Code S Kausi 3 - Zest vs Cure - Grand Finals

Lähdesolmu: 1877571

Tekijä: Poopi ja Wax

Otteluaika: Torstai 07. lokakuuta klo 9 GMT (GMT+30)

Kun välieräottelut päätettiin, harvat fanit olisivat ennustaneet tätä finaalikorttia.

Rogue sai suuren suosion Kuori johtuen hänen uskomattomasta 11-0-ennätyksestään offline paras seitsemästä -otteluissa sekä jatkuvasta kytkinsuorituksesta, jota hän oli näyttänyt koko uransa ajan. Poistuvan legendan tahdonvoima osoittautui kuitenkin vieläkin tehokkaammaksi voimaksi, ja Zest järkyttyi selviytyäkseen yhdestä finaaliottelusta viimeisessä Code S -turnauksessaan ennen asepalvelusta.

Kannattimen toisella puolella, Parantaa näytti olevan jyrkänteessä vastaan ​​Trap - PvT:n huippupelaaja, joka oli voittanut Marun 3-1 edellisellä kierroksella. Vielä pahempaa, Cure oli pienessä TvP-lamahduksessa online-turnauksissa, mikä herätti vielä enemmän epäilyksiä hänen mahdollisuuksistaan. Sen sijaan Curen nerokkaat rakenteet ja tarkka toteutus saivat Trapin järkyttäväksi, ja Cure voitti toisen suuren PvT-voittonsa peräkkäin voitettuaan PartinG:n puolivälierissä.

Joten tässä ollaan odottamattoman mutta ilahduttavan finaalikortin kanssa. Zest aikoo kumartua GSL:stä kirkkauden ja armon peitossa ja hänestä tulee ainoa pelaaja, joka on voittanut ensimmäisen ja viimeisen Code S -turnauksensa (huuto TL.net-käyttäjät tämän historian osoituksena). Samaan aikaan Cure pyrkii voittamaan kaikkien aikojen ensimmäisen Code S -pelinsä ja asettaa vahvistavan kulmakiven vuosikymmenen mittaiselle matkalleen ohjelmoijana.

Tämän finaalin suosikkia on vaikea päättää, koska molemmat pelaajat syttyvät pudotuspeleissä ja pääsevät finaaliin vauhdilla. Molemmilla pelaajilla on myös uskomattoman kiehtova tarina, ja loppu tuntuisi "oikealta" riippumatta siitä, kuka voitti.

Silti Zestin tarinan on oltava suositumpi, ja erittäin hyvästä syystä. Classicilla oli aiemmin kunnia olla pelaaja, jolla oli ikimuistoisin eläkkeelle jääminen. Hän käytti uskaliasta DT-Blink-rakennetta BlizzCon 2019 -puolivälierissä viidennessä pelissä eliminoidakseen Roguen ja päästäkseen eteenpäin. Vaikka Classic lopulta hävisi Darkille semifinaalissa, hänen kuvansa pitäen nyrkkiään pystyssä kukistumisen jälkeen Rogue on tullut vertauskuvallinen veteraani taistelee tekemässä viimeisen kannan.

Zest on kuitenkin jo ohittanut Classicin nykyisellä Code S -juoksullaan, jossa hän on edennyt vielä kierroksen pidemmälle suurfinaaliin. Jälleen kerran, Rogue oli uhrilammas, joka hävisi Zestille eeppisen ja dramaattisen seitsemän pelin sarjan lopussa. Sen lisäksi, että Zest eteni finaaliin uransa viimeisessä Code S -turnauksessa, hän teki sen samalla kun hän päätti Roguen voittamattoman 11-0-sarjan offline-tilassa paras seitsemästä. Tuntuu siltä, ​​että Zest on jo päihittänyt lopullisen pomon, ja ainoa sopiva tulos on, että hän voittaa Code S -mestaruuden ja ansaitsee satuisen lopun.

Verrattuna Zestin liian hyvää ollakseen totta -tarinaan, Curen tarina on paljon perinteisempi ja yleisempi. Mutta jokaiselle, joka ymmärtää ja arvostaa uhrauksia, joita ohjelmoijat tekevät viihteellemme, se vetää sydäntä joka tapauksessa.

Yli 10-vuotias StarCraft II:n veteraani vietti suuren osan ajastaan ​​keskinkertaisuuteen ja epäselvyyteen, eikä hänellä ole yhtäkään suurta mestaruutta esitettävänä kaikista ponnisteluistaan. Vasta vuoden 2019 lopulla Cure puhkesi vihdoin ja kehittyi huhutusta harjoittelusta korkean panoksen tapahtumien titteliehdokkaaksi. Curelle ei kuitenkaan ole vieläkään tullut mestaruutta. Hänellä oli parhaat mahdollisuutensa Code S 1:n kaudella 2020, jossa hän juoksi läpimurtojuoksussa aina finaaliin asti. Hänen finaalin vastustaja TY oli kuitenkin joku, joka oli jo maistanut kultaa urallaan, ja kokemusero osoitti, kun Cure lyötiin raa'alla 0-4-pyyhkäisyllä.

Kesti lähes vuosikymmen, ennen kuin Cure epäonnistui voittamaan Code S -mestaruutta, ja häneltä kesti vielä puolitoista vuotta ansaita lunastusmahdollisuus. Ironista kyllä, hän on tehnyt sen muuttumalla paljolti sellaiseksi kuin TY oli vuonna 2020 – häikäilemätön, ovela huijari, joka on valmis käyttämään mitä tahansa salattua taktiikkaa voittaakseen voiton. Toisin kuin pelaajat, jotka näyttävät elävän suurten turnausten finaaleissa, Cure ymmärtää täysin, kuinka arvokas tämä mahdollisuus on. Onko se paine hänen harteillaan, joka saa hänet murentumaan paljon enemmän, vai tulipalo, joka inspiroi häntä ensimmäiseen mestaruuteensa?

Tietenkään se ei johdu vain kerronnan hämärästä voimasta, joka mahdollisti näiden kahden pelaajan kohtaamisen finaalissa. Ennen kuin Zest lopetti Roguen sarjan, hän teki töitä koko vuoden 2021 ajan varmistaakseen, että hänen viimeinen vuosi ennen asepalvelusta vastasi hänen perintöään Protoss-legendana (Zest on jopa puhunut palaamisesta takaisin ja katsovansa vanhoja pelejä motivaationa). 29-vuotias Zest on itse asiassa ollut yksi tuotteliaimmista turnauspelaajista koko vuoden 2021 aikana, pelaten 1880 pelissä ja 635 ottelussa (hän ​​voi itse asiassa olla ykkönen pelatuissa peleissä, vaikka emme ole tehneet täydellistä tarkistusta Aligulac). Hän jauhasi pelejä väsymättä show-otteluissa, kutsuissa ja viikoittaisissa cupeissa osallistuen usein kaikkiin kolmeen EPT Cupiin viikon aikana.

Kun Zest kärsi shokkipudotuksen Code A -kaudella 2 (häviö Partingille), hän ei lannistunut – hän näytti kaksinkertaistavan ponnistelunsa. Joka viikko hänen muotonsa näytti paranevan, hänen heikkoutensa vähentyvän, ja voit nähdä välähdyksiä hallitsevasta Zestistä menneisyydestä jokaisessa ottelussa. Hän ei vain pelannut kaikissa kolmessa EPT Cupissa, vaan oli lähellä sitä voittaa kaikki kolme EPT Cupia tietyllä viikolla (valitettavasti kolminkertainen kruunu on välttynyt häneltä).

Kaikki on huipentunut Zestille täydelliseen aikaan vuoden viimeisessä Code S -turnauksessa. Jopa hänen tappionsa näyttävät valepuvussa olevilta siunauksilta: hän saattoi hävitä Darkille 2-3 ASUS ROG Fallissa, mutta se antoi hänen välttää Roguea ja piilottaa kätensä heidän merkityksellisempään otteluun Code S -välierissä. Samoin saatamme näyttää positiiviselta siitä tosiasiasta, että Zest on eliminoitu aikaisin viimeisimmästä ESL Weeklies -julkaisusta tuntemattomien vastustajien, kuten ProbeScoutin ja Been, toimesta – se antaa hänelle enemmän aikaa keskittyä Cureen.

Myös Cure on ollut äärimmäisen aktiivinen pelaaja useissa kilpailuissa, ja vuonna 1400 pelattiin yli 2021 peliä. Hänen paluunsa Code S -tittelikilpailuun voi kuitenkin liittyä suoraan hänen lähestymistapansa muutokseen offline-areenalla.

Kuten Zest, Cure joutui valtavan järkytyksen uhriksi Code A -kaudella 2, jossa RagnaroK pyyhkäisi hänet yrittäessään voittaa hänet suorissa makropeleissä. Tappion jälkeen Cure tajusi, että hänen tavallinen pelinsä - niin mahtava kuin se oli - ei ollut tarpeeksi. Kaudella 3 hän muutti GSL-suunnitelmaansa sisällyttääkseen paljon enemmän valtakirjoja, juustoja ja all-in-pelejä – jopa paperilla heikompia pelaajia vastaan. Tämä maksoi nopeasti Curelle Zerg-vastustajia vastaan ​​ensimmäisillä kierroksilla, sillä hän ansaitsi paluun Code S -pudotuspeleihin ensimmäistä kertaa viiteen kauteen.

Sitten pudotuspeleissä Cure osoitti, että tämä lähestymistapa toimi myös Protoss-pelaajia vastaan. Hän voitti PartinG:n ja Trapin – kaksi Aligulac.comin kolmesta parhaasta PvT-pelaajasta peräkkäisillä kierroksilla. Cure saneli tahdin Eroamista vastaan ​​vaihtelevan vakavuuden omaavilla välityspalvelinrakennuksilla, mikä esti Protoss-pelaajaa käyttämästä väärin tunnusomaista Blink-Stalker -häirintään ja muita mikrointensiivisiä aggression muotoja. Vaikka monet fanit uskoivat, että vankempi Trap pärjäisi paremmin, pelit päätyivät samanlaisen kaavan mukaan. Ehkä fanien olisi pitänyt muistaa, että HeroMarine eliminoi Trapin edellisen viikon ASUS ROG:issa, ja katsoa taaksepäin historiaan nähdäkseen, mitä se voisi tarkoittaa. Todellakin, kuten IEM Katowicessa, Trap kaatui ja paloi ja näytti suorastaan ​​hävinneeltä Curea vastaan, varsinkin kolmannen pelin jälkeen, jossa hänen miinantorjuntamikronsa heikkeni nopeasti pelin aikana.

Juustoisuus on helpoin tapa tulla vihamagneetiksi StarCraft II:ssa, mutta siellä on tietty kynnys, jolla viha muuttuu kunnioitukseksi ja kunnioitukseksi (välityspalvelimen [kaiken] voittoprosentin on oltava aivan mieletön). Cure seuraa nyt 2018 Marun ja 2020 TY:n jälkiä, ja yhdellä BO7-voitolla hän pakottaa fanit ja pelaajat hyväksymään, että hänen tapansa on paras tapa pelata Terrania.

Päästä toiseen ja ennustus

Tämä on melko vaikea katkaista kaksinkertainen suhde kahden pelaajan välisen monimutkaisen suhteen vuoksi. Koska olemme kaksi maailman pitkäikäisintä ja tuottoisinta turnauspelaajaa, ei pitäisi yllättää ketään kuulla, että he ovat pelanneet kirjaimellisesti satoja pelejä toisiaan vastaan. Heidän kaikkien aikojen otteluennätys on tasatilanteessa 55W–55L, kun taas Zest johtaa kartoissa 201W–190L.

Tilastot saa hyvin kiehtovaa, kun tarkastellaan uudempia tuloksia. Cure oli hieman johdossa Zest upia vastaan tämän vuoden heinäkuuhun asti, johtaa 19W–12L sarjassa. Elokuusta lähtien Zest on kuitenkin hallinnut Curea täysin vastakkain, voitti yhdeksän ottelua putkeen erilaisissa verkkokilpailuissa. Zest päätti periaatteessa yksin Curen kesän valtakauden online-kuppeissa, jopa aloitti tarinan siitä, että Cure saattoi romahtaa TV:ssä.

Kuitenkin, kuten Curen voitot PartinGia ja Trapia vastaan ​​ovat osoittaneet, online-kuppien tilastot voivat olla erittäin harhaanjohtavia Code S -kontekstissa. Ei luultavasti ole sattumaa, että Curen online-tulokset alkoivat pudota elokuun alussa – juuri uuden GSL-kauden alkaessa! Jälkikäteen ajateltuna oikea kertomus näyttää olevan se, että Cure siirsi huomionsa verkkopelaamisesta GSL:ään oikeaan aikaan. Itse asiassa Cure lopetti kaikkien kolmen ESL Cup -palvelimen pelaamisen juuri ennen Code A:ta ja lopetti niiden pelaamisen kokonaan Code S -pudotuspelien alkaessa.

Toinen vaikeuttava tekijä on se, että kaksi pelaajaa ovat kohdanneet toisensa monta kertaa takana myös suljetut ovet. Cure yritti kiittää Zestiä siitä, että hän oli hänen sitoutunein harjoituskumppaninsa puolivälieräottelussaan PartinG:tä vastaan, pelasi yli kymmenen harjoituskarttaa päivässä ja antoi hänelle osoittimia ottelussa. Vaikka pelaajat ovat todennäköisesti löytäneet uusia harjoituskumppaneita, kun finaaliottelusta tuli realistisempi, ei voi olla ajattelematta KeSPA:n aikaisia ​​joukkuetappootteluita, joissa pelaajat tekivät outoja avauksia, joita emme koskaan nähneet "normaalien" välissä. vastustajia. Zest ja Cure yrittivät aina etsiä strategista etua vastustajasta riippumatta – mutta nyt saatamme nähdä heidän yrittävän pelata tavallistakin riskialttiimpia ja luovempia ajattelupelejä.

Curen valmistautuminen on toistaiseksi sujunut pisteissä, mutta hieman huolestuttavaa on, että hän on joutunut näyttämään kätensä jo yhdeksässä pelissä. Toisaalta Zest tuskin osoitti mitään erityistä puolivälierissään Dreamia vastaan ​​(3-1) ja voitti vakaalla all-around-pelillä. Täytyy ihmetellä, mitä muuta Cure on jättänyt pussiinsa, mikä voisi yllättää Zestin – hän mainitsi, että hän tallensi epätavallisemmat rakennelmat Trap-sarjan jälkimmäiselle puoliskolle, eikä näin ollen päässyt esittelemään niitä.

Aiemmissa esikatseluissa olemme puhuneet siitä, kuinka voi olla vaikeaa käyttää Protoss-huippupelaajia toistensa varajäseninä. Siten Curen menestys Trapin hämmentämisessä ei välttämättä tarkoita, että hän voisi tehdä samoin Zestiä vastaan. Siitä huolimatta, että Trapin puolustuksen murtaminen on paljon helpommin sanottu kuin tehty (kysy vain Marulta), joten se on enemmän ansio Curen rakennusmääräysten valmistelulle kuin syytteeseen asettamisesta Trapin puolustukseen.

Kaiken kaikkiaan tämä näyttää yhdistelmältä, jossa ison kuvan tilastot voivat olla erityisen epäolennaisia, mutta on silti mielenkiintoista käydä läpi niitä lähtökohtana. Zest's yleinen PvT-ennätys vuonna 2021 on vaikuttava 462W–241L (65.72 %) kartoissa ja 158W–61 L (72.02 %) otteluissa, kun taas offline-kilpailuissa hänellä on 4-0 ottelua/11-2 karttaa (tosin pieni näyte).

Hoito on hieman parempi monipuolinen tilasto, julkaisi 463W–239L (65.95%) ennätyksen kartoissa ja 166W–52L ennätys otteluissa (76.15%, mikä +4.13% Zestistä). Pelkästään offline-sarjan ulkopuolella hänellä on vastaavasti rajoitettu näyte, joka on 2-2 otteluissa ja 8-8 kartoissa (hauskaa, hän hävisi sekä PartinGille että Trapille aikaisemmissa Superturnauksissa, mutta sitten tuhosi ne tässä GSL:ssä).

Aligulac näyttää myös ajattelevan, että nämä kaksi ovat melkein tasaisesti yhteensopivia, mutta silti antaa hieman etua Zestille 54.28 %:n todennäköisyydellä voittaa. Curen irtisanominen erittäin arvostetuista Protoss-pelaajista PartinG ja Trap on auttanut häntä varmistamaan neljännen sijan tilastosivustolla. TvP-sijoitukset, mutta Zestin omat Curen tappiot online-kupeissa ovat auttaneet häntä saavuttamaan PvT-listan ykkössijan.

Lopullinen ennuste menee lopulta Zestin hyväksi, mutta ei johdu mistään tavanomaisista tilastoista – GSL-Cure on jo osoittanut, että hän pystyy pelaamaan korkeammalla tasolla kuin luvut ennustavat, ja on kukistanut 2. ja 3. PvT:n. pelaajia maailmassa. Cure ei kuitenkaan vieläkään ole Code S -mestari tai suurten turnausten mestari, eikä hänen ole vielä läpäistävä äärimmäistä hermotestiä finaalissa. On vaikea uskoa jotain, ennen kuin olet nähnyt sen, ja vaikka kaksi suurta voittoa PartinGia ja Trapia vastaan ​​on pussissa, on vaikea antaa Curelle luottamusta siihen, että hänellä on mestaruustason mentaliteetti. Vaikka siitä on kulunut yli vuosi, muisto hänen murskavasta tappiostaan ​​TY:lle resonoi hieman enemmän kuin hänen viimeaikaiset voittonsa.

Tämä ei tarkoita, että Zest olisi johdonmukaisuuden esikuva, sillä hän on kärsinyt oman osuutensa huonoista finaalitappioista. Hän hävisi viimeiset Code S -finaalinsa yksipuolisesti hallitsevalle 2018 Marulle, ja hänellä on myös kyseenalainen kunnia olla kahdesti puolustava IEM Katowice -kakkonen. Mutta vaikka lisättyäänkin toiseksi tulleet sijoitukset uransa jälkimmäisellä puoliskolla, Zest on silti voittanut enemmän kultaa kuin hopeaa (kuudesta viiteen), hänellä on paljon enemmän kokemusta kuin Cure pelaamisesta suurfinaalissa ja hän tietää, mitä se vaatii. mestaruuden voittamiseksi.

Rogue vs Zest näytti olevan lähellä ennen otteluita, ja usko auttoi kaatamaan ennusteen Zestin puolelle. Tässä, teemme sen uudelleen. Vuonna 2014 Zest käveli Royal Roadilla. Hän on seurannut tuota tietä koko matkan, mutta huomaa, että se on johdettu takaisin samaan paikkaan. Viimeisen Code S:n voittaminen ei vain päätyisi yhteen StarCraft II:n suurimmista tarinoista, vaan se vahvistaisi Zestin kaikkien aikojen kiistatta suurimmaksi Protoss-pelaajaksi. Finaalit saattavat mennä ilman yleisöä, mutta fanit tuntevat sydämissään korvia kutkuttavan kuoron ”Zest is best”.

Ennustus: Zest 4 - 2 parannuskeino


Lähde: https://tl.net/forum/starcraft-2/579003-code-s-season-3-zest-vs-cure-grand-finals

Aikaleima:

Lisää aiheesta TLnet-uutiset