در ابتدا برای انتشار در سال 2020 برنامه ریزی شده بود، قصه های ظهور اکنون تاریخ انتشار قطعی دارد: 10 سپتامبر 2021. در کنار آن اعلامیه، بخش قابل توجهی از فیلم از این قسمت وجود دارد - و این یک پیشرفت بصری قابل توجه نسبت به Tales of Berseria در سال 2017 است.
در حالی که این سریال همیشه سبک هنری الهام گرفته از انیمه را به نمایش گذاشته است که دقیقاً هدف واقعگرایی نیست، فیلم فوق قطعاً جزئیتر و ظریفتر از آنچه قبلاً دیدهایم است. بافتهای زمین بهویژه آراستهتر هستند (ماسهها و صخرهها فقط شبیه فرش نیستند)، و رابط کاربری رزمی بسیار کمتر از کرایه JRPG معمولی شلوغتر است.
Arise قرار است یک راهاندازی مجدد برای سریال باشد: صحبت کردن با فامیتسو در سال 2019، یوسوکه تومیزاوا، تهیه کننده، اذعان کرد که بازیهای Tales Of جدید باید سختتر کار کنند تا «کاربران جوان» را به خود جذب کنند، از این رو به Unreal Engine 4 منتقل شد. با این اوصاف، این حرکت ناشی از تمایل به پذیرش فوتورئالیسم نیست. تومیزاوا (از طریق فامیتسو، مترجم گوگل) گفت: «این کاملاً جدید است تا گرافیکهای منحصربهفردی که شبیه آبرنگها و مدلهای شخصیتهای آشنا به نظر میرسند، در حالی که نورپردازی غنی و احساسی از هوا دارند، ترسیم شود.»
اما علیرغم این پیشرفتهای ظاهری، فکر نمیکنم بتوانید این را با چیزی بهجز یک بازی Tales of Game اشتباه بگیرید، که خوب است: این چیزها پاککنندههای کام خوبی هستند و تمایل دارند در کلیپ ثابتتری نسبت به بازیهای جدید Dragon Quest ظاهر شوند.