گروه دیگر، VIMS کمتری را تجربه کردند. کسانی که آدامس زنجبیل را می جوند نیز افزایش قابل توجهی در راحتی گزارش کردند، البته نه به اندازه کسانی که نعناع می جوند، که نشان می دهد حتی طعم آدامس می تواند در سطح VIMS کاربر نقش داشته باشد.

بنابراین، چگونه آدامس جویدن دقیقاً با بیماری حرکت واقعیت مجازی مقابله می کند؟ بر اساس این گزارش، همه چیز برای پرت کردن مغز انسان است. این گروه تحقیقاتی به مطالعه‌ای اشاره می‌کند که در سال 2015 انجام شده است که نشان می‌دهد چگونه ارتعاشات سر می‌تواند میزان بیماری حرکتی را تا 25 درصد و حواس‌پرتی ذهنی را تا 19 درصد دیگر کاهش دهد و در نتیجه باعث کاهش بیماری در مجموع 39 درصد شود.

اعتبار تصویر: مارا کافلد، کاترینا دی کونینک، جنیفر اشمیت، هایکو هچت

مطالعات دیگر نشان داده اند که تحریک مکانیکی ناحیه ماستوئید (ویچ و همکاران، 2018بوهای مطبوع (کشاورز و همکاران. 2015انحراف توجه به محرک های موسیقی دلپذیر می تواند VIMS (کشاورز و هچت) را بهبود بخشد. 2014این گروه تحقیقاتی در گزارش خود می‌گوید: «احتمالاً جویدن آدامس نیز تأثیر مثبتی دارد، زیرا ممکن است با تحریک غیرمستقیم ماستوئیدی که از طریق جویدن انجام می‌شود، و در عین حال با تجربه طعم لذت‌بخش، تأثیر مثبتی داشته باشد. "

بدیهی است که محققان می توانند در نهایت راه های متعددی را برای ایجاد این اثرات مشابه بدون استفاده از آدامس ایجاد کنند. اخیرا اعلام شده است پلی استیشن VR2برای مثال، تأیید شده است که دارای لمسی مبتنی بر هدست داخلی است. شاید بتوان از همین فناوری برای رساندن ارتعاشات ظریف به سر کاربر برای مبارزه با VIMS استفاده کرد.

"جویدن آدامس بیماری حرکتی ناشی از بینایی را کاهش می دهد" نوشته شده است مارا کافلدکاترینا دی کونینکجنیفر اشمیدtو هایکو هچت. برای اطلاعات بیشتر به مقاله کامل تحقیق مراجعه کنید اینجا کلیک نمایید.

اعتبار تصویر ویژه: ArtFamily/Shutterstock

منبع: https://vrscout.com/news/new-report-says-chewing-gum-reduces-vr-motion-sickness/

تمبر زمان:

بیشتر از vrscout