Code S -finaalien esikatselu: Trap vs Dark (Kausi 2)

Lähdesolmu: 990351

Aloitusaika: Torstaina 29. heinäkuuta 9:30 GMT (GMT + 00:00)

Kuuden viikon kovan kilpailun jälkeen olemme viimeisessä taistelussa kaiken kanssa. Trap, tason 2 tapahtumien kiistaton kuningas, yrittää lopulta lunastaa suuremman palkinnon ja poistaa kaikki epäilyt hänen kyvystään voittaa korkeimmalla tasolla. Darkin osalta hän jatkaa entisestään vaikuttavaa perintöä lisäämällä toisen Code S -mestaruuden pokaalinsa.

Kerronta Voodoo

kirjoittanut Wax

StarCraft II: n ankarassa ja kilpailukykyisessä maailmassa sinnikkyyttä ei aina palkita. Sadat ohjelmoijat ovat käyneet läpi sen historian, joista monet ovat työskennelleet vuosia jättämättä pysyviä jälkiä peliin. Mutta silloin, kun StarCraft -jumalat arvostavat sitä, että vaiva on maksettava kunnialla, tämä kunnia on usein sokaisevaa. TY, jota kerran pilkattiin Brood Warin nuorimmaksi pestyksi pelaajaksi, osui massiiviseen kaksinkertaiseen jättipottiin vuonna 2017. soO, joka on vuosien ajan kärsinyt hopeakiristyksestään, teki mitä ei voi kuvitella IEM Katowicessa 2019. Rogue, a pitkämielinen penkkisoturi Brood Warissa, tuli pelin historian suurin isoottelija.

Ansa, XNUMX-vuotias StarCraftin veteraani, odottaa edelleen vuoroaan.

Tämä voi tuntua oudolta sanoa pelaajasta, joka on voittanut kuusi suurturnausta (seitsemän, jos lasket NeXT talvi) viimeisten kahdeksan kuukauden aikana, mutta on selvää, että hän kokee olevansa edelleen täyttämätön. Voitettuaan DreamHackin viimeisen mahdollisuuden 2021 - kolmannen mestaruuden nykyisessä ajossaan - Trap teki järkyttävän rehellisen pääsy korealaiseen pyörään Crank että hänen täytyi voittaa Code S: n kaltainen turnaus voidakseen tuntea olevansa todellinen mestari.

Nämä sanat ovat melkein tulleet kiroukseksi - Trapin ylivalta jatkui, mutta vain Code S: tä pienemmissä turnauksissa. Trapista on tullut ns. Tier-2 -tapahtumien kuningas, mikä on parempi kuin olla olematon kuningas, mutta ei aivan arvostetuin ero. Kun kuulin GSL -pyöräilijän Park Sang Hyeonin sanovan sanat "Tier 2" GSL Super Tournament -haastattelun aikana - mikä todella heikensi GSL: n omaa kilpailua suorana lähetyksenä - tiesin, että asiat olivat ohittaneet paluun. Vaikka Trapilla olisi halusi muuttaa mieltään ja sanoa "itse asiassa olen täysin tyytyväinen näihin 8,000 1 dollarin XNUMX. sijan palkintoihin", se olisi ollut mahdotonta. Yhteisö, GSL ja Trap itse olivat asettaneet riman tiukasti - se on koodi S tai rintakuva.

Ja siellä pelko alkaa valua Trap -faneille tai oikeastaan ​​kaikille StarCraft -faneille, joilla on unssia myötätuntoa. "Entä jos Trap ei ole henkisesti tarpeeksi kova toteuttaakseen unelmansa?" Yksi katsoo heti takaisin täydelliseen sulamiseensa IEM Katowice 2021 lohkovaiheissa, joissa Trap tuli suosikiksi voitettuaan melkein kaikki suuret turnaukset, mutta päätyi lähtemään tuskin arvokkuutta jäljellä. Ajatellaan hänen kaatumistaan ​​Marua vastaan ​​viime kauden Code S -välierässä, jossa hän puhalsi 3-0-johtoon luopuakseen käänteisestä pyyhkäisystä. Sitten katsotaan vielä kauemmas taaksepäin vuoteen 2019, jolloin Trap hävisi kahdessa peräkkäisessä Code S -finaalissa ja peri toisen sijan kirouksen soO: lta. Olipa reilua tai ei, kourallinen epäonnistumisia on paljon suurempi kuin Trapin mestaruus.

Se on erityisen raivostuttavaa, kun mietit kuinka loistava ja kytkeytynyt Trap on ollut näissä ”Tier 2” -tapahtumissa. Seitsemästä mestaruudesta, jotka hän on voittanut kaudella 2020/21, neljä he pelasivat kaikki seitsemän peliä, ja Trap piti pintansa loppuun asti. Keskustelut pelaajien psykologiasta ovat usein täynnä - jotkut pelaajat kertovat sinulle helposti, kun he kallistuvat, mutta toiset pelaavat emotionaalisia korttejaan lähempänä rintaa. Trap ei ole puhunut yksityiskohtaisesti tästä ongelmasta ja antoi vain kohteliaita lupauksia pelata paremmin seuraavassa ottelussaan. Voin vain toivoa, että Trap on löytänyt tavan parantaa mentaliteettiaan samalla tavalla kuin hän nosti pelitaitonsa maailmanluokan tasolle. Ainakin Trapin tavoin sinnikäs pelaaja ansaitsee pelata parhaan kykynsä mukaan Code S -finaalissa.

Jos haluat tietää, mitä yksi suuri voitto voi tehdä pelaajan perinnölle, sinun ei tarvitse etsiä pidemmälle tumma. Myös hän oli kerran kynnyksellä kong-dom, jossa sana "johdonmukainen" käytti häntä vastaan ​​kuin sarkastinen hala. Huolimatta uskomattomasta taitotasosta, jonka hän näytti pelissä, se oli oikeastaan ​​se SSL -nimike vuonna 2016 joka suojaa häntä olemasta täysillä pilkattuna yhtenä SoO: n aseveljistä.

Sitten tuli vuosi 2019, ja Dark ansaitsi ikuisen hyvityksen. Voittaen Code S -tittelin ja BlizzCon -tittelin samana vuonna, Dark voiteltiin pelin legendaksi. Hänen perintönsä oli moitteettomien ja epäilyttävien, ja "LotV: n johdonmukaisin Zerg" muuttui takaperin kohteliaisuudesta täysin vilpittömäksi. Kaikki Darkin finaalitappiot hänen uransa BlizzCon-vaiheesta näyttivät muuttuvan pieniksi tappioiksi suurille pelaajille, ellei unohdettu kokonaan.

Dark saavutti myös legendaarisen INnoVationin kaltaisen auran, jossa muodosta riippumatta fanit ovat aina valmiita antamaan sinulle epäilyksen hyödyn. Häntä ei enää sido mikään järkevä ajattelu, joka perustuu voitto-tappio-tietueisiin, Aligulac.com-luokitukseen tai kammottavaan peliin, jota hän pelasi kirjaimellisesti eilen-häneen saatettiin silti luottaa nostavansa pelin mestaruustasolle.

Tyhmä - ja ihana - asia on, että tällainen ajattelu todella näyttää olevan korjata. Voitettuaan BlizzCon 2019: n Dark meni kokonaisen vuoden voittamatta toista mestaruutta. Sitten sisään TeamLiquid Starliiga 6, hän kävi läpi vaikeimman eliminointisuojan Leenockin voiton jälkeen MLG Providence vuonna 2011, ellei edes ylitä Leenocktopuksen saavutusta. Pienemmässä mittakaavassa Dark kävi läpi toisen huonon tuloksen TSL6: n jälkeen, josta hän katkaisi äkillisesti lopettamalla Clemin 22 ottelun voittamattoman TvZ-sarjan TSL7: ssä.

Sen lisäksi, että Clem oli järkyttynyt, ei ollut mitään tulosperusteista syytä uskoa, että Dark olisi Code S -finaalissa milloin tahansa. Mutta nyt kun hän on täällä, se ei tunnu ollenkaan yllätykseltä. Kun hän voitti Roguen neljännesvälierissä ja vihjasi, että vaikein osa oli jo ohi, näytti siltä, ​​että hän oli kauhistuttavasti PartinG: tä ja Trapia kohtaan. Ja kuitenkin, olen taipuvainen uskomaan häneen, suuren tumman energian hurmaama. Loppujen lopuksi Dark on a voittaja, miksi en voisi ottaa häntä hänen sanastaan?

Tässä piilee kontrasti, joka tekee tästä ottelusta niin houkuttelevan. Yhdessä kulmassa on Trap, paljon menestyneempi pelaaja vuonna 2021, johon me edelleen kamppailimme ja uskoimme. Häntä kohtaa Dark, joka on tuskin saavuttanut mitään vuonna 2021, mutta alkaa jo näyttää seuraavalta Code S -mestarilta. Katsotaanpa, kuinka paljon sisältöä todella on tässä kertovassa voodoossa.

Suuntaa päähän ja ennustaminen

kirjoittanut Poopi

Trapin peli ei ollut kaukana täydellisestä lohkovaiheessa, kun hän eteni heikosti 4-3-karttapisteillä, mutta hän teki lausunnon pudotuspeleissä. Hallittuaan sOs 3-0 puolivälierissä, hän purki Bunnyn yhdeksi nopeimmista seitsemän parhaista GSL-historiassa ja aiheutti tuskallisen 4-0 terran-pelaajalle alle 30 minuutissa peliajassa. Ensimmäinen peli oli ainoa, joka näytti hämärästi makropeliltä, ​​minkä jälkeen Bunny joutui nopeasti käyttämään hyvin toteutettuja Blink Stalker- ja proxy Void Ray -strategioita seuraavissa kolmessa kartassa. Darkilla oli paljon vaikeampi ottelu Roguea vastaan ​​puolivälierissä, tuskin voittaen 3-2. Mutta ottelun jälkeen Dark sanoi, että Konna oli vaikein este matkalla mestaruuteen, ja osoitti sen tuhoamalla PartinG: n 4-0 hänen välieräottelussaan.

Tätä finaalia on vaikea ennustaa monista syistä, mutta kahden pelaajan epäjohdonmukainen PvZ -esitys saattaa olla hämmentävä tekijä. Trap näytti hienolta kesäkuussa NeXT -kauden 1 turnaus, voittaen sekä Serralin että Solarin matkalla mestaruuteen. Päivää myöhemmin hän hävisi 2-4 Reynorille voittajien finaalissa TeamLiquid Starliiga 7, vain palata häviäjien sarjasta saadakseen voiton suurissa finaaleissa 4-3. Nämä kaksi turnauserää näyttivät vahvistavan Trapin asemaa maailman parhaana Protoss-pelaajana, joka on yhtä hallitseva kaikissa kolmessa ottelussa. Valitettavasti heinäkuussa tilanne kääntyi pahimpaan suuntaan. Ensinnäkin Scarlett ja Lambo järkyttivät häntä DHM: n kesäfinaalit ja kaatui ryhmävaiheesta. Sitten hän menetti pseudo-BO7: n Lambolle Maailman joukkueliigan pudotuspelit, jolloin AfreecaTV putosi ensimmäisellä kierroksella.

Darkilla on myös ollut osuutensa ZvP: n ylä- ja alamäistä. Touko-kesäkuussa oli lyhyt aika, jolloin Zoun vastusti häntä kovasti, mutta Dark korjasi tämän ottamalla hänet ulos TSL7: ssä. Vaikka Dark lisäsi entisestään mainettaan TSL7-ottelussa ottamalla punaisen Clemin alas, hänen turnausjuoksunsa päättyi antiklimaattisesti, kun hän hävisi 1-4 Zestille kuuden viimeisen joukossa. Sitten kului lähes kuukausi, kunnes Dark joutui pelaamaan seuraavan vakavan ZvP-ottelunsa: PartinG: n 4-0-purkamisen Code S -välierässä. Darkin harva PvZ-ennätys viime kuussa vaikeuttaa tämän tulkinnan tulkintaa-hänen ZvP saattaa olla jälleen huippukunnossa tai PartinG olisi yksinkertaisesti voinut olla loistava ottelu hänelle.

Aligulac.com näkee Darkin pienenä suosikkina, jonka voiton mahdollisuus on 56.43%, mutta se on melko pieni marginaali tällä pelitasolla. Trapin yleinen PvZ-voitto-tappioennätys vuonna 2021 ei ole erityisen vaikuttava 83 W-56 L kartoissa (59.71% voittoaste). Hän on kuitenkin ollut uskomaton BO5+ -otteluissa, hallitseva 9W-2L-ennätys, hävinnyt vain Reynorille (2-3 Theater of Dreams #2 ja 2-4 TSL7). Trapin BO5+ -uhreihin kuuluu useimmat huippu -Zergit, kuten Reynor, Serral, Dark ja Solar - Konna on ainoa pelaaja, jota hän ei saanut kohdata tällaisessa tilanteessa. Mielenkiintoista on, että Trapin karttapisteet näissä BO5+ -otteluissa ovat itse asiassa varsin huonot 35W-24L (59.32% voittoprosentti), mikä osoittaa, että vaikka hän ei koskaan hallitse parhaita Zergejä, hän näyttää aina löytävän tavan katkaista voitto, kun sillä on väliä .

Toisaalta Darkilla on ollut enemmän menestystä ZvP: ssä puhtaan suhteen voiton ja tappion ennätys, teho 62 W-35 L (63.92% voittoaste) kartoissa ja 21 W-10 L sarjassa (67.74% voittoaste). Kun tarkastelemme BO5+ ZvP -sarjaa, Dark on ollut hieman huonompi kuin Trap 9W-4L ennätyksellä, mutta sillä on hieman parempi ennätys kartoissa 34W-20L (62.96% win-rate). Jos kuitenkin otat huomioon, että suurempi osa Darkin BO5+ -voitosta tuli pienemmissä turnauksissa, kuten ESL Open Cupissa, Trap on selvästi toiminut paremmin korkean panoksen PvZ-otteluissa.

Suhteen päästä päähän -näkymä, Trap johtaa 19W-12L otteluissa, mukaan lukien massiivinen seitsemän ottelun voittoputki, joka päättyi vasta äskettäin WTL: ssä. Tämä voittoputki on periaatteessa päällekkäinen ajanjakson kanssa, jolloin Trap saavutti nykyisen hallitsevan tasonsa, mukaan lukien voitot, jotka hän otti matkalla suurten turnausten mestaruuksiin. Heidän viimeinen merkittävä BO5+ -ottelunsa tuli Super Tournament 1 -turnauksessa - vanhempi ottelu menneestä metasta (VOD), mutta on syytä huomata, että Trap pystyi voittamaan Darkin vahvalla ajoituksella ennen peliä ja puolivälissä sekä kahdella Skytoss-pelillä, mikä osoittaa hänen hallitsevansa ottelun useissa tilanteissa.

PvZ: n välttäminen toistaiseksi pudotuspeleissä voisi olla Trapin kaksiteräinen miekka. Vaikka hän ei luovuttanut mitään strategioita tai erityisiä all-ins-toimintoja, se tarkoittaa myös sitä, että hän meni kaksi kierrosta ilman, että hänen tarvitsisi keskittyä PvZ-harjoituksiin. Päinvastoin, Dark on poistumassa intensiivisestä ZvP-harjoituksesta (ja luultavasti joitakin aseita on jäljellä hänen voittonsa nopean 4-0-luonteen vuoksi), mutta hän antoi Trapille jonkin verran oppimateriaalia. Kun otetaan huomioon, että progamerit ovat usein valittaneet siitä, kuinka he ovat käyttäneet kaikki rakenteensa verrattuna edelliseen vastustajaan, tämä terä saattaa leikata syvemmälle pimeyteen.

Darkin äskettäinen PartinG -kuorinta ei saisi olla liian huolestuttava Trapille - PartinG: n suurin vahvuus on edelleen PvT, vaikka hän on Aligulacin PvZ -rankingin kolmen parhaan joukossa Trap and Zestin takana. Darkilla ei todellakaan ollut vaaraa menettää pelejä, mutta ehkä se ei ollut niin häikäilemätön PartinGin lopettamisessa kuin odotit huippu -Zergiltä. Subjektiivisesti mitattuna hän näytti hieman Reynorin ja Serralin ZvP -tason jälkeen - molemmat pelaajat, jotka Trap onnistui voittamaan tärkeissä otteluissa.

En usko, että Lambon ja Scarlettin PvZ-häiriöillä on niin suurta merkitystä tässä finaalissa-kaikki ovat nähneet nämä pelit, ja Trap on varmasti jakanut haavoittuvia ajoituksia 2-tähtiporttiensa yhteydessä (tai ei mene ahneita versioita niin usein). Lisäksi Trap pystyy pelaamaan ilman ping -ongelmia, mikä todella avaa hänen Oraclen käytön ja Adeptin häirinnän ja laajentaa tapoja, joilla hän voi uhata Zergia mielekkäällä tavalla. En ole huolissani siitä, että Aligulac.com pitää Darkia pienenä suosikkina - sanoisin, että Trap on itse asiassa suosikki paperilla, kun hän on voittanut kaikki ykkösluokat, mukaan lukien Dark, pitkään, mielekäs sarja tänä vuonna.

Mitä ei Minua huolestuttaa se, että tämä on Code S -finaali. Itse asiassa Trap pääsi finaaliin kaksi kertaa jo vuonna 2019 eikä onnistunut voittamaan Korean lopullista titteliä. Hän kaatui 0-4 Rogueen kaudella 3 ja häviää 2-4 Dark itselle kaudella 2. Vaikka otetaan huomioon, että vuosi 2019 oli yksi pahimmista aikakausista PvZ: n pelaamisessa, muistot saattavat edelleen arpia.

Henkisellä tekijällä on varmasti suuri merkitys tässä ottelussa, ja se saattaa olla ainoa syy, miksi jotkut fanit ennustavat Darkin voittavan - tai tarkemmin sanottuna - Trapin häviävän. Kaikista eduista, jotka olen antanut Trapille, hän hävisi silti Darkille heidän merkittävimmässä ottelussaan koskaan GSL -finaalissa. Kuitenkin Trap on kasvanut paljon näiden kahden murskaavan tappion jälkeen vuonna 2019, ja varmasti hänen moninkertaiset voitot Premier -turnauksissa ovat auttaneet häntä rakentamaan itseluottamusta. Vaikka ottelu oli erilainen, Trapin Bunnyn tallaaminen oli semifinaalin pelottavin esitys, mikä osoitti hänen parantavan A-pelinsä tuomista AfreecaTV-studioon.

Toinen merkittävä Trapin pysäytys on hänen täydellinen romahtamisensa IEM Katowicessa 2021, turnauksessa, jonka hän epäilemättä osti suosikkina. Välittömästi ryhmävaiheen eliminoinnin jälkeen tuntui varmasti siltä, ​​että Trap saattaa olla kriittisesti, peruuttamattomasti puutteellinen. Se on ristiriidassa sen kanssa, mitä ajattelemme Darkista, joka on ehkä kirjoittanut eniten kytkin turnaus ajetaan vuosikymmenen sisään TSL6. Kuitenkin jonkin etäisyyden jälkeen IEM: ää voitaisiin ehkä pitää oppimiskokemuksena - ehkä jopa perimmäisenä oppituntina, jonka Trap tarvitsi valmistautuakseen kolmanteen Code S -finaaliinsa.

Viimeinen ottelu, jota haluan koskea ennen ennustamista, on Trapin viimeisin PvZ BO5+ -sarja: hänen TSL7 -finaaliottelunsa Reynoria vastaan. Ottelun merkittävin asia ei ollut Trapin osoittama pelin huippuosaaminen. Ei, se oli tapa, jolla Trap onnistui selviytymään 1-3 alijäämästä ja voittamaan 4-3-paluuta. Siksi luulen, että Trap on oppinut menneisyydestä ja kasvanut paljon mentaliteetin, eikä vain taitojen suhteen. Uskon, että tällä kertaa molemmat finalistit ovat psykologisesti valmiita, ja epäilen, että jompikumpi heistä tukehtuu.

Dark on todistettu voittaja, joka on valinnut mestaruuden sekä aliarvostettuna että suosikkina, verkossa ja maailman suurimmilla lavoilla sekä kaikenlaisia ​​vastustajia vastaan. Faneille, jotka uskovat menevänsä sellaisen pelaajan kanssa, joka on kokeillut ja totta, Dark on ilmeinen valinta.

Mutta uskon, että Trap on nyt osoittanut, että hän on karkotanut demoninsa, että hän pystyy pelaamaan 100% kyvyistään paineen alaisena ja että hän on maailman paras PvZ -pelaaja. Trapilla on kaikki tarvittavat välineet voittaakseen vihdoin ensimmäisen Code S -mestaruutensa ja vahvistaa itsensä ikuisesti.

Ennustaminen: Ansa 4 - 2 tumma


Lähde: https://tl.net/forum/starcraft-2/576256-code-s-finals-preview-trap-vs-dark-season-2

Aikaleima:

Lisää aiheesta TLnet-uutiset