Capcom Arcade Stadium kertoo, miten mukana tulevat pelit päätettiin, erilaisia ​​paketteja

Lähdesolmu: 876372

Helmikuussa Capcom Arcade Stadium julkaistiin Switchille. Fanit voivat kokea 32 klassista peliä Capcomin historiasta vuodesta 1984 alkaen aina vuoteen 2001 asti.

Netorabo puhui Switch-julkaisusta tarkemmin sen kehittäjien kanssa, mukaan lukien tuottaja Michiteru Okabe ja ohjaaja Takashi Matsuda. Sivusto kysyi ensin, kuinka projekti todellisuudessa syntyi.

Käännöksemme on alla:

Okabe: Kaikki alkoi, kun Tsujimoto (Kenzo Tsujimoto, Capcomin toimitusjohtaja) mainitsi, kuinka hän halusi pelaajien pystyvän pelaamaan vanhempia Capcom-pelejä. Ajatus leijui jonkin aikaa, mutta kehitys alkoi vasta vuoden 2019 tienoilla. Projektin perustana oli vähemmän "valitse pelejä" ja enemmän "tee kaikki". Capcomin julkaisemia arcade-pelejä on itse asiassa parisataa (nauraa).

Kaikki!?

Okabe: Aloitimme tarkistamalla, missä kunkin pelin oikeudet olivat. Tarkastelimme, millä yrityksillä oli oikeudet käyttää erilaisia ​​logoja, kenen kanssa työskentelimme kunkin pelin parissa ja kaikkia eri oikeuksiin liittyviä prosesseja. Tarkistimme kaiken. Valitettavasti oli muutamia pelejä, joita emme voineet käyttää eri olosuhteiden vuoksi.

Matsuda: Katsoimme ROM-tiedostojen tilaa, kehitysdataa ja muita tiedostoja menneisyydestä ja keräsimme kaiken selvittääksemme, mitä olisi mahdollista tehdä. Alkuperäinen tavoitteemme oli vapauttaa kaikki, mutta ajattelimme, että siihen voi mennä noin 10 vuotta (nauraa). Tiesimme, että meidän piti saada tämä selville mahdollisimman nopeasti, ja se oli tärkein huomiomme kokoonpanoa valittaessa.

Okabe: Toivon, että ihmiset ovat tyytyväisiä valitsemiimme peleihin.

Sama haastattelu sisälsi myös keskustelua Capcom Arcade Stadiumin eri paketeista. Niitä on yhteensä kolme, joista jokainen sisältää kymmenen peliä.

Oliko valintaprosessi erilainen kuin aiemmissa julkaisuissa, kuten "Capcom Arcade Cabinet" ja "Capcom Beat 'Em Up Bundle"?

Okabe: Täysin erilainen. Tämä projekti on ensimmäinen yritys, joka kokoaa koko Capcom-arkiston yhteen.

 On harvinaista nähdä pelejä myydään 10 kappaleen pakkauksissa.

Okabe: Tietenkin haluamme kaikkien ostavan jokaisen paketin, mutta se tekisi pelistä vain täyden version ostavien ihmisten saatavilla. Pelit, joita pelaamme, vaihtelevat yleensä ikämme mukaan ja päätimme niputtaa pelit sukupolven mukaan. Harkitsimme niiden jakamista genren mukaan, mutta päätimme, että pelien järjestäminen sukupolvien mukaan luo nippuja, joihin pelaajat resonoivat.

Matsuda: Halusimme myös ihmisten nauttivan arcade-tunnelmasta ostamalla useita nimikkeitä irtotavarana.

Capcom Arcade Stadium on nyt ulkona Switch eShopissa. Fanit voivat ostaa erilaisia ​​paketteja Dawn of the Arcadelle ('84-'88), Arcade Revolutionille ('89-'92) ja Arcade Evolutionille ('92-'01). Löydät täydellisen luettelon peleistä tätä.


Suuri kiitos centurionnuggetille ja Jaropille avusta tämän käännöksen kanssa.

Lähde: https://nintendoeverything.com/capcom-arcade-stadium-devs-on-how-the-included-games-were-decided-different-packs/

Aikaleima:

Lisää aiheesta nintendo Kaikkea