کاربر Reddit رجی04 در میانافزار Oculus Quest v32 جستجو کرد و رشتههایی را پیدا کرد که به Quest Pro و همچنین ردیابی چهره و چشم اشاره دارد.
ما فایل فریمور Quest v32 را به دست آوردیم، آن را دیکامپایل کردیم و با آن جستجو کردیم grep استفاده برای تایید ادعاهای رجی
به نظر می رسد مرجع Quest Pro از فرآیند تنظیم Hand Tracking باشد:
QUEST PRO اندازه دست شما و نحوه حرکت آنها را تخمین می زند، بنابراین شما به جای کنترلرها در VR از دستان خود استفاده کنید.
Quest Pro برای اولین بار توسط اندرو باسورث، معاون آزمایشگاه واقعیت فیسبوک، در آن تیز شد یک جلسه فوریه اینستاگرام Ask Me Anything. در ماه آوریل، Bosworth گفت که Quest Pro میتواند عملکرد جدیدی را به هدست ارائه کند، اما هشدار داد که امسال عرضه نخواهد شد.
ردیابی صورت و چشم
در ماه مارس، مارک زاکربرگ، مدیرعامل فیس بوک، چهره را توصیف کرد و ردیابی چشم به عنوان مهمترین ویژگی او برای هدست های Oculus آینده.
متن کالیبراسیون برای ردیابی چهره و چشم در سیستم عامل Oculus وجود دارد. اگرچه این تایید نمیکند که Quest Pro این ویژگیها را داشته باشد، اما نشان میدهد که فیسبوک آنها را روی یک هدست مستقل واقعی آزمایش میکند، نه فقط نمونههای اولیه آزمایشگاهی مبتنی بر رایانه.
با نگاه خود هدف را دنبال کنید
کالیبراسیون چشم ناموفق بود
تخمین حرکت چشم کامل شد
کالیبراسیون ردیابی چهره از شما میخواهد لبخند بزنید، چهرهای عصبانی را بکشید، اخم کنید و سپس حالتی متعجب نشان دهید.
مشخص نیست که آیا سیستم به سادگی این چهار حالت را تشخیص می دهد یا اینکه شکل دقیق لب به برنامه ها منتقل می شود. ردیاب صورت Vive Pro اچ تی سی.
تا زمانی که کالیبراسیون کامل نشود، به طور طبیعی لبخند بزنید. ممکن است لازم باشد این حالت را برای چند ثانیه نگه دارید.
تا زمانی که کالیبراسیون کامل نشده است، یک عبارت عصبانی را نشان دهید. ممکن است لازم باشد این حالت را برای چند ثانیه نگه دارید.
تا زمانی که کالیبراسیون کامل نشود، به طور طبیعی اخم کنید. ممکن است لازم باشد این حالت را برای چند ثانیه نگه دارید.
تا زمانی که کالیبراسیون کامل نشده است، یک عبارت غافلگیرکننده را نشان دهید. ممکن است لازم باشد این حالت را برای چند ثانیه نگه دارید.
در کالیبره کردن عبارت ناموفق بود. در حال تلاش مجدد…
تخمین حرکت صورت کامل شد
رجی اولین کسی نیست که ردیابی چشم و ردیابی چهره را کشف می کند - YouTuber Basti564 منابع مشابهی را در ماه ژوئن پیدا کرد.
تنظیم عمق لنز
رجی همچنین اشاره ای به "دکمه عمق" برای تنظیم فاصله طولی بین لنزها و چشمان شما پیدا کرد:
دکمه عمق را فشار داده و نگه دارید و هدست را از صورت خود نزدیکتر یا دورتر ببرید. لنزها باید نزدیک چشمان شما باشند، اما باعث ناراحتی نشوند.
تنظیم عمق لنز
تنظیم عمق لنز، که در هدستهایی مانند Valve Index وجود دارد، به کاربر این امکان را میدهد که فشار را با میدان دید وسیعتری که توسط لنزهای نزدیکتر ایجاد میشود، متعادل کند.
یک دکمه عمق قبلاً در Rift S مبتنی بر رایانه وجود داشت، اما این سیستم عامل برای محدوده Quest مبتنی بر Android است.
منبع: https://uploadvr.com/quest-pro-face-eye-tracking-oculus-firmware/
- &
- 100
- برنامه های
- آوریل
- علت
- مدیر عامل شرکت
- ادعای
- نزدیک
- فاصله
- تخمین می زند
- چشم
- چهره
- فیس بوک
- آزمایشگاه های واقعیت فیس بوک
- ویژگی
- امکانات
- نام خانوادگی
- آینده
- ردیابی دستی
- هدست
- نگه داشتن
- چگونه
- HTTPS
- شاخص
- اینستگرام
- IT
- آزمایشگاه
- مارس
- علامت
- علامت زوکربرگ
- حرکت
- Oculus
- تلاش Oculus
- در حال حاضر
- فشار
- در هر
- جستجو
- محدوده
- واقعیت
- ق
- بریدگی
- شکاف s
- اندازه
- So
- ایالات
- سیستم
- هدف
- تست
- پیگردی
- دریچه
- شاخص سوپاپ
- چشم انداز
- زنده باد
- vr
- ویکیپدیا
- سال
- یوتیوب
- youtuber