بازیکنان Shellshocked Helldivers 2 به قدری مبهوت شده بودند که از آتش دوستانه بی رویه از Stratagems شروع کردند و شروع به این سوال کردند که آیا Automatons پشت آن هستند یا خیر.

بازیکنان Shellshocked Helldivers 2 به قدری مبهوت شده بودند که از آتش دوستانه بی رویه از Stratagems شروع کردند و شروع به این سوال کردند که آیا Automatons پشت آن هستند یا خیر.

گره منبع: 2512861

Helldivers 2 کمی آتش دوستانه را دوست دارد و در حالی که این مکانیک از سال نقطه‌ای در بازی‌های مختلف وجود داشته است، ظهور مجدد آن در قلب اتفاق بزرگ کنونی واقعاً برخی از تصورات را به خود جلب کرده است. به هر حال، ما در دنیایی زندگی می‌کنیم که به نظر می‌رسد نیمی از بازی‌هایی که انجام می‌دهید، ترس از ایجاد دعوا دارند.

اما Helldivers؟ به نظر می رسد نیمی از اوقات مشکلات شما از همراهان سابق شما در دموکراسی ناشی می شود، زیرا آنها با اشتیاق بیش از حد استراتژی های انفجاری بازی را در مجاورت عمومی شما به کار می برند. حد وسط زیادی وجود ندارد. اگر یک هلدایور در میانه یک حمله مداری، در نزدیکی یک رگبار خمپاره، یا بین برجک و هدفش گیر بیفتد، آن روح شجاع اکنون یک هلدیور سابق است. تقویت لطفا!

تا اینجا این منطقی است. من دقیقاً آن را دوست ندارم که همراهان دست و پا چلفتی با یک ابرسلاح نابجا دست و پای من را به چهار باد پراکنده کنند، اما این به Stratagems یک "اوف" و احساس خطر بسیار می دهد (و اگر صادق باشم، گاهی اوقات ممکن است کوچک باشد. تقصیر من را گاز گرفت). اما برای برخی از بازیکنان، چیزی در این مورد بوی خوبی نمی دهد... در واقع، بویی از آن زنوهای افتضاح در آن وجود دارد.

همانطور که برای اولین بار توسط GamesRadar+ مشاهده شدگروهی از Helldivers هستند که به دلیل تمایل استراتژی‌های خاص به منفجر کردن طرف اشتباه آنقدر از بین رفته‌اند که شروع به فکر کردن عمدی می‌کنند. Mortar Sentry و Gatling Gun اهداف خاصی از خشم هستند: در تئوری ابزارهای کنترل جمعیت که می توانند امواج دشمنان را سرکوب کنند، در عمل اغلب Helldivers را که قرار است به عنوان وثیقه کمک کند، از بین می برند. 

من روز قبل مستعد بودم و گاتلینگ من دقیقاً به سمت من نشانه رفت. Patient_Commentary می نویسد. "مکث شد. و سپس مرا روشن کرد. من به شدت خندیدم."

"آن چیز عمداً به شما شلیک می کند، بدون شک در ذهن من" Ubiquity97 می نویسد. "نزدیک ترین دشمن حدود 30 متر دورتر بود و خمپاره فقط سه به سمت من و یکی به سمت دشمن شلیک می کند [...] این فقط گاهی اوقات مزخرف است."

سایر Helldivers اشاره کردند که قوانین بسیار ساده ای وجود دارد که باید از آنها پیروی کرد. "اگر یک مسلسل/گتلینگ/اتوکوب/نگهبان موشک قرار دهید و تیم شما بتواند ببیند این نگهبان کجاست، آن نگهبان تیم شما را خواهد کشت." erised10 را توضیح می دهد. "اگر یک نگهبان خمپاره انداز قرار دهید و تیم شما نتواند ببیند این نگهبان کجاست، آن نگهبان تیم شما را خواهد کشت. اگر یک نگهبان تسلا قرار دهید، آن نگهبان تیم شما را خواهد کشت.»

اما تا اینجا، بسیار معقول است. اما این برای بازیکنی که در اقدامی شگفت‌انگیز از خود مالکیت اینترنتی، آنقدر در مورد یک توپچی خیالی اتوماتون صحبت کرد، کافی نیست. پس از آن پست را حذف کرد. آنها در مورد باریج HE Orbital 380MM عصبانی بودند که، همانطور که هر هلدایوری به شما خواهد گفت، چیزی نیست که بخواهید در هر نقطه ای نزدیک باشید. 

هلدایور عصبانی قبل از اینکه کمی قسم بخورد کف کرد: "من چندین بازی گذشته را اجرا کرده ام و صرفاً بر اساس شواهد حکایتی ام کاملاً تحت این تصور هستم که توپ انداز 380 میلی متری در واقع یک خودکار است." تیراندازی کنید که تفنگچی گفته شده باید شلیک شود. سپس Automatons of reddit وارد عمل شدند تا موضوع را حذف کنند.

"اوایل امروز من یکی را در فاصله 3 فوتی از یک کارخانه اتومات سازی Thingamabobber پرتاب کردم." می گوید CarnagePants. «وقتی کار تمام شد، کارخانه همچنان پابرجا بود، اما همه چیزهای اطرافش را صاف کرده بود. اگر می‌خواهید آن را گسترش دهید، خوب است. اما شما فکر می کنید که آنها می توانند یک دور لعنتی روی فانوس دریایی واقعی قرار دهند."

"اولین باری که از آن استفاده کردم، یکی را به فاصله 25 یارد پشت هم تیمی ام پرتاب کردم که به سمت من دوید." ArsonRides می گوید. او به دویدن ادامه داد و اولین گلوله در مدولا بلنداتا به او اصابت کرد، او فوراً مرد. 3 گلوله بعدی جسد او را کوبید تا نتوانم نمونه هایش را بگیرم. تقریباً 60 تا 75 حشره در تعقیب او بودند، فکر می‌کنم یکی از آنها مچ پا پیچ خورد.

خوب: دموکراسی ارزان نیست، حتی اگر Stratagem ارزان باشد. البته بازیکنان زیادی وجود دارند که در پاسخ به همه موارد بالا به چیزهای معقول اشاره می کنند، اما چه کسی نیاز به دلیل دارد وقتی که تفنگ بزرگ باید همیشه چیزهای بد را بکشد و هرگز به من دست نزند.

کاری که Stratagem-ragers باید انجام دهند این است که به بیرون بروند، علف‌ها را لمس کنند و سپس باگ‌ها را بمباران کنند. خوشبختانه آخرین پچ به تازگی چند عنصر از کوبیدن ترمینیدها را بهینه کرده است، زیرا به سرعت توسط یک دستور اصلی جدید دنبال می شود: و وعده خلاصی دائمی بخشی از حشرات با آفت کش به اندازه یک سیاره.

تمبر زمان:

بیشتر از بازی PC