Ei-syötävä tokens (NFT) muodostavat lohkoketjun nopeimmin kasvavan luokan, ja myynti kasvaa jälleen elokuussa ja saavuttaa 1.9 miljardia dollaria. Tämä on kymmenkertainen markkina -arvo maaliskuussa. Ruokahalu digitaalisille keräilyesineille näyttää olevan tällä hetkellä tyydyttävä.
Kuitenkin suosiostaan huolimatta digitaaliset keräilyesineet ovat vain yksi NFT -käyttötapaus. Ne eivät lopulta välttämättä ole edes kaikkein houkuttelevimpia.
Kryptovaluuttayhteisön ulkopuoliselle laajemmalle väestölle NFT: iden eri käyttötapojen ymmärtäminen on kriittistä. Tämä johtuu siitä, että monet haluavat rajoittaa NFT -laitteiden mahdollisuuksia, kun he näkevät vain digitaalisen kuvan omistamisen.
Kuitenkin niiden realisoitumattoman arvon tutkiminen antaa meille mahdollisuuden luopua ennakkokäsityksistämme ja soveltaa luovaa ajattelua siihen, miten NFT -laitteista voisi olla hyötyä millä tahansa teollisuuden alalla.
Keräilyesineet - arvokas ensikäyttökotelo
Ennen kuin aloitamme, selvitetään, miksi NFT -keräilyesineiden poistaminen kevytmielisiksi on virhe. Ihmisillä on synnynnäinen vaisto kerätä asioita, joiden uskomme olevan arvokkaita taloudellisista, tunteellisista tai niukkuussyistä.
Siksi varakkaat ihmiset keräävät taidetta ja miksi maailmanlaajuiset markkinapaikat tukevat kaikenlaisia keräilyesineitä. Näitä ovat kauppakortit, urheilu- ja elokuvamuistomerkit sekä sarjakuvakirjat.
Keräilyesineitä ovat a luonnollinen käyttökotelo NFT -laitteille. Keräilyesineiden siirtäminen digitaaliseen muotoon ja NFT: n luominen julkiseen verkkoverkkoon säilyttää ja vahvistaa niiden ainutlaatuisuuden tai niukkuuden. Sen avulla ihmiset voivat myös liittää uusia toimintoja ja ominaisuuksia.
NFT: t ovat myös näkyvämpiä ja vaihdettavissa, koska ne ovat helposti haettavissa hajautetussa pääkirjassa. Tämän seurauksena lähtötilanteen ylläpito ja todistaminen on helpompaa. Kaikki nämä ominaisuudet tekevät blockchain-pohjaisista korttipeleistä erittäin houkuttelevia.
Yhdessä kokoelmien kanssa, kuten CryptoPunks ja EtherRocks, jotka ovat saaneet laaja suosio NFT -keräilyesineinä, vakiintuneet taiteilijat, kuten Damien Hirst ja Eminem, ovat hyppäneet avaruuteen.
Hirstillä on Valuutta -projekti. Tämä on kokoelma 10,000 NFT: tä, jotka vastaavat 10,000 ainutlaatuista fyysistä taidetta. Eminem lanseerasi Shady Con NFT: n, joukko Eminem-aiheisia sarjakuvia, toimintahahmoja ja alkuperäisiä kappaleita.
Vaikka ne ovat suhteellisen yksinkertaisia-digitaalisen taiteen tunnuksia-ne esittävät muutamia NFT-pohjaisten keräilyesineiden perusominaisuuksia. Nämä ovat yleismaailmallinen saatavuus, maailmanlaajuinen likviditeetti ja omistusoikeuksien täydellisyys.
Vaikka nämä keräilymuodot kasvavat edelleen, niihin todennäköisesti liitetään tai parannetaan innovatiivisia lähestymistapoja digitaaliseen taiteeseen. Sisältää pääsyn todelliseen maailmaan Tapahtumat, lisämerkkimahdollisuuksia, kehittyvää taidetta tai muuttuvaa taidetta tai muita Web3 -tekniikan mukautuvia käyttötapoja.
Joten mitä muuta voimme odottaa NFT -keräilyesineiden kasvavan maailman lisäksi?
Tuulettimien sitoutuminen NFT: hen
NFT: t ovat uskomaton työkalu tuulettimien sitouttamiseen jatkuvana vuorovaikutteisena kokemuksena. Tämä on paljon vähemmän tunnettu luokka NFT -tilassa, mutta sen on tarkoitus saada maailmanlaajuinen hyväksyntä.
Mennään syvemmälle hypoteettisen ammattiurheilutiimin käyttötapaukseen. Pian sinun Lempi urheilujoukkue myöntää NFT-pohjaisen jäsenkortin. Kortti itsessään on arvokas kerättävä taidekuva, jolla on erityispiirteitä.
Omistamalla tämän kortin saat tiimiltä rajoitetun erän allekirjoitettuja tavaroita. Tämän seurauksena voit ostaa ennakkoon erikoislippuja. Sinulla on erityinen pääsy tapaamaan tiimiä sisäpiiritapahtumissa. Jonain päivänä voit ehkä jopa omistaa osan tiimistä pitämällä yhtä näistä rajoitetun painoksen jäsenkorteista.
Miksi blockchain ja NFT? Koska kortti on aidosti sinun ja ketjun mekaniikan tarjonta on varmasti rajoitettu.
Älykäs sopimuslogiikka voi helposti sisällyttää eri tasoja tai tasoja. Siirrettävällä omistuksella se voidaan integroida saumattomasti markkinapaikoille, joissa fanit voivat käydä kauppaa ylös tai alas eri tasoille.
Musiikin ja muiden medioiden tekijänoikeudet ovat lähinnä yksityinen ja suljettu maailma. Tämä dynamiikka voi toimia huippumusiikkitaiteilijoille, mutta se epäonnistuu nopeasti kaikille paitsi muutamille.
Lisää maailmanlaajuisia oikeuksia ja muita mediamuotoja, kuten valokuvia, videoita ja grafiikkaa. Sisällytä kaikki näihin mediamuotoihin liittyvät johdannaisteokset, ja digitaalisten oikeuksien hallintaongelmat riittävät nostamaan kätesi ja kävelemään pois.
Anna NFT: t. Kun omistusoikeudet on määritetty NFT: n kautta, maailmanlaajuisesta oikeuksien hallinnasta tulee paljon helpompaa ja paljon jännittävämpää. Omistus voidaan nopeasti määrittää ja vahvistaa. Yleisiä markkinapaikkoja voidaan kehittää. Yhteisomistus voidaan järjestää. Rojaltimaksut yksinkertaistettu huomattavasti.
Esimerkiksi hajautettu suoratoistopalvelu voi seurata kaikkia luettelossa olevien kappaleiden toistoja. Oikeudenhaltijat voivat saada maksut paljon nopeammin suoraan tileilleen. Tämä tuo läpinäkyvyyttä rojaltien jakamiseen.
Toistojen ja muiden sovellustoimintojen seuranta voidaan tallentaa ketjuun. Siksi tilintarkastuksesta tulee ketjutietueiden tarkastamisen asia, mikä vaikeuttaa rojaltimaksujen vääristämistä tai riistämistä.
Pelaaminen ja NFT: t
Pelit olivat ensimmäinen teollisuus, joka määritti virtuaalisen tavaran käsitteen, joten se sopi ihanteellisesti NFT -laitteisiin. Lähes alusta lähtien virtuaalisista tavaroista tuli olennainen osa pelaamista. Samaan aikaan virtuaalihyödykkeiden osto-, kauppa-, ansainta- tai muutoin hankkimispaikoista tuli arvokas tuloja tuottava ominaisuus.
Virtuaalituotteiden käsite salaustekniikassa on hyvin samankaltainen, paitsi että nämä tavarat voivat hyödyntää NFT: n ainutlaatuisia ominaisuuksia. Virtuaalituotteilla nykyisissä Web2 -peleissä on monia arvokkaita ominaisuuksia. Näitä ovat ainutlaatuisuus ja muuttumattomuus.
Silti, kun lisäät standardoituja protokollia, yhteentoimivuuden, jäljitettävyyden, ohjelmoitavuuden ja yhteisen digitaalisen rahajärjestelmän mahdollisuudet, mahdollisuudet laajenevat kymmenkertaisiksi.
Tavallinen tapa tunnistaa pelin omaisuus yhdessä yhteisten markkinapaikkojen kanssa laajentaa markkinoita. Lopulta, jos pelinvalmistajat päättävät sallia omaisuuden yhdistämisen tai ohjelmoinnin, tämä tekee nykyisestä virtuaaliesineiden maisemasta kaiken tarpeettoman.
Virtuaalisten tavaroiden tai voimien käytön salliminen universumin peleissä tai NFT -ohjelmien luonteen hyödyntäminen lisää uusia mahdollisuuksia pelaamiseen. Tämä voidaan tehdä lisäämällä tai vähentämällä voimia tai antamalla NFT-pohjaisten voimien muuttua minkä tahansa olosuhteen perusteella, jonka saatat unelmoida.
Digitaaliset valuutat Web3: n ensimmäisinä alkuvaiheina mahdollistavat myös uusien taloudellisten mallien ja tulovirtojen luomisen-yksi niistä on toisto-ansaita.
Play to ansaita on malli peleille, joissa pelaajat voivat ansaita oikeaa rahaa tai muita palkintoja peleissään pelaamalla. Se selittää nykyisten pelien suosion, kuten Axie Infinity, jossa pelaajat ovat käyttäneet peliä tulonlähteenä pandemian aikana.
Metaverse on yksi nopeimmin kasvavat salakirjoitukset. NFT: itä käytetään laajalti tukemaan kaikkea näissä maailmoissa. Kiinteistöistä ja rakennuksista mainostauluihin, ajoneuvoihin ja muihin pelielementteihin.
NFT: iden aktiivisen ja innovatiivisen käytön ansiosta metaversesta on tulossa tärkeä merkki siitä, miten NFT: t ja Web3 muokkaavat kaikki omistusoikeuksien osat. Rekisteröinnistä ostamiseen, siirtoon, vuokrasopimukseen, osingonmaksuun ja muuhun.
Sisällä olevat käsitteet ja sopimukset NFT-pohjaiset virtuaalimaailmat parannetaan nykyisiin, usein vanhentuneisiin järjestelmiin siinä määrin, että ne löytävät aina tiensä todelliseen maailmaan.
NFT: iden käyttäminen omistusoikeuksien hallintaan on loogista, koska se yksinkertaistaa nimikkeiden hallintaa. Tämä johtuu siitä, että omistus ja omistushistoria on tallennettu ketjuun. Standardointi yhteisten tunnusten (eli älykkäiden sopimusten) ympärille yhdistää ja muuttaa omistusoikeuksia ja omaisuuden hallintaa.
Nopea katsaus autoteollisuuden VIN -numeroihin osoittaa, kuinka yleiset tunnukset yhdistävät tiedonhallinnan ja seurannan valmistajalta jälleenmyyjälle korjaukseen ja muuhun.
Yhdistä standardointi automaattiseen käsittelyyn, ja virtuaalimaailman uudet ulottuvuudet alkavat avautua. NFT-järjestelyt ja älykäs sopimusten käsittely luovat mahdollisuuksia yhdistetyille ostoille ja sisäänrakennetut mekanismit osingonmaksulle.
Esimerkiksi maksut voidaan lähettää suoraan vuokralleottajien tilille tai tileille. Aivan kuten salauspohjaisissa peleissä, myös virtuaalimaailmat, jotka päättävät laajentaa ja yhdistää toimintansa muihin maailmoihin, saavat vuorovaikutusta eri puolilla maailmaa.
Tapahtumalippuja ja kokemuksia
NFT: n käyttäminen tapahtumalippuihin on järkevää tapa standardoida ja yksinkertaistaa osto- ja lunastusprosessia. Tämä johtuu siitä, että liput tallennetaan digitaaliseen lompakkoja voit ilmoittaa omistajuudestasi puhelimellasi.
Se on myös helppo tapa vähentää väärentämistä tarjoamalla todisteita omistajuudesta ja myynnin laillisuudesta. Joten jopa sen edessä on ilmeisiä etuja ja nopeita voittoja.
Mahdollisuuksien laajentaminen NFT: llä tarjoaa enemmän mahdollisuuksia parantaa kokemuksia ja räätälöintiä. Tapahtumien jäljitettävyys antaa tapahtumien tuottajille ja sponsoreille mahdollisuuden pitää yhteyttä osallistujiin ennen tapahtumia, niiden aikana ja jälkeen.
Erikoistarjouksia osallistujille? Ei hätää, näytä vain tapahtumalippu. Kanta -asiakaspisteitä tai kampanjoita on myös helppo toteuttaa usein osallistuville. Mahdollisia ovat myös erityisetut, jotka liittyvät varhaisiin ostoksiin, osittaisiin hyvityksiin tai välityspalkkiot.
NFT-pohjaisten lippujen jäljitettävyys, ohjelmoitavuus ja standardointi muuttavat tapahtuman nopeasti yksittäisestä tila-ajasta ja ajasta mahdolliseksi lukuiseksi lukuisiin uusiin kertomuksiin.
Harkitse esimerkiksi tapahtumapohjaista yritystä, joka rakentaa protokollan tapahtumien joukkoliikenteen mahdollistamiseksi. He pyytävät osallistujia antamaan rahoitusta etukäteen vastineeksi mahdollisista tuloista tapahtuman onnistumisen perusteella.
Jos hyödyt tavaroiden, ruoan ja juoman, lippujen, mediaoikeuksien ja muiden tulonlähteiden myynnistä, nämä varhaiset sponsorit saisivat maksun sovitun aikataulun mukaisesti.
Tässä mallissa osallistujilla on kannustin paitsi osallistua tapahtumaan myös ajaa ihmisiä siihen ja lisätä sen menestystä. Tämä sovellus käyttää NFT-pohjaisia lippuja ja älykkäitä sopimuksia tallentaakseen tapahtumat, joihin asiakkaat osallistuvat, sekä maksuja osallistumispalkinnoista tapahtuman lopussa.
Olemme vasta NFT: n alussa
Ensimmäisen sukupolven älykkäät sopimukset Ethereum ovat kamppailleet toimittaakseen nämä käyttötapaukset yksinkertaisesti siksi, että tekniikka ei ollut valmis. Kuitenkin uuden sukupolven nopeat, pienet viiveet ja alhaiset maksulliset alustat muuttavat peliä. Siksi tulevaisuus on erittäin valoisa NFT: ille ja Web3: lle.
Kuten Web 1.0: ssa ja Web2: ssa, varhaiset käyttötapaukset toistavat vakiintuneita tapoja tehdä asioita. Varhaiset verkkosivustot näyttivät painetuilta aikakauslehdiltä ja uutiskirjeiltä, ja varhaiset digitaaliset valokuva -albumit käyttivät sideaineita muistuttavia kuvia.
NFT-pohjaiset sovellukset kehittyvät kuitenkin nopeasti uusien ja uusien metaforien käyttämiseksi. Nämä hyödyntävät NFT: n luontaisia ominaisuuksia.
Virtuaalisten ja fyysisten hyödykkeiden digitalisointi ainutlaatuisina ja tunnistettavissa olevina voimavaroina - käyttämällä vakioprotokollia ja alkuperäistä ohjelmoitavuutta - muuttaa kaikki yhteiskunnan alat. Taiteesta, viihteestä ja mediasta liiketoimintaan ja kauppaan ja kaikkialle siltä väliltä.
On hauskaa nauraa CyptoPunksin, EtherRocksin ja NFT-pohjaisten metaversioiden alkeelliselle luonteelle, mutta niiden yksinkertaisessa olemassaolossa on vallankumouksen luominen, joka muuttaa maailman.
Vastuun kieltäminen
Kaikki verkkosivustollamme olevat tiedot julkaistaan vilpittömässä mielessä ja vain yleisiin tarkoituksiin. Kaikki toimet, jotka lukija toteuttaa verkkosivustollamme oleviin tietoihin, ovat ehdottomasti omalla vastuullaan.
- 000
- 9
- pääsy
- Tili
- Toiminta
- aktiivinen
- toiminta
- lisä-
- Hyväksyminen
- Etu
- neuvonantaja
- Kaikki
- Analytics
- sovelluksen
- ruokahalu
- sovellukset
- noin
- Art
- Taiteilijat
- Varat
- Elokuu
- Automatisoitu
- Automotive
- Miljardi
- blockchain
- lohkoketjun skaalautuvuus
- Kirjat
- rakentaa
- Rakentaminen
- Härkä
- liiketoiminta
- Ostetaan
- tapauksissa
- toimitusjohtaja
- muuttaa
- suljettu
- Kaupankäynti
- Yhteinen
- yhteisö
- Yritykset
- yritys
- Liitännät
- pitoisuus
- jatkaa
- sopimus
- sopimukset
- Luominen
- Luova
- Crypto
- kryptovaluutta
- valuuttojen
- valuutta
- Nykyinen
- tiedot
- tiedonhallinta
- hajautettu
- Hajautetut sovellukset
- kehittäjille
- digitaalinen
- Digitaaliset varat
- digitaaliset keräilyesineet
- digitaaliset oikeudet
- digitalisointi
- Juoda
- Varhainen
- Taloudellinen
- ekosysteemi
- Engineers
- Viihde
- ETH
- tapahtuma
- Tapahtumat
- Laajentaa
- experience
- Elämykset
- Kasvot
- Ominaisuus
- Ominaisuudet
- taloudellinen
- Etunimi
- sovittaa
- ruoka
- muoto
- perustaja
- hauska
- rahoitus
- tulevaisuutta
- peli
- Pelit
- pelaamista
- general
- Global
- hyvä
- tavarat
- Kasvaa
- tätä
- historia
- Miten
- HTTPS
- Ihmiset
- Sadat
- tunnistaa
- kuva
- Mukaan lukien
- Kasvaa
- teollisuus
- tiedot
- Insider
- vuorovaikutteinen
- Interoperability
- osallistuva
- kysymykset
- IT
- tarrat
- Labs
- johtava
- pääkirja
- Vaikutusvalta
- rajallinen
- likviditeetti
- Katsoin
- Uskollisuus
- merkittävä
- Tekeminen
- johto
- Valmistaja
- maaliskuu
- markkinat
- Marketing
- markkinat
- Media
- malli
- raha
- elokuva
- Musiikki
- uutiskirjeet
- NFT
- NFT: t
- numerot
- kampanja
- Tarjoukset
- avata
- Mahdollisuudet
- Muut
- pandeeminen
- maksu
- maksut
- Ihmiset
- fyysinen
- foorumi
- Platforms
- väestö
- yksityinen
- tuottajat
- Voitto
- Ohjelma
- projekti
- todiste
- omaisuus
- protokolla
- julkinen
- osto
- ostot
- lukija
- todellinen maailma
- syistä
- asiakirjat
- Rekisteröinti
- Asetus
- Reuters
- tulot
- Palkkiot
- Riski
- ajaa
- myynti
- myynti
- skaalautuvuus
- tiede
- sektorit
- tunne
- setti
- Yksinkertainen
- fiksu
- älykäs sopimus
- Smart-sopimukset
- So
- yhteiskunta
- Tuotteemme
- Tila
- Urheilu
- standardit
- alkoi
- käynnistyksen
- tarinat
- Strateginen
- streaming
- Suoratoistopalvelu
- menestys
- toimittaa
- tuki
- järjestelmä
- järjestelmät
- Elektroniikka
- maailma
- Ajattelu
- aika
- symbolinen
- tokens
- ylin
- Jäljitettävyys
- raita
- Seuranta
- kauppaa
- kaupankäynti
- Liiketoimet
- Läpinäkyvyys
- viserrys
- Yleismaailmallinen
- us
- arvo
- Ajoneuvot
- Video
- Videoita
- Virtual
- W
- verkko
- Web3
- Verkkosivu
- sivustot
- sisällä
- Referenssit
- toimii
- maailman-
- maailmanlaajuisesti
- kirjoittaminen