La متروورس در راه است، و قرار است انقلابی در شیوه کار، بازی و تعامل ما با یکدیگر ایجاد کند.
دنیای دیجیتالی پایدار، متاورس قبلاً جذب شده است میلیارد دلار سرمایه گذاری از غول های فناوری مانند متا (موسوم به فیس بوک) و مایکروسافت. اما تلاش های بازیکنان قدیمی برای شکل دادن به جهت متاورس ممکن است بی نتیجه بماند. در واقع، هرکسی که ادعا می کند با هر درجه ای از اطمینان می داند که متاورژن دقیقا چیست یا خواهد بود... نمی داند.
مت مک گوایر، مدیر ارشد فناوری، گفت: «آنها ممکن است درست باشند، ممکن است اشتباه کنند، اما مهم است که بدانیم هیچ کس با اطمینان نمی داند. Caduceus، اولین بلاک چین باز اختصاص داده شده به توسعه متاورس.
هر چند چند چیز مسلم است. همانطور که متاورژن تکامل می یابد، در چند سال آینده چیزهای زیادی تغییر خواهد کرد. و سازندگان و طراحان به ابزارهای جدیدی برای کمک به ایجاد آن نیاز خواهند داشت.
تغییر ادراک
مک گوایر گفت در حال حاضر، ما در مرحله نوآوری متاورس هستیم.
شرکتهایی مانند Caduceus در حال ایجاد فناوری هستند و پایههایی را میگذارند که توسعهدهندگان برای ایجاد نسل بعدی متاورس – نسلی که به پذیرش جریان اصلی دست مییابد، بر آن بنا میکنند.
تیم بولمن، مدیرعامل Caduceus گفت: اما برای رسیدن به آنجا و جذب مشاغل سنتی به فضا، بازار باید در مورد ارزش بلاک چین، از جمله سرعت و کارایی آن، آموزش ببیند.
بولمن گفت: «ما زمان زیادی را صرف رمزنگاری و بلاک چین کردهایم که به عنوان مکانیسمهایی برای حمایت از فعالیتهای شرور در نظر گرفته میشوند. رمزگشایی کنید. طی دو سال آینده، شاهد خواهیم بود که افراد بیشتری واقعاً مزایای آن را درک می کنند.
باید خوب به نظر برسه
اما فراتر از بشارت، بهترین راه برای تغییر ادراکات، اجراست.
تقریباً هر مرحله از توسعه اینترنت در مورد کمک به مردم برای برقراری ارتباط به روش های غنی تر و جذاب تر بوده است، از ایمیل گرفته تا پیام های فوری و شبکه های اجتماعی، Slack و Zoom.
مک گوایر در مورد اینکه چگونه متاورژن نحوه ارتباط ما را تغییر خواهد داد، گفت: "ما ادعا نمی کنیم که پاسخ را می دانیم." اما ما حاضریم شرطبندی کنیم که مردم به دنبال راههای جدید و مدرن برای تعامل خواهند بود و احتمالاً به پردازش محاسباتی بالا، رندر لبه غیرمتمرکز و یک شبکه بلاکچین مقیاسپذیر نیاز خواهد داشت.
این فناوریهای جدید، ستونهای کلیدی هستند که از متاورس آینده پشتیبانی میکنند. به منظور ایجاد تجربیاتی که به اندازه کافی تعاملی و واقع بینانه برای ارتباط با مخاطبان اصلی باشد، توسعه دهندگان به فناوری نیاز دارند که به آنها اجازه می دهد تا به سرعت مقادیر زیادی داده را با تأخیر بسیار کم منتقل کنند.
اساساً باید خوب به نظر برسد و احساس غوطه ور شدن داشته باشد، چه به معنای یک محیط سه بعدی با آواتارهای واقعی باشد، یا ده ها هزار نفر در حال تعامل در فضای مجازی، یا نوعی نسخه واقعیت ترکیبی اینستاگرام.
رندر لبه غیرمتمرکز، که در آن پردازش داده های گرافیکی به جای سرورهای متمرکز در حاشیه های شبکه توزیع می شود، بدون نیاز به سرمایه گذاری در سخت افزار گرافیکی گران قیمت، وفاداری گرافیکی را افزایش داده و تأخیر کمتری را برای کاربران فراهم می کند. این بدان معناست که طراحان میتوانند بدون نگرانی در مورد اینکه آیا کاربران میتوانند به آن دسترسی پیدا کنند یا نه، کار ایجاد یک متاورس واقعی را ادامه دهند.
مک گوایر گفت: «ما ابزارهایی را در اختیار طراحان و سازندگان قرار می دهیم تا کاری را که انجام می دهند انجام دهند. "ما توانمندسازان چیزهایی هستیم که قرار است بیاید."
این سازندگان و طراحان در حال حاضر از ابزار Caduceus استفاده می کنند. ایوان اتکینسون، تهیهکننده فیلم هالیوود، که کمپانی One Van Films فیلمهایی از جمله علاءالدین، آقایان و خشم انسان را تولید کرده است. همکاری با پلت فرم متاورس سه بعدی Light Cycle برای راه اندازی جدید NFT و دائو پروژه در اکوسیستم Caduceus
این پروژه به طرفداران فیلم این امکان را میدهد که لحظات نمادین فیلمها را داشته باشند و در حین تماشای فیلمها با آنها تعامل داشته باشند، برای مثال با انتخاب یک نتیجه متفاوت برای روایت.
به زودی
و آنچه در راه است - یک متاورس واقعاً غیرمتمرکز - تنها زمانی تحقق خواهد یافت که زیرساخت زیربنایی به اندازه کافی قوی باشد که بتواند از انواع تجربیاتی که میتواند کاربران جریان اصلی را جذب و حفظ کند و برای مشاغل سنتی جذاب باشد، پشتیبانی کند.
و برای تحقق آن، سه چیز ضروری است: توسعه یک شبکه غیرمتمرکز، تعامل چند زنجیره ای و توانایی افراد برای داشتن اطلاعات خود.
مک گوایر گفت: «به این ترتیب همه چیز مربوط به این شرکتهای بزرگ فناوری نیست که دادههای شما را کنترل میکنند و مشخصات شما را نشان میدهند. مردم به داده های خود دسترسی خواهند داشت و می توانند این دسترسی را لغو کنند که با مفهوم شبکه غیرمتمرکز همراه است.
با این حال، همه اینها باید یکپارچه و بدون هزینه های سنگین گاز اتفاق بیفتد. اگر مردم مجبور باشند هر بار که میخواهند عملکردی را در بلاک چین انجام دهند، هزینهای را پرداخت کنند، متاورس از بین نخواهد رفت.
مک گوایر گفت: "شما نیاز دارید که هزینه های تراکنش با یک وب API قابل مقایسه باشد، که هیچ هزینه ای برای کاربر ندارد." "اگر نه، چرا کسی از بلاک چین استفاده می کند؟"
گفت و داریم نزدیک می شویم.
مک گوایر گفت: «در 18 ماه آینده، ما شاهد پیشرفت سریع در مرحله پذیرش اولیه خواهیم بود، زیرا همه اینها شروع به ضربه زدن به اکثریت اولیه می کند. دو سال بعد، چیزی بین 10 تا 18 درصد از شرکتها را خواهید دید که نوعی پروژه مرتبط با بلاک چین در حال انجام هستند.
از ادغام تا ماینرهای متاورس
هر چند زودتر از آن، یک علامت سوال بزرگ در افق وجود دارد Ethereum ماینرها در پیشروی شبکه مورد انتظار هستند ادغام کردن.
تغییر از a اثبات کار مکانیسم اجماع به اثبات خطر تنظیم شده است ماینرهای اتریوم را زائد کنید. این امر ریگ های گران قیمت ماینینگ GPU آنها را برای برنامه های جدید آزاد می کند - مانند تامین انرژی شبکه غیرمتمرکز رندر جمعی Caduceus.
قدرت محاسباتی GPU عنصر اصلی استراتژی توسعه کسب و کار Caduceus است.
این فرصتی برابر برای همه فراهم می کند تا قدرت GPU خود را به اشتراک بگذارند و خدمات رندر خود را به فیلمبرداری، بازی، هوش مصنوعی و بسیاری از بخش های دیگر ارائه دهند. #کادوسی#متورس# وب 3
مک گوایر گفت: «پتانسیل درآمدزایی زیادی برای آنها وجود دارد. ماینرها در ازای استفاده از منابع محاسباتی خود برای پشتیبانی از همه چیز از پردازش گرافیکی خام برای ویدیو گرفته تا پردازش موتور بازی، توکنهای پروتکل Caduceus Metaverse (CMP) را دریافت میکنند.
بخشی از اره منبت کاری اره مویی
این شبکه ماینرها کلید چشم انداز Caduceus از یک متاورس غیرمتمرکز است – چیزی که برای اجتناب از سرنوشت مشابه Web2 که غول های بزرگ فناوری اطلاعات کاربران را برای اهداف خود جمع آوری می کنند، حیاتی است.
مک گوایر گفت: "ما باید ببینیم که همه اینها چگونه انجام می شود، اما من فکر می کنم که در نهایت به یک تجربه داده مشترک خواهیم رسید." و این مربوط به سازندگان است - به افرادی که چشم انداز را زنده می کنند.
این بدان معنا نیست که متاواژه های متمرکز وجود نخواهد داشت. در واقع، به احتمال زیاد وجود خواهد داشت، درست مانند امروز که ما یک وب باز و شبکه های اجتماعی متمرکز داریم. اما شرکتهای بزرگ فناوری که بر اکوسیستم Web2 تسلط دارند، ممکن است بازیگران قدرتمند متاورس نباشند. مک گوایر گفت: «فقط به این دلیل که یک شرکت نام خود را تغییر میدهد تا کلمه متا را در بر بگیرد، به این معنی نیست که میداند در آینده چه خواهد شد. "این مانند تغییر نام خود به "شرکت اینترنتی" در سال 1998 است. [این] به این معنی نیست که شما آمازون یا eBay بعدی خواهید بود."
بولمن افزود، در نهایت، تمرکززدایی تنها مدل قابل دوام برای متاورس است، زیرا هیچ موجودیت واحدی قدرت مدیریت تجربه را نخواهد داشت.
او گفت: «هیچ فردی یا حتی جمعی از مردم واقعاً نمی توانند نشان خود را بیش از حد روی آن بگذارند. "این در مورد ارائه بخشی از اره منبت کاری اره مویی و امیدواریم تبدیل شدن به بخشی از داستان منسجم است."
پست اسپانسر شده توسط Caduceus
این مقاله با حمایت مالی توسط Decrypt Studio ایجاد شده است. بیشتر بدانید در مورد مشارکت با Decrypt Studio.
از اخبار ارزهای دیجیتال مطلع باشید، بهروزرسانیهای روزانه را در صندوق ورودی خود دریافت کنید.