9 Years of Shadows -katsaus – 5 tuntia pätevyyttä

9 Years of Shadows -katsaus – 5 tuntia pätevyyttä

Lähdesolmu: 2032219

Metroidvaniat ovat yksi suosikkialalajeistani. Ilo uusien kykyjen käyttämisestä edistymiseen toisiinsa yhdistetyllä kartalla on todella yksi suosikkiasioistani pelaamisessa. 9 vuotta varjoja näytti varsin lupaavalta yksityiskohtaisen pikselitaiteen ja genren ilmeisen kunnioituksen vuoksi. Valitettavasti se on melko paljon jäljessä aikalaisistaan ​​ja tarjoaa erittäin lineaarisen kokemuksen käytännössä ilman perääntymistä, lyhyen suoritusajan, pienen bestiaarin ja ärsyttävän keskustaistelumekaanikon. Peli on kuitenkin pätevä eikä välttämättä tylsä, mutta se ei yksinkertaisesti tarjoa sitä, mitä alalajin fanit odottavat siltä.

9 vuotta varjoja kertoo Europasta, nuoresta naisesta, jonka perhe (ja suurin osa maailmasta) tuhoutui kirouksen seurauksena. Hän uskaltaa vanhaan orpokotiin, jossa kaikki alkoi yrittää selvittää, kuinka pelastaa maailma. Ei ole mitään hyvää syytä välittää Europasta, sillä hän on tuskin luonnehdittu ja kertomus on niin yleinen, että sillä tuskin tuntuu olevan merkitystä. Pelin viimeiseen tuntiin asti on tuskin juoni, ja silloinkin juoni on vaikea välittää. Sinun on myös istuttava pitkä, tylsä ​​hissisarja joka kerta, kun Europa nousee hissiin, kun hän hitaasti monologoi jostain, josta et todennäköisesti välitä.

Peli on vain viisi tuntia pitkä ja tuo viisi tuntia on täynnä toistuvia, mielikuvituksettomia käytäviä ja samoja vihollisia yhä uudelleen ja uudelleen. Europa löytää panssaria, joka antaa hänelle uusia kykyjä, mutta niitä ei voi melkein koskaan käyttää herkkujen löytämiseen perääntyessään. Sen sijaan käytät niitä vain löytääksesi tien eteenpäin. Panssareilla näyttää olevan erilaisia ​​hyökkäyksiä, mutta ne kaikki hallitsevat lähes identtisesti siinä määrin, että sillä tuskin on väliä, mitä käytät. Peli myös usein vaihtaa niiden välillä automaattisesti riippuen siitä, millaiseen ympäristöön ne sopivat.

9 Years Of Shadows -katsaus 2

Jokaiseen panssariin liittyy elementti. Tämän elementin käyttäminen sen värillä merkittyjä vihollisia vastaan ​​tekee ylimääräistä vahinkoa, mutta viholliset ovat useimmiten niin helppoja lähettää, ettei sinun tarvitse tehdä sitä. Kykyihin kuuluu muuttua merenneidoksi uimaan, liukua hitaasti samalla kun putoaa rinnalla räjähdyksen avulla ja muuttua palloksi, kuten Samus mennä seinän reikiin. Ohjaimet ovat ainakin hyvät. Itse taistelu on hyvin samanlainen Castlevania: Yön sinfonia's, paitsi että Europa voi iskeä ylöspäin. Hänellä on myös Alucardin takaviiva, joka on vieläkin alivoimaisempi täällä kuin siellä. Ei ole mitään syytä hankkia sitä jonkinlaisen väistelyn sijaan.

Vihollisen käyttäytyminen on äärimmäisen yksinkertaista, eikä suurin osa niistä aiheuta uhkaa. Tasohyppely voi toisinaan olla haastavaa, ja siinä se on 9 vuotta varjoa on parhaimmillaan. Mutta sitten on paikallaan oleva uudelleenlatausmekaanikko. Jos olet pelannut Gears of War or Nioh, se on yksi niistä "napin painalluksella täydentääksesi kestävyyttäsi/ammuksiasi välittömästi". Europaan liittyy pieni nallehaamu, jonka avulla hän voi ampua ammuksia.

Nämä ammukset kuluttavat kestävyyttä, mutta kicker on se, että kestävyys on myös Europan kilpi. Kun osut, se pienenee. Kun se loppuu, sinun on painettava painiketta oikeaan aikaan uudelleenlatauksen aikana, jotta kestävyys täyttyy välittömästi. Jos ohitat, sinun on ladattava uudelleen manuaalisesti, mikä asettaa Europan vaaraan. Tämä on hyvä paitsi se tosiasia, että Europa voi saada iskun vain kahdesta neljään kertaa sen jälkeen, kun hänen kestävyytensä loppuu. Tavallisille vihollisille tämä muuttaa pelin kakkukävelyksi. Pomoilta se vaatii yksinkertaisia ​​taisteluita ja nostaa keinotekoiset vaikeudet vastenmielisille tasoille.

9 Years Of Shadows -katsaus 3

On raivostuttavaa, että yksi niistä on tehtävä uudelleen 9 vuotta varjoja' ärsyttäviä pomotaisteluja alusta alkaen, koska sinulta puuttui yksi lataus. Se sai minut pelkäämään pomotaisteluja. Minusta vain tuntuu, että tämä mekaanikko yhdessä pienen terveyden kanssa oli huono päätös. Europa alkaa saada vain kaksi osumaa, mutta voit löytää kartalta muistiinpanoja, joiden avulla voit lisätä tätä. Mutta koko pelissä on vain kaksi terveyspäivitystä. Voit myös nostaa kestävyysmittariasi myös muistiinpanoilla, mihin päivitykset lähinnä keskittyvät.

Kaikki panssarit voidaan päivittää kerran kerrallaan, mutta tämä näyttää enimmäkseen turhalta. Löydät kartalta hajallaan muusikoita, jotka tarjoavat "sivutehtäviä", joiden tehtävänä on taistella yhtä tai kahta helppoa minipomoa vastaan. Näiden suorittaminen antaa sinulle kevyitä fragmentteja pelin myöhäiseen päivitykseen, mutta et voi itse asiassa avata tätä päivitystä, ellet löydä jokaista keräilyesinettä, mikä tekee sen saamisesta ärsyttävää. Minulta jäi kolme väliin, joten en saanut sitä. Siitä huolimatta voit todella käyttää päivitystä vain lopullisessa pomossa, joten se ei ole vaivan arvoista riippumatta siitä, mitä. Lisäksi sinun on hiottava valuuttaa saadaksesi siihen edes varaa. Se on toinen huono päätös.

9 vuotta varjoja ei ole huono, mutta se on hirveän masentava. Tylsän tason suunnittelun, helpon taistelun, keinotekoisten pomotaistelujen vaikeuksien ja täydellisen perääntymisen puutteen välillä minulla ei vain ollut hauskaa tämän kanssa. Se on kaunis katsoa ja ohjata hyvin, mutta se on puhtaasti pinnallinen kokemus, joka ei tee paljon houkuttelevaa kokemusta. pelata Kevätreuna sen sijaan.

9 Years Of Shadows -katsaus 4

Aikaleima:

Lisää aiheesta PC Invasion