7 AR- ja VR-myyttejä purettu

Lähdesolmu: 807757
Lauren groff

Teknologian kehittyessä lisätyn todellisuuden (AR) ja virtuaalitodellisuuden (VR) koulutusohjelmat ovat tulleet yhä suositummiksi vuosien varrella. Valitettavasti vuosien varrella on levitetty monia myyttejä, jotka kaikki ovat vääriä.

Tässä tarkastellaan tarkalleen mitä AR-koulutus on, yleisimmät tekniikkaan liittyvät myytit ja vastaväitteet.

Mikä on AR-koulutus

Lyhyesti sanottuna AR on nouseva tekniikka, jonka avulla käyttäjät voivat olla vuorovaikutuksessa todellisen maailman kanssa sen päälle asetettujen digitaalisten objektien avulla. Tämä eroaa huomattavasti VS:stä, joka luo täysin digitaalisen todellisuuden. "AR-koulutusohjelmien avulla yritykset ja organisaatiot voivat luoda koulutusohjelmia, jotka voivat simuloida vaikeasti harjoitettavia harjoituksia turvallisessa ja kontrolloidussa ympäristössä", kirjoittaa Shirley Green, yrityskirjailija OXEsays ja Paperi Fellows.

Yleisimmät myytit

1. AR ja VR voidaan käyttää vaihtokelpoisesti

Kuten johdannossa selitettiin, vaikka AR ja VR perustuvat samaan tekniikkaan, ne ovat melko erilaisia ​​lopputuotteen suhteen. VR:n tavoitteena on luoda täysin digitaalinen todellisuus, joka katkaisee käyttäjän täysin todellisesta maailmasta. AR puolestaan ​​pyrkii yhdistämään todellisen digitaaliseen; käyttäjät voivat silti nähdä maailman sellaisena kuin he sen tuntevat, mutta he huomaavat, että sen päälle on asetettu digitaalisia esineitä.

2. VR-koulutusohjelmissa on hyvin vähän vaihtoehtoja

Vaikka näin oli joskus, nykyään se ei ole totta. Viimeisen viiden vuoden aikana satoja miljoonia dollareita on lentänyt AR- ja VR-avaruuteen, kun sijoittajat ja startupit ovat alkaneet ymmärtää tämän tekniikan todellisia mahdollisuuksia.

Jopa hallituksen organisaatiot, kuten armeija, ilmavoimat ja laivasto, ovat hypänneet mukaan ja jakavat enemmän kehityssopimuksia joka vuosi.

3. VR ja AR ovat edelleen erittäin kalliita mittakaavassa

Jälleen kerran, tämä saattoi olla totta jossain vaiheessa, mutta se ei yksinkertaisesti ole enää niin. Nyt VR:n skaalautuvuus on epäilemättä yksi sen vahvuuksista, ja laitteet, kuten Oculus Go, ovat tehneet tämän mahdolliseksi.

4. Et vaadi kovin paljon tilaa

Vaikka tämä voi olla totta joissakin tilanteissa, kuten lentosimulaattorissa, useimmat nykypäivän koulutusohjelmat vaativat melko paljon tilaa, varsinkin kun kyse on AR: stä. "AR on antanut ihmisille mahdollisuuden kasvaa ja harjoitella missä tahansa ympäristössä, ja joissain tapauksissa tämä vaatii suuren tilan toimiakseen kunnolla. Jos esimerkiksi kuvittelet palomiehen tai poliisin koulutusohjelman, joka saa heidät liikkumaan rakennuksen tai varaston läpi, tämä vaatisi pääsyn kohtuulliseen tilaan”, kirjoittaa Web-kehittäjä Bob Hope. Kirjoittamisen tila ja Academized.

5. VR ja AR tuovat meidät takaisin luokkahuonemalliin

Tämä myytti on erittäin väärä ja perusteeton, eikä kukaan ole aivan varma sen alkuperästä. Tarpeetonta sanoa, että se ei voisi olla kauempana totuudesta. Sekä VR että AR keksittiin vaihtoehdoksi luokkahuoneen oppimismallille, joka antaa minimaalisen käytännön kokemuksen ja on tarkoitettu mahdollisimman osallistuvaksi ja käytännönläheiseksi.

Yksi VR:n ja AR:n hyödyllisimmistä puolista on se, että se tuo opiskelijat luokkahuoneen ulkopuolelle ja monissa tapauksissa ympäristöön, joka muistuttaa enemmän sitä, mitä he oppivat. Tietenkin tämän tekniikan käyttö- ja toteutustapa vaihtelee aiheen mukaan, mutta olipa tapaus mikä tahansa, se poikkeaa suuresti tavallisesta luokkahuoneympäristöstä.

6. Useimmat ihmiset tuntevat pahoinvointia VR:n käytön aikana

Jokainen reagoi eri tavalla VR-tekniikkaan, ja vaikka jotkut saattavat tuntea olonsa hieman sairaaksi ja kipeäksi, se ei ole normaalia. Tämän lisäksi se riippuu suuresti siitä, minkä tyyppistä harjoitusohjelmaa käytetään, koska joillakin voi olla enemmän mahdollisuuksia huimaukseen kuin toisilla. Joka tapauksessa sanominen, että jokainen kokee pahoinvointia, on hyvin kaukana totuudesta.

7. VR ja AR eivät ole realistisia

Jälleen kerran, tämä saattoi olla totta jossain vaiheessa, mutta se on nyt kaukana todellisuudesta. Viime vuosikymmenen aikana tällä alalla on edistytty paljon, ja tekniikka on vakuuttavampaa kuin koskaan ennen.

Lauren Groff on toimittaja osoitteessa UK kirjoitukset ja Boom esseet. Strateegina hän auttaa yrityksiä suunnittelemaan, luomaan ja toteuttamaan markkinointikampanjoita. Tämän lisäksi hän osallistuu lukuisiin sivustoihin ja julkaisuihin. Lisäksi hän on kirjailija osoitteessa Essee Roo.

Source: https://arvrjourney.com/7-ar-and-vr-myths-debunked-573f285aa73e?source=rss—-d01820283d6d—4

Aikaleima:

Lisää aiheesta AR / VR-matka