Sam Bankman-Fried: NFT های بازی دارای پتانسیل اصلی هستند

گره منبع: 1105176
  • بانکمن-فرید فکر می‌کند که صنعت در حال مشاهده فعالیت‌هایی است که به اعتقاد او «خیلی منطقی» است.
  • او گفت: "وقتی در مورد ناشران بازی های سطح بالا می شنوید که به دنبال معرفی رمزنگاری به سیستم خود هستند، من نسبت به آن خوش بین هستم."

اگر یک سال پیش از مدیر عامل و بنیانگذار FTX سام بنکمن-فرید بپرسید که آیا فکر می کند که توکن های غیرقابل تعویض (NFT) محبوب خواهند شد، پاسخ او منفی بود. اما حالا؟ او در طی یک پنل در سال گذشته گفت که "احتمال قابل قبولی" وجود دارد که NFT ها - به ویژه NFT های بازی - می توانند نیروی محرکه پشت سر گذاشتن کریپتو به جریان اصلی باشند، بر اساس انفجار زیربخش کریپتو در سال گذشته. نشست نوآوری مالی بلومبرگ در روز جمعه. 

بانکمن-فرید خاطرنشان کرد: «نمی‌خواهم با اطمینان بگویم که این اتفاق می‌افتد، زیرا فکر می‌کنم (جریان اصلی پذیرش) می‌تواند در عوض از طریق ریل پرداخت انجام شود. "چند چیز وجود دارد که می تواند باشد. اما من NFTها را از نظر احتمال در دسته برتر قرار می دهم، همراه با چند چیز دیگر از نظر اینکه چه چیزی مخاطبان بومی غیر رمزنگاری را برای چیزی غیر از سرمایه گذاری مالی به ارزهای دیجیتال می کشاند.

Bankman-Fried فکر می‌کند که فعالیت‌های صنعتی به‌عنوان یک محصول «حساس‌انگیز» است. او گفت که علاوه بر این، می تواند به عنوان یک لایه نوآوری بسیار تمیز برای افزودن به ساختارهای موجود عمل کند. 

او گفت، اما تفاوت بزرگی بین شرکت‌های رمزنگاری که تلاش می‌کنند یک بازی بسازند و شرکت‌های بازی که تلاش می‌کنند رمزارز را به بازی‌های خود وارد کنند، وجود خواهد داشت. 

من فکر می کنم، صادقانه بگویم، ساخت یک بازی ویدیویی واقعاً جذاب واقعاً سخت است. فکر نمی کنم بتوانم آن را انجام دهم. ایجاد این تخصص به زمان زیادی نیاز دارد.»

بنابراین وقتی در مورد ناشر بازی های سطح بالا می شنوید که به دنبال معرفی رمزنگاری به سیستم خود هستند، من نسبت به آن بسیار خوش بین هستم. 

ایجاد بازار نقدینگی

بانکمن-فرید گفت که ادغام بازارها در بازی ها می تواند تعامل بیشتری را ایجاد کند و این منحصر به کریپتو نیست، اما در حال حاضر در سراسر فضای بازی در دسترس است. او گفت که نمونه هایی از این شامل این بازی های نقش آفرینی آنلاین چند نفره (MMO RPG) مانند Eve Online یا World of Warcraft است. 

او گفت: «بسیاری از بازی‌ها در حال حاضر دارای اقتصاد داخلی هستند، اما به شدت غیرقابل نقد هستند، زیرا فقط یک بازی ویدیویی تصادفی وجود دارد که سعی می‌کند از هیچ، اقتصادی بسازد. او افزود: «اما اگر به یک سیستم مالی یکپارچه دسترسی پیدا کنید، که حتی افرادی که بازی نمی‌کنند نیز می‌توانند به خارج از بازی نیز دسترسی داشته باشند، این می‌تواند بازار بسیار روان‌تری ایجاد کند». 

پروژه های بازی برای کسب درآمد، مانند Axie Infinity، در ماه های اخیر مورد توجه قرار گرفته اند و نمونه ای از بازار بازی های مایع است. Axie Infinity که در سال 2018 تأسیس شد، یک بازی برای کسب درآمد (P2E) است که در آن کاربران می‌توانند پاداش‌های رمزنگاری را کسب کنند که بعداً می‌توانند در صرافی‌ها فروخته شوند، قبلاً Blockworks. گزارش. بازیکنان می‌توانند از طریق فرصت‌های سرمایه‌گذاری به سبک پوکمون، با موجودات NFT به نام Axies معامله کنند، بجنگند و پرورش دهند.

Bankman-Fried گفت که ایجاد یک بازار مایع یکی از راه هایی است که شرکت های رمزنگاری می توانند با مشاغل بازی سنتی کار کنند. عناصر NFT مانند پوسته‌های بازی یا گالری‌هایی که می‌توانند هم در بازی یا در دیگر پلتفرم‌های رسانه‌های اجتماعی نمایش داده شوند، می‌توانند نمایانگر کاربران آنلاین باشند و قطعه دیگری از معادله است که پتانسیل برای آوردن رمزارز به جریان اصلی دارد. اضافه. 

داده‌های Messari و TradingView نشان می‌دهند که بازی‌های ویدیویی مبتنی بر اتریوم در بین پنج سازمان برتر بازی‌های ویدیویی در سطح جهان با ارزش بازار در رتبه پنجم قرار دارند. بر اساس گزارش Axie، حجم ماهانه Axie از 8 میلیون دلار در آوریل به بالاترین سطح تاریخ بیش از 1 میلیارد دلار در ماه اوت رسیده است. داده ها. در 24 ساعت گذشته، کل حجم Axie 41.64 میلیون دلار یا حدود 9,200 اتر بود.

یکی از چیزهایی که من واقعاً در مورد آن هیجان‌زده هستم این است که شما از یک استودیوی بازی سازی سطح بالا استفاده می‌کنید، این یک بازی عالی می‌سازد و می‌خواهد مکانیزم‌های بازار را در آن داشته باشد و می‌خواهد مالکیت واقعی دارایی‌های دیجیتال موجود در آن را داشته باشد و می‌خواهد از آن استفاده کند. بانکمن-فرید گفت: فناوری بلاک چین، ریل های پرداخت و NFT ها این امکان را فراهم می کند. او افزود: "این جایی است که من حدس می‌زنم که در اوایل بزرگ‌ترین فرزندخواندگی را خواهید دید."

اوایل امروز، FTX، Lightspeed Venture Partners و Solana Ventures نیز سرمایه گذاری خود را برای ایجاد یک ابتکار بازی Web100 3 میلیون دلاری اعلام کردند، این شرکت ها روز جمعه گفتند. این سرمایه گذاری بر روی استودیوهای بازی، فناوری و پروژه هایی متمرکز خواهد شد که بر روی همپوشانی بین بلاک چین و بازی.

اگرچه Bankman-Fried گفت که جدول زمانی دقیقی برای این اتفاق ندارد، او معتقد است که اجرا خواهد شد و هر استودیوی بازی سازی بزرگ به دنبال انجام کاری از نظر فنی در آنجا است. 

قرار نیست فردا اتفاق بیفتد، در ابتدا آهسته خواهد بود. اما من فکر می‌کنم که همه آنها تصمیم گرفته‌اند که به نحوی و به نحوی دست به کار شوند.»

  • ژاکلین ملینک

    Jacquelyn Melinek یک خبرنگار مستقر در هیوستون است که بودجه و بازارهای دارایی دیجیتال را پوشش می دهد. او قبلاً در مورد بازارهای انرژی برای S&P Global Platts و Bloomberg News گزارش داده و در بیش از 65 رسانه خبری منتشر شده است. او از دانشگاه کارولینای شمالی در چپل هیل در رشته رسانه و روزنامه نگاری فارغ التحصیل شد.

منبع: https://blockworks.co/sam-bankman-fried-gaming-nfts-have-mainstream-potential/

تمبر زمان:

بیشتر از بلوک ورک